12:35 關於「三維彈球」為什麼會被移除的更詳細故事(與推測),可以去看The REAL Story On Why Space Cadet Pinball Was Removed (ft. Windows on Itanium)這部影片,其實說是因為碰撞檢測失靈而被從64bit系統移除並不準確,因為64bit版本的pinball其實是有被做出來的,在windows lonhorn build 4051(為amd cpu做的64位元系統)中的pinball有被修好,只是後來的某個版本中又被刪除了。
三维弹球是真的好玩,小时候虽然不懂任务什么的,但是看着弹球跳来跳去就感觉很有趣,而且真的很解压👍
12:35 關於「三維彈球」為什麼會被移除的更詳細故事(與推測),可以去看The REAL Story On Why Space Cadet Pinball Was Removed (ft. Windows on Itanium)這部影片,其實說是因為碰撞檢測失靈而被從64bit系統移除並不準確,因為64bit版本的pinball其實是有被做出來的,在windows lonhorn build 4051(為amd cpu做的64位元系統)中的pinball有被修好,只是後來的某個版本中又被刪除了。
在電腦開始流行的時候,我已經是專科學生。我的第一個學習的電腦是Apple II,第一個購買的電腦是80286CPU、DOS1.0家族作業系統。所以沒法體會那種「沒有電腦自由」的日子。但對我來說,彈珠台也是我重要的的童年記憶。但不是那種在電腦上的彈珠台,而是實際上的彈珠台。
小時候就開始接觸彈珠台,因為那時候大型電玩機台並不算太多,所以在電玩店中,彈珠台也是很重要的存在。我算是學習能力很強的人,只要看高手玩過幾遍,就能很快學習其中的訣竅。因此,在出社會之前,我就已經制霸了不少彈珠台。經常是一局就能在一個彈珠台上耗上幾個小時。一直要到SFC、PC等遊戲主機問世之後,我才慢慢的淡出大型電玩店。那個時候彈珠台也差不多從大型電玩店消失。
童年回忆啊,这集太棒了
當我以為是工商,看著就這麼結束了…我好錯愕
对啊!我以为会是弹射世界的饭
(最近推荐全是弹射x马娘联动)
電腦內建,小時候都亂玩一通。看到香菇的顏色從藍.變到綠 再到黃 最後是紅就很滿足....
小時候,最早看到的彈珠台遊戲。是國小校門口,賣香腸、吧晡的小攤。跟阿北比大小,輸贏決定幾根幾球。
小時候有幸玩過幾台當時的實體彈珠檯,數字的真的不夠實體的好玩,尤其撞擊感的反饋
当时只有一个感觉:这TM的画质和特效比扫雷和纸牌强太多了吧!!!真是一个公司搞的??
确实不是一个公司开发的,三维弹球是Cinematronics开发的,扫雷纸牌都是微软开发的。
點讚了!期待有下一集!
Las Vegas 有个Pinball museum,想去看
有一款遊戲叫 Yoku's Island Express 結合了平台動作冒險和彈珠台的玩法 挺有趣的輕鬆小品
弹珠台确实是集合了古今各种技术的经典游戏,值得纪念!我觉得这种视频比说各公司利益收成的视频更具有意义!
看了大公司的利益收成才明白资本家是如何割韭菜的,才能学会如何尽少地成为韭菜被收割。
0:29是什麼遊戲?
看到畫面好感動~
三维弹球要凑亮中间的“眼睛”,得分会最高。小时候玩了一个暑假
這個介紹
太強了
0:20是什麼遊戲 小時候玩的現在不記得了
好视频
閃亂神樂桃色彈珠台(微笑
感谢芒果深入地介绍了一遍。我以前没心没肺地去玩的时候,完全没想到它居然还有这么多有趣的内容。
仅仅是因为它操作简单 却有着不同的物理碰撞和炫丽的视觉反馈,从而日复一日地去玩,让每天疲倦的心灵得以恢复
所以我觉得,游戏最好的设计就是“既简明又有深度”,和“刺客无双”一样,既可让休闲玩家痛快酣畅地乱玩一通,亦可让骨灰级玩家浅斟慢酌地登峰造极,让不同玩家都能在里面找到适合自己的玩法
0:24這個遊戲叫什麼了?
0:48 怎么感觉这些游戏都没见过呢?这是Vista的?
只记得当时被毛玻璃和桌面小插件震撼到了,现在也觉得毛玻璃最好看了
现在Windows连示例音乐和示例视频都不带了😂
我记得这些是7自带的游戏
@@xiaoyee_moon 界面应该是Vista吧,下面的日期是2008年,Windows 7的RTM都已经2009年了,不过7跟Vista应该差不多😂
@@lifansama 没用过vista,不过这些游戏和win7是一模一样的,会不会是因为vista失败之后7反而成功,所以微软把vista上的一些东西直接搬到7上了
這個真的超好玩!!! 之後知道怎麼玩,不過現在也忘記怎麼玩了XDD
00:23 這遊戲叫什麼啊@@ 找好久找不到 很好玩欸
WIN95時代有一個版本是有好幾種不同台型可以選擇更換...有的台有2倍高度
普通话“波旁王朝”的“旁”应读“bang4” (Bourbon)。“pang2” (ㄆㄤˊ) 是国语的读法。
没听说过,都是读páng的。语言是不断演化的,当大众都“读错”的时候,就是新读法代替旧读音是时候。
@@grundayyang1236 波旁王朝是外来译名。如果是汉语本来就有的名词,比如“吐蕃”(tu fan/tu bo),问题倒没有那么大。但是译名不能差的太离谱。
@@grundayyang1236 這一點你即使上百度也能看到是bang,不過就跟你說的後一句一樣,最終都是大家一起錯
在 Sonic Generations 中也有一個真3D彈球的小遊戲...就是把 SONIC 當球...而最早的 SONIC HERO 中 也有一關是彈球主題的場景
小時候在朋友家可以玩一下午
大佬,做一期天书奇谈呗
但文中的日本彈球目前還在台灣的夜市中發光發熱
尤库的小岛速递也是个别开生面的银河城+弹珠游戏。
0:24求遊戲名稱
现在实体弹珠还能以正常的方法正常的玩到吗
我記得還有一個遊戲叫彈射世界也是彈珠類遊戲
彈珠台一球內玩到一定分數會變成全自動。到這時,全憑運氣取分。
我有在google上面找到三維彈球的驅動程式,結果之後就直接用密技刷分數
パチンコ的市场规模是1500亿美金,是日本手机游戏市场规模的7.5倍
毕竟玩的都是上班族或者社会废人,包里都有钱,手游面向学生较多。
特别记得小时候我们已经在玩wow,同班的女生还在玩三维弹球
主要是當時英文看不懂...
介紹得很精采,3A還沒玩過...
任天堂Switch Online会员的FC游戏合集里的那个弹珠游戏,我能玩一整天
這彈珠台真的好玩!
我小時候玩過一台瑪莉歐的實體彈珠台真的很好玩
想看柏青哥
9:57 這個我可以玩到900多萬....最主要是打中任務, 完成任務....
我最高记录是3亿多,后来觉得用外挂实在无聊就停了
童年回憶
我只知道hidden test會讓我很快樂
說到彈珠台,最想玩妖獸都市電影裡面那一台
小时候小学低年级玩不明白,到五六年级突然懂了,但是印象中最高就打到上校军衔
PC端就是ZEN 超好玩 就差一個實體按鈕
其实实体弹球和帕青哥差不多都是资本家用来圈钱的
机械物理版本的弹珠台看起来比数码的有趣多了
为什么这次这么快
彈珠檯誰發明?😲
推薦MD,音速小子彈珠台
后来还有红心大战
然後就變小鋼珠了
日本的柏青哥 美國的大型電動機台 都要叫彈珠台一聲祖師爺呢
竟然沒有GBA的寶可夢彈珠台
有哥布林弹球却没哟幻幻球,难以接受!
這真的一直沒完懂...
小時候有玩過實體,對,我老人...
太空軍校生!
重力井!
1:52 不说这句话好像会死一样
真的是要耐下心来略过up主对观众上到下教条式的调教语气
主要还是完播率搞的鬼。曾经那个点击率主导的时代没什么UP主会刻意强调让你看到最后,因为你只要点进来他就赢了。现在RUclips要求完播率,所以UP主会千方百计让你留下来看到最后。
坦白說遊戲在 windows xp 真的比windows98 強非常多。
我以前玩到八階 最後完太久被老媽關電腦XD
弹球不太喜欢,我常玩的是扫雷和纸牌,特别是扫雷,简直是杀时间利器
日本小钢珠的原型也从这里来的吧
柏青哥跟彈珠台的起源同樣是日本台球,也都差不多在1920年代演化成沿用至今的基礎版本
你遺漏了諾基亞的彈珠
居然沒有說到cy的彈射英雄?雖然抽卡很垃圾
我對華人遊戲比較感興趣
怪物弹珠的祖宗
三維彈球0.0
實體彈球遊戲很吃技術啊,手殘的話,啪!球全掉進底部,錢就飛走了,而且機台大也不適合小孩子玩,所以小時後有錢幣的話,都優先投給Video game
𝐩𝓻Ỗ𝓂Ø𝓈M
第一
WIN3.2 WIN95 WIN98 WIN ME 都经历过