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튜토리얼 보다가 설명이 안된 부분이 있는 것 같아 댓글 답니다. 밑 범프에 있는 물 웅덩이를 믹스텍쳐로 묶은 다음 제일 최초의 믹스텍스쳐 부분 Amount의 float texture 를 삭제한 뒤 마찬가지 물웅덩이 이미지 텍스처를 연결해주셔야 물웅덩이 표현이 가능합니다. 3:44 보시면 제일 위에 바뀐 부분이 설명에 없어서 말씀드려요
몇몇 영상들 보고 구독했습니다 공간디자인 전공자인데 많은 영감이 생기네요 좋은 영상 감사합니다
시청해주셔서 감사합니다 :)
파인만 공부법🙏 아직 다 보지도 않았는데 벌써 다음 강의가 기대 되네요!
부족한 튜토리얼에 관심 감사드립니다 :-)
대박.. 너무 좋아요 ㅠㅠ선생님 최고
웅덩이라기보다 그냥 빗물이 묻어있는(?) 느낌이 강한데 완전 투명하게 물이 '고여있는' 느낌을 표현하려면 어떻게 해야할까요?ㅜ 물웅덩이 부분만 거울처럼 깨끗하게 하고싶은데...
개인적으로 저라면 지형 자체를 의도적으로 부분 부분을 선택하고 아래로 이동하고, 그 위에 Plane을 올려 놓을 것 같네요 :)
유익한 튜토리얼 감사합니다
영상 많은 도움 되었습니다! 썸네일에 차선 페인트 텍스쳐도 알려주실 수 있을까요??
퀵셀 브릿지에 있는 텍스쳐 사용했습니다 :)
@@visualism_official 빠른답변 감사합니다☺️
물웅덩이 텍스쳐 공유 가능할까요..?
범프 어마운트 값을 조절해봐도 물 웅덩이 느낌이 안나는데 물 웅덩이 텍스처의 문제일까요
범프의 블랙 앤 화이트 값을 그라디언트 맵으로 조절해보시거나 두가지 텍스쳐가 영상에 맞게 설정되어있는지 확인해주시면 좋을 것 같습니다! 또한 카메라 앵글과 라이트의 위치에 따라서도 보여지는 부분에 많은 차이가 있음으로 해당 부분도 체크해주시면 좋을 것 같습니다 :-)
튜토리얼 보다가 설명이 안된 부분이 있는 것 같아 댓글 답니다. 밑 범프에 있는 물 웅덩이를 믹스텍쳐로 묶은 다음 제일 최초의 믹스텍스쳐 부분 Amount의 float texture 를 삭제한 뒤 마찬가지 물웅덩이 이미지 텍스처를 연결해주셔야 물웅덩이 표현이 가능합니다. 3:44 보시면 제일 위에 바뀐 부분이 설명에 없어서 말씀드려요
몇몇 영상들 보고 구독했습니다 공간디자인 전공자인데 많은 영감이 생기네요 좋은 영상 감사합니다
시청해주셔서 감사합니다 :)
파인만 공부법🙏 아직 다 보지도 않았는데 벌써 다음 강의가 기대 되네요!
부족한 튜토리얼에 관심 감사드립니다 :-)
대박.. 너무 좋아요 ㅠㅠ선생님 최고
웅덩이라기보다 그냥 빗물이 묻어있는(?) 느낌이 강한데 완전 투명하게 물이 '고여있는' 느낌을 표현하려면 어떻게 해야할까요?ㅜ 물웅덩이 부분만 거울처럼 깨끗하게 하고싶은데...
개인적으로 저라면 지형 자체를 의도적으로 부분 부분을 선택하고 아래로 이동하고, 그 위에 Plane을 올려 놓을 것 같네요 :)
유익한 튜토리얼 감사합니다
영상 많은 도움 되었습니다! 썸네일에 차선 페인트 텍스쳐도 알려주실 수 있을까요??
퀵셀 브릿지에 있는 텍스쳐 사용했습니다 :)
@@visualism_official 빠른답변 감사합니다☺️
물웅덩이 텍스쳐 공유 가능할까요..?
범프 어마운트 값을 조절해봐도 물 웅덩이 느낌이 안나는데 물 웅덩이 텍스처의 문제일까요
범프의 블랙 앤 화이트 값을 그라디언트 맵으로 조절해보시거나 두가지 텍스쳐가 영상에 맞게 설정되어있는지 확인해주시면 좋을 것 같습니다! 또한 카메라 앵글과 라이트의 위치에 따라서도 보여지는 부분에 많은 차이가 있음으로 해당 부분도 체크해주시면 좋을 것 같습니다 :-)