[로스트아크] 블래스터 테스트서버 밸런스 패치 후 총 정리

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  • Опубликовано: 20 дек 2024

Комментарии •

  • @LeeSeongHun_official
    @LeeSeongHun_official 2 года назад +2

    미공폭이 폭죽으로 바뀌는 마법

    • @나무리1
      @나무리1  2 года назад

      폭죽입니다 진짜로 그냥 바람부는정도의 무력화수치,,,ㅠㅠ

  • @슬퍼하는보노보노
    @슬퍼하는보노보노 2 года назад +1

    그냥 소환수들 PVE한정에서 대상지정불가,CC기,감금면역 무적으로 바꾸는 생각은 안되는걸까 반격패턴은 설치형 스킬에만 안터지게 바꾸면 블래는 깔끔하게 해결될거같은데...

    • @하르타바하나
      @하르타바하나 2 года назад +1

      불공평하지 남들 다터지는 무력을 왜 블래만? 블래도 시전형으로 바꿔야지요

    • @슬퍼하는보노보노
      @슬퍼하는보노보노 2 года назад +1

      @@하르타바하나 반격패턴 수정이 어려운경우 시전형으로 바꾸는 것도 나쁘지 않아보이네요 허나 소환수 관련은 비단 블래만의 문제도 아니고 불공평하다는 의견은 공감못하겠습니다 직업의 불합리함을 개선해줘야하는 패치에서 어느 직업이 더 불공평하다 논하는 취지는 고려할 필요가 없어보입니다

    • @나무리1
      @나무리1  2 года назад

      블래만이라고하는거는 맞는말입ㄴ다 그래서 이번 패치에 트포 개선이 필요했던건데 오랜기간 기다린 패치치고는 너무 실망스럽다는게 이번 요약인거죠,ㅠㅠ

  • @khjn_n
    @khjn_n 2 года назад +2

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 블래스터 춤이랑 설명이랑 뭔가 잘맞아서 좀 킹받네예 블래스터의 밝은미래를위해 화이팅..!

  • @kimjoonyul1
    @kimjoonyul1 2 года назад +2

    갓냥이 인줄 알았잖아 !

    • @나무리1
      @나무리1  2 года назад

      저도 영상만들고 비슷하다는걸알아서,,, 음성을 바꾸는게 좋을까 생각중입니다..

  • @GEZZI
    @GEZZI 2 года назад +1

    미사일보다 손으로 치는게 무력이 더센건 도대체 뭔 컨셉일까

    • @나무리1
      @나무리1  2 года назад

      그냥 무려뺏어가고 그나마쓰는스킬들에 무력넣어준건ㄷ 저건 스위칭하는스킬이라 큰영향이없는게 더슬퍼요

    • @howardham415
      @howardham415 2 года назад

      사실상 애니츠 스커집안 첫째가 아르데타인가서 자란듯 저거 그냥 주먹쓰면 뇌호격 쓸수 있다니까

  • @moongavision5937
    @moongavision5937 2 года назад +1

    시즌1에서 너무 약하니까 그때 무력화 딜러나 해라 하고 무력 올려준 스킬들이 너프..
    후기보니 전포,다연장으로 커버되긴 하던데 ,특화 포강캐는 상향인데 다연장 안쓰던 사람들은 강제,
    신치는 ㅎㅎ;
    레이저 시전중엔 이동기로 못 내림.

    • @나무리1
      @나무리1  2 года назад

      그러니까 너무 나락을 가게됬어요 이번에 ㅠㅠㅠㅠ

  • @ml6776
    @ml6776 2 года назад +1

    마지막에 쿠크르삥뽕삥뽕빵빵 기대했다 손

    • @나무리1
      @나무리1  2 года назад

      다음 영상에서 한번 넣어보도록 해보겠습니다!

  • @심플
    @심플 2 года назад +2

    무력수치 개머리판 후리기>>>>>>>>>>>>핵폭발같은 임펙트 미공폭ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @나무리1
      @나무리1  2 года назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ맞아요 이상해요너무 핵폭탄보다 둔기로 때리는게 더 높은 무력화라니

  • @sarasam8303
    @sarasam8303 2 года назад +1

    트포 개선해줄줄 알고 ㅈㄴ 기대했는데

    • @나무리1
      @나무리1  2 года назад

      트포가 제일 답답합니다 다른 캐릭터들하고는 너무 다른 트포때문에 실망이 너무 커요,,

  • @김태규-p1c
    @김태규-p1c 2 года назад +1

    아이덴티티 개선 해주고 핵심을 뺏는 패치가 있다?????
    결국 무력도르 자리에서도 안껴주고, 시너지에서도 안껴주고, 그렇다고 네이팜탄넣으면 다른 스킬하날 포기해야하고, 너무 힘들다;;;;
    테섭 패치 개선되길 빈다;;;;

    • @나무리1
      @나무리1  2 года назад +1

      태섭 패치가 진짜 너무 급합니다. 아니면 딜을 10%더 올려줬어야 맞는데 한정적인 딜링기가 달려있는이상,.,,, 이건 조금 슬픈 패치가 된것같아 너무 아쉬워요

  • @세계치킨협회장
    @세계치킨협회장 2 года назад +2

    상향 받은건 좋다 이거야 근데 저게 7개월준비? 반격개선한 능력없으니까 아예 무력을 낮추는거봐 전형적인 군대식업무처리, 바바리맨 잡으랬더니 바바리코트를 입지말라네 존나 아니꼽지않음??ㅋㅋㅋㅋ

    • @나무리1
      @나무리1  2 года назад

      그쵸 솔직히 반격패턴의 변경이 필요한건데 너무 일차원적인 패치가 진행된것같아 너무 아쉽네요

  • @baekj730
    @baekj730 2 года назад +1

    아 저 각성기 큐브 레이저 1방에 죽는다고 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @나무리1
      @나무리1  2 года назад

      하누마탄에서 잡기도 걸리는걸요,,,ㅠㅠ

  • @oO0oO00OOOO0O0
    @oO0oO00OOOO0O0 2 года назад +1

    극신블래는 뒤졌습니다

    • @나무리1
      @나무리1  2 года назад

      극신블래는 이제 역사의 저편으로 갔습니다

  • @user-om1hj7qw6
    @user-om1hj7qw6 2 года назад +1

    블래스터 개망햇네...

    • @나무리1
      @나무리1  2 года назад

      오늘 비교영상 올렸습니다 한번 봐주시면 망했는지 안망했는지 답이 나오네요

  • @꿀코넛-j6r
    @꿀코넛-j6r 2 года назад +1

    미공폭은 왜? 왜!!??????

    • @나무리1
      @나무리1  2 года назад

      단순하게 진짜 반격하나때문인것같은데 솔직히 이해가 안되는게 반격을 바꾸면되지 단순하게 미공폭만 바꿔버린게 이해가안되요

  • @oceanblue4387
    @oceanblue4387 2 года назад +1

    핵폭격보다 무력이 높은 휘둘리기 인거 보니 여태까지 블래유저들이 자신의 정체성을 파악못한 잘못이 크네요..우린 원거리 딜러가 아니라 망치만한 뭐를 들고 다니는 근접캐릭이었네요
    블래 무기에 디붕이 망치처럼 손잡이좀 달아줘야 하는거 아닌가 , 휘둘겨 패는걸로 핵폭격보다 무력화가 더 높고 그지랄 할렴 보스에 딱붙어서 휘둘러야 하니,휘두룰때 손잡이가필요하지
    근접전사캐릭 맞네요..일종의 하이브리드 전사클라스 였군요 ,, 알고보니 디붕이가 정말 어릴적 헤어진 친형제 맞네요.

    • @나무리1
      @나무리1  2 года назад

      맞죠 정확히 이해하시는분이 여기 한분 더계셨네요 휘둘루기는 진짜 스위칭 스킬은데 저걸 상향하고 총만들었지 다연장이나 화염방상 전부 근접스킬이고 말이 안되는게 너무 많아요 아이덴티티는 근접 스킬은 기도해야하는게 너무 말이 안됩니다 진짜로