Why on earth did they not make the start banner? It's part of the iconic image. They made the checkpoint signs after all. Looks weird. Runs pretty fast though.
@@alto550mk2 sorry...YOU MADE THIS???? I had NO IDEA as the text isnt English! WELL DONE...(Apart from the start banner missing)...this is a really good version.
@@lepterfirefall I made the video. The game was made by PONYCA. I'm sorry that the subtitles are in Japanese. I don't understand English, so I translate it with "google translate". It's also good that there are drawbacks. :-)
当時、MSX2しか持ってなかったボクは“こんなもん”でも喜んで遊んだものです。綺麗な画面と音楽で遊びたかったらゲーセンしか無いわけで。MSXで遊べることに意義を見いだしてた時代でした。MSXをボロカスに貶す人が多かったけど、ボクはMSXが大好きでしたよ。性能はチープだけど、パソコンの楽しさは充分に味わえるマシンだったと思います。
そうですねぇ。そういえばそうでした。「MSXで遊べることに意義がある」
ゲーセンのゲームが家でできる!ということにとてつもなくわくわくしてたのを思い出しました。
そこにはF1カーと軽自動車ぐらいのスペックの差があったので、そのままの移植とはいきませんでしたが…。私もMSXユーザーだったので、よくボロカスに言われてましたが、それ自体ナンセンスな事なんだと思いますね。そう考えると、このMSX版アウトランも素晴らしい出来のような気がしてきます。
何だかんだ言っても、MSXのゲムーが好きで好きで
しょうがないうp主に一票!
MSX版のOUT RUNは、BGMがちゃんとサビまでフルに
収録しているのがありがたい。メロディも崩れてないし、
サビまで流れずにメロディ狂いまくりの海外PCの
クソ移植版より、BGMだけは評価できると思うんだ・・・
追記。
Last Waveの後の、波のSEも相当頑張ってる・・・。
ありがとうございます( ;∀;)
自分はMSXのせいで人生狂った(MSX・FAN末期の頃に同人活動してました)のですが、MSXの持つ独特の味わいはファミコンにも他のパソコンにもない素晴らしいものだと思います。
で、確かにMSX版はBGM頑張ってると思います。
海外のBGM一体どうなってんねんと言いたくなるぐらいおかしいですからね。
あえてPSGなのも味があって良いです。
@@negimiso598 ここに手抜き移植ではなかった証拠が表れてますねぇ…。
@@alto550mk2 うp主さんなら、わかってくれると思ってマスタ。
msxにアウトランがあったんですね。そのチャレンジ自体が遺産ですね。
アウトランという名の何かになってしまってますが…(笑)
Is this the Mark III/Master System?
@@Dangerous2099 No, this is MSX2 version.
当時、揃えのよいパソコンショップは、遠いので SEGAパソコンゲームソフトの存在知らなかったです、がんばっているなぁMSX(笑)
MSXの場合セガのゲームはポニーが移植してましたね。MSX1ではハード構成がほとんど同じなのでSGとほぼ変わらない移植でしたが(っていうかそのまま?)MSX2になるとさすがにマーク3との差がありすぎて(;'∀')
アーケードの移植というよりは、セガマーク3版の移植って感じがしますね。BGMのテンポがやたらはやいのもマーク3版ゆずりで。
これの前に出たMSX版ファンタジーゾーンも、ボスキャラがマーク3準拠だったんですよね。
そうですね、マーク3版の移植って感じです。SG-1000がMSX1と同じようなものでその頃からポニーがセガからMSXの移植を出していたからその流れなんでしょうね。
十分だろ。
Msxなら、頑張ってると思う
この頑張ってる感がMSX版の良いところであります。
そうは言っても、このBGMは嫌いじゃないw
盆踊りは日本人の魂ですから…(笑)。
MSXでも頑張って忠実に移植できてると思います。ナイストライです(≧∇≦)b
MSXにアウトラン移植してるの知りませんでした。
自分は最近同人活動に復帰して、MSXでまたゲーム作ってるんですが、作る側になるとこれがいかにすごい移植であるかわかりますね(;'∀')かなり頑張っていると思います。
これはこれで、胸が熱くなるな
同意っ!
ホント、色々胸熱です。
みなさん厳しいですね。画面音楽とも合格点だと思います。
まぁ、その厳しい言葉の中にも愛があったり…(;'∀')
この時期のポニーのMSXソフトはレベル高い方ですね。確かオペラハウス(ファミリーソフトじゃない方)が作っていたと聞いたような…間違ってたらすいません(;'∀')
すげー!これエンディングあったんだ!しかも、ゲーム内容より移植度高いし!
結構頑張ってますよね!
ここまで出来てたらもう少し手をかければかなり良くなるのにと思うのだが、当時は容量とか納期とか、いろいろあったんだろうとも思う。
MSX2版はイチから作った感はありますね。
ポニーの人(か、下請けの人)が頑張ったんだと思います。でも「アウトランのような何か」になっている感は否めないので('_')せめてBGMを盆踊りじゃなくしてくれれば…(笑)。
ムチャ移植ってなんか
わくわくするよね?
ポニーがやったらこうなるのわかってるのに、あえてやる姿勢がよいです(笑)。
@@はけ-y5y あれは驚きましたねぇ。素晴らしい移植だと思いました。マークⅢの力を見せつけられました。
マークIII版を買って遊んで、fm音源パックと言うのがだいぶ後に出たんだが、それを繋いだらマークIII版のアウトランはfm音源対応になってて驚いた&感動した記憶が。
ありましたね。でもマークⅢのPSG音源もいいですよね。当時の中学校の担任がそれを持ってて、わざわざ家に呼ばれて自慢されたのを思い出します(笑)。
Why on earth did they not make the start banner? It's part of the iconic image. They made the checkpoint signs after all. Looks weird. Runs pretty fast though.
Thank you for your comment!
Since it's MSX, I think this is the best I can do.
I think it would have been even more amazing if KONAMI had produced it.
@@alto550mk2 sorry...YOU MADE THIS???? I had NO IDEA as the text isnt English! WELL DONE...(Apart from the start banner missing)...this is a really good version.
@@lepterfirefall I made the video. The game was made by PONYCA.
I'm sorry that the subtitles are in Japanese. I don't understand English, so I translate it with "google translate".
It's also good that there are drawbacks. :-)
@@alto550mk2 ah...I see. Its outrun so got to love it.
it almost looks like the Sega Master System/Mark III version.
無茶しやがって
こういう、無茶移植も、MSXの魅力の一つです(笑)
アップダウンは良くやってるとは思う。
そして、個人的な教育ソフトはラストハルマゲドンや^^;
音楽は神なんだけど、ディスクアクセスが拷問。。。
攻略法見たとはいえ、良くクリアしたもんだ。。。
妖怪変紀行も発売して欲しかったなあ。
アップダウン、なんちゃってではありますが、熱意は感じられますね(*'ω'*)
話は変わってラストハルマゲドン。PC88では良かったんですけどねぇ…('_')
MSX版をクリアしたのはすごいです。根性ありますね(笑)。
妖怪変紀行については…ブレイングレイ無くなってしまいましたからねぇ…。
同じくディスクアクセス拷問は、個人的には「ロードス島戦記」ですね。ディスクドライブ壊れるんじゃないかっていうぐらいロードがすごかったです(;´Д`)
マスターシステムっぽくて なつかしいですΨ( ̄∇ ̄)Ψ
見た感じはそうなんですけど、性能が全然…(;'д`)(笑)
@@alto550mk2 さん ですよね 頑張って CPUを引き出したなって感じですΨ( ̄∇ ̄)Ψ
CPUが同じだから移植は簡単だったと聞いていたがやはり性能差が出るか
まぁ、十分満足できるレベルの移植はメガドラの時代まで待たなきゃならんかったこと考えると、仕方ないっちゃぁ仕方ないんでしょうが(苦笑
ただ、正直開発者はあまりアウトラン遊んでないな、とは感じますね。動画中で車線についてコメントされてますが、それらも含めてプレイ感がアウトランじゃない。当時には既に完成されていたよくある擬似3Dタイプのレースゲームにとりあえずアウトランのグラをはめ込んだ、って感じなんですよねぇ
ま、ZXスペクトラムの無茶移植に比べりゃマシなんでしょうがw
おっしゃる通りです。8BITでしかもVDP激重のMSX2でアウトランは、無理ですよね。MSX1版の無茶移植(ZXスペクトラムと同じ)の方が見た目は良かったかも。プレイ感もおっしゃる通りですが、私は、BGMが変すぎるところにプログラマがアウトランそんなに好きじゃないんだろうな、と感じました(笑)。
あぁ、確かにBGMはもちっと何とかならんか、と思いますね。コナミほど神がかったモノにしろとまではいいませんけど(笑
ですねぇ。コナミ様はレベルが違うので仕方ないけど、カシオぐらいの音は出せただろ、と思います(笑)
あの当時は「ムチャ移植」ってのありましたよね。無理やり再現しようとするところに職人魂というかそういうものを感じます。
マークⅢ版もこんな感じ
性能的に言うと全く同じ。因みにMSX(1)はSG2000Ⅱと同じな。
ParadigmShiftProject MSXのほうがマークⅢより性能悪いとは思いますけどね…(笑)
懐かしい、よく遊んだ(^-^)
MSX版アウトランなんてあったんだ…w
ハード横スクロールがないMSX2でよく頑張った。門と起伏を直線に割り切ったのは移植度としてはアレだけど上手いと思った(小並感)
しかし何故ヘボ移植はBGMのテンポを早くしてしまいがちなのか…w
テンポはともかく音がショボいのは描画処理にパワー割いたせいでサウンドドライバがヘボかったのか、アレンジの問題なのか…両方かなw
あるんですよ…(笑)。
無茶移植のたぐいではありますが、できるものとできないものをはっきり分けて移植するっていうやり方は悪くなかったと思います('ω')
MSXのゲームとしては普通の出来だと思うんですが、元が名作なので、どうしても比較されて厳しいですよね(;´Д’)
BGMについては同感です。盆踊りとか言われるのが悔しい(笑)。
確かにこれは見た目はセガマーク3版にそっくりです。見た目は…(笑)
当時のポニーってものを考えると頑張った方だと思いますけどね。無理を承知でがんばったって感じです(笑)
MSX2用としては不満な出来だと感じます、。マーク3のほうが良いです。
もう少しなんとかならなかったのかという感はありますね。
THE盆踊り
MSXのメガロムって今考えると容量かなり少ないですからねぇ(´Д`)そう思うとがんばっていたのかも。
見た目はほんと似てますよね。
せめてBGMだけでも頑張ってくれればなぁという感じです。音源どうのこうのよりまずテンポとか音程が変です(´Д`)
アウトヤン
ウマイヤン
やはりこの時代はサンソフトの方が数倍上でしたね。
サンソフトのファミコンへの移植はすばらしかったです。ファンタジーゾーンで、違いを見せつけられました(笑)
alto550mk2 海外版と比較しても歴然の差ですからあれ以上の移植は考えられませんよね...
確かに、MSX1版のアウトランの方が(もっさりしているけど)ちゃんと移植してましたね(笑)
FS-A1GTなのかな
これはBlueMSXで録画したと思いますが、機種はFS-A1GTになってると思います。だいぶ前なのでうろ覚えです(笑)。
マークⅢ版にも負けちょる(笑)
まぁ、これが味ですよ(笑)。
携帯の無料ゲームでもいらない
今の携帯は昔のアーケード機より性能いいですからね('д` )でもこれが(確か)6800円もしたんですよ!