선생님 곡면 포장과 곡선 투영은 똑같은 기능인가요? 해보니 동일하네요. 그리고 기준면을 새로 만들었을 때 이 새로 만든 기준면을 회전시킬 수는 없나요? 새로 만든 기준면의 각도가 자동으로 되다 보니 새 기준면에 스케치를 시도하면 [면에 수직으로 보기]에 의해서 물체가 180도 돌아가 버리릴 때가 있습니다.
솔리드웍스는 스케치로 들어갈때 평면(작도면)만 잡을 수 있지, Catia, NX처럼 X,Y축, 원점등을 설정하고 들어가는 기능이 없습니다. 따라서, 원치않는 방향으로 들어갈 수 있습니다. 일단 평면을 만들때, 제일 아래 "수직 뒤집기"옵션을 적절히 활용하세요. 화살표방향이 스케치로 들어가면 나와 눈이 마주치는 방향입니다. 스케치로 들어가서 방향이 이상하면, Shift+화살표키로 방향을 조절하세요. 자주 사용하는 방향이라면, Spacebar를 누르면 나타나는 "방향"대화상자의 두번째 아이콘(망원경모양에 주황색 별모양붙은것)으로, 현재 바라보는 시점을 저장을 하고 사용하시면 되겠습니다. 수고하세요.
고맙습니다 . 머리가 정말 좋으십니다.
선생님, 정말 감사합니다!
많은 것 배우고 갑니다 .. 감사합니다.
도움이 되었다니 다행입니다. 수고하십시요.
선생님 곡면 포장과 곡선 투영은 똑같은 기능인가요? 해보니 동일하네요.
그리고 기준면을 새로 만들었을 때 이 새로 만든 기준면을 회전시킬 수는 없나요? 새로 만든 기준면의 각도가 자동으로 되다 보니 새 기준면에 스케치를 시도하면 [면에 수직으로 보기]에 의해서 물체가 180도 돌아가 버리릴 때가 있습니다.
솔리드웍스는 스케치로 들어갈때 평면(작도면)만 잡을 수 있지, Catia, NX처럼 X,Y축, 원점등을 설정하고 들어가는 기능이 없습니다. 따라서, 원치않는 방향으로 들어갈 수 있습니다.
일단 평면을 만들때, 제일 아래 "수직 뒤집기"옵션을 적절히 활용하세요. 화살표방향이 스케치로 들어가면 나와 눈이 마주치는 방향입니다.
스케치로 들어가서 방향이 이상하면, Shift+화살표키로 방향을 조절하세요. 자주 사용하는 방향이라면, Spacebar를 누르면 나타나는 "방향"대화상자의 두번째 아이콘(망원경모양에 주황색 별모양붙은것)으로, 현재 바라보는 시점을 저장을 하고 사용하시면 되겠습니다.
수고하세요.
@@gypsumist 그렇네요. 선생님 가스통 영상을 시청하는데 솔리드웍스는 다른 툴과 다르게 새로 만든 평면을 회전할 수 없다고 언급하셨네요 ㅎㅎ 회전할 수 있었으면 좋았을 텐데 아쉽습니다.
안녕하세요?
볼리테이너를 만들고 싶습니다
돌 출해서
구멍 툻엇는데 거기에 구를 한구멍에 한개씩 배치 하고 싶은데~~~
보조메뉴가 마우스 포인트 옆에 나오는건 어떻게 하나요???
단축키 S을 눌러보세요. 그럼 나타납니다.
도구->사용자정의->바로가기바에서 변경이 가능합니다. 수고하세요.