【PCエンジン】 ドラゴンスピリット クリア

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  • Опубликовано: 29 ноя 2024

Комментарии • 37

  • @田中真司-l2v
    @田中真司-l2v 5 лет назад +3

    PCエンジン版で初めてドラスピをプレイしました。その後にX68000版をプレイして更に感動!
    いや~本当に良いゲームですよね。

  • @yokoyonku4549
    @yokoyonku4549 6 лет назад +6

    個人的にはドラゴンスピリットといえばこのバージョン。
    シューティングは苦手だけどPCエンジンのお気に入りのひとつです。

  • @KURIHARAKAGERI
    @KURIHARAKAGERI 6 лет назад +11

    容量の問題はあったけど良い出来。さすが。

    • @じゆん参
      @じゆん参 4 года назад +1

      当時 PCエンジンの性能こなして無かった時代でしたね 本当に もったいない。

    • @クリスチアーノリバウド
      @クリスチアーノリバウド 3 года назад

      深海と暗黒ステージ入れて欲しかった。

  • @HarutoNeneno
    @HarutoNeneno 11 лет назад +8

    容量の関係でアーケード版にあった2ステージ(海底、地下通路)が省かれています。
    ファミコン版は、全ステージ収録されているのに・・・・。

    • @lucanystag619
      @lucanystag619 4 года назад

      それに、ドラゴンがバックや横移動、更にEDでアムルに戻る時の身体の傾きもオミットされている。

  • @イナゴ茶漬け
    @イナゴ茶漬け 3 года назад +1

    PCエンジン初期の作品で当時の家庭用ゲームとしては難し過ぎるアーケード版から上手く難易度調整されていたり、容量2メガビットのHuカードで2.88メガバイトのアーケード版(Huカードだと23メガビット相当)を色んな制約の中でよく移植出来たなと思います。
    アーケード版の旧バージョンと新バージョンのおいしい所を抜き出してうまくまとめたといった感じですね。
    動きがややカクカクしていたり海底面や暗黒面が削られている、5面のグラフィックが劣化して違和感を感じる等は有りますがそれを差し引いても十分遊べて良い移植だったと思います。
    BGMの音色は個人的にアーケード版の方が好みです。
    煌びやかなFM音源サウンドがたまりません。
    FM音源を積んでいるメガドライブに移植されたらどんな出来になっていたのだろうか。

  • @yamamotoaaaaaaaaaa
    @yamamotoaaaaaaaaaa 5 лет назад +3

    上手すぎ !

  • @ザヴァレント
    @ザヴァレント 4 года назад +1

    ファミコン版とPCエンジン版はAC版と比べても比較的かんたんな方だったので何度もクリアしました。コンシューマーへ移植する際に難易度を下げて正解でしたね。

  • @じゆん参
    @じゆん参 4 года назад +1

    ナムコらしいカラーでした、本当にバンナムなってから ナムコよどうしたの?って感じですね

  • @alexsinclair2012
    @alexsinclair2012 4 года назад

    What an amazing game. From childhood, to this day. Thank you Japan for this masterpiece. I dream of playing this on the MSX one day

  • @HarutoNeneno
    @HarutoNeneno 11 лет назад +6

    PCエンジン版は、ソフトリセット(セレクト+スタートボタン)を50回以上すると、縦長モードに切り替わる。

    • @01xbonze65
      @01xbonze65 2 года назад

      64回じゃなかった?

  • @月神白龍
    @月神白龍 2 года назад

    AC版とFC版にあった
    海底ステージ(7面)と暗闇ステージ(8面)は省略されてますね。
    そう考えるとグラフィックでは完全な再現が難しいFC版は容量的にも厳しいのに結構頑張ってましたね。
    リメイクして欲しいタイトルです。

  • @茜ちゃん愛好家
    @茜ちゃん愛好家 4 года назад +4

    最後の槍ゾーンはホント嫌い

  • @yamamotoaaaaaaaaaa
    @yamamotoaaaaaaaaaa Год назад

    上手すぎて、ボス戦の曲をもう少し聞きたいですね

  • @じゆん参
    @じゆん参 4 года назад

    当時、模型店のおじさんが購入者限定 PCエンジンのゲームの1ケース限り ドラゴンスピット1つ 無料プレゼントしていたなぁ。

  • @ichis1457
    @ichis1457 Год назад

    勉学なります懐かしいですね

  • @安井教裕-u5e
    @安井教裕-u5e 3 года назад

    FCと比べてPC盤は難しい!
    BGMも同じだけどPC盤のがカッコいいね!!
    特にステージ4のボスとステージ6のフィールドのBGMがお気に入りだったね‼️

  • @まこやんMarkII
    @まこやんMarkII 5 лет назад

    これは、
    久しぶりにやってみたいなー。
    なつかしい。

  • @与倉來花
    @与倉來花 5 лет назад +1

    流石PCエンジン。

  • @planetmeteo1002
    @planetmeteo1002 4 года назад

    新たにリメイクしてほしい新ドラゴンスピリット! PlayStation4 5 Nintendo Switch!

  • @gttsitatsu1137
    @gttsitatsu1137 Год назад

    6面のドラゴンがやたら強かった気が。
    炎の間隔が狭くて避けられない。

  • @SooiuRqU8
    @SooiuRqU8 7 лет назад +2

    PCEなのに珍しくベース音がしっかりしてるね。

  • @勉久保田
    @勉久保田 2 года назад +1

    人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!安全・自殺対策大臣!地方活性化大臣!仕事対策大臣!規制緩和大臣!会社改革大臣!

  • @OGGAME315
    @OGGAME315 4 года назад

    子供のころ3面までしか行けなかったなー!なんで昔のシューティングゲームって3面が特に難しく感じるんでしょうね(笑)

    • @安井教裕-u5e
      @安井教裕-u5e 3 года назад

      確かに❗ FC盤のグラディウスも3面のモアイのステージは難しかった❗

  • @poyo0310
    @poyo0310 10 лет назад +5

    BGMがアーケードに比べパーカッションパートの音が小さいので
    メロディーを覚えやすくてこちらの方が好きでした。
    最終面で匙を投げてしまったヘタレプレイヤーでしたが(;´∀`)
    こうしてみるとアーケードより敵弾のスピード遅いし
    ステージばかりかカットされた雑魚キャラもいるしで結構ぬるかったんだなあ。

    • @berakannporachi
      @berakannporachi 8 лет назад

      +poyocyoko poyocyoko そうですねぇ~BGMも良かったし結構ステージ先までいけましたしねぇ~でもなんだかんだで最終面でやられていましたけど…

  • @tas_funny
    @tas_funny 7 лет назад

    懐かしいなぁ

  • @moco-3355
    @moco-3355 7 лет назад +1

    あったなぁ😃

  • @maso2312
    @maso2312 6 лет назад +4

    スーファミで出せば凄い出来になったろう・・

  • @与倉來花
    @与倉來花 6 лет назад

    パーフェクトです。

  • @hidehikoanno
    @hidehikoanno 8 лет назад +1

    。。 。。 エンディングの1枚目の画像の2人の顔が酷い・・・
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