Magnifique game comme on les aimes, N'étant pas joueur nain, je ne connais pas à fond cette armée, et à chaque fois que je l'ai affronter, c'était des armée uniquement basé tire qui ne bouger pas, (et c'est vraiment fort) Mais pour le coup, je suis impressionner de la résistance, et de la puissance des guerrier nain au corps à corps, qui on fait quasi jeu égal avec sans doute l'une des meilleures, si ce n'est la meilleure infanterie du jeu ce gros pack de guerrier du chaos , et franchement je trouve que c'est tellement plus plaisant en tant que joueur de voir une armée naine équilibrée entre tir et corps à corps, qui ne fait pas que attendre dans un fond de table, c'est plus sympa, plus équilibré aussi , c'est plus joueur, ça reste très fort, et c'est aussi plus fluff, plus lore, et beaucoup plus beau à voir, ce rapport de bataille me réconcilie, et je dirais même qu'il m'a fait aimer les nains, Car je me suis tjr dit que les joueurs nain type optimisé, full tire, je bouge pas du fond de table, devait vraiment se faire chier,
Superbe partie ! La figurine du prince démon magnifique ! On aurait voulu une photo en gros plan :D Une liste naine sympa contre des bons guerriers du chaos :)
belle game mais faut toujours mettre une rune majeure de grungni (armure à 1+) sur le maitre d'ingénieur (dommage que les tirs nains ont fait faux bond au mauvais moment)
@@quenting1502 nope , le maitre ingénieur étant tenace (règle de l'artilleur)avec armure à 1+ sera se défendre contre toute cavalerie légère (ou unité volante légère style grand aigle ou harpie)suffit juste de mettre une arme lourde pour une force suffisante et tu as là un personnage qui peut de tenir contre beaucoup de chose donc oui c'est utile de protéger un personnage qui se fera dans la grosse majorité chargé
Hello ici Alex le joueur nain, oui j’aime bien mettre un arme lourde au maître ingénieur quand je peux mais ce coup la j’ai préféré mettre mes points ailleurs. C’est sur qu’une rune majeure de gromril lui aurait permis de tanker mais charge a moi aussi de mieux me déployer pour éviter ce genre de contournement. Nainement votre.
@@lorenzobottiglieri L'ingénieur n'est pas tenace, où alors c'est une règle qui m'a échappé ? Les armes de sièges sont tenaces, mais en V8 l'ingénieur ne peut pas les rejoindre, il doit "rester à côté" et donc ne bénéficie pas de leur règle tenace
Salut, c’est Alex le joueur nain. Bon bah désolé de t’avoir ennuyé ou déçu je suis débutant je fais de mon mieux avec les figurines dont je dispose, ca va pas chercher plus loin.
T'y peux rien, c'est le gameplay classique de la faction. Tu les as joué normalement. Et encore t'as fait une folie, t'as déplacé tes arquebusiers. Ils auraient pu chopper des crampes. Enfin, je ne trouve pas que ça soit une faction intéressante pour l'initiation, car pas de Magie et très statique. Et ce sont 2 mamelles importantes du jeu.
Les nains c'est plus la faction que tu joues quand t'as fait la chouille la veille et que t'as pas envie de te casser le cul à réfléchir et à bouger de ta chaise. C'est prévu pour les joueurs narcoleptiques, comme ça ils peuvent dormir pendant 4 tours.
Magnifique game comme on les aimes,
N'étant pas joueur nain, je ne connais pas à fond cette armée, et à chaque fois que je l'ai affronter, c'était des armée uniquement basé tire qui ne bouger pas, (et c'est vraiment fort)
Mais pour le coup, je suis impressionner de la résistance, et de la puissance des guerrier nain au corps à corps, qui on fait quasi jeu égal avec sans doute l'une des meilleures, si ce n'est la meilleure infanterie du jeu ce gros pack de guerrier du chaos , et franchement je trouve que c'est tellement plus plaisant en tant que joueur de voir une armée naine équilibrée entre tir et corps à corps, qui ne fait pas que attendre dans un fond de table, c'est plus sympa, plus équilibré aussi , c'est plus joueur, ça reste très fort, et c'est aussi plus fluff, plus lore, et beaucoup plus beau à voir, ce rapport de bataille me réconcilie, et je dirais même qu'il m'a fait aimer les nains,
Car je me suis tjr dit que les joueurs nain type optimisé, full tire, je bouge pas du fond de table, devait vraiment se faire chier,
Superbe partie ! La figurine du prince démon magnifique ! On aurait voulu une photo en gros plan :D Une liste naine sympa contre des bons guerriers du chaos :)
Partie petit format très sympa avec une très belle armée naine.
Franchement monstrueux Alex il a été super fort
Belle bataille avec de multiples rebondissements ! Cool de voir Alex du discord chez Dav !
J'adore les games avec du rebondissement jusqu'au bout. Très belle partie !
Gloire à l'Empire Nain! Belle partie.
Superbe partie, ça donne envie de traverser le pays pour venir jouer!
Qu’il est beau mon roufflaquette ! Et vive le Chaos ! 😘😘😘
Toujours aussi sympa et une belle armée naine ! Vive battle !
Bataille super, il c'est passé tellement de truc sympa entre tir amis, unités sacrifiée et apparition surprise démonique. Hate de la suite =)
ils se debrouillent bien les initiés
À quand une maxi bataille avec plusieurs abonnés ?! 😇
Il y a du mon qui l'a connaisse cette liste
belle game mais faut toujours mettre une rune majeure de grungni (armure à 1+) sur le maitre d'ingénieur (dommage que les tirs nains ont fait faux bond au mauvais moment)
Une rune à 30 pts pour un nain à 70 pts qui n'ira quasiment jamais au combat, ça me parait cher payé, non ?
@@quenting1502 nope , le maitre ingénieur étant tenace (règle de l'artilleur)avec armure à 1+ sera se défendre contre toute cavalerie légère (ou unité volante légère style grand aigle ou harpie)suffit juste de mettre une arme lourde pour une force suffisante et tu as là un personnage qui peut de tenir contre beaucoup de chose donc oui c'est utile de protéger un personnage qui se fera dans la grosse majorité chargé
Hello ici Alex le joueur nain, oui j’aime bien mettre un arme lourde au maître ingénieur quand je peux mais ce coup la j’ai préféré mettre mes points ailleurs. C’est sur qu’une rune majeure de gromril lui aurait permis de tanker mais charge a moi aussi de mieux me déployer pour éviter ce genre de contournement. Nainement votre.
Et merci du conseil je prend note ;)
@@lorenzobottiglieri L'ingénieur n'est pas tenace, où alors c'est une règle qui m'a échappé ? Les armes de sièges sont tenaces, mais en V8 l'ingénieur ne peut pas les rejoindre, il doit "rester à côté" et donc ne bénéficie pas de leur règle tenace
Le gameplay des nains, c'est aussi palpitant qu'une course de tracteurs sans roues
Salut, c’est Alex le joueur nain. Bon bah désolé de t’avoir ennuyé ou déçu je suis débutant je fais de mon mieux avec les figurines dont je dispose, ca va pas chercher plus loin.
T'y peux rien, c'est le gameplay classique de la faction. Tu les as joué normalement. Et encore t'as fait une folie, t'as déplacé tes arquebusiers. Ils auraient pu chopper des crampes. Enfin, je ne trouve pas que ça soit une faction intéressante pour l'initiation, car pas de Magie et très statique. Et ce sont 2 mamelles importantes du jeu.
Les nains c'est plus la faction que tu joues quand t'as fait la chouille la veille et que t'as pas envie de te casser le cul à réfléchir et à bouger de ta chaise. C'est prévu pour les joueurs narcoleptiques, comme ça ils peuvent dormir pendant 4 tours.