안녕하세요 ~ 제가 axr4를 쓰면서 기능을 제대로 못쓰고 있었어서 다시 한번 만져보면서 궁금한 점이 생겨서 질문을 드리게 되었습니다. 라인 6번으로 마이크 인풋을 넣고 출력을 메인 모니터 7, 8으로 하고 있는 정말 간단한 구성으로 녹음을 진행하고 있습니다. 마이크 자체는 적정한 볼륨으로 녹음되나 모니터링 되는 소리가 보컬한테 너무 작게 들리거나 잘 안 들려서 보컬의 목소리만 추가적으로 키워서 전달하고 싶은데 큐베이스 내에 컨트롤룸의 기능으로 하는 것 인지 아니면 추가적으로 설정하는 방법이 있을까요? 큐베이스 상의 모니터는 딜레이가 있어 사용을 안합니다. 헤드폰은 앞면 1번과 2번을 사용하는데 따로 줄 수도 있는걸까요?
@@DreampieLab 제가 여러가지 만져보다가 안 것인데 지금까지 원소스로 녹음을 못하고 있었던 걸 발견했습니다. 모니터링 소리가 더 잘 들리기 위해 이펙터를 두개 넣어 놓고 일단 크게 들리게 끔 프리셋만 설정해서 썼는데 알고보니 FX REC를 눌러놓고 녹음을 하고 있었고 끄니까 해당 이펙터들이 모니터링으로만 쓰이고 실제 녹음 음원엔 들어가지 않게 되니 더 깔끔하게 녹음이 되더라구요.. 이 영상을 못 봤다면 계속 깨지는 소리로 녹음을 했을 것 같네요.. 앞면 헤드폰 1번 2번의 신호를 각각 따로 큐샌드로 나눌 수 있는지 까지는 모르겠지만 이것만으로도 충분히 해결되었습니다 감사합니다!
정말 유익한 영상이군요.
2024년에 AXR4구입에 대해서는 어떻게 생각하세요?
현재까지 잘 이용하고 있고 앞으로도 변경할 여부는 없는 상황입니다 ~^^
axr4에다 adi-2 pro 컨버터를 물려서 써보면 어떨가 싶네요. 큐베 다이렉트모니터링하나만으로 axr4는 구매가치가 있다고 보는데
실제로 많은 분들이 별도 컨버터를 사용하는 것으로 알고 있습니다// 근데 이건 사실 어떤 오디오 인터페이스든 사운드 작업하시는 분들이라면 보통 컨터버를 물려서 모니터링 하니까요!
Axr u와 axr t의 차이가있나요??
연결을 USB 방식으로 하려면 U, 썬더볼트로 하신다면 T 입니다!
@@DreampieLab 감사합니다!
axr4u (윈도우) 사용자인데요 제것은 LINE 아웃에 루프백 박스가 없네요.
최신 드라이버도 업글했는데요;; 혹시 아시면 답변 부탁드립니다.
안녕하세요 ~
제가 axr4를 쓰면서 기능을 제대로 못쓰고 있었어서
다시 한번 만져보면서 궁금한 점이 생겨서 질문을 드리게 되었습니다.
라인 6번으로 마이크 인풋을 넣고 출력을 메인 모니터 7, 8으로 하고 있는 정말 간단한 구성으로 녹음을 진행하고 있습니다.
마이크 자체는 적정한 볼륨으로 녹음되나 모니터링 되는 소리가 보컬한테 너무 작게 들리거나 잘 안 들려서 보컬의 목소리만 추가적으로
키워서 전달하고 싶은데 큐베이스 내에 컨트롤룸의 기능으로 하는 것 인지 아니면 추가적으로 설정하는 방법이 있을까요? 큐베이스 상의 모니터는 딜레이가 있어 사용을 안합니다.
헤드폰은 앞면 1번과 2번을 사용하는데 따로 줄 수도 있는걸까요?
큐베이스에서 큐샌드 값을 조정해서 사용하면 해결 가능합니다 :)
@@DreampieLab 제가 여러가지 만져보다가 안 것인데 지금까지 원소스로 녹음을 못하고 있었던 걸 발견했습니다.
모니터링 소리가 더 잘 들리기 위해 이펙터를 두개 넣어 놓고 일단 크게 들리게 끔 프리셋만 설정해서 썼는데 알고보니 FX REC를 눌러놓고 녹음을 하고 있었고
끄니까 해당 이펙터들이 모니터링으로만 쓰이고 실제 녹음 음원엔 들어가지 않게 되니 더 깔끔하게 녹음이 되더라구요..
이 영상을 못 봤다면 계속 깨지는 소리로 녹음을 했을 것 같네요..
앞면 헤드폰 1번 2번의 신호를 각각 따로 큐샌드로 나눌 수 있는지 까지는 모르겠지만 이것만으로도 충분히 해결되었습니다 감사합니다!
베이비페이스 프로 fs처럼 게임소리 디스코드 인터넷소리 윈도우미디어 이런식으로 지정해서 나눌수있느지 궁금합니다.
해당 소프트웨어 (게임, 인터넷소리, 윈도우미디어 등등)에서 출력 채널을 설정할 수 있다면 가능합니다