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本当にクロックタワー3でしか得られない栄養素がある映像美とキャラクターのわずかな挙動にも狂気的なこだわりと技術があって感動するなのにこれはクロックタワーなのかというただ一つの疑問が突き刺さって来て良作と駄作を行き来して脳みそを揺さぶって来る舞台表現が愛おしすぎるのにホラーを霧散させるこのアンバランスさが混じり合って他作からは得られない訳のわからない快感物質を分泌させてくるクロックタワー3すき自分以外に謎の快楽物質受信してる人がいて世界に向けて動画放ってるのに見ると嬉しくなる楽しい動画ありがとう
雨宮監督の個展行ったら、敵キャラの没案いっぱいあってちょっと面白かったですやっぱり特撮じゃねえか…
20年近くも見過ごしてきたこの作品の魅力を知らせてくれた主さんには感謝しかない
この方がRTA走ればそのゲームほんと好きになれる。クロックタワーも大満足でした。ありがとうの感謝
幼馴染キャラがちゃんと貢献するのは見てて気持ちが良かったですこれぞクロックタワー!え?クロックタワー?
面白かった!お疲れ様でした~愛のこもった感想で、視野の狭さに気付かされました
映画見た後のような疲労感が凄い
レビューで言うと2点台の微妙につまらない映画を最後まで見てしまった気持ちになりますね
カプコンは同一人物がナンバリングを跨ぐとバケモンみたいな身のこなしになって再登場みたいなのが多かった気がするこの作品も例えば分作に出来ればまた違った未来を見せてくれたかもしれませんねデメントのフィオナ姉貴もか弱い女性かと思ったら凄腕調教師かつ何度もローキックすれば追跡者が泣いて逃げるという同じような超人ですし…魅せ方焦ったらアカンな…
他人がどう思おうと、世間の評判がどうであろうと、好きなものは好き。私も子供の頃に夜中トイレに行けなくしてくれたこの作品が大好きだよ!
総評の部分割と納得できるゲームとしての楽しさとファンがシリーズに求める物が違った上に技術的に難しい部分が大きかったがゆえの世間からの評価に繋がってるんやなって
この名作と同じ時を刻めることを誇りに思います
この作品に牙狼の雨宮監督が関わってたとは知らなかった。言われてみたらめちゃくちゃ牙狼っぽい。敵のデザインとか攻撃方法とかもそうだし、クロックタワーが出てきてアリッサが時計に乗って塔の上に行くとことかまんま牙狼にありそう。ラスボスにとどめ刺すとこも烈火炎装っぽかったし。何より最後のアートワークを見て、「雨宮監督のキャラデザインの感じって牙狼特有のものじゃなかったのね」って笑ってしまいました。クロックタワー3が2002年で牙狼が2005年だったはずなので、この作品が雨宮監督自身の後の作品にも大きな影響を与えたんじゃないかなーなんて個人的には思ったりしました。非常に興味深く面白いRTAでした。これからも応援しています。
片手で大柄な成人男性の肉体を貫ける筋力のアリッサ
ホラーにしては激アツ過ぎる
魔法少女アリッサ楽しかったです
これは日曜日の朝に見たかった
よろへーばぼへーあどないーサバ男がマジで好き
ぷりぷり〜
10:32 白
5:21 白
@@gyoniku-neri-seihin ふーん…♡
エンディングの場所はここどこなの感強め。カプコン流なのになぜかバイオ風のタンクコントロールだけは使わなかった謎。
cv浜崎まおやん
なんで最後にちんかげあんねん
本当にクロックタワー3でしか得られない栄養素がある
映像美とキャラクターのわずかな挙動にも狂気的なこだわりと技術があって感動する
なのにこれはクロックタワーなのかというただ一つの疑問が突き刺さって来て良作と駄作を行き来して脳みそを揺さぶって来る
舞台表現が愛おしすぎるのにホラーを霧散させる
このアンバランスさが混じり合って他作からは得られない訳のわからない快感物質を分泌させてくる
クロックタワー3すき
自分以外に謎の快楽物質受信してる人がいて世界に向けて動画放ってるのに見ると嬉しくなる
楽しい動画ありがとう
雨宮監督の個展行ったら、敵キャラの没案いっぱいあってちょっと面白かったです
やっぱり特撮じゃねえか…
20年近くも見過ごしてきたこの作品の魅力を知らせてくれた主さんには感謝しかない
この方がRTA走ればそのゲームほんと好きになれる。クロックタワーも大満足でした。ありがとうの感謝
幼馴染キャラがちゃんと貢献するのは見てて気持ちが良かったです
これぞクロックタワー!え?クロックタワー?
面白かった!
お疲れ様でした~
愛のこもった感想で、視野の狭さに気付かされました
映画見た後のような疲労感が凄い
レビューで言うと2点台の微妙につまらない映画を最後まで見てしまった気持ちになりますね
カプコンは同一人物がナンバリングを跨ぐとバケモンみたいな身のこなしになって再登場みたいなのが多かった気がする
この作品も例えば分作に出来ればまた違った未来を見せてくれたかもしれませんね
デメントのフィオナ姉貴もか弱い女性かと思ったら凄腕調教師かつ何度もローキックすれば追跡者が泣いて逃げるという同じような超人ですし…魅せ方焦ったらアカンな…
他人がどう思おうと、世間の評判がどうであろうと、好きなものは好き。私も子供の頃に夜中トイレに行けなくしてくれたこの作品が大好きだよ!
総評の部分割と納得できる
ゲームとしての楽しさとファンがシリーズに求める物が違った上に技術的に難しい部分が大きかったがゆえの世間からの評価に繋がってるんやなって
この名作と同じ時を刻めることを誇りに思います
この作品に牙狼の雨宮監督が関わってたとは知らなかった。
言われてみたらめちゃくちゃ牙狼っぽい。
敵のデザインとか攻撃方法とかもそうだし、クロックタワーが出てきてアリッサが時計に乗って塔の上に行くとことかまんま牙狼にありそう。
ラスボスにとどめ刺すとこも烈火炎装っぽかったし。
何より最後のアートワークを見て、
「雨宮監督のキャラデザインの感じって牙狼特有のものじゃなかったのね」
って笑ってしまいました。
クロックタワー3が2002年で牙狼が2005年だったはずなので、
この作品が雨宮監督自身の後の作品にも大きな影響を与えたんじゃないかなーなんて個人的には思ったりしました。
非常に興味深く面白いRTAでした。
これからも応援しています。
片手で大柄な成人男性の肉体を貫ける筋力のアリッサ
ホラーにしては激アツ過ぎる
魔法少女アリッサ楽しかったです
これは日曜日の朝に見たかった
よろへーばぼへーあどないーサバ男がマジで好き
ぷりぷり〜
10:32 白
5:21 白
@@gyoniku-neri-seihin ふーん…♡
エンディングの場所はここどこなの感強め。
カプコン流なのになぜかバイオ風のタンクコントロールだけは使わなかった謎。
cv浜崎まおやん
なんで最後にちんかげあんねん