несколько возможных синонимов для "разносчик воды": доставщик воды водонос курьер по доставке воды водный курьер поставщик питьевой воды водный поставщик перевозчик воды водовоз
А нету водовозов. Вот хочу сделать по принципу развлекателей -- на мокрой территории большой колодец, там выпускают водовозки, они едут через всю карту к специальному разносчику, которого можно ставить только на сухой местности, а тот уже выпускает водоносов. Но, увы, модить "Фараон" посложней, чем "Факторио". УПД: И что бы налоговые могли принимать телеги с золотом. Или специальное здание для этого.
Спасибо за обзоры и за инфу по моду! Жду такой же по классике. Если повышать налог до 35%, остальные жители не будут жаловаться, или можно установить налог локально на эту улицу?
Насколько я успел понять, пройдя половину игры, всегда идут к ближайшему, если нет каких то условий дополнительных, например, если с этого склада эту вещь уже кто то забирать едет, то она уже не учитывается, игра сразу ищет другую вещь и прокладывает маршрут к другой вещи)
А вот что бесит, это до сих пор неправильный расчёт количества товара на складе.... есть два склада, на один склад товар первично поступает (из порта, из шахты и т.д.), на втором он собирается (например удалённый склад для использования товара на месте).... то возникает баг, если удалённый склад забит полностью и с него берут один предмет, то целая орава в 8 рыл едет на первичный склад, опустошает его 8×4=32 полностью и везёт всё это с первичного склада на удалённый, приехав на склад, грузчики разгружают 1 вес товара, естественно остальные грузчики больше ничего погрузить не могуи и соответственно везут товар на ближайший склад, который принимает данный товар, по итогу куча грузчиков просто так катается по всей карте...
Всё зависит от миссии, от количества населения, от производства, от размера карты и тд. В этом прелесть игры Фараон, тут множество факторов. Нет одного шаблона.
Сколько раз не пытался-не получалось эти домики до последнего развить, очень тяжело. То ресурса не хватит, то какой нибудь артист проебется, то посуду не подвезут вовремя
Демографическая яма - это полный бред в игре, созданный еще разработчиком. Я конечно же понимаю, что люди старятся, умирают и тд. Но нельзя же забывать, что они и рождаются + на место умерших приходят новые, но игра этого не учитывает
подскажи, у тебя там где ты ставил развлечения по улице два блокпоста, выше и ниже развлечений. Но почему тогда блокпосты не ограничивают работников развлечений? почему они ходят по всей улице?
вчера у меня был баг! жители вдруг резко стали покидать город, причина, их раздражают трущобы в городе но у меня все дома были почти на максималку прокачены! ещё один баг - рыбаки иногда забивают болт на работу, пару раз съездят на рыбалку и стоят, курят и ничего не делают! приходиться их удалять и заново ставить
Да, есть такой баг, ещё в демке столкнулся с ним, трущоб нет, безработица на минимальном значении, но люди уходят и новые не появляются. Я был уверен, что это из-за демки, что разрабы это исправят, но увы. Про рыбаков не видел чтобы они просто стояли. Возможно было событие, типа рыба сдохла, было такое в классическом фараоне. Может что-то с верфью. Где были их лодки в этот момент?
С рыбаками у меня тоже было. С эмиграцией тоже проблема была. Волнами народ уходил и потом через несколько месяцев опять волной приходил. Население падало с 4 тысяч до 200 человек.
несколько возможных синонимов для "разносчик воды":
доставщик воды
водонос
курьер по доставке воды
водный курьер
поставщик питьевой воды
водный поставщик
перевозчик воды
водовоз
А нету водовозов. Вот хочу сделать по принципу развлекателей -- на мокрой территории большой колодец, там выпускают водовозки, они едут через всю карту к специальному разносчику, которого можно ставить только на сухой местности, а тот уже выпускает водоносов. Но, увы, модить "Фараон" посложней, чем "Факторио".
УПД: И что бы налоговые могли принимать телеги с золотом. Или специальное здание для этого.
@@Евгений_Пилявский звучит хорошо!
Как всегда интересно! И познавательно, 5+,🤝
старый вариант со столбиками, показывающими уровень обеспечения или риска, лучше этих разноцветных обозначний
Спасибо за обзоры и за инфу по моду! Жду такой же по классике.
Если повышать налог до 35%, остальные жители не будут жаловаться, или можно установить налог локально на эту улицу?
Налоги там где сборщик прошёлся. Так что да, можно локально.
Насколько я успел понять, пройдя половину игры, всегда идут к ближайшему, если нет каких то условий дополнительных, например, если с этого склада эту вещь уже кто то забирать едет, то она уже не учитывается, игра сразу ищет другую вещь и прокладывает маршрут к другой вещи)
хочется гайд по параметру "Желательность" в 1 Фараоне
Supply - обеспечение, поставка )
А вот что бесит, это до сих пор неправильный расчёт количества товара на складе.... есть два склада, на один склад товар первично поступает (из порта, из шахты и т.д.), на втором он собирается (например удалённый склад для использования товара на месте).... то возникает баг, если удалённый склад забит полностью и с него берут один предмет, то целая орава в 8 рыл едет на первичный склад, опустошает его 8×4=32 полностью и везёт всё это с первичного склада на удалённый, приехав на склад, грузчики разгружают 1 вес товара, естественно остальные грузчики больше ничего погрузить не могуи и соответственно везут товар на ближайший склад, который принимает данный товар, по итогу куча грузчиков просто так катается по всей карте...
Расскажи как правильно строить районы и города. В плане планирования. Как лучше размещать их и в каком количестве хижин строить районы?
Всё зависит от миссии, от количества населения, от производства, от размера карты и тд. В этом прелесть игры Фараон, тут множество факторов. Нет одного шаблона.
@@grigri7364 так вот и хотелось бы об этом послушать подробнее. Что и как и в каких случаях. Давай разбор застройки района)
Сколько раз не пытался-не получалось эти домики до последнего развить, очень тяжело. То ресурса не хватит, то какой нибудь артист проебется, то посуду не подвезут вовремя
А для этого надо грамотно логистику выстраивать, по принципу поставил и забыл)
У Суха глиняную яму затопило.
Бывает
Демографическая яма - это полный бред в игре, созданный еще разработчиком. Я конечно же понимаю, что люди старятся, умирают и тд. Но нельзя же забывать, что они и рождаются + на место умерших приходят новые, но игра этого не учитывает
гри-гри это страховочное устройство. а ты на чем основывался, когда придумывал ник?
Давно было дело, и не помню уже. Есть ещё дерево ГриГри.
подскажи, у тебя там где ты ставил развлечения по улице два блокпоста, выше и ниже развлечений. Но почему тогда блокпосты не ограничивают работников развлечений? почему они ходят по всей улице?
Вот тут глянь на 04:08 подробно объясняю ruclips.net/video/0a4J8t638Dw/видео.html
6:38 водонос
Блин, мод включаю, меняю характеристики, ничего не меняется. Что то нажать надо?
По-русски - это водонос
а в классике были 4х4 ?
Угу. Только хрен ты да них разовьёшься.
вчера у меня был баг! жители вдруг резко стали покидать город, причина, их раздражают трущобы в городе но у меня все дома были почти на максималку прокачены!
ещё один баг - рыбаки иногда забивают болт на работу, пару раз съездят на рыбалку и стоят, курят и ничего не делают! приходиться их удалять и заново ставить
Да, есть такой баг, ещё в демке столкнулся с ним, трущоб нет, безработица на минимальном значении, но люди уходят и новые не появляются. Я был уверен, что это из-за демки, что разрабы это исправят, но увы.
Про рыбаков не видел чтобы они просто стояли. Возможно было событие, типа рыба сдохла, было такое в классическом фараоне. Может что-то с верфью. Где были их лодки в этот момент?
С рыбаками у меня тоже было. С эмиграцией тоже проблема была. Волнами народ уходил и потом через несколько месяцев опять волной приходил. Население падало с 4 тысяч до 200 человек.
@@grigri7364 просто на базе стоят и ничего не делают! после того как удалю и заново поставлю они некоторое время рыбачат а потом опять забивают болт!
Привет, подскажи. Русскийне как не залить в нее? Пишут что русский язык исчезает после 3-й миссии. Это правда?
Да, русский пропадёт. Есть руссик в интернете где то.
@@grigri7364 То есть есть перевод игры который не слитает?