Fortschritte an der Russischen Front --- Ep 030 --- Strategic Command WW 1

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 окт 2024
  • Die Farben und Schärfe der Spielinhalte werden nachträglich durch mich bearbeitet und weichen vom Originalspiel und der BlueMax-Mod ab.
    Das Spiel zum selber Spielen:
    Hauptspiel: store.steampow...
    Forum zur BlueMax-Mod: www.matrixgame...
    .............................................
    Credits:
    Intro erstellt mit Panzoid Gen4
    panzoid.com
    Background video von Videezy.com
    www.videezy.co...
    Sound effects von Mixkit.com
    mixkit.co/free...
    Schriftart von behance.net
    www.behance.ne...
  • ИгрыИгры

Комментарии • 3

  • @alexzenz760
    @alexzenz760 7 месяцев назад +1

    Schöne Präsentation. Tipp: ohne artillerie kommt man im weitern verlauf des spiels gegen die durch forschung immer stärkere werdende verschanztzung einfach nicht mehr weiter.

    • @BlueDazo
      @BlueDazo  7 месяцев назад +1

      Danke 😃. Ja, gerade an der Westfront geht ohne Artillerie leider kaum was. Ich könnte da noch mehr gebrauchen, dabei habe ich das schon 2 Stück und kriege inzwischen auch viele Granaten pro Runde.😅

  • @fars8229
    @fars8229 7 месяцев назад

    18:25 Schönes Beispiel wie Unkonzentriertheit zu Fehlern führt. Sicher ist gleichzeitig spielen und das Spiel kommentieren schwierig, aber Ursache dürfte auch sein, dass er zu viele Ziele im Auge hat: Venedig ist zwar ein lohnendes Eroberungsziel, aber Vorrang im WK1 war: möglichst viel austeilen und möglichst wenig einstecken.
    30:37 Angesichts der zahlenmäßigen Luftüberlegenheit der Entente an der Westfront, wäre mehr Jagdflugzeugforschung besser.
    31:30 Da das Osmanische Reich wie Österreich-Ungarn wenig einimmt und nur eingeschränkt forschen darf, muss es sich wie dieses auf *acht* Zweige konzentrieren: Infwaffen, Artiwaffen, Führung&Kontrolle, Infkrieg, Grabenkrieg, Giftgas/Granaten, Produktion und Industrie.
    Erst 1916 kann man über andere Zweige nachdenken wie Logistik, Jagdfliegerei und Mobilität - für Spionage&Aufklärung ist definitiv weder Platz noch Geld da.
    32:28 Er hätte das Jagdgeschwader ohne Upgrades nehmen können, weil wenn es sechs Monate später in Dienst gestellt wird, ist eh die nächste Forschungsstufe erreicht und muss so oder so eine Runde für Upgrades in Anspruch nehmen.
    - Mobilität ist ein Gamechanger, kann man sich aber erst ab Ende 1916 leisten, kann man dann im Zusammenhang mit Infwaffen II verleihen. Vor 1917 ist Mobilität das Privileg für Artillerie (weil lahm) und Elite-Infanterie (weil erleiden kaum Verluste).
    34:07 Wenn Norwegen 20% oder mehr Richtung Entente tendiert, geht die Konvoiroute Richtung Schottland. Wenn die Niederlande 30% oder mehr hin zur Entente neigen, liefern die Holländer 13 MPP/Runde nach London.
    37:14 ... wieder einmal das Schanzen vergessen...