У меня сложилось впечатление, что ваучер на +1 руку не настолько полезен, чтобы прям очень хотеть его. Цену свою окупает 10 раундов, так что экономические причины мимо. Руки вообще не настолько полезный ресурс, тк если не побеждаешь с одной, ну двух рук - значит билд говно и скорее всего не вытянет следующие анте. Особенно к высоким сложностям относится, когда анте скалируются сильнее, а денег почти всегда дико не хватает из-за постоянных реролов магазина. Ну разве что как доп сброс можно использовать неплохо. На мой взгляд, его стоит брать только если деньги позволяют или есть какой-то специфический джокер, например, тот, который копирует карту, если она единственная в первой руке.
Стрит-флэши условно самая сложная и специфичная комбинация в игре (для сравнения, флэш-файв, например, которая дает больше, но билдится легче). Это нужно билдить с самого начала, а не с нуля свапать в мид-ране. Хотя, печально, что игра просто никак не вознаграждает эту руку (для сравнения, опять же флэш-файв, с которой работает имба тотем). Вот ввели бы имбу джокера для этой руки... допустим, "каждая отыгранная карта дает х2 множителя, если отыгранный стрит-флэш начинается с бубновой дамы (карта меняется каждый раунд)" или что-то подобное. Будет круто, если разработчики до этого додумаются 😅.
@@summonallthecoruage Я ответил вчера, но не отобразилось idk. Вкратце, описанный вами билд - флэши и вместо размазни взять что-то более полезное (и максить юпитер синь печатью). Но билд физический не зайдет дальше 14-15 анте.
@@summonallthecoruage как бы... да и нет. Условность такого билда состоит в том, что адекватность требует жертв (в виде 1 или 2 слотов джокера - *джоки, которые делают руку адекватной, но абсолютно ничего не делают, сами по себе*).
У меня сложилось впечатление, что ваучер на +1 руку не настолько полезен, чтобы прям очень хотеть его. Цену свою окупает 10 раундов, так что экономические причины мимо. Руки вообще не настолько полезный ресурс, тк если не побеждаешь с одной, ну двух рук - значит билд говно и скорее всего не вытянет следующие анте. Особенно к высоким сложностям относится, когда анте скалируются сильнее, а денег почти всегда дико не хватает из-за постоянных реролов магазина. Ну разве что как доп сброс можно использовать неплохо.
На мой взгляд, его стоит брать только если деньги позволяют или есть какой-то специфический джокер, например, тот, который копирует карту, если она единственная в первой руке.
Наконец-то карты, почему это так аддиктивно?)
Balatro больше! Нужно Больше!
По идее автору надо выпускать ДЛС с разными картинками, ведь их много хороших, которые памятны и значит будут пользоваться спросом
Стрит-флэши условно самая сложная и специфичная комбинация в игре (для сравнения, флэш-файв, например, которая дает больше, но билдится легче). Это нужно билдить с самого начала, а не с нуля свапать в мид-ране. Хотя, печально, что игра просто никак не вознаграждает эту руку (для сравнения, опять же флэш-файв, с которой работает имба тотем). Вот ввели бы имбу джокера для этой руки... допустим, "каждая отыгранная карта дает х2 множителя, если отыгранный стрит-флэш начинается с бубновой дамы (карта меняется каждый раунд)" или что-то подобное. Будет круто, если разработчики до этого додумаются 😅.
Или даже х2,5 или х3, так как дежавю будет сложно юзать на стрит-флэши.
@@summonallthecoruage Я ответил вчера, но не отобразилось idk. Вкратце, описанный вами билд - флэши и вместо размазни взять что-то более полезное (и максить юпитер синь печатью). Но билд физический не зайдет дальше 14-15 анте.
@@summonallthecoruage а насчет жирности, не думаю. По крайне мере, Х2 уж точно не жирно, Х2,5 - в самый раз.
@@summonallthecoruage как бы... да и нет. Условность такого билда состоит в том, что адекватность требует жертв (в виде 1 или 2 слотов джокера - *джоки, которые делают руку адекватной, но абсолютно ничего не делают, сами по себе*).
@@summonallthecoruage поэтому, да. Забилдиться так можно, но не нужно, так как даже рука, которая в разы слабее, работает с этим сетапом в разы лучше.
Стрит флеш быстрее растет через планеты