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作戦エリアバリア(見えない壁)最高っすね!
ボマー相手には最強の戦術だと思います!
無線が時々鳴りますが字幕があってわかりやすいです!魔搭強襲であった「勇者様てか!?」を「忍者様ってか!?」と思っちゃってました(笑)
ありがとうございます。そう言って頂けると嬉しいです!伝説の忍者様…マジでいったい何者なんだって話になりますね。笑
空爆機はペイルと陸戦の相性の差が露骨に出ますね現行まででこいつが一番陸戦兵に対して強いと思ってます
陸戦兵だと近づかれたら終わりな印象ですよね。何度お手玉されたことか…
ミッションの名前どっちもやばい‼️
シンプルですが伝わりやすいタイトルですね。笑
4発売当初、処理落ちで若干荒れてた時に2のこれを体験してるかどうかで隊員の反応が二分してたの思い出した
処理落ちしないに越したことはないですが、訓練された隊員かどうかって話ですかね…個人的に4はロード時間の方が気になった作品ですな;
ペイルでやる場合、ボマーがインフェルノだと低空飛行しがちな分、ハーデストよりインフェルノの方が楽ですらある(陸戦だとそうでもない)5のDLCでもメガ・ボマーいたけど、アッチの方が優しい分、ボマーもいた方が良かった
意識して見てみると、体感できるくらい難易度で動きが変わってますよね5にボマーがいたらそれはそれで地獄だろうなと思います。笑
作戦エリアバリア(見えない壁)最高っすね!
ボマー相手には最強の戦術だと思います!
無線が時々鳴りますが字幕があってわかりやすいです!魔搭強襲であった「勇者様てか!?」を「忍者様ってか!?」と思っちゃってました(笑)
ありがとうございます。そう言って頂けると嬉しいです!
伝説の忍者様…マジでいったい何者なんだって話になりますね。笑
空爆機はペイルと陸戦の相性の差が露骨に出ますね
現行まででこいつが一番陸戦兵に対して強いと思ってます
陸戦兵だと近づかれたら終わりな印象ですよね。何度お手玉されたことか…
ミッションの名前どっちもやばい‼️
シンプルですが伝わりやすいタイトルですね。笑
4発売当初、処理落ちで若干荒れてた時に2のこれを体験してるかどうかで隊員の反応が二分してたの思い出した
処理落ちしないに越したことはないですが、訓練された隊員かどうかって話ですかね…
個人的に4はロード時間の方が気になった作品ですな;
ペイルでやる場合、ボマーがインフェルノだと低空飛行しがちな分、ハーデストよりインフェルノの方が楽ですらある
(陸戦だとそうでもない)
5のDLCでもメガ・ボマーいたけど、アッチの方が優しい分、ボマーもいた方が良かった
意識して見てみると、体感できるくらい難易度で動きが変わってますよね
5にボマーがいたらそれはそれで地獄だろうなと思います。笑