Насколько сильна(плоха) магия в Dark souls 3 | Действительно ли магия для казуалов?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 дек 2024

Комментарии • 151

  • @korog8215
    @korog8215 3 месяца назад +13

    Существует колокольчик, который повышает скорость кастов до максимума. Выглядит как веточка с белыми цветками. Берешь в левую руку, в правой посох + место для кольца освобождается.

    • @artradies
      @artradies  3 месяца назад +6

      Реально кстати, я думал он не работает на чары. Но энивей, туда пихать только какое-то кольцо клорантии чтобы было как с травяным щитом либо ещё ллойдовское кольцо на урон. Ну и даже так, скорость каста все равно слишком медленная, учитывая насколько быстрые боссы в этой части

    • @blacktea4045
      @blacktea4045 3 месяца назад +1

      Вроде еще посох Ветвь ведьминого дерева с таким же эффектом. Там же, где Саранча Дорис в Иритиле лежит.

    • @МихаилГладченко-к5э
      @МихаилГладченко-к5э 2 месяца назад

      Да, это звенящая лоза из Храма Глубин подойдёт любому кастеру (просто взять его в другую руку), ветвь ведьменого дерева из Ирритила, ну или качнуть ловкость до 40(она тоже влияет на скорость каста), а слот для кольца можно чем то более полезным занять. А так да я играл кластером и как по мне за него проще играть.

  • @Nogitsuneq
    @Nogitsuneq 3 месяца назад +38

    Почему при использовании "газовой атаки" не играла соответствующая музыка? Дизлайк, отписка

    • @riusluci4511
      @riusluci4511 2 месяца назад

      Sabaton - attack of the dead men?

  • @Jack_Silvers
    @Jack_Silvers 2 месяца назад +4

    В этой части, если не придерживаться стиля одной школы, "пиромант" может оказаться сильнее многих. Если ты качаешь веру и интеллект, тебе ничего не мешает в лейте обзавестись парой колокольчиков. Кристаллический колокольчик и Колокольчик Каифы.
    Первый тебе позволит использовать чудеса и чары(только не тёмные), а второй будет хорошим вариантом для лечения и Саранчи Дорис.
    Ну и с такой прокачкой можно позволить себе изалитский посох и тёмную магию(хотя и не обязательно, у чистого пироманта есть свои тёмные касты, да и Саранча Дорис тоже наносит тёмный урон, при необходимости).

  • @axelzames552
    @axelzames552 2 месяца назад +5

    В оценке магии ты и прочее большинство натягиваете сову на глобус, берете самые мощные спелы, зная как их нужно их использовать, разгоняете все это экипом и у вас получается имба. Извините так и милишника можно разогнать. Разница в том что ели человек еще не умеет играть, играет без гайдов то магия у него не такая уж и мощная и совсем не имба. Например сейчас прохожу дс ремастер, в четырех королях я просто не мог быстро вливать дамаг, в одной из попыток у меня их заспавнилось 5ро, и при этом это не первый соулс лайк который я прохожу. А например нагого сита я просто мечем заковырял в маговском билде, потому что так было безопаснее и мене муторно. Насчет расстояния, тоже глупость, мало где у тебя есть преимущество расстояния, зачастую там растояние удара копьем, а каст долше чем выпад копья. Например растояние на котором ведет бой коломит больше расстояния лока, на границе лока заклиная тупо до него не долетают. В дс2 в сто раз лучше магия, но тоже не имба. У тебя например имбовые заклинания в шутажах, крист посох, интересно откуда он возмется у игрока если он незнает откуда все это берется, например на четырех королях у меня небыло копья душ, а посох дефолтный.

    • @Dorofeich
      @Dorofeich День назад

      а ты видос то посмотрел?)

  • @sunfirext
    @sunfirext 3 месяца назад +15

    Не соглашусь с мнение автора по поводу магии в первой части. Я прошёл все части душ всеми возможными билдами, кроме кинжалов в дс 1 и дс 2. Самое тупое и душное прохождение дс 1 было именно за мага. Половина спеллов не попадают в цель, захват цели срабатывает чуть ли не в упор, а урона не хватает без самоубийственного забафа (бил Каламита кристальным и обычным копьями души, а после того как закончились пришлось бить копьём из души лунной бабочки, ибо урона больше, чем от остальных спеллов). На локациях ад просто ужасный. Там, где требовался 1 удар цвайхендера теперь нужно совершить намного больше действий. Чумной город без отмычки стал для меня испытанием сложнее, чем Радан из длц к Элдену, потому что стоять на месте сто лет в ожидании каста спелла, пока в тебя летят дротики с токсином - это опыт для мазохистов. И получается в итоге так, что боссы из себя ничего не представляют, а локации превращаются в ужасный отвратительный кошмар. Игрок упускает самое лучшее в виде боссов, за то с лихвой лутает дерьмо в виде локаций. В дс 2 и дс 3 ситуация +- норм в этом плане, но в тройке было душновато и скучно просто.

    • @hiruzensarutobu1626
      @hiruzensarutobu1626 3 месяца назад +1

      ЭТО БАЗА , сам начал перепроходить за мага 1 ds , чуть кишка не выпала в чумном городе , где каст летит куда угодно но не в болванчика бежавшего на тебя + дротик который с не прокаченным хп руинит весь ран ибо 10 хилок маловато , что-бы излечить токсин , а когда дошел до крепости сена и увидел на входе , что змеюки блочат магию щитам , дропнул не раздумывая . Та цена за которую ты убиваешь боссов за несколько кастов , оказалось слишком высока .

    • @alexneo5458
      @alexneo5458 Месяц назад

      Да, так и есть. В первой части, маг самый слабый, кроме пироманта. Кап урона силовик получает при 27 силы, а ловкач при 40 ловки. У мага же инты 50 надо, и ученость надо качать. Ещё и один слот кольца забирает, что тоже усложняет. Нормально мили пушкой, босса можно сложить куда быстрее чем магом. И не надо уворачиваться. Ещё весь урон можно спокойно вытанчить, иногда выпивая банки.

    • @Incorrekt666
      @Incorrekt666 27 дней назад

      как вы вообще качаете магов в дс 1 ? каламит с 2 плюх падал градом даже без кольца с красным камнем, 1 каст отрубил хвост 2 каст лежит,п с в пвп с силовиками падали кстате силовики из за преследователей+ гнев богов и кульминация град душ сколько раз и видел и лил именно силовиков, а боссы? помогал одним так силовики даже боссов поцарапатьь не успевали

  • @viktor3020
    @viktor3020 3 месяца назад +3

    21:08 в элдене зато для милишников аналогичный пепел войны сделали. Даже 2, решимость, и решимость рыцаря. На +50 и +80% урона, но лишь на один удар, и действует всего 8 сек.

  • @Prosto_Z009
    @Prosto_Z009 3 месяца назад +6

    У магии тьмы есть интересная особенность - она медленно летит, что заставляет особо уворотливых боссов уворачиваться раньше времени и попадать в них. А с посохом изалита появляется и урон, если качать веру интеллект.

    • @Vanill-b6v
      @Vanill-b6v 10 дней назад +2

      Ееееееееееее еще больше статов качать

  • @A-R_brand-
    @A-R_brand- 3 месяца назад +5

    Ой спасибо за видос , но ждем про вторую часть, так как музыка из маджуллы навсегда в сердечке

  • @ЗлюкенСов
    @ЗлюкенСов 3 месяца назад +9

    Буквально пару недель назад закончил перепроходить дарк3 магом. Некоторых боссов проходил в мили с лунным клинком( или как его там) Из душных для мага это конечно Фрида, Олдрик, Гаэль и огненные демоны из дыры. Мидира прошел только прочитав про тактику с миазмами. Зарин рулит короче)
    Из спелов тяжёлая стрела душ практически единственные чары, что использовал. Ну и магический двуручник ситуативно. Все остальное мусор потому что урон несоизмеримо всратый по сравнению с расходом маны.

    • @Бабадзакі
      @Бабадзакі 3 месяца назад

      Мой ран за мага вызвал трудности лишь на оцейросе и знатоке кристальных чар,но все равно,маг самый слабый билд,большинство боссов имеют неадекватные резисты к данному типу урона.Ран за пироманта дался мне в разы проще,убив 3 боссов,добравшись до катакомб картуса можнополучить фоллиант с спелом который ебет все и вся и игру можно проскипать вплоть до души пепла.

    • @phoenixdive4549
      @phoenixdive4549 3 месяца назад

      А потом сосать на мидире и принце​@@Бабадзакі

    • @Rubywairaven
      @Rubywairaven 3 дня назад

      При этом ядовитый туман просто уничтожает вообще всех боссов тройки, потому что там практически все хороши в сокращении дистанции, но очень любят подолгу топтаться или кружиться в одном месте.

  • @iceaard4725
    @iceaard4725 3 месяца назад +15

    Вкратце о моём маг экспириансе
    Маг в первом дс:
    - Абсолютная ВЛААААААААААСТЬ!!!
    Маг в третьем дс:
    - Ребята, обоссыте, но не бейте...

    • @anikub2738
      @anikub2738 2 месяца назад +1

      Ну в первой части маг проходит на изи всю игру кроме длс где у противников высокий резизст к магии, но и там он проходит нормально
      Но в третьем ДС магия не так плоха, просто ютубер не понимает как использовать её чтобы играть хотя бы нормально а не терпимо

    • @iceaard4725
      @iceaard4725 2 месяца назад +1

      @@anikub2738 я играл вполне нормально. Собрал все кольца на улучшение магии и маг урона, пользовался кинжалом учёного и короной зари. Старался качать хп и в итоге таки докачал его до 27, но всё равно это была ж0п@. Основная проблема в том что практически все враги в игре стремительно сокращают дистанцию, разорвать которую из-за каста практически невозможно. Единственное что помогало это невидимость и кольцо на беззвучные шаги.

    • @alexneo5458
      @alexneo5458 Месяц назад

      В первой части маг самый слабый, если не брать пироманта. Только пиромант норм, т.к. не требует прокачки статов. Силовик или ловкач гораздо сильнее мага в пве.

    • @whatislove3257
      @whatislove3257 Месяц назад

      ​@@anikub2738да не, в первом дсе магия и в длс слишком сильная. Я буквально сейчас первый дс перепрохожу, сейчас на нг+ играю за мага, прямо сейчас прохожу длс, всё умирает за пару кастов без проблем

    • @Incorrekt666
      @Incorrekt666 27 дней назад

      @@alexneo5458 в 1 части маг рвет всех особенно темными кастами град душ+ корона+ кольцо на дамаг от магий + кольцо инвиза-проход по локам изи, если босс вместо инвиза с красным камнем для дамага, все боссы с 1 каста ложатся

  • @squad8572
    @squad8572 3 месяца назад +6

    как раз прошёл дс3 за мага неделю назад и тут твоё видео, скажу одно что магам очень тяжело играть в 3 части, и пусть все кто считают магов казуальными пусть сами попробуют. там где на мили боссы отлетали за 30 сек, за мага нужно было по пол часа их ковырять ища окно для каста, а про количество боссов с резистами к магии я вообще молчу, в тюряге нашёл спелы тьмы и думаю что всё ща заживу а в итоге боссов по которым эта тьма дамажила было не шибко много, про мидира с гаэлем я вообще молчу(это был первый раз когда я проходил второе длц и может за мили там такая-же беда), кто-бы что не говорил но я считаю что фромы правильно сделали что бафнули магов в элдене, а то это был-бы мёртвый класс только для челендж ранов)

  • @MrBratello07
    @MrBratello07 3 месяца назад +4

    А можно такоеже про боевого веруна в первой и третьей части? с:

  • @ИгнатийДрейк
    @ИгнатийДрейк 3 месяца назад +1

    Очень жду видос по 2 части! Хочу за мага наконец поиграть. Слышал, что в ней маг наиболее доделанный, даже лучше чем в елдене

  • @Haematoluge
    @Haematoluge 2 месяца назад +1

    Чисто спеллами, да, тяжко. Урон многие боссы тупо не чувствуют - это факт. Вообще не разделяю мнение про казуальность магии в трешке - такую потную подмышку ни один милишник не даст. По-моему, куда проще бегать с прямым мечом со смазкой и щитом на 100% физуху, вот уж где раки пасутся.

  • @mikhailb-y5d
    @mikhailb-y5d 3 месяца назад +2

    Привет) Пишу коммент для автора и вообще для тех, кто думает пройти игру за чародея. Этот видос может сильно демотивировать играть с помощью магии, и я хотел бы поделиться своим положительным опытом.
    1. Необязательно использовать тяжелую стрелу души. У обычной достаточно урона (особенно учитывая безопасный бой на дистанции). Мобы отлетают очень быстро. Боссов дамажить легче из-за быстрого каста (имхо убивать хранителей во 2 фазе тяжелой стрелой слишком запарно, когда есть обычная).
    2. За мага можно использовать мили оружие. Я еще в поселении нежити сделал себе палаш с закалкой в огонь. Силу / ловкость не качал, и на протяжении всей игры все равно меч был очень силен и часто выручал против некоторых мобов и боссов с резистом к магии (знаток кристальных чар, олдрик, оцейрос - на первых двух еще полезно переодеться в сет клирика, который уменьшает урон от магии). А у Олдрика еще есть уязвимость к огню😉
    3. Копье души полезно не уроном, а возможностью продамажить нескольких стоящих в ряд врагов.
    4. Темная магия - достаточно веселая штука. Признаюсь, что прокачал себе 40 веры фармом крылатых рыцарей на крыше архива с помощью пиромантии «гармония» (метод Ekky). После чего очень весело прошел пик драконов и убил безымянного короля со 2 попытки за 8-9 кастов отбросов великой души (длс город за стеной). Боссов длс пока не тестил, но видел видос с убийством Фриды на нг+7 именно темной магией, которая наносила ей очень много урона.
    5. Если не хотите душиться об некоторых боссов - используйте фантомов) Вроде в коммьюнити это не очень приветствуется, но у всех нас разный скилл, да и иногда хочется просто пойти дальше, а не учить атаки условного Саливана. Кстати, если купить все чары у Орбека из винхейма (и послушать все диалоги), его можно вызвать на бой с лотриком и лорианом.
    5. Очень советую гайд на темного мага от автора канала ЭТОTRY, там много деталей про выбор посоха, прокачки, заклинаний, колец, бустеров урона

    • @ART_com-v2o
      @ART_com-v2o Месяц назад

      5 совет глупейший, разный скил? Нет, дарк соулсы имеют такую низкую сложность что стартовый скил в ней значение не имеет.
      И да, скил как правило у всех игроков низкий, кроме челлендж плееров и спидранеров. Но и нулевого скила на старте игры вполне хватает что-бы победить любого врага.
      Так что этот бред про скил оставь при себе, это не Камилия 3 и тем более не Геометри Дэш что-бы скил тут мог быть слишком низким.
      В соулс лайкал скила всегда достаточно.

  • @perya0
    @perya0 3 месяца назад +2

    15 лет им настолько было наплевать на игроков, что они даже не попытались привести в порядок механику магии (и стрельбы из лука). В том же Скайриме, которая считается очень казуальной игрой, магия (и стрельба) реализована намного лучше и сложнее, чем в "хардкорных" играх Фромов. В Скайриме нужно целиться во врага, прилагать хоть немного усилий. В то время как у японцев ты просто жешь одну кнопку как овощ. Гениально. Хардкор.

    • @ART_com-v2o
      @ART_com-v2o Месяц назад

      Вполне нормальные механики, что за кринж ты написал

  • @rugins1883
    @rugins1883 10 дней назад

    Автору лайк. Кстати, можно в допу послать кольцо мудреца и взять звенящую лозу, тк она сразу повышает скорость каста до максимума. С кольцом не складывается, кста

  • @Anne_Grapple
    @Anne_Grapple 19 дней назад

    Все первые прохождения Дарков у меня были за мага. Просто люблю магию как таковую. И так уж сложилось, что самым первым Соулсом у меня была тройка.
    Могу согласиться м 90% слов. Каст длится примерно столько же, сколько в первой части, но в третьих Душах боссы стали быстрее, отчего сложность возрасла. Траты стамины вынуждают постоянно думать в бою, поскольку простой спам может отнять у тебя перекат в самый важный момент. Расстояние есть, но если окно для удара меньше скорости каста, то, что сказать, удачи. Урон приятный, зато теперь есть обязательные боссы, которые душат высоченными резистами к магии или особенностями боссфайта. И вишенка на торте: из-за кучи статов в выносливость, учёность и интеллект (и перелив хотя бы половины эстуса в синие фляги), на хп остаётся не так много, отчего ты учишься проходить боссов без урона. И после этого говорят, что для мага скилл не нужен.
    Однако. Невидимость + бесшумность хоть и жрёт много, зато можно не душиться при исследовании локации. Это очень удобно, да и каст дешевле обойдётся, чем убивать всех на своём пути.
    И немного о моём самом первом опыте. И кого не удалось просто взять и закидать магией. Дерево - без понятия, как ты смог целиться спеллами, мне удобнее было зубочисткой ковырять. Хранители Бездны - заходить только с быстрыми спеллами. Вольнир... меня угораздило прийти на него с нулём фляг и маной на три каста; скелетона прошли с первой попытки. Дьяконы вынудили вооружиться кольцом на реген хп от комбо атак и мечом (не спрашивайте, почему такой сет, пути новичка без гайдов неисповедимы), ибо идут они на хрен. Боссы-маги по типу Мудреца и Олдрика - только меч, с ними разрывать дистанцию не надо. Два брата-акробата - мне чисто случайно удалось найти баг с поломкой Лориана в переходе во вторую фазу, каюсь, иначе мне навряд ли удалось пройти этого босса, ибо свитки и торговец были найдены охренеть как поздно. Фриде - поскольку у меня к этому времени были открыты оба ДЛС (пройдена вся игра, кроме Души Пепла), выяснилось, что большой чёрный шарик контрит Сестру в нулину, даже с истощением стамины можно заспамить. Демон-принц - единственный босс, которого мне не удалось пройти без фантомов, слишком много маны тратится, а подходить близко ваншотному персонажу довольно опасно. Мидир... интересный факт: если перелить весь эстус в ману и постоянно попадать в голову, то его получится заковырять без миазм, но придётся пройти без получения урона; вы не хотите знать, каким образом мне удалось это узнать.
    Очень жду обзор на вторую часть. Вот уж где про магию реально есть что сказать.

  • @ПетрРу-д5й
    @ПетрРу-д5й 3 месяца назад +1

    хз насчет именно магии
    но кастер в дс3 как по мне самый ахеренный
    качал ОНЛИ интеллект и веру, урон моё почтение, играл пиромантом пока не получил кристальный колокольчик
    боже это было прекрасно
    я мог использовать и пиромантию и заклинания и чудеса, и у всего большой урон
    я балдел

  • @woolfyman_4143
    @woolfyman_4143 3 месяца назад

    Крутое видео; жду больше контента по дс3!

  • @Soulsliker777
    @Soulsliker777 Месяц назад

    в чём дс2 обособлена от других частей?

  • @krynixtm6177
    @krynixtm6177 3 месяца назад +5

    у hrompy в ролике совершенно другая позиция , и что прохождение за мага изи, а он еще вдобавок ничего кроме интеллекта не качал

    • @tiprorus
      @tiprorus 3 месяца назад +5

      Ну, он первую треть игры и даже больше проходил с милишкой, но главный и самый забавный момент в том, что он показывает эталонное прохождение игрока, который уже знает где что лежит и какие заклинания использовать. Ну, кто в первом прохождение без роликов шарил за миазмы и что именно ими нужно убивать боссов с маг резистом. То же самое и с порядком прохождения боссов, ты на первом прохождение не знаешь порядка и места их нахождения. Плюс что бы человек не говорил, но он имеет более 10 прохождений игры и знает мувсет и стратегии всех боссов. Да, это самый простой челендж ран, если ты знаешь всю игру, но это не просто, если ты пришел первый раз с 0 знаниями и можешь тупо пропустить учителя магии например, чего не случится с милишником никогда

    • @tiprorus
      @tiprorus 2 месяца назад

      @@Nihil-00000 ну так по этой логике можно взять нищего с дубинкой, качать только интеллект и пройти всю игру за мага не используя магию

    • @tiprorus
      @tiprorus 2 месяца назад

      @@Nihil-00000 в арсенале есть рапира и треть игры бегает с мечом - разные вещи. Там даже нет попыток особых в магию. Треть прохождения буквально идет за чистого милишника, честно я не помню сцен, где хоть один из этих персонажей бегал пол книги/фильма с мечом на перевес и использовал в основном его

  • @qu4ckerj4ck96
    @qu4ckerj4ck96 3 месяца назад

    Крайне фановое прохождение было за эдакого мага ассасина, из всех заклинаний ток невидимость и миазмы, из оружия огненный/кристаллический кинжал, посох сказителя без прокачки, набор колец на скорость каста, длительной спелов, бесшумность и реген маны от критов, бегаешь, рядовым мобам бэкстабы, боссам миазмы, весело ппц😂

  • @andrzejpoprengovicz7443
    @andrzejpoprengovicz7443 3 месяца назад +4

    По моему мнению сам вопрос поставлен некоректно.Не важно насколько тяжело или легко играть,важно какой игровой опыт дает та или иная страта прохождение. И маг дает гораздо более интересный игровой опыт

    • @dmitrijpotanicevofficial
      @dmitrijpotanicevofficial 3 месяца назад

      Ахахаха ну по видео заметно насколько он интереснее

  • @Deus8
    @Deus8 2 месяца назад

    Жду следующую часть по 2 dark souls

  • @riusluci4511
    @riusluci4511 2 месяца назад +1

    Манакост у всяких копий души и сгустков вполне адекватный, если гонять с кольцом Зари.(Ну ещё можно накинуть Внутреннюю силу, нацепить RTSR, взять в левую руку Морионовый меч и просто тр*хнуть боссов)

    • @artradies
      @artradies  2 месяца назад

      А если это сделать все то же самое с милишным оружием, то дпс будет еще в 3 раза больше

    • @riusluci4511
      @riusluci4511 2 месяца назад +1

      @@artradies да, но с милишкой это рисковано за счёт того, что у тебя будет

  • @IyanKorso
    @IyanKorso 3 месяца назад

    Братан, Кольцо мудреца хорошо только на начале игры. После его стоит заменить на Ветвь ведьминого дерева либо Звенящую лозу. Они дают больше ускорения, чем кольцо. А ещё есть Канделябр учёного, который даёт еще немного прибавки к урону чарами.

  • @A-R_brand-
    @A-R_brand- 3 месяца назад +3

    А и я стал 400 подписчиком 🎉❤😂

  • @Гойда-20
    @Гойда-20 3 месяца назад

    С нетерпением жду видео про 2 дарк!

  • @МакарчукАндрій
    @МакарчукАндрій 3 месяца назад

    В третем дарке самая имба - пиромантия. Олдрик отлетел сразу от шара, который лаву оставляет. Не помню, как называется. Большинство боссов не имеют сильного резиста к огню. А если у кого то есть - то можно или тьмой атаковать, или булыжником. Или в крайнем случае заюзать магию или чудеса. И вера и интелект прокачаны, и пусть пиромант будет слабее, чем чистый маг, но в каких то ситуативных ситуациях в теории может помочь. Хотя, мне не приходилось. И так все хорошо отлетали. Но и были те, кто давали просраться. Сидел на Лотрике и Лориане. А больше всего возни было с Фриде. Это было моё первое прохождение. И я там сдох раз 30.

  • @dimzdimz740
    @dimzdimz740 26 дней назад

    Познакомился с дс в этом году, боялся к ним притрагивается тк все говорили какие они сложные и тд. Но оказалось это не так. Дум на харде сложный, да на геймпаде. Сейчас прошел 2 части дс , заканчиваю 3ю. В первой был билд на силу и тяжелые доспехи тк игра медленная, вторую прошел средним рыцарем, третью начал за мага и задушился сразу, реально тяжелее играть, чем за ближний бой, в итоге перекачался в среднего рыцаря-интеллектуала в основном ближний бой с заточкой оружия на магию, магию начал использовать как вспомогательную опцию, а не основную. В целом хорошо играется, но магию как основное средство урона это дрочно. Магия это не казуально, мне как казуалу проще в ближнем бою.

  • @manshiro6342
    @manshiro6342 Месяц назад

    После твоего видео захотелось перепройти игру) Жду видео по клирику и пироманту👍🏻

  • @Запылившийся_Саня
    @Запылившийся_Саня 2 месяца назад

    Как насчет того чтобы разобрать пиромантию?)

    • @artradies
      @artradies  2 месяца назад +1

      Пока буду разбираться с видосами на которые мне надонатили

  • @daimos8594
    @daimos8594 2 месяца назад

    В 1-ой части магия была неплохой да, НО как ты и сказал надо 40 инт ,20 мудрости и чего ты не сказал - крутые спелы. Шар тьмы лежит в длс, норм спелы продаёт логан(тут смотря что иметь ввиду под норм спелами),встретить которого можно в крепости сен(придётся убить пару боссов),а после в архивах,где он и начинает продавать хорошие спелы,но ОООЧЕНЬ дорого.
    В это время гигачад на войне в 1-ые же 5 минут игры идёт за мечём нито, который наносит 265 урона с удара(16 силы и 13 лвк требует,что можно вкачать с начальных душ+ пособирав немного) с мечём нито убивает пинвила ради обряда возжигания, выбивает себе любое оружие чёрных рыцарей(алебарда требует 22 силы и 18 лвк,выше этих требований статы качать 0 смысла),идёт в полость,спустившись через новое лондо и долину драконов,фармит 10 ящерок получая 20 мерцающего(чего с головой хватит). Затем он позвращается в прибежище нежити,фармит крипа,поулчает 20к,которые тратит у андре на ключ,идёт туда за бронёй каменных стражей(статы почти как у брони хавела), пофармив суицидников апает минимальные статки для пушки,апает её на +5.
    Вуаля, он великолепен,а именно: наносит 450-500 урона с удара,имеет 20 фляг эстуса,перетанковывает всех боссов в своей гучи броне,а на души с этих боссов качает 2 стата: хп и стамину,ибо силу и ловкость качать 0 смысла(той же алебарде чёрного рыцаря это накинет 40-50 урона за 20-30 потраченных лвлов)
    вот и получается ,что маг неплох, НО воин в первые 2 часа игры становится ультмативным примархом терминаторов,с которым не сладит ни 1 босс 1-ого дарка

    • @artradies
      @artradies  2 месяца назад

      Ебать у тебя логика, найти спелы трудно, а меч нито или просто угли чтобы пушки прокачать ваще не проблема да =).

    • @daimos8594
      @daimos8594 2 месяца назад

      @@artradies не трудно, а требует убить 2 боссов, ибо логан в крепости сена, воину же ради оружия убивать никого не надо

    • @alexneo5458
      @alexneo5458 Месяц назад

      @@artradies тут даже меч Нито не нужен. А просто черных рыцарей поубивать. И ящерок можно сразу собрать в соседних локах. У мага же всё слабое, а сильные спелы в самом конце игры и статов не хватает, по сравнению с милишниками.

  • @МакарчукАндрій
    @МакарчукАндрій 3 месяца назад +1

    Кстати, и в demon souls всё не так однозначно. Я играл за мага. Где то на средине забросил почему то. А недавно вернулся. Так как уже ничего не помню, решил сначала начать. На этот раз взял рыцаря с алебардой (tempel knight). И первая локация НАМНОГО проще прошлась. Сдох только раз из за того, что попер на моба более сильного, который мне ваншот выписал, и раза три сдох на моменте, где надо было пробежать по стене мимо дракона к рыцарю башни. То такое ебанутое место, что если не помнить, как проходить, то фиг пройдешь сходу. Во первых, локации узкие. И держать дистанцию сложно. А рыцарем можно просто переть на мобов с поднятым щитом. Здоровья хватает. Наносят меньше урона из за брони. Во вторых, собаки после первого босса. За мага они могут выбесить конкретно. Сразу подбегают штуки по две, и начинают загрызать. А рыцарем опять таки их разносить намного проще. Щит поднял, когда долбонулись об щит в попытке атаки - можно атаковать в ответ. А если и пропустил - то не так страшно. Опять таки, и хп есть, и броня. В третьих, магия тут расходниками восполняется. И приходилось экономить по этому. Фалангу я вынес бомбами, и добил уже алебардой смазанной на огонь. Точно не помню, как быстро за мага это было, но по моему, тут на уровне, если не быстрее и проще. А рыцарь башни отлетел с первой попытки. А за мага я там больше часа ебался. Так как во первых, магом сложнее собак выносить. А выносить их надо каждый раз. Да и в целом, путь к боссу очень геморный. И бегать к нему раз десять - это тот ещё кошмар. Во вторых я выбрал неправильную тактику. Да, тут был мой косяк. Если знать, как играть, то и он может куда проще отлететь. Но я тогда стратегии не знал. Не знал, что можно под невидимостью ему за спину забегать, и ноги долбить. Это я только что в интернете увидел в гайде, когда смотрел, чтоб освежить память, и посмотреть, как это всё дело магом проходить. По моему, я даже не знал тогда, что надо вообще ноги долбить. За милишника это интуитивно. Так как больше нечего бить. А за мага я пытался по телу стрелять. И очень медленно выносил его магией с дистанции. Всё ещё усложнял его щит, который блокировал часть попаданий. И некоторые дальние атаки, на которые можно попасть, и которые снесут не мало хп. Да и в прохождении за мага я всё равно видел, как тот человек заходит невидимостью, и всё ещё долбит оружием ближнего боя. Значит, это реально тот босс, который проще за милишника. Хотя, что дальше я уже не помню. Скорее всего, дальше магия раскрывается с получением более имбовых заклинаний. Которые опять таки, ещё найти надо, ещё надо знать, что использовать. Но на начальных этапах магия не такая уже и имба.

  • @МихаилАндреев-ж8й
    @МихаилАндреев-ж8й 3 месяца назад

    Я конечно играл не магом, а пиромантом, но пиромантия дала мне возможность в соло убить Фриде, потому что на ближниках меня она попускала, если я не брал помощь гаэля, а самый сложный босс для меня был как раз мидир, из-за резистов к тьме и огню, но я забыл совсем про булыжник, если честно, а демонов я порезал тьмой без проблем

  • @ШашковВладимир-ж8л
    @ШашковВладимир-ж8л 3 месяца назад +3

    Разработчики создавали магические закалки не для того, чтобы ты всех боссов проходил только заклинаниями...

    • @artradies
      @artradies  3 месяца назад +4

      Так и зачем мне использовать магическую закалку со всратым типом урона и сплитом демеджа, который жестко сосёт, когда я могу просто использовать нормальный физ билд и наносить примерно в два раза больше урона?

    • @ART_com-v2o
      @ART_com-v2o Месяц назад

      Что бы играть за мага, экономить Ману, и иметь возможность внести урон в мили

  • @ПавелВавишин-ъ3ф
    @ПавелВавишин-ъ3ф 2 месяца назад

    Как доделаешь видео про чародеев. Расскажешь про путь клирика!

  • @АндрейПетров-д4р
    @АндрейПетров-д4р 3 месяца назад +1

    Нормальный баланс в трешке, это в элдене бабадзаки дал людям то, что все так хотели и что так ненавидели, джоджореференс. Наныли, так сказать.
    По поводу расхода маны... Ну так ты взял самое расходное заклинание, добавил к нему "лучший" посох с увеличенным расходом маны и теперь ноешь " а че так много то???". В любой игре, да и не только в игре, есть параметр ЭФФЕКТИВНОСТЬ. Скорость каста х урон х расход ресурсов = эффективность. Копье не самый лучший спел в солотаргет, его цель лететь дальше и пробивная способность. Да, этот спел имеет самую дальнюю траекторию полета и проходит цели насквозь, что позволяет без прицела бить по нескольким врагам. Миазмы, это самый эффективный спел в игре, имба имбовейшая. Стелс тоже имба. Колечко на бесшумность добывается в том же болоте, где и закл. Подбираем второй свиток, покупаем нужные заклы на сумарную сумму в 11к и просто пиздим с челом, кольцо в кармане. Знаток убивается миазмами и какахой фарона. Какахами убиваем клонов, а мизмами срем под тушку и за столбом прячемся, изи тактика. А про темные заклы вообще молчу. Фрида? Какая Фрида? Пару шариков в ебало и нету никакой Фриды. Ласт бос за 4-5 шаров улетает, с интеллектом 40. Магия сложна только для новичка, который не играл еще в игру и не знает всех нюансов. И хоть я и говорю, что магия имба, так же могу сказать и про мили билды. В трешке между магией и физой хороший баланс.

    • @АндрейПетров-д4р
      @АндрейПетров-д4р 3 месяца назад +1

      А, кстати, у тебя что то с билдом не так, по 400+ урона в лотрика. У меня лотрик, с 5ти копий улетает, даже до входа не успевает докавылять, менее 10 секунд и вторая фаза.

    • @АндрейПетров-д4р
      @АндрейПетров-д4р 2 месяца назад

      @@Nihil-00000 да инвиз самая изичная стадия. Смотришь по дымке куда рванула, подходишь после второго рывка и кинжал в очко загоняешь. Самое сложное, это скольжение с заморозкой пола. От этой хрени очень трудно уклониться. Либо под удар попадаешь, либо на дорожку. Сам попадаю в 70% случаев. Так же темные какахи с ковенанта в аналродео (усиленный аналог за душу) хорошо заходит, ибо она уклоняется во время каста, а он медленно летит и прямо в табло, да еще и каст быстрый с малым потреблением.

  • @Взрослая-в8о
    @Взрослая-в8о 3 месяца назад

    Не согласен насчет невидимости, она мне очень помогала не задушиться при прохождении за чародея. Просто кольцо на шаги и кольцо с медлящим драконом одеваешь и бегаешь-кайфуешь. В середине игры можно еще кинжал в кристаллическую закалку бахнуть и ваншотать очередняр на локациях в спину. Короче невидимость и миазмы - единственные норм спеллы, без них это была бы душниловка полнейшая, как за клирика.
    Спасибо автору за нормальный обзор, а не как некоторые одаренные, которые за пироманта по вики игру пробежали и орут про имбовость магов

  • @ART_com-v2o
    @ART_com-v2o Месяц назад

    4:10 На боссов хорошо заходят копья души. Ты наверное просто учёность не качал особо.

  • @Ryan-Gosling-zxc
    @Ryan-Gosling-zxc 3 месяца назад

    Привет бро все еще непонимаю почему у тебя так мало подписчиков видосы у тебя имба продолжай )))) я считаю что игры бабадзаки это творение бога и когда я вижу интересные видосы я обязательно смотрю на твоем канале я просмотрел почти все ещё раз говорю снимаешь имбу❤

  • @VincuIum
    @VincuIum 3 месяца назад

    Буквально вчера допрошла ДС3 за мага и стало интересно послушать стороннее мнение.
    Но! Автор! Я н е д е л ю, неделю!!! не могла вспомнить слово «экспозиция», и когда обсуждали сюжет парочки книгофильмов мычала что-то вроде «ну это... интерлюдия... пролог который, ну который не бла-бла, а вводная... ну в смысле синопсис... и контекст задает... блин слова тяжело». И тут вы :')

  • @rinohart6455
    @rinohart6455 2 месяца назад

    Неделю назад впервые поиграл за чародея в третий соулс. Начало игры было буквально катком - укладываешь мелких мобов с одной стрелы душ. На мобов потолще кастуешь тяжёлую, а опасных в большинстве случаев можно настолько безопасно для игры серии тёмных душ расстрелять, что удивляешься, а в ту ли игру вообще играешь, в которой стая собак даёт просраться? В общем, если все начальные поинты кидать в интеллект (учёность качать имеет смысл либо если нужен дополнительный слот заклинания, либо если пепельный эстус регенит больше твоей полоски маны, иначе просто +3-5 поинтов, которые погоды не дают) и перекинуть почти все фляги в синьку, играть очень легко. Локации буквально чистятся без напряга. Потом игра на боссах становится сложнее, впрочем, это не особенность мага. У него проблемы серьёзные разве что на боссах с большим маг резистом, потому что главное - урон - они не дают использовать. Если босс активный - пользуешься обычной стрелой душ с быстрым кастом. Босс даёт пространство для каста - берёшь тяжёлую (при этом в любой момент боссфайта можно между ними переключаться). А как тяжёлая стрела по голове роняет Йорма - шок. Во второй фазе братьев-принцев копьё душ на полную раскрывается. В общем, начало у мага очень простое, потом он уже просто становится не таким имбовым, но вовсе не бесполезным, особенно если на полную катушку использовать возможность биться на дистанции и кастить без лока таргета (иногда это очень помогает). Но за мага (из всех возможных игровых ролей) легче всего чистить локу на пути к боссу, а возможность без чистки пробегать в невидимости даёт всё тот же маг - заклинание невидимости имеет только он и заклинание на бесшумность тоже имеет только он. Так что игра за мага самая ненапряжная большую часть времени, и боссов он убивает в большинстве случаев не хуже воина. Разве что пиромант сильно выделяется на фоне остальных по мощи своего арсенала, но это не принижает силу мага и его уникальность и разнообразие.

    • @ART_com-v2o
      @ART_com-v2o Месяц назад

      Уникальность и разнообразие: стрела души, тяжёлая стрела души, большая стрела души, большая тяжёлая стрела души, Дротик Фаррона, Большой дротик Фаррона, Копье души, Кристаллическое копье души.

  • @sanekbarabanov1121
    @sanekbarabanov1121 3 месяца назад

    забайтился на ферн, хоть не люблю дарк третий, жду такой видосик по елданчику

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis 3 месяца назад +1

    Возможно для ПВП у этой магии и есть применение, но в остальном всё для чего она нужна это собирательство в коллекцию.

    • @qupa964
      @qupa964 3 месяца назад +2

      имея 3к часов и постоянно задротя в пвп скажу тебе что кастер билд это в 10 раз хуже чем мили билды, если твой противник не слепой и может нажимать кнопку переката, а гибрид билды просто почти не имеют смысла

    • @qupa964
      @qupa964 2 месяца назад

      @@Nihil-00000 у g9 я видел только что он сгустки оценивал в S тир(но ты же не играешь только ими). Если маг с милишкой это не гибрид, то что тогда ты называешь гибридом? И да, спелы которые ты перечислил не плохие, однако играть фулл кастером всё ещё очень больно, однако если ты рассматриваешь пвп против пвешеров, то да, там всё работает, это всё равно что в детский садик зайти, ну и в ганках, маг с тиммейтом из самого безобидного существа в мире может превратится в очень раздражающего противника.

    • @qupa964
      @qupa964 2 месяца назад

      И опять же из моего личного опыта, за все 3к часов игры я встретил только двух сильных кастеров которые оказывали достойное сопротивление мне на мили билде, или вообще вывозили на скиле не оставляя шансов

    • @qupa964
      @qupa964 2 месяца назад

      @@Nihil-00000ну значит я сам для себя гибриды и придумал, для меня это кастер который имеет широкий выбор оружки, а не только пара одноручных мечей/рапир, но такие билды либо без хп, либо без стамины, либо поиза. Касательно спелов, да я и не отрицал что они плохие, но милишники всё ещё просто банально лучше. Но опять же я по своему опыту сужу, игроков которые показывают какой то скилл на кастер билдах можно по пальцам посчитать и я даже не преувеличиваю. Сам я тоже пытался постоянно кастерские билды сделать, но ничего кроме мили билда с громовой стрелой не получалось) С пвешерами ещё громовыми спелами по развлекаться можно

  • @cakelie5713
    @cakelie5713 3 месяца назад

    как бы намекнуть почему магию не апнули в угоду баланса... ммммммм ну её понерфели в угоду баланса, в каком-то патче, вроде в 16(год выхода) году мб 17..............

    • @cakelie5713
      @cakelie5713 3 месяца назад

      и прикол с пвп есть, магия ближнего боя парируется.

  • @astartes009
    @astartes009 3 месяца назад +1

    Маги имба в любом дарке! Вон видео полно где глассканон маг всех рвет... Правда умалчивается - чтобы собрать этот билд надо пройти всю игру. Да все равно буду заявлять что маги кококо чтобы оправдать собственное ЧСВ порожденное ультрадамагом со скимитаров.
    П. С. А вы пробовали расстреливать Мидира с лука или унижать Безымянку арбалетом прикрываясь огромным щитом?

    • @artradies
      @artradies  3 месяца назад +1

      Проходил все части чисто с луком, но не арбалетами

    • @СергейМинчаков-ю3з
      @СергейМинчаков-ю3з 3 месяца назад +1

      Я, возможно, вас удивлю, но в ЛЮБОМ билде нужно собирать предметы всю игру, но если милик как спамил r1 так и будет спамить, просто с большим уроном, то магу помимо того что не меньший урон наносится с расстояния, так ещё и открывается куча полезных заклинаний. Невидимость, приглушение шагов, бафы оружия, персонажа, газовая атака наносящая процентный урон, о таком милик может только мечтать. Ну самое главное, что почему то все упускают- при всех своих плюсах магия является ДОПОЛНИТЕЛЬНЫМ инструментом. Маг МОЖЕТ пользоваться оружием заточенным на грубость и получить тот же урон не прокачивая мили статы, а вот воин без статов магии кастовать не сможет. Вообще. Никак. Если он хочет повесить на себя хоть какой то баф ему 1 нужно найти учителя магии и купить каст, они на дороге в отличие от дрынов не валяются, 2 так и так придётся прокачивать магию.

    • @АндрейПетров-д4р
      @АндрейПетров-д4р 3 месяца назад +1

      Я проходил игру за онли тип всех орудий, в том числе и онли расходники. Скажу просто, трешка самая сбалансированная часть.

    • @blacktea4045
      @blacktea4045 3 месяца назад

      @@СергейМинчаков-ю3з Милику для "билда" нужно кольцо и щит с зеленоцветом и тяжелая броня, которой в игре немало. Дуалы можно дополнить кольцом на урон при серии атак, остальное... ну такое. цепь заключенного мне не особо нравится, кольцо благосклонности норм, но его я тоже редко юзаю. Кольца на резисты норм, наверное. Кольцо эстуса, рыцаря, охотника норм, чаще всего у милика есть большой выбор колец, которые не решают, но что-то делают, не влияя на билд.
      Маг может юзать грубую ближку с обмазкой, но это работает на Олдрике, чтобы прийти перекачем с +10 лонг свордом с угольной обмазкой или (как я делал) с заточкой на хаос для огненного урона. В остальных случаях ты без стамины и кольца на ее реген, потому что кольца забиты, у тебя меньше урона, чем у милишника и выбора оружия меньше, так что юзая ближку в неприятной ситуации ты все еще не в самой крутой позиции.
      Понятно, есть прикольные билды полукастера-мечника, которые хорошо работают и могут быть круче классических билдов. Типо, бегать с оружием, у которого есть элементальный урон+возможность обмазки как клирик с топором драконоборца. Но собрать такое скорее всего можно только имея какой-то опыт в игре.

    • @СергейМинчаков-ю3з
      @СергейМинчаков-ю3з 3 месяца назад

      @blacktea4045 в своëм "билде" милишника не использовал ни кольцо ни щит зеленоцвета, вместо этого носил более тяжëлую броню и кольцо серебряного змея, если бы ещё и щит на спине таскал по броне всë было бы печально. Кольца на резисты урон снижают от силы на 10%, это практически ничего. Дуалы не использовал, но на одноручном кинжале с которым я проходил кольцо на комбо атаки давало совсем мизерный урон и в любом случае долго атаковать мне никто не давал. Благосклонности и заключëнного вроде бы прикольно, но это почти конец игры когда твой билд фактически собран. Магия сама по себе наносит довольно много урона. Если хотите увидеть что наносит мало - обратите внимание на луки, луки в ds это просто шутка. А вот у магии есть огромное количество способов разогнать урон чар, а те редкие враги, которые имеют высокие маг резисты для милишника угрозы почти не представляют. Фриде, пожалуй, исключение, но на ней проблемы у всех.

  • @userasus4702
    @userasus4702 3 месяца назад

    Если я ничего не путаю, то экипировка неправильная. Вместо кольца на скорость каста нужно было поставить на реген стамины а вместо травяного щита или как там его как раз колокольцик или посох на скорость каста. Так ж е если говорить про урон то показаный "ванильный" маг в видео заметно проигрывает гибриду на инте + вере через кристальный колокольчик: урона больше + из-за прокаки статов с нужными катализаторами можно по факту пользоваться любой магией что закрывает проблему с резистами боссов к магии (тут согласен что ситуация грустная)

    • @artradies
      @artradies  3 месяца назад

      Там скорее нужен был канделябр ученого, который мне было абсолютно впадлу фармить. Но это тип почти никакого значения не имеет, потому что разница там минимальная будет. Ну и скорость каста даже с максимальными значенями всё ещё просто ужасна. И если ты хочешь достигнуть, так скажем "полного" потенциала для мага, тебе нужно и канделябр в руки взять и ловкость для магии вкачать и впихнуть ещё 4ое кольцо ллойда на урон =), но это вообще никак ситуацию не меняет и можно тупа взять прямой меч и иметь в разы больший дпс.

    • @userasus4702
      @userasus4702 3 месяца назад

      @@artradies В плане кольца ллойда и канделября сам их не использовал в прохождении по той же причине что ты описал, мне интереснее было заклинания разных типов подбирать под врагов (если они слишком верткие для миазмов 😁) а для скорости каста как-раз я потому и вспомнил ведьмовской посох или колокольчики, они вроде работают лучше кольца мудреца и вместо "улучшения скорочти каста" как у последнего просто делают его сразу минимальным (ловкость качать не надо).

    • @artradies
      @artradies  2 месяца назад

      Чел, ты... у тебя монитор типа не был включен когда ты смотрел? А может мы в какие-то разные игры поиграли? Не хочу я ради 10% урона делать квест серокрыса. Вообще это ещё одна яма, магу надо в 3 раза больше шмоток, какая-то хрень в оффхенд и прочее, когда можно взять большую часть оружия ближнего боя и никаких проблем никогда не знать. Можешь накидывать простыню, поржу

    • @artradies
      @artradies  2 месяца назад

      Я могу гитгудаться хоть сколько, но от того что я пройду игру со сломанным мечом какой-нибудь ноу хит ран не сделает его лучшим оружием в игре. Как и не сделает магию менее пососной

  • @MeowP1rate
    @MeowP1rate 3 месяца назад

    Третья часть была моей первой соулс игрой. И играл я за мага…Боль.

  • @noobsaibot6144
    @noobsaibot6144 3 месяца назад +1

    Дс3 за мага надо проходить как либра, призываешь фантомов, пока они пиздятся с босом ты в другом краю арены плюешь на босса и снимаешь на камеру

  • @ОлегБебрович-я2я
    @ОлегБебрович-я2я 2 месяца назад

    На фриде в темного мага пересобрался и стер ее за 2 трая

  • @Son_of_sunrise
    @Son_of_sunrise Месяц назад

    Убили магию, убили баланс, убили броню, закалка стихийным уроном параша, добавили спец-приемы - 80% параша, найс...

  • @Chimassu886
    @Chimassu886 Месяц назад

    Вообще за один факт что маг способен по тихоньку обстреливать всех боссов на расстоянии большой стрелой души уже можно относить его к лёгким классам

    • @nightsomen2061
      @nightsomen2061 15 дней назад

      😂😂

    • @Rubywairaven
      @Rubywairaven 3 дня назад

      23 каста стрелы в олдрика попробуй, когда за недлинную серию атак на том же уровне перекача он теряет почти все хп
      Олдрик, который от них уворачивается и кристальный маг, которого ты с кинжалом быстрее убьешь на лвле и прокачке, на котором он по идее должен убиваться.

    • @nightsomen2061
      @nightsomen2061 3 дня назад

      Да это игрок через ютубчег, зачем ты ему объясняешь очевидные вещи)

    • @Chimassu886
      @Chimassu886 3 дня назад

      @@Rubywairaven вообще хз как уворачивается олдрик у меня он спокойно все снаряды принимал а знаток один из единичных боссов который имеет высокие резисты к магии и к которому действительно легче придти с дрыном

    • @Rubywairaven
      @Rubywairaven 2 дня назад

      @@Chimassu886 я к тому, что 23 каста это чет слишком долго, с учетом уворотов от атак, отсутствием резистов из-за амулетов и включая время на восполнение маны. Помимо Олдрика сюда же Оцейрос, дьяконы, Фрида, Мидир который вообще под 80% резисты ко всем стихиям имеет.
      Когда магом проходил настолько задушился, что параллельно точил клеймор, не качая силу вообще, и результат иногда был даже внушительнее. Единственный спелл, ради которого реально стоило качать интеллект и ученость это те самые миазмы, без них долбить боссов одним и тем же спеллом по 5-7 минут быстро надоедает.

  • @riusluci4511
    @riusluci4511 12 дней назад

    Знаток спокойно убивается миазмами. Ты же узбеку свитки притащил? Одеваешься против магии, кольцо с медлящим драконом(на + длит. спеллов), жрешь синие пилюли и погнал

  • @riusluci4511
    @riusluci4511 2 месяца назад +1

    Погодь, ты зачистил Великий Архив и гоняешь без канделябра учёного? Ну тогда не удивляйся низкому урону

    • @artradies
      @artradies  2 месяца назад

      Ага, целых 10% урона ведь так сильно поменяют ситуацию.

    • @riusluci4511
      @riusluci4511 2 месяца назад +1

      @@artradies учитывая механику работы резистов в DS, да. Они вычитают фиксированное значение урона, а не процент, так что да, меняют сильно вкупе с кольцами дракона, кольцом власти над магией и короной Зари.

    • @artradies
      @artradies  2 месяца назад

      ​@@riusluci4511 какая разница если боссы, которым разрабы не забрали резисты в космос и так нормально убиваются? Но проблема в том, что треть всех боссов имеют какой-то неадекватный резист и/или запас хп. И если копье души резко начнет наносить не 400 урона, а 450 и я лишусь решена стамины от этого канделябра будет 0 толку. Я же могу а первом дарке или эледене не надевать кольцо/талисман на урон и ДПС не будет сосать жопу

    • @riusluci4511
      @riusluci4511 2 месяца назад +1

      @@artradies в первом дарке без короны Зари дальше Анор Лондо в принципе такое себе идти. Как бы да, до ДЛС все маги покупали у Домналла корону Гвиндолина, которая 10% прироста в уроне даёт, но всё равно урон бустили. Я прошёл чародеем ДС3 и знаю о чём говорю. Собираешь буст урона и погнал. В конце-концов фастроллы в ДС3 имеют много фремов, очень даже много, так что не получать урон в принципе можно

    • @riusluci4511
      @riusluci4511 2 месяца назад +1

      @@Nihil-00000 про лейт без канделябра

  • @Хармс-ш7ы
    @Хармс-ш7ы 3 месяца назад

    не знаю как другим когда играл дс3 за мага нмне было тяжелее играть,когда взял мечь снярягу и фляг стало больше и игра показалась легче.

  • @darthalexiel6375
    @darthalexiel6375 3 месяца назад

    Го чудеса и пиромантию.

  • @BuhloMetr
    @BuhloMetr 3 месяца назад

    Я за пироманта играю и я сосу демону принцу, гаэлю, мидиру, принцам близнецам и мб финальному боссу. Так как у них огромные резисты к огню

  • @davidpozzitiv
    @davidpozzitiv 3 месяца назад

    Было смотреть интересно, но то как ты несёшь повествование очень плохо, ты как будто от нечего делать решил записать видос, а перед этим не спал несколько недель, чуть энергичнее, больше эмоций, а то рил скучно под конец стало

  • @user-MIZY
    @user-MIZY 3 месяца назад

    В дс3 чистым магом играть тяжко, и не с проста пиромантия тоже скейлится от мудрости.

    • @АндрейПетров-д4р
      @АндрейПетров-д4р 3 месяца назад +1

      там только 2 босса проблемны, Медир и глист. А так мечик харакири, красное колечко и отвал жопы у боссов.

  • @DoomPosterら
    @DoomPosterら 3 месяца назад

    я перекачем юзая все палки мира впервый раз попробовал магию на МИДИРЕ блять и это были МИАЗМЫ блять
    дракон из ммо рпг для пати

  • @Fioletets
    @Fioletets 3 месяца назад

    Да.

  • @-nitik-5314
    @-nitik-5314 3 месяца назад

    Я тот самый демон из Воронежа, отличный видос, отлично дал пизды

  • @shiza7541
    @shiza7541 3 месяца назад

    Фрик, скидывает мне какой то кринж, отписка, ещё и усатый кстати , я в шоке если честно

  • @hohhoh-lp3qr
    @hohhoh-lp3qr 3 месяца назад

    По сравнению с богоподобной пиромантией в дс3 магия просто никчёмная

    • @Beaver-Gamer
      @Beaver-Gamer 3 месяца назад

      По сравнению с имбовыми бафф скимитарами в дс3 пиромантия просто никчёмна

    • @АлексейСонных
      @АлексейСонных 3 месяца назад

      @@Beaver-Gamer По сравнению со скимитарами любой другой билд никчемный.

  • @trashsouls65
    @trashsouls65 Месяц назад

    папичлох

  • @chelovek1882
    @chelovek1882 3 месяца назад

    Как игрок с 740 часов в дарк 3, я полностью согласен с автором, кроме невидимости, она имба.

    • @blacktea4045
      @blacktea4045 3 месяца назад

      Меня инвиз тоже поначалу привлекал, а потом я научился пробегать мимо мобов, пока собираю нужные предметы.

    • @chelovek1882
      @chelovek1882 3 месяца назад +1

      @@blacktea4045 ну эт да, но имбовость инвиза всё же не стоит недооценивать.
      Мне он очень сильно помог на ноухит боссах пробегать локи

    • @blacktea4045
      @blacktea4045 3 месяца назад

      @@chelovek1882 за Экскалибура на аве респект, кста. Ну, у стелса в дс3 есть юзабельность, да, я делал фанбилд ниндзя через меч на реген маны за убийсво, кольцо на реген маны за бакстап, простой цестус, кольцо тихушника и кольцо +длительность заклинаний и в этом был фан, но от одного кольца тихушника профита уже было 70% , а тратить силы на него вообще не надо.

  • @Rozering
    @Rozering 3 месяца назад +9

    В дс 3 чары херня вся, пиромания имба, чудеса все кроме бафов и сарончи дорис херня

    • @АлексейСонных
      @АлексейСонных 3 месяца назад

      Копье солнца и громовая стрела имба, не считая того что нужно 90% игры пройти для них.

    • @Rozering
      @Rozering 3 месяца назад

      @@АлексейСонных Да ведь так весело фармить знаки солнца

    • @АлексейСонных
      @АлексейСонных 3 месяца назад +1

      @@Rozering Копье солнца добывается из души финального босса, ты пишешь про большое громовое копье.

    • @Rozering
      @Rozering 3 месяца назад

      @@АлексейСонных А ты про тот спел где я с 6 банками и 30 статы который даёт ману не смог снять и половины хп мидир

  • @Rozering
    @Rozering 3 месяца назад +2

    Ты взял большую тяжёлую стрелу ахаха, надо либо тяжёлая либо большая, большая тяжёлая жрет слишком много стамины.

    • @artradies
      @artradies  3 месяца назад

      Ну, знаешь. Чтобы те заклинания нанесли столько же урона, сколько одна большая тяжелая стрела души их нужно скастить 3 раза =), так что не думаю что тут есть разница.

    • @Rozering
      @Rozering 3 месяца назад +2

      ​@@artradies и заклинается в 3 раза дольше