[マイクラREAL検証] ネザーゲートの前にベッドを置いて〇〇すると異世界にいける!?統合版マインクラフト [Minecraft]

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  • Опубликовано: 4 ноя 2024
  • 研究員:赤銅様からの情報!
    ベッドをゲートの前に置いて、、、寝る瞬間にネザーにいくと(;´∀`)
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Комментарии • 435

  • @あらーむ
    @あらーむ 3 года назад +188

    3:54の時ネザーラック壊したときに黒曜石のかけらでませんでしたか?

    • @ティック-v4o
      @ティック-v4o 3 года назад +20

      マジだww
      とうとう研究長のマイクラが壊れた?ww

    • @ひとのべ
      @ひとのべ 3 года назад +20

      ほんとだ…
      見えないゲートがあるのか…?

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +29

      ほんとだ!(゚Д゚;)なにこれ??

    • @仕事しないモザイク
      @仕事しないモザイク 3 года назад +9

      黒曜石置いて壊したんですよスローで見たら分かると思います

    • @user-Izoer
      @user-Izoer 3 года назад +21

      @@仕事しないモザイク スローで見たけど置いてなかったよ

  • @ルクラ-v4o
    @ルクラ-v4o 3 года назад +154

    サバイバルでファーランドに簡単にいける唯一の方法

    • @mtakatom1971
      @mtakatom1971 3 года назад +8

      確かに

    • @nobumaru1976
      @nobumaru1976 3 года назад +11

      サバイバルだとゲートに入るのに時間がかかるから無理なのでは

    • @harucci8068
      @harucci8068 3 года назад +19

      @@nobumaru1976 時間かかってもネザーに行く瞬間にベットタップすればいい

    • @tom19770603
      @tom19770603 3 года назад +3

      @@nobumaru1976 20分でいけるだろ,,,

    • @ルクラ-v4o
      @ルクラ-v4o 3 года назад +5

      @@nobumaru1976 確かに。。
      寝たままネザーゲートに入るか、ネザーゲートに行く途中に寝れればできそうなのでやってみないとわかんないですね

  • @皆武
    @皆武 3 года назад +60

    4:07(ネザーゲート)『お前はネザーの
    異世界を知った、帰らせる訳にはいかない』

  • @IPv6_ensyuritu
    @IPv6_ensyuritu 3 года назад +76

    ベッドを使用することでネザーに行く際何故か参照先が座標が1/8のところではなく1/1のところを参照したためですかねぇ
    そして戻るときに8倍の座標を参照するため飛んでしまったわけですね
    0,0付近でやってたら企画崩壊してましたね()
    追記
    座標が500万当たりで移動しにくくなったのはおそらく座標系が単精度浮動小数点で表されていることによる影響でしょうね
    単精度浮動小数点は桁数が増えると有効桁数が増え精度が落ちますからね
    メモリの都合で7桁分までしか用意できなかったとすると
    400にいるなら0.0001ずつ動けるとすれば400万だったら1ずつしか動けないですからねぇ

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +1

      なんか凄い解説ですな!(゚Д゚;)ありがとうございますっ!

    • @user-3141teno
      @user-3141teno 3 года назад +1

      そうですね、参照先が1/1になった理由はベットって離れたところからでもベットで寝れるのはベットの座標にワープしてるからなんですよ、なのでベットの座標が参照されていると考えられます

    • @mui_come
      @mui_come 3 года назад +3

      @@Dr-Naba ニンテンドースイッチのマインクラフトで/tpコマンドで100000000の70の(70は変えてもいい)100000000くらいに飛ぶとx座標かz座標の大きい方の縦のラインしか表示されずクリエイティブでもほとんど横に動けなくなりますしかもスペクテイターのように岩盤も何もせずにすり抜けてしまいますあとブロックが圧縮されてるようになります
      (エリトラでなんとか動けました)

    • @Natsu-hi7ee
      @Natsu-hi7ee 3 года назад

      このコメ固定してあげて

    • @ハピナスの彼氏
      @ハピナスの彼氏 3 года назад

      @@Dr-Naba これ固定しましょう

  • @エイヤ-x1l
    @エイヤ-x1l 3 года назад +30

    動けないのはワールドの限界が関係しているんですかね。
    minecraft wikiによると、座標の絶対値が4194304を超えるとブロックの当たり判定がなくなるらしいので、それが何か関係しているのかもしれませんね。

    • @shiumano3262
      @shiumano3262 3 года назад +3

      そこじゃない←書いた人

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +2

      ( ´艸`)ふふふ

  • @TKYyukkuri36
    @TKYyukkuri36 3 года назад +33

    6:56 座標が514万とかになってるからそのせいで重くなったんだと思います

    • @Kabigon-Kanegon-Polygon
      @Kabigon-Kanegon-Polygon 3 года назад +6

      その座標に一気に飛んでますからね
      そら生成で重くなりますわ

    • @shiumano3262
      @shiumano3262 3 года назад +5

      バグにより座標514万の場所では0.5ブロックごとの移動になります。
      8388608以上の場所に出なかっただけ幸運でしょう。そこまで行くとブロックをすり抜けるようになりますから………。
      ちなみにz軸は1/16ブロック(分かりやすく言えば1px)ごとの移動になってます

    • @TKYyukkuri36
      @TKYyukkuri36 3 года назад +1

      @@shiumano3262 なるほど、その仕様(?)は知らなかったです

    • @shiumano3262
      @shiumano3262 3 года назад +1

      @@TKYyukkuri36 なかなかみんな知らないと思いますよこれは……

    • @shiumano3262
      @shiumano3262 3 года назад +1

      @ストリートビーム 軽くナバさんに追加調査依頼してるんで続編乞うご期待です(

  • @こんちゃんyoutube
    @こんちゃんyoutube 3 года назад +46

    動きがぎこちないのは多分ワールドの壁より外に出たからだと思います

    • @mtakatom1971
      @mtakatom1971 3 года назад +11

      そもそもBEには壁ないです
      あとカクカクするのはXZ0座標から離れすぎてるからです

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +7

      まぁ、正常範囲外の座標にきてしまったのでしょうなぁ(;´∀`)

    • @天領ベンゼ
      @天領ベンゼ 3 года назад +3

      @@Dr-Naba 研究所と言いながら、考察しないよね。ゾンビ置いて一応の検証するけど、結局はおかしい事をおかしいと騒ぐだけって言う。危険だからやめたほうがいいと言いながら、なぜ危険なのかを全く分析しない研究所な。科学ではなくオカルト寄りなんだよなぁ。ツチノコ探しに行く冒険みたいな。悪いとは行って無いけど、研究所と聞いて来た割りにはなんか違う感。探検隊を名乗るなら解るんだけどな。

    • @りくりくまんじゅう
      @りくりくまんじゅう 3 года назад +1

      @@天領ベンゼ まあ良くねw

    • @bubuchan1991
      @bubuchan1991 3 года назад

      座標の中心から遠くなるほど動作に影響がでるみたいですよ。
      統合版には壁はないですがバグってまともに動けない範囲は存在しますね。広いようで案外狭い世界でがっかりです。今後これを解消してもらえたらなぁなんて夢見てますけどね。

  • @hosho1921
    @hosho1921 3 года назад +39

    大量の黒曜石を使えばファーランド(?)に行けるのか...(危険

    • @helloimJapanese
      @helloimJapanese 3 года назад +5

      確かにサバイバルでもできるといういいこと

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +1

      まぁ、そうですな(;´∀`)大変ですけど(笑)

  • @eshinsuzuki7720
    @eshinsuzuki7720 3 года назад +32

    ネザーゲートがないのではなく、当たり判定がないだけであって、ネザーゲートはそこにあるからワープしたんだと思います。ネザーゲートが作れなかったのも、そこにネザーゲートがあったからだと思います。

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +2

      見えないゲートがそこにある!(゚Д゚;)

    • @せぶーん信者
      @せぶーん信者 3 года назад

      ナバさんそうです!ゲートがあるけど見えないだけです!

    • @erishirai9124
      @erishirai9124 2 года назад

      どうもせぶーんさんとうろくはもうおすみです

  • @yuk1o303
    @yuk1o303 3 года назад +4

    寝ながら入る→座標同期→帰宅→1マス8倍の原理が働く→8倍先の座標に行く→繰り返し

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      ええ( ´艸`)そんな感じですよね!

  • @飛ちゃん
    @飛ちゃん 3 года назад +15

    9:00
    奥のゾンビとクリーパー「ワー−ウゴケナイヨー」

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +3

      なんか楽しそう( ´艸`)

  • @talny168
    @talny168 3 года назад +13

    マイクラの範囲外に行ったんでしょうね。この現象は100万ブロックを超えた時に起こる現象です

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      おお!ここにも詳しい方がいた!(●´∀`●)

  • @にゃんぽだ
    @にゃんぽだ 2 года назад +2

    ナバさん!これ、エンドポータルバージョンとかではできたりするんてすか?

  • @nishitethu-yorai
    @nishitethu-yorai 3 года назад +10

    8:33 のラグはマップの中心から離れすぎることが原因で引き起こされるラグじゃないですか?
    僕はそう思います!
    皆さんはどう思いますか?

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +1

      皆様の御意見も概ね一致してるみたいですな(●´∀`●)

    • @Mrkk6174
      @Mrkk6174 3 года назад +1

      このままファーランドまで行くとバグりますよね...

    • @EGR_H4kuma1
      @EGR_H4kuma1 3 года назад +3

      @@Mrkk6174 いやそもそもここもうファーランドです

    • @nishitethu-yorai
      @nishitethu-yorai 3 года назад

      @@EGR_H4kuma1 確かにそうですね

    • @Mrkk6174
      @Mrkk6174 3 года назад

      @@EGR_H4kuma1 mjk

  • @ひとのべ
    @ひとのべ 3 года назад +3

    オーバーワールドの見えない壁は、
    実際に見えない壁がある訳ではなく、
    座標がワールドの中心からえげつない程離れていたので、
    その処理でこんなにおかしくなるかと思われます。
    いくらハイスペックなPCでもクラッシュすると言われてます…

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      そうですな!(≧∇≦*)うんうん

    • @くらぅ
      @くらぅ 3 года назад

      なるほどね…
      p版のtpでファーランド行った時何にも挙動に変化が無かったのはファーランドまでのチャンクを読み込んでなかったからか

  • @毛玉-p4b
    @毛玉-p4b 3 года назад +4

    5:17綺麗な高さ2マスの穴で来てて草

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      たしかに!( ´艸`)綺麗な形ですな!

  • @ぶんぶんくんナノ
    @ぶんぶんくんナノ 3 года назад +4

    動けないのは、リスポーンから離れすぎだからです

  • @sk-fs8sz
    @sk-fs8sz 3 года назад +1

    多分
    ゲートに入るときにベットに寝ることでオーバーワールドの座標を引き継ぎネザーに行く

    ネザーでの一ブロック=オーバーワールドでの8ブロック

    ネザーからオーバーワールドに戻ることで座標が8倍になる。

    この方法を繰り返せば1回に8倍ずつ座標が増えていく。
    156.25→1250→10000→80000→640000→5120000→40960000→327680000
    みたいな感じですね

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +1

      うんうん(*'ω'*)

  • @ゆーたろー-x2y
    @ゆーたろー-x2y 3 года назад +6

    オーバーワールドと同じネザーの座標に飛んでるから戻る度に8倍されてる

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +1

      そうそう!ヾ(≧∇≦)よく気がつきましたな!!

  • @Ojo_desuwa331
    @Ojo_desuwa331 3 года назад +3

    やったら本当に出来ました!離れすぎるとzの方向にしか動けなくなって海底全部岩盤になってブロックすり抜けます。

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      シマシマの世界ですかな?(;´∀`)

  • @あかがね-z7l
    @あかがね-z7l 3 года назад

    検証していただいてありがとうございます!
    ベッドでリス地固定されて死んでも帰れなくなるので本当に危険ですね(経験者)

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      ええ、ほんと危険(;´∀`)

  • @user-3141teno
    @user-3141teno 3 года назад +1

    9:10初期リスから離れすぎたことが原因だと思います
     おそらくそのバグはベットへの座標移動がネザーに行ってから起きたのが原因かと思われます

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      うんうん(●´∀`●)

  • @rainy-k3v
    @rainy-k3v 3 года назад

    うぽつです
    なばさん登録者数3.05万人おめでとうございます!🎉🎂

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      ありがとうございます(゚∀゚ゞ)

  • @user-lx9im2os2p
    @user-lx9im2os2p 3 года назад +3

    新しいやつ好き

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      ありがとうございます( ´艸`)

  • @kato8207
    @kato8207 3 года назад +5

    数十年かかるファーランドも楽勝ですね

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +3

      ええ( ´艸`)10分くらいでいけますな!

  • @to1-g2z
    @to1-g2z 3 года назад +2

    えっとtpコマンドで何回も遠くにテレポートし続けてもその場所に行けます。さらにtpすると動けすらしないし縦にしか動けない透明なブロックと普通のブロックが交互にある世界に行けます。これは統合版のみです。
    なのでなんらかの原因で遠くにワープしてあの場所に最終的に辿り着いたっぽいですね。。
    怖い怖い...w

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      ええ(;´∀`)ほんと!こわいこわい!

    • @thepossessed6128
      @thepossessed6128 3 года назад

      僕もファーランド行きたかったので試しにやってみたらモブがブロックをすり抜けて奈落に落ちていくのを見てちょっと怖くなっちゃいました

  • @crow9605
    @crow9605 3 года назад +14

    最近Java版の方の動画が少ないですな
    この遠くに飛ばされるやつたまぁにありますな

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +1

      Javaでもあるんですか!(゚Д゚;)

    • @Mrkk6174
      @Mrkk6174 3 года назад +2

      えまじか 2b2tで要検証

    • @crow9605
      @crow9605 3 года назад

      @@Dr-Naba Javaでは試したことないです(´・ω・`)

    • @hasame
      @hasame 3 года назад

      この前javaで試したらうまく行きませんでした…。ベッドは使用済みですと表記されました。

    • @kamodomon0913
      @kamodomon0913 3 года назад +1

      条件などは全く分かりませんがJava版でも謎のワープはありましたね。
      realmでネザーゲート使ったら素っ飛ばされた人がいました。
      怖いバグです。

  • @えなりかずきです200人目標
    @えなりかずきです200人目標 3 года назад +2

    これはすごいですね

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      たしかに凄いですが、、ちょいとやっかいですな(;´∀`)

  • @そよっちナイシク
    @そよっちナイシク 3 года назад +4

    うぽつです〜(*´ω`*)初めて知りました!凄いですねっ!

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +1

      どうもです(゚∀゚ゞ)私も教えてもらうまで全然知りませんでしたよー

  • @夜宵からし_水鏡帆楼
    @夜宵からし_水鏡帆楼 3 года назад

    寝る瞬間にゲート通ると現実世界の大体の座標のネザーに飛ばされるのですね〜(・А・` )
    そしてネザーから戻る時は通常通り8倍の座標にゲートが出来ると...

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      そうみたいですぞ!(;´∀`)

  • @真中のようつべ
    @真中のようつべ 3 года назад

    ・ネザーの座標は本来オーバーワールドの1/8
    ・ゲートをくぐりながらベッドで寝ると、オーバーワールドの座標で出る。
    という事ですね。
    例えば、プレイヤーのx座標z座標がオーバーワールドで(800,800)のとき、ネザーに行くと(100,100)にワープするはずがこのバグの場合は(800,800)に出てしまいます。
    さらに、ネザーの(800,800)からゲートを建ててオーバーワールドに出るとそこはネザー座標の8倍になるので(6400,6400)に出ます。
    つまり、このバグを利用すると「初めのオーバーワールドの座標を8倍した場所に出られる」という事になります。
    これを繰り返すことで、オーバーワールドでのx,z座標は8倍、8倍、8倍とドンドン増えていき、それに伴って処理は重くなり、ゲームに異常が起き始めるという事でしょうね。

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      そうそう(●´∀`●)詳しいですな!

  • @ch-th8ny
    @ch-th8ny 3 года назад +1

    OPの音楽無駄に壮大w

  • @nikuzumenopiman
    @nikuzumenopiman 3 года назад +1

    動きにくいと感じる原因は中心から離れすぎたから動きが縦と横だけになるからですね

    • @IRUMINYA_SUB
      @IRUMINYA_SUB 3 года назад

      そうですがそれよりも行くと貫通ブロックに着きます。多分主はこのコメントを見ませんが言っときます。そもそもこの裏技は2020年 4月に僕がLINEに投稿してからTIK TOKで投稿してそれを見た人がやるようになって行った奴なのでこの裏技はスイッチでやると500万くらいで貫通するのでサバイバルがオススメです。

  • @hanasukelove1
    @hanasukelove1 3 года назад +3

    異世界…?異世界マンガ!!(???)

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      異世界で転生したらナバだった( ´艸`)ま

  • @百円硬貨
    @百円硬貨 3 года назад

    前Switch版で走りながらネザゲの中通り過ぎてそのまんま寝て起きたらネザーの知らないとこに飛ばされました(語彙力)

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      通り過ぎたのにネザーだったんですか!(;´∀`)あちゃ

  • @ぽたま-y4j
    @ぽたま-y4j 3 года назад +6

    最初に置いたベッドに体?があるからじゃないすか?(そこに体があって離れすぎでワールドが読み込めないとか)

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      こわいですって!ヾ(・ω・`;)ノ

  • @satomi4320
    @satomi4320 3 года назад

    ネザーに入ったときにネザーの座標がポータルに入る前の現世の座標と同じになっていますね
    だからその地点でポータルを作って現世に戻ると8倍の座標の地点に帰ってくるわけですね

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      ええ( ´艸`)

  • @電甲
    @電甲 3 года назад

    この時所長はこれから起きる謎現象を知るよしも無かったのだ……
    謎現象は既に起きていたのだった……

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +1

      ( ゚∀゚)・∵. グハッ!!

  • @user-mj6hc5qr4v
    @user-mj6hc5qr4v 3 года назад

    ベットに入ったことによって座標が固定されてネザーに入った時にオーバーワールドの座標がそのままネザーの座標になったって感じだね

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      そうそう( ´艸`)

  • @仲西優輝
    @仲西優輝 3 года назад +10

    8:55つまり夢の中で走ってるような状態ですよね?

    • @コメ-n1y
      @コメ-n1y 3 года назад +1

      例えが分かりやすい

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +1

      たしかに!(;´∀`)

  • @eichan_UNT201X
    @eichan_UNT201X 3 года назад +2

    やはりネザー怖い

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +1

      そうなのです(;´∀`)ネザーはやっぱりこわい!

  • @ガイアの太ももマニア
    @ガイアの太ももマニア 3 года назад

    自分このバクやってたらなんかもう一つの動画にあった「マップのはしをこえてみて」という動画のところにワープしてしまいました…

  • @出来立てパン
    @出来立てパン 3 года назад

    1:36ナバさんは…もう…
    ここで死んでいるんでは………

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      なんか都市伝説になりつつある私(;´∀`)

  • @ahou1919
    @ahou1919 3 года назад +1

    これは初めての発見だなぁ。

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      びっくりですよねーヾ(≧∇≦)

  • @hiro0331-hutagoza
    @hiro0331-hutagoza 3 года назад +1

    統合版はコマンドで時間設定する場合 「/」って書いてあるところから時間→夜ってやれば簡単にできます!

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +1

      あっ!そうでしたな(;´∀`)

  • @Hotaruika1025
    @Hotaruika1025 3 года назад

    よく見ると現世とネザーの座標が変わってない。
    現世の8マス=ネザーの1マスだから、バグで座標が変わらず現世でx,z共に8倍の場所に飛ばされましたね。コマンド無しでファーランドにも簡単に行けるやり方です。
    動きにくいのはファーランドに近づいてるからでしょう。

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      ええ( ´艸`)仰るとおりどすな

  • @アクリル版盤
    @アクリル版盤 3 года назад

    ゲートのバグを使った後にネザー側のゲートが無くなる、又は見えなくなるのは初めて見ました
    自分のスマホだとちゃんとネザー側のゲートが生成されました
    ちなみに5回このバグを使うとオーバーワールドの座標がXかZが1000万を超えるのでワールドの生成がおかしくなります
    でもちゃんと座標の数値が少ない所に行けばいつもの様に移動できますよ
    あと、サバイバルモードの方がゲートに入りながら寝やすいですよ

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      やはりこれはサバイバルと相性が良さそうですな(●´∀`●)

  • @Chityann_Planes_ch
    @Chityann_Planes_ch 3 года назад +2

    どんどんファーランドに近づいていってるから動作がどんどんやばくなるんじゃないんですかね?

    • @城英-v5g
      @城英-v5g 3 года назад +1

      あの ファーランドってなんですか?

    • @Chityann_Planes_ch
      @Chityann_Planes_ch 3 года назад

      @@城英-v5g マイクラの世界の端っこにある果ての世界です。(なばさんの動画にあったはずですよ〜)

    • @城英-v5g
      @城英-v5g 3 года назад +1

      @@Chityann_Planes_ch すみません ありがとうございます

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +1

      そうそう( ´艸`)

  • @シャドーチャンネル
    @シャドーチャンネル 3 года назад

    よく考えたら夜=スケルトンやゾンビ出てくる
    ベットは夜にしか寝れない=亡くなるとゆうこと(夜にゾンビ出てくるってことは夜にタヒんだ)
    ネザー=地獄
    プレイヤーは生き物を倒したり
    ブロックを壊している
    つまり地獄に落ちたってことなのかな(語彙力皆無)

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      まぁ、地獄におちる可能性はありますな( ´艸`)

  • @AE-nu5es
    @AE-nu5es 3 года назад

    本来地上とネザーはそれぞれ対応した座標(地上の座標に対する1/8)にゲートができますが、ベッドで寝てリス地の座標を固定してその瞬間にワープすると、地上の座標数値が反映されたそのままの数値の座標に移動してしまうため、このような現象が起こるのだと思います。その証拠に、ネザーから地上に戻る時にはしっかりと対応した座標にワープしています。そのため地上に戻った時の座標が大変なことになっているのだと思います。
    ちなみにあの重くなったり自由に動けない現象、簡単に言ってしまえばファーランドです。現在のJAVA版と統合版は無限(実際は限界があり有限)ですが、どちらも特定の座標を過ぎると不具合が起こり始めます。統合版の方が限界が訪れるのが早いです。統合版で自分が確認している現象は、特定の座標を通過すると処理が重くなる。更に進むと上下移動以外が出来なくなる。また更に進むと、ブロックの当たり判定が消える(設置と破壊は可能)。もっと進むと、海しか生成せれなくなる(一応岩盤ありだが当たり判定無し)が、ブロックの設置と破壊は可能。末端部ではローソンの服みたいになる(チャンクが1列ずつ表示されない)。XZ座標が同時にその地点に達している時、互いの線が重なり、チェック模様になる(この時点でも岩盤は存在しブロックの設置と破壊は可能。しかしチャンクが表示されてない場所はそれらは表示されずおそらく設置と破壊も不可能)。最終的には何も表示されなくなります。
    普通にサバイパルしてたらコマンド使うか今回のようなバグ技使わないと訪れるのはほぼ不可能なので、そんなに心配する必要は無いです

    • @AE-nu5es
      @AE-nu5es 3 года назад

      長くなってしまいすみません

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +1

      とても詳しいのですな(゚Д゚;)うんうん。その通りだと思います!!

  • @huta3202
    @huta3202 2 года назад

    ベッド寝ながら入ったらゲートがバグって見えなくなるだけで3:54ゲートがあるところにブロックを置いてるから実質横1マスのゲート作ってる感じ。勝手に戻されるのも同じ感じゲートが見えないだけでゲート事態は実在してる。7:01これはワールドの最大マップの外側って感じじゃない?動けるのもクリエだからとか?総合版やったことないからわからんけどさすがに500万の座標まで普通にやっていけたらやばいでしょ?

  • @みるくちょこ-u2o
    @みるくちょこ-u2o 3 года назад +1

    8:22 8:22 8:22
    座標の数値がえげつない所まで来てる

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      ほんと(;´∀`)びっくりするくらいに遠くにきてました。

  • @user-hw3cb3zf4c
    @user-hw3cb3zf4c 3 года назад

    オーバーワールドの座標がx800y800だとネザーに入った時にx100y100と言った感じに普通はネザーに入った時x座標とy座標が1/8になるのにこの方法を使うとオーバーワールドの座標のままになってるからどんどん座標が増えていくんだと思いますよ。
    一応具体的な数字での説明
    最初800.800地点でゲートくぐるとネザー側で出た座標もも800.800になってそのままオーバーワールドに戻ると6400.6400地点に出る。その座標でまたゲートを作ってネザーに行くと6400.6400地点に行き、再びオーバーワールドに戻ると51200.51200地点に出るといった感じですね

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      そうそう!そういうことです(●´∀`●)

  • @OIL_HAM
    @OIL_HAM 3 года назад

    時空間ポータルの実験中に失敗してまずい事になってパニクる博士

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      こっちでも( ´艸`)

  • @おはぎ-l3b
    @おはぎ-l3b 3 года назад +1

    村人:これが無限だよ

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +1

      なんかかっこいいですな!( ´艸`)

    • @おはぎ-l3b
      @おはぎ-l3b 3 года назад +1

      ナバさん、「呪術廻戦」という漫画、アニメを見てほしいです!
      そうすれば「無限」が何かわかりますよ!

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      @@おはぎ-l3b
      実は見ているのです( ´艸`)

  • @nemuchicken9959
    @nemuchicken9959 3 года назад +3

    初めて知ったわぁ()

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      あははは(;´∀`)

    • @ほにょぽにょ-l4l
      @ほにょぽにょ-l4l 3 года назад

      @@Dr-Naba
      私、Nintendoスイッチでマイクラをやってるんでけどシード値1100270857って入れたら座標179,71,-203に村がありました!
      めちゃくちゃしょうもない事ですがPCの方でも出来たらお願いします!

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      @@ほにょぽにょ-l4l
      なぜ、村があるのが珍しい感じになるのですか?(;´∀`)

  • @iorinn
    @iorinn 3 года назад +1

    俺これやってめっちゃ遠いところに行ってブロックのテクスチャがたてながになってたw

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      うんうん( *´艸`)

  • @Enter-hs7wd
    @Enter-hs7wd 3 года назад +1

    多分瞬間移動し過ぎてファーランド付近に来てバグってるんだろうね

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      そうそう( ´艸`)

  • @竹内安藝子
    @竹内安藝子 2 года назад

    確かマイクラってとてつもなく遠くに行くとバグったりテクスチャがおかしくなっりした気がします。

  • @dorasin918
    @dorasin918 3 года назад

    不思議!

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      ですよねぇー( ´艸`)

  • @user-3141teno
    @user-3141teno 3 года назад

    挙動などから考察できる能力生かしてバグ発見してナバさんに伝えよっかな(挙動で仕組みが分かってしまう変態)

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      そんな特殊能力をもっているんですか!!(゚Д゚;)ぜひ!お願いします!

  • @rion_vipelar
    @rion_vipelar 3 года назад

    7.24 まっすぐな渓谷

  • @shiumano3262
    @shiumano3262 3 года назад +1

    ナバさん。それがファーランドです。

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +1

      なーるほど!ヾ(≧∇≦)

    • @shiumano3262
      @shiumano3262 3 года назад

      @@Dr-Naba 詳細調査、待ってます。

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +1

      @@shiumano3262
      こちらこそお力を貸していただきありがとうございますヾ(≧∇≦)

  • @斎藤ミナミ-z7h
    @斎藤ミナミ-z7h 3 года назад

    異世界から戻って来れない怖さを味わった

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      ですなぁ(;´∀`)

  • @garurio1991
    @garurio1991 3 года назад

    座標の数値が高いと(5000000.70.5000000 など) 動作が重くなって今のナバさんみたいになる。と、聞いた事があります

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      ええ!その通りです(●´∀`●)

    • @garurio1991
      @garurio1991 3 года назад

      クリエイティブでワープコマンドを使って10000000 65 10000000 の座標に飛んだらものすごくガックガクした経験がある

  • @itzw2822
    @itzw2822 3 года назад

    座標えぐいw

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      ええ( ´艸`)

  • @segg9012
    @segg9012 3 года назад

    知ったかとガチのコメの違いがわからないw

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      (;´∀`)それがコメント欄というものなのかもしれませんな

  • @Bikkkuri_mann
    @Bikkkuri_mann 3 года назад

    座標がエグい

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      ええ(;´∀`)そういうことです

  • @kirby4249
    @kirby4249 3 года назад

    ワープした時に消えたネザーゲートは本来現れるはずの場所をタップしたら2〜4ブロックだけ現れましたよ(おそらくブロックが透明になっていたかも)

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +1

      うんうん(●´∀`●)そうみたいですな!

  • @だいきんぐ-q1t
    @だいきんぐ-q1t 3 года назад +2

    op変わった!!

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      変わってませんヾ(・ω・`;)ノ

  • @kankou2837
    @kankou2837 3 года назад

    ネザーゲートが開通しないバグは自分のワールドではたまにあります(たぶんバグです)。直す方法はゲートの枠を1ブロック壊して(角以外)また置くと直ると思います

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      なるほど!(゚∀゚ゞ)ありがとうございます

  • @mtakatom1971
    @mtakatom1971 3 года назад

    これの原理は、「ベットでリスポーン設定より先に判定がネザーに行く」事で「ネザーのリスポーン地点がオーバーワールドの座標と同じになる」ことが起こります。
    さらにネザーでは1ブロック進む毎にオーバーワールドでは8ブロック進んでいることになるので(マイクラの仕様)、オーバーワールドの座標×8進んでいることになります。
    すると戻ったら座標が×8されているので知らない場所に出ます。
    それを何度も続けていると8×8×8×8×…というふうになります。
    動きがぎこちない理由はX,Zそれぞれ0の座標からどちらかが離れすぎて処理が追いついてないので、片方だけ動きにくいという事が起きます。
    これがX,Z両方とも遠すぎる場合、両方にも動きにくくなります。
    そしてX,Z座標が500万を超えるくらいに処理がブロックにも掛かりにくくなり、すり抜けるようになります。
    フェンスやレバーなどの完全ブロックでない物は伸びたり歪んだりして見えます。
    さらにさらに離れて100000000(1億)座標ほどになると地面の見た目がシマシマとかチェック柄になります(ブロック判定自体が処理不可になるため)。
    そこでは動く事はもちろん、TNTやモブ達も岩盤下にまで落ちていってしまいます。
    水の挙動等も不自然になり、完全にバグっている状態になります。
    超超超長文大変失礼しました。

    • @mtakatom1971
      @mtakatom1971 3 года назад

      ちなみにこれはコピペとかではありません。
      携帯で自力で書きました

    • @伝説のポウタケヒロ羊好き
      @伝説のポウタケヒロ羊好き 3 года назад +1

      そういう事なんですね!自分も前、ファーランドに行きたい!ってなって、ま〇みんぶーぶーさんのチャンネルの座標(29999999)でtpしたら地面がシマシマになってとっても気持ち悪かったのおぼえてますw

    • @mtakatom1971
      @mtakatom1971 3 года назад

      @@伝説のポウタケヒロ羊好き まOみんじゃなくてまOむん

    • @mtakatom1971
      @mtakatom1971 3 года назад

      シマシマは気持ち悪いですよねw

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      おお!よく調べてありますな(゚Д゚;)
      研究所マイクラ特務部でも現在調査をしているところなのです。
      近々、これについて動画を作る予定となってます!

  • @福井達也-b5p
    @福井達也-b5p 3 года назад

    多分座標がとんでもない数字になってるからそれで推測するとたぶんワールドボーダーの外側に行っちゃってなんかバグってるんじゃないんですかね?

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      そうですな( ´艸`)うんうん

  • @Mrkk6174
    @Mrkk6174 3 года назад

    オーバーワールドとネザーの座標が同じになる現象か。
    あとJavaでできるか検証してほしいです。
    もしJavaでできたら、とあるアナーキーサーバーで大移動できる可能性が見出せる。(2b2t)
    これマイクラに革命が起こるのでは?!

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      たしかに!( ´艸`)気になるところですな!

  • @羅城-n2h
    @羅城-n2h 3 года назад +1

    最後のやつ座標が遠いとそうなりますよ

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      ええ( ´艸`)

  • @cal03890
    @cal03890 3 года назад +4

    これ、、、最大座標越えてるんですよ
    おかしいです
    ファーランドにいく座標より多いんですよ

    • @ななはち-x2n
      @ななはち-x2n 3 года назад +2

      ファーランド越えても生成はされるはずですよ
      めちゃめちゃバグってますが

    • @krnt2
      @krnt2 3 года назад +1

      Javaだと3000万だけど、BEは12550820付近ですよ

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +1

      まぁ、そこのあたりはまた動画にてやります予定ですヾ(≧∇≦)

  • @絆創膏-q7y
    @絆創膏-q7y 3 года назад

    ネザーゲート お前は通常世界に着いたという真実に到達できないッッ!そしてッッ!自分が死んだという真実にも到達できないッッ!
    ムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダムダァ!
    ウリィー!

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      ええええ(;´∀`)

  • @kanaerupon8792
    @kanaerupon8792 3 года назад +1

    tpで1000万?ほど行くと行の世界(?)が広がっているから
    それのなりかけみたいな感じなのかなぁ。

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +1

      うんうん(●´∀`●)

  • @robloxnoob2514
    @robloxnoob2514 3 года назад

    おそらく8:49のシーンはマイクラの世界の限界と言われるファーランドという場所をネザーバク限界突破してこうなってしまったんだと考えました。

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +1

      そうそう(゚∀゚ゞ)おそらくそうです

  • @-z0-
    @-z0- 3 года назад

    動きがぎこちないのは、ワールドの限界付近まで来てしまったからからかもです。
    そこで松明を出したりするとパーティクルがズレたりとか。Javaとは仕様が違うのでね...。
    座標が大きくなればなるほど抵抗がすごく、負荷やおかしな挙動が目立ってきます。気をつけましょう。

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      そうそう( ´艸`)
      それについては近々まとめ動画を作る予定です!

  • @nsgh2.71
    @nsgh2.71 3 года назад

    動きがカクカクするのは、ファーランド(中心地点から離れすぎて起こるバグの世界)の近くに行ったからだと思います…

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      うんうん(●´∀`●)

  • @弓道初心者
    @弓道初心者 3 года назад

    そういえば、昔switchで座標xとzの座標を1000000にして行ったらブロックは見えるけどなにかおかしい
    なんか1ブロックじゃなくて1.5ブロックに見えてそのまま下に落ちて行ったけどブロックの判定が無くて水に入ってる判定で普通は海底には砂利とかあるのに岩盤までくり抜かれていてびっくりしたな〜
    その時に村を見つけたけどブロックがずれまくっていて
    村の一部
    水ブロック
    村の一部
    みたいなしま模様になってたな
    (長文失礼しました)

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      そうですな!シマシマになります!(●´∀`●)

  • @SpeakerCh
    @SpeakerCh 3 года назад +1

    遠くに行きすぎると上手く動けないらしいです

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +1

      ええ(´・ω・`)

  • @Iroha-Miyano
    @Iroha-Miyano 3 года назад

    おそらくベッドに寝た時に座標の更新が入ったのと同時にネザーに転送されてベッドの座標がネザーゲートの座標に上書きされて現実世界のベッドの座標がネザーでのネザーゲートの座標になって移動しているんじゃないんでしょうか?実際ネザーに移動した時も座標変わってませんし

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      うんうん(●´∀`●)

  • @梅清水-l4q
    @梅清水-l4q 2 года назад

    操作がギコチナイのはただ座標が遠いからだと思う。

  • @sasasahoson
    @sasasahoson 3 года назад +1

    カッコよくなってる(*´ ∨`)

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      えっ?私?(〃・ω・〃)

    • @sasasahoson
      @sasasahoson 3 года назад

      @@Dr-Naba そう(*・・)σアナタ

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      @@sasasahoson
      いつもと同じヽ(゚Д゚)ノ

  • @Risaru-zz2hz
    @Risaru-zz2hz 3 года назад

    8:56 後ろでmobがぴょんぴょんしてる

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      動けないみたいですな( ´艸`)ふふ

  • @Koba_gochiusa
    @Koba_gochiusa 3 года назад

    チャット欄で↑キー押すと前回打ったコマンドがそのまま使えますよ!楽なので使うと良いです

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      えっ!(;´∀`)そうなんですか、、、知らなかった。

  • @焼きぐし
    @焼きぐし 3 года назад +4

    お前が触れているのは僕の間にある”無限”だよ

    • @毛玉-p4b
      @毛玉-p4b 3 года назад +2

      五条先生!?

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +1

      おお!でた!(゚Д゚;)

    • @kentyスマブラの民
      @kentyスマブラの民 3 года назад +1

      なんのアニメだっけ?サッカーしてたような

    • @カイロス-z5c
      @カイロス-z5c 3 года назад

      @@kentyスマブラの民 イナズマイレブンだ!

  • @黒くん-b1h
    @黒くん-b1h 3 года назад

    そういえば水の中にソウルサンドを置けば泡が出る理由考えたんだけど水の中にソウルサンドを置けば出る泡は魂が浄化していると思ったんだけど水は神聖な力があるらしいから魂が浄化されると思った

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +1

      なるほど!(゚Д゚;)新しい考察ですな!!魂の浄化、、、。うん。

  • @itigo_CPUhunter
    @itigo_CPUhunter 3 года назад

    自由に動けないのはだぶんx座標とz座標が1000万を超えているからだと思います

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      うんうん(●´∀`●)

  • @KAZ96kryrk
    @KAZ96kryrk 3 года назад

    6:57
    ただ単に座標の桁が大きすぎるのでこうなります
    TPで0 70 0 とかに戻ればなおります
    1000000 70 0 とかにしたら同じ現象が起きます

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      (゚∀゚ゞ)ええ!よくご存じで!

  • @tsugunakan8473
    @tsugunakan8473 3 года назад

    いつも見ています僕もマインクラフトやっているんですが作った自分の家の地下1階から1階に来たときに謎のダメージをくらいますなぜなんでしょうか

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      えええ(;´∀`)映像はないのですか??

  • @gamech6304
    @gamech6304 3 года назад

    先日のアプデでベッド使わずとも時々現世とほぼ同じ座標のネザーに飛ばされる現象が起き、面食らったんですが、逆にそれ利用して3200万のファーランド行ってきましたw
    すぐに落下死しましたが。

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      ええええ(;´∀`)落下、、あっ!サバイバルだと落ちますな(笑)

  • @k-kun3012
    @k-kun3012 3 года назад

    ちなみにtpコマンドなどでもっと遠くの座標に行くとさらにとんでもないことになりますよ…

    • @harucci8068
      @harucci8068 3 года назад +1

      ナバさんのPC壊す気かww

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +1

      後日、そのまとめを作る予定なのです( ´艸`)

    • @k-kun3012
      @k-kun3012 3 года назад

      @@Dr-Naba それは楽しみです!!

  • @fallendoggy7998
    @fallendoggy7998 3 года назад +1

    2b2tで使えばネザートラップにひっかかる心配無しに長距離移動出来るくね?

    • @rinmaru0213
      @rinmaru0213 3 года назад

      javaでできるのかな?

    • @fallendoggy7998
      @fallendoggy7998 3 года назад

      @@rinmaru0213 あー.....どうなんだろ

  • @きびだんご-m3q
    @きびだんご-m3q 3 года назад

    ソウルサンドの中に入ってる感覚…ですね

  • @ふさやたまもん
    @ふさやたまもん 3 года назад

    僕もそんなふうにぎこちなくなりました!
    ファーランドに行こうとしててテレポートしたら上下しか動けなくなりワールドもおかしかったし座標2999999,72,2999999ぐらいでそんなふうになりました!

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад

      やはりそうなんですよね(;´∀`)うんうん

  • @taotinlinks
    @taotinlinks 3 года назад +1

    これ使えば2d2t遠距離移動できるな❗

  • @ne6tai
    @ne6tai 3 года назад +4

    8:20
    座標がすごいことに…

    • @shiumano3262
      @shiumano3262 3 года назад +1

      158×(8^6)の座標

    • @Dr-Naba
      @Dr-Naba  3 года назад +1

      そうそう( ´艸`)