Novinkový souhrn: KCD 2 na konzolích jen ve 30 fps, Gray Zone na milionu a hyperrealistický Bodycam

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 сен 2024

Комментарии • 89

  • @Harry-pe7dw
    @Harry-pe7dw 3 месяца назад +19

    Tak to je obrovské zklamání 😮

  • @miick7
    @miick7 3 месяца назад +9

    34:50 - PC verze GTA VI má být oznámena později... čas nesedí 37:47 začíná gta 6, 34:50 je o metal gear solid

  • @Tedrousek
    @Tedrousek 3 месяца назад +5

    Upřímně jsem od CRYENGINU na kterým běží KCD moc nečekal ale slyšet o uzamčení na 30fps je pořád zklamání. Zvlásť pokud si vzpomenu, na minulou generaci s 30 FPS, kde ale nebyl problém i s lokacemi s 25, 20 a někdy i 15 FPS.

  • @lukaszotyka9353
    @lukaszotyka9353 3 месяца назад +1

    Me bavi ty Zdenkovy gesichte kdyz Jirka mluvi, skvele to doplnuje 🤣😉

  • @g3rdy-tgm
    @g3rdy-tgm 3 месяца назад +4

    Myslím že implementace FSR3 s Frame Generation by byla opravdu užitečná pro KCD II. (vím že CryEngine asi nebude nejjednodušší pro implementaci ale snad si s tím zlatý český ručičky poradí, bylo by to hrozně super mít "aspoň" 45-50 FPS místo 30 na pevno)

    • @ComOfHer
      @ComOfHer 3 месяца назад

      V tak nějak jsem doufal s 60fps (nebo klidně i míň do 40) s 1440p. Před pár týdny jsem hrál KCD1 na PS5 i na PS portal a na těch 30 fps se dá zvyknout, ale chce to čas.

    • @Harry-pe7dw
      @Harry-pe7dw 3 месяца назад

      Však když si jel na koni to doskakovalo jak kůň cválal ale dohrál sem to.Na XboxSS to poběží teda tragicky jestli na ps5 a SX jen 30.Urcite bych chtěl 1080 a 60

    • @mkriz2140
      @mkriz2140 3 месяца назад

      FSR3 potřebuje aspon 50 fps aby ty vygenerovaný framy stáli za něco.

    • @davidmiko1102
      @davidmiko1102 3 месяца назад

      Frame generation ti nepomuze pokud hra v zakladu bezi pouze na 30 fps. Latence ovladani by byla silene velka a je dost mozne ze by ani to nepomohlo.

  • @madridas5954
    @madridas5954 3 месяца назад +20

    30 fps v roce 2024, ACH JO

  • @tomasfeik
    @tomasfeik 3 месяца назад +1

    Ahoj, ke KC:D 2 doplním, že Martin Klíma mluvil o tom, že hru chtěli udělat o 25% kvůli 25% nárůstu výkonosti konzolí, ovšem to se jim moc nepovedlo (vyjma jedné části, ovšem už si nepamatuji která to byla) a druhej díl je oproti prvnímu větší víc o než "jen" 25%.

  • @sWator
    @sWator 3 месяца назад +19

    Hra roku 2024 v 30fps je ubohost, absolutně nepřijatelné

  • @donduck1
    @donduck1 3 месяца назад +11

    no 60 no buy

  • @marioplencner9514
    @marioplencner9514 3 месяца назад +1

    v BENDU maju pracovat na onlinovke nie?

  • @2005hak
    @2005hak 3 месяца назад +1

    Přiznám se, že jsem se optimalizace na konzole u KCD II bál a stále bojím. Bohužel KCD I ty konzole nejspíš dost uškodily a dneska je doba ještě víc konzolová. Tímto bych chtěl poděkovat Microsoftu za Xbox S, který přidává další vrásky vývojářům a některé hry tak vycházejí v horší podobně, než by mohly.

    • @2005hak
      @2005hak 3 месяца назад

      ​@@COMMANDER-VANE To zaprvé nepopírám a navíc tím částečně potvrzujete moje tvrzení - hry jsou méně náročné, jdou spustit na lowend sestavách ve slušných detailech a proč? Protože konzole dávají dost velké mantinely hw náročnosti her. Jasně, že za to nemohou jen konzole, ale ten vliv je velký. Nemít dobře optimalizováno na konzole znamená přijít o desítky procent prodejů a utrpět na pověsti - viz Cyberpunk.

  • @danzblaz
    @danzblaz 3 месяца назад +13

    Dejte Jirkovi najíst. Úplně se nám ztrácí před očima

    • @Snekcat
      @Snekcat 3 месяца назад +3

      Pobavil 👍😁

    • @86Komino
      @86Komino 3 месяца назад +1

      To jsi nikdy neviděl ektomorfa?

    • @SedllYs
      @SedllYs 3 месяца назад +1

      To mělo být i vtipné, nebo jen trapné?

    • @Tompi86
      @Tompi86 3 месяца назад +3

      ​​@@SedllYs Nepochopils, špatně koukáš.

    • @ulmiss97
      @ulmiss97 3 месяца назад

      Máš starosti.

  • @silentgaming2487
    @silentgaming2487 3 месяца назад +6

    Klasika, shit konzole brzdí herní vývoj a hry se kvůli nim musí osekávat. Jinak už to nebude. Ale ten brekot lidí co si koupí krabičku za 10k která byla zastaralá už tak 2 roky zpátky a předpokládají, že s tím rozjedou nejnovější hry na 60FPS až do aleluja je tak akorát směšný.
    Buď je možnost pořídit pořádný herní PC a hrát ve 4K 60FPS (ale to bude drahý) nebo prostě jet cheap konzole, ale spokojit se s 30FPS a nebrečet. Zase to chce trošku soudnosti a reality check.
    Už jen z logiky věci prostě není možné, aby byly hry stále větší, propracovanější, hezčí a detailnější, ale zároveň stále stejně "nenáročné" na HW. Jedno s druhým prostě nejde dohromady.

    • @petrkiwak5662
      @petrkiwak5662 3 месяца назад +1

      Jsou i větší hry a propracovanější a graficky lepší co jedou na víc jak 30 fps ono už i 40 z VRR je rozdíl
      Brzda je tady Series S
      Že PC je výkonnější není třeba diskutovat
      Ale že jinak konzole brzdí výkon?
      Vždyť údajně je jen 15% PC hráčů co má vyšší výkon než Xbox X a PS5 takže to je hloupost
      Dle této logiky by se mělo nadávat na ty co mají méně výkonné PC
      Jinak co se týče mě ty fps až tak neřeším spíš mě zajímá v jakém stavu to vyjde

    • @silentgaming2487
      @silentgaming2487 3 месяца назад

      @@petrkiwak5662 Blbost sorry ale je to tak. Že je jen 15% hráčů co má výkonnější PC? Ok to je možná pravda. Však taky většina hráčů na PC bude mít co dělat aby KCD2 rozjeli na 60FPS na nějakém vyšším nastavení. Tady budou mít problémy podle mě i řady 40xx. Já sám mám 4080S a hraju ve 2K a čekám že na max settings to prostě bude bez nějakého upscaleru pain. Nevím co prostě čekají hráči na konzoli, která je tak na úrovni max 2080TI.
      Prostě není možné od budget herní mašiny čekat zázraky. 30 FPS na konzoli je pro 2024 AAA hru, která podle mě chce posunout hranice gamingu zase o kus dál naprosto očekáváné a v pořádku.
      Taky prostě nesmíme zapomenout že KCD prostě problémy s optimalizací má. Taky je to typ hry ala Bethesda, kde se vypočítává obrovské množství věcí, NPCs mají svoje schedules, každý mini objekt je ve hře vymodelovaný a má vlastní fyziku, ten svět je prostě mnohem propracovanější, živější , detailnější než nějaký koridorový God of War kde je 90% věcí jen přilepená kulisa. Tohle chce prostě strašný zdroje, a každý kdo tomuhle aspoň trochu rozumí a umí si to představit, to naprosto chápe. Reálně to ten HW prostě není schopen utáhnout.

    • @huiAPPOAJ
      @huiAPPOAJ Месяц назад

      chápeš, že díky těm konzolím jsou hry optimalizované tak, že je někdo rozjede i na svém 5 let starém midrange PC?

  • @Martiiiiiin
    @Martiiiiiin 3 месяца назад +6

    Vyserte se na nějaké konzole a hrajte na PC

    • @Harry-pe7dw
      @Harry-pe7dw 3 месяца назад +2

      Ale jestli ta hra má být úspěšná tak musí uspět i na konzolích.

    • @hereticwolf
      @hereticwolf 3 месяца назад

      @@Harry-pe7dw jo ale naco na stare konzole ,mozno aj to je brzda potom

  • @ytb1984sync
    @ytb1984sync 3 месяца назад

    30 fps kcd dava signal ze aj gta6 by tak mohlo skoncit 😔

  • @djordjebogicevic2998
    @djordjebogicevic2998 3 месяца назад +56

    30 fps na současné generaci konzolí v tomhle roce je neuvěřitelná ostuda

    • @vaclavvidner3086
      @vaclavvidner3086 3 месяца назад +6

      Ostuda je spíš ta současná generace konzolí a neschopnost vývojářů cokoliv odladit.

    • @Harry-pe7dw
      @Harry-pe7dw 3 месяца назад +5

      ​@@vaclavvidner3086
      Her co vypadají fantasticky a běží super je dost.A dokonce i od menších studií a prvotiny.Tady už nebude žádný hájení kór po těch letech 😊😊

    • @danielkurasiewicz4523
      @danielkurasiewicz4523 3 месяца назад +6

      ​@@Harry-pe7dwpřesně tak, GTA V vyšlo na PS3, nevymlouvali se, RDR2 PS4, nevymlouvali se. KCD je graficky na dnešní dobu ošklivý, Mafia 1 a 2 byly na svou dobu nádherný. Tady je problém jinde.
      PS: jsem milovník KCD, těším se na něj, ale z grafiky jsem zklamaný.

    • @BobbyVitek
      @BobbyVitek 3 месяца назад +1

      První věc je že pokud chceš hrát na hezké detaily aby to nevypadalo jak s prdele tak ti prostě konzole 4k60 fps u kcd 2 nedá prostě a pak je věc druhá že kcd nefunguje jak klasické RPG ale výkon je spotřebováván na chod světa jako takového a potom se konzolista prostě za ty peníze co ho konzole stojí musí spokojit se 30 ale zase s toho je názor ,jak kdyby konzole zvládli bůh ví co .😅

    • @jakubordan4209
      @jakubordan4209 3 месяца назад

      ​@@vaclavvidner3086ty chceš, aby konzole za 15K měla totožný výkon, jako PC sestava za 50K a více peněz? Nejsi tak trochu naivní? 😂

  • @marekh.3449
    @marekh.3449 3 месяца назад +3

    Urobil som predobjednávku, pretože som veril, že bude hra podstatne lepšia oproti KCD 1 najmä zo strany lepších fps a optimalizace. V súčasnosti naozaj nemám chuť to hrať na 30fps. Seriózne premýšľam nad zrušením predobjednávky.

  • @ivotomasovic3150
    @ivotomasovic3150 3 месяца назад +3

    Upřímně......v roce 2024 hrát něco na 30 fps, je vážně až skoro nepřijatelné...

  • @wocotide1013
    @wocotide1013 3 месяца назад +4

    Tak už to pochopte a nebrečte prostě konzole za 12K neni schopna 4k60k pěkné detaily😂 chtěli ste levnou konzoli mame levnou konzoli :) kdyby stala 20k tak tu kazdy pi*uje na to ze stoji 20k :)

    • @janvcala6985
      @janvcala6985 3 месяца назад +2

      Myslím že lidi chápou, že současná generace konzolí nezvládá 4k/60fps. Ale vadí jim možnost volby. Že ok, chceš 4k? Budeš mít 30fps. Jde ti o plynulost a oželíš detaily? 60fps a třeba 1080p. Ale představit jen jeden mód, když prakticky všichni ostatní ti dávají na výběr je to, co lidem vadí.

    • @wocotide1013
      @wocotide1013 3 месяца назад

      @@janvcala6985 PS 2 měl možnost ? PS 3 měl možnost volby?ty konzole jsem nevlastnil.. PS 4 ? Možná nějaké výjimky jsou např Nioh.. ale drtivé většině her z mojí zkušenosti 30 ... Chápu kdyby to byl standart u předešlých konzoli..

    • @janvcala6985
      @janvcala6985 3 месяца назад +2

      @@wocotide1013 To je jako kdyby ses ptal jestli měly compy v roce 2000 ray tracing. Samozřejmě že ne. Ale doba jde dopředu a dovolim si tvrdit že na PS5 se staly performance/quality módy už standardem. Hry, co mají jen jeden mód stále jsou, ale pak se nemůžou divit, že to hráči nesou nelibě, jako třeba u KCD 2

  • @1112-r3h
    @1112-r3h 3 месяца назад +10

    30 fps?!!! ODPAD !!!!

  • @ivantatarka2199
    @ivantatarka2199 3 месяца назад +1

    čím dál pestrejší ty novinky, co tam chalani predvádajú

  • @JakubGodula
    @JakubGodula 3 месяца назад +2

    Co takhle vynechat x series s a udělat to pouze pro PS 5 a X x 30fps je opravdu smutné to snad ani nekoupím pro PS 5😢

    • @vortexczech
      @vortexczech  3 месяца назад

      :) Myslíš, že kdyby to bylo takhle snadný, tak to nikdo neudělá? Nejde to, vydání na Xbox Series je podmíněno vydáním na obou modelech

    • @JakubGodula
      @JakubGodula 3 месяца назад

      @@vortexczech 30fps to bude asi fofr 😂 no co už třeba vyjde časem lock který to hodí na 60fps jak jste zmínili 😉

    • @kotenkockin1800
      @kotenkockin1800 3 месяца назад

      Přesně tak, na Xbox s nadàvají všichni vývojáři.

  • @8Paul7
    @8Paul7 3 месяца назад +17

    Minimálně 40fps mód pro lidi na 120hz televizích by KCD mělo mít při launchi. I konzolisti už si dost zvykli na 60 a nabídnout jim jen 30 a nic víc bude znamenat shitstorm.

    • @santary2067
      @santary2067 3 месяца назад

      A tech 10 fps je jako nějaky rozdíl jo?

    • @8Paul7
      @8Paul7 3 месяца назад +1

      @@santary2067 hodně velkej, větší než by se mohlo zdát. Jde o milisekundy a 40fps je v milisekundách přesně v polovině mezi 30 a 60. Působí to výrazně plynuleji.

  • @Chalazar
    @Chalazar 3 месяца назад +1

    Pripada mi to jen kvuli tomu, že horory nemám rád, nebo je tech her opravdu moc na toto tema? A potom bych i chapal neuspech treba Alone in the dark a pod. Trh už je přesicen.

  • @MARTASLJ
    @MARTASLJ 3 месяца назад +1

    Pritom prvý Tomb Raider film s Angelinou bol skvelý.

  • @bolestivapravda
    @bolestivapravda 3 месяца назад +6

    Raději 1440, grafiku na normal a 60 FPS než 4K, grafiku na ultra ale 30 FPS. Tak snad v roce 2040 to bude na konzolích lepší. To jsem byl dřív hardcore konzolista...

    • @petrkiwak5662
      @petrkiwak5662 3 месяца назад

      Je spíš problém že nevyužijí ani VRR

  • @huiAPPOAJ
    @huiAPPOAJ Месяц назад

    30fps v dnešní době je tragédie, odradilo mě to od koupě dokud nevydají nějaký 60fps patch

  • @Litovelak87
    @Litovelak87 3 месяца назад +1

    Ať pan milionář Vávra zvedne zadek a jede na stáž do Sucker Punch studia, kde mu ukážou, jak se mají dělat hry na konzole. Jejich Ghost of Tsushima jede ve 4K 60fps.

    • @8Paul7
      @8Paul7 3 месяца назад

      Zrovna Tsushimu hraju, baví mě, ale protože mám funkční mozek, tak vidím o kolik primitivnější a jednoduší ta hra je. NPC všechny stojej na místě, doslova nic zde není simulováno, postavy nemají detailní inventáře ani daily schedules, prostě nic. KCD má milionkrát detailnější simulaci světa, z čehož plyne náročnost na CPU.

  • @koty2201
    @koty2201 Месяц назад

    - Je super, že KCD 2 bude mať už oficiálne český dabing. Ešte lepšie je, že Richard Wagner (dúfam, že som si nesplietol meno), sa vracia ako Jindra. Super. To, že bude KCD 2 asi 2x väčšia hra vo všetkom je už asi jasné. Dúfam, že bude aj rovnako alebo 2x viac dobrá, zábavná ako jednotka. Ale to, že na konzolách pobeží v 4K, ale len v 30 FPS je trochu nečakané sklamanie. Keby to malo dynamické rozlíšenie a 60 FPS, bol by som spokojnejší.
    - TDU Solar Crown je až príliš dlho očakávaná záležitosť. Ale myslel som si, že väčší grind, aký bol v GT 7 už nikde inde nebude. Ale očividne bude :D
    - Ten trailer na Return to Silent Hill som videl a naozaj to nevyzerá zatiaľ zle. Môže to byť dobrá adaptácia dvojky, takže teším sa na film. Zatiaľ. A dúfam, že sa skutočne onedlho dozvieme, čo sú presne Townfall a f zač.
    - ROG Ally X je údajne len generácia 1 a pol, ale tie parametre sa tak zlepšili, že už skôr by som to nazval 2. generáciou. Teda až na procesor. Za mňa super a ani cena na taký výkon nie je až tak vysoká.
    - Gratulujem ľuďom z Madfinger Games, ale mali by čo najskôr začať hru napĺňať obsahom. Nielen opravovať chyby. Pretože vtedajšia májová náplň sa obohrala dosť rýchlo.
    - Wingefors by mal riešiť to, aby už nič nerušil. A nie nad tým, že bude ešte viac peňazí žobrať. Najprv tie hry musia za toľko aj stáť.
    - MGS 3 radšej nech odložia, ak by to nemalo byť ešte vyladené. Ale zatiaľ to vyzerá okej.
    A myslím, že u R* sa dokčáme GTA 6 na PC asi rok po konzolovom vydaní. Tak to spravili už 2x. Je pekné, že sa R* sústredí na všetky platformy, len na RDR 1 na PC, nejak zabudli.
    - Na animovanú Laru na Netflixe sa už teším. Len nejak všetko sa chce sústrediť na adaptácie súčasného rebootu série od Crystal Dynamics. Pretože hraný seriál má adaptovať súčasné hry od CD, tento animák tiež. Neviem ako ten film. Ako keby jeden z tých seriálov nemohol prísť s vlastným príbehom.
    - Bodycam má byť len mulťák na rozdiel od Unrecord. Preto som stále viac zvedavý na Unrecord a príbeh.
    - Nemám problém s Astro Botom ako hrou alebo hrami, len tento aktuálny titul pôsobí až príliš detinsky. Aspoň za mňa.
    Nechápem, čo je na hra Concord zle a prečo sa to ľuďom nepáči. Za mňa to ako multiplayerovka vyzerá skvelo.
    - To fakt ľudia riešia tváre v remaku a tváre v cca 15-20 rokov starej hre? Vau. Mňa to napríklad vôbec netrápi. Nehovoriac, že dnes už vedia byť tváre v hrách mimoriadne detailné. A tváre sú to posledné, čo na tom remaku riešim. Skôr framerate a animácie treba trochu vyladiť.
    - Toys For Bob zatiaľ za mňa spravili zlé rozhodnutie. Lebo Spyro vraj vzniká, ale Crash Bandicoot 5 mali zrušiť. Mňa by potešila opačná správa, aj keď nemám nič proti Spyrovi.
    - Ak by ten game director hovoril pravdu a bolo to skutočne rozhodnutie zo strany Sony, tak ma naštvali. Lebo očakávaná Days Gone 2 za 150 mega je drahá, to nie. Ale nejaká hovadina za 250 mega je už okej. Celé zle.
    - Takže Moon Studios a Weta môžu prísť o vydavateľa? Dúfam, že to nebude znamenať zrušenie tých dvoch hier. Minimálnej tej No Rest for the Wicked by bola škoda, lebo na ňu sa teším a Ori bol skvelý.
    - No dobre, tak potom som zvedavý, kedy chce Valve Deadlock oznámiť. Ale ktovie ako ďaleko sú vo vývoji.
    - Škoda, že Little Nightmares 3 príde až budúci rok. Len keby to malo byť nedokončené, tak je lepšie to odložiť.

  • @denny7477
    @denny7477 3 месяца назад +2

    300 tisíc bugů půl rok před vydáním je teda sakra děsivé číslo. Přijde mi zvláštní toto číslo zveřejňovat zvlášť po tom, co největší slabinou KCD1 byly bugy ale zase teda oceňuji transparentnost. Hlavně je to 300 tisíc bugů, o kterých ví. Může být dalších 50 tisíc o kterých ještě neví + další které vzniknou opravou jiných bugů. Je teda celkem jasné že za tu dobu všechny bugy nevyřeší a pár tisíc jich jistě zbyde. Nezbývá než doufat, že zbydou jen malé drobnosti, kterých si stejně nikdo ani nevšimne.

    • @STARY_PAKISTANEC_POPO
      @STARY_PAKISTANEC_POPO 3 месяца назад +1

      Treba si ale uvedomiť , že vývoj tak zložitej hry je sakra zložitý, a jednoduché hry žiaľ v časoch jednoduchých už nebudú. Je jasné , že je zlé , keď sa stane niečo ako pri CP 2077, ale KDC jednotka bola neskutočne zložitá aj na vývoj aj na engine a plne to chápem , že nestihli všetky bugy opraviť. Kľudne to chápem a dvojka snáď bude pri vydaní hrateľná , ale kľudne im tie bugy odpustim pri tej zložitosti :) ja som hral KDC rok po vydaní a bola krásne hrateľná a zažil som len jeden jediný Bug

    • @pipexxinar6444
      @pipexxinar6444 3 месяца назад +1

      No ale přes 200k jich už opravily a zatím ví o cca 250k těch 300k je odhad pana Klímy

  • @Mimi-mari
    @Mimi-mari 3 месяца назад

    To si valve vyřídilo ochrannou známku dost pozdě mi přijde, nebo je to běžné? Takhle by si ji mohl udělat někdo jiný po únicích ze hry a chtít po valve velké peníze za práva.

  • @lukassenkarik3640
    @lukassenkarik3640 3 месяца назад

    Ahoj bude test drive len v online mode alebo sa bude dat hrat aj offline dakujem

  • @michalvalenta1535
    @michalvalenta1535 3 месяца назад

    stop zombii games prosím

  • @marekkopacek902
    @marekkopacek902 3 месяца назад +2

    Ač KCD1 miluju, tak ve 30fps dvojku fakt nehodlám hrát. Jako strašná ostuda v roce 2024 vydávat hru na 30fps. Nejdřív dragons dogma a teď tohle.. Doufám, že se jim to na prodejích projeví, aby se poučili.

  • @STARY_PAKISTANEC_POPO
    @STARY_PAKISTANEC_POPO 3 месяца назад +7

    Nechápem prečo sa musia vkuse obmedzovať konzolami. Chápem, že chcú zarobiť aj na tomto trhu, ale ja byť vývojár tak to robím čisto pre PC a druhý port vydám až na nové konzoly. Konzoly strašne brzdia vývoj aj grafiku hier sakra. Ja ako čisto PC gamer si to viem užiť v totál ultra kvalite aj na 100 FPS , a keď sa to konzolistom nepáči tak nech si kúpia komp.

  • @matjosch7311
    @matjosch7311 3 месяца назад +2

    Nechtěl bych hrát nějakou frenetickou hru, akční fps střílečku... na 30 fps. Ale proboha, v čem je problém u hry typu KCD ve 30 fps, pokud to bude optimalizovaný a stabilní? Ta hra je až líně pomalá. Samozřejmě, že by 60fps bylo cool, ale hrajeme na zařízení, který se dneska prodává i pod 10k. A myslím, že je to dobře, protože díky tomu je okruh potenciálních zákazníků - hráčů obrovský a jen díky tomu vůbec můžou takové hry vznikat. To, po čem tady velká část lidí volá, by ve výsledku znamenalo, že potřebuješ hardware za 35k+, čímž by se okruh potenciálních hráčů - zákazníků drasticky snížil a nemyslím si, že by se vůbec někdo do takhle finančně náročných projektů pak pouštěl. Nakonec by vycházely hry, které by byly optimalizované pro mobilní telefony (protože ten vývoj musíš zaplatit a potřebuješ na to dostatečně velký trh) a na konzolích za 35k+ a PC za 50k+ bychom hráli v nejlepším případě Diablo Immortal.
    Pokud se ale podívám na Hellblade 2, nebo A Plague Tale: Requiem ... obě hry běžely na 30 fps, ale tím, že se fakt nejedná ani v jednom případě o žádnou zběsilou akci, tak vzhledem k perfektní optimalizaci na konzolích v obou případech nebylo těch 30fps vůbec překážkou. Přestože před vydáním v obou případech, stejně jako v případě KCD II, všichni nadávali, nakonec po dohrání jen málokdo měl problém s tím, že to bylo "jen" v 30 fps. U Hellbladu jsem to snad u nikoho ani nezaznamenal.
    Takže volat slepě po šedesáti fps a hrozit rušením předobjednávek a prorokováním - až přáním neúspěchu je pouze neschopnost myslet o hrách v širších kontextu. Naprostá většina her dneska vychází na konzolích i PC, tak si postav počítač za padesát, každý tři roky za dalších patnáct si aktualizuj hardware a budeš moct hrát nové hry na 60 fps. Věř nebo ne, ale ovladač jde opravdu připojit i k PC, stejně tako jako PC jde připojit i k televizi... wow.... a budeš mít gaučovovej gameplay, který si očividně přeješ.

    • @pavelng8834
      @pavelng8834 3 месяца назад

      Pamatuju jak u PS4 všichni konzolisti tvrdili že 30 fps je super a lepší než 60 fps na PC, protože frame pacing. A najednou je 30 fps nehratelná příšernost i u pomalých her jako KCD.

    • @petrkiwak5662
      @petrkiwak5662 3 месяца назад

      Plague Tale měl režim z VRR takže jel na 40
      Ale souhlasím jinak
      Ono většina PC hráčů co nadává že konzole zpomalují výkon si neuvědomují že jsou v podstatě výjimky protože co jsem naposledy četl jen 15% PC hráčů má výkonnější stroj než PS5 a Xbox X
      Ale je pravda že Series S je určitě brzdou

    • @Heallix
      @Heallix 3 месяца назад +1

      Plague tale běží na konzolích v 60fps, hlavně to není open world. Laskavě to srovnávej s open world hrami, witcher 3 - 60fps, Horizon - 60fps, ghost of tsushima - 60 fps, cyberpunk - 60 fps, Avatar - 60 fps. KCD2 není graficky hezčí než ani jedna z jmenovaných. Samozřejmě to udělat jde, otázkou je, zda je 60 fps u hry jako je kcd2 vůbec možné na dnes už mrtvém cry enginu na kterém hra běží.

    • @petrkiwak5662
      @petrkiwak5662 3 месяца назад +1

      @@Heallix nepíšu o režimu na 60.
      Původně měl 30 a 40 z VRR

    • @petrkiwak5662
      @petrkiwak5662 3 месяца назад

      @@Heallix Tak Horizon a tebou zmiňované hry vypadají na konzolích rozhodně lépe bych řekl
      Mě osobně těch 30 nevadí, spíš mi jde o to že min 40 z VRR by konzole zvládly

  • @m00tes
    @m00tes 3 месяца назад

    PC Master race o7

  • @martinspousta7789
    @martinspousta7789 3 месяца назад +2

    Tak Microsoft si vydá vořezanou konzoli a kvůli tomu je hra osekaná i pro PS to je debilita. Ještě k tomu přidaj podmínku že se musí vydávat na obě jejich konzole. Tady je odpověď proč jsou PS exkluzivity kvalitou mnohem dál než ty pro Xbox.

  • @STARY_PAKISTANEC_POPO
    @STARY_PAKISTANEC_POPO 3 месяца назад

    Nechápem prečo sa musia vkuse obmedzovať konzolami. Chápem, že chcú zarobiť aj na tomto trhu, ale ja byť vývojár tak to robím čisto pre PC a druhý port vydám až na nové konzoly. Konzoly strašne brzdia vývoj aj grafiku hier sakra. Ja ako čisto PC gamer si to viem užiť v totál ultra kvalite aj na 100 FPS , a keď sa to konzolistom nepáči tak nech si kúpia komp.