Elysium (Elizjum) - podsumowanie, recenzja

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 ноя 2024

Комментарии • 3

  • @Claudel1990
    @Claudel1990 8 лет назад +1

    Ja za tematykę dałbym +. Bo legendy to opowieści. Tworzymy legendy z kart, które nie są związane ze sobą, ale to my tworzymy te opowieści. Znacie "story cubes"? Niezwiązane ze sobą obrazki układamy w opowieść. Tak w Elizjum rozumiem legendę jako opowieść w której na oko widać tylko pojedyncze elementy historii, ale w wyobraźni możemy je łączyć. Można wprowadzić zasadę do gry taką dla jaj, że podczas tworzenia każdej legendy trzeba opowiedzieć w 2 zdaniach bajkę o nich. To może być śmieszne jak DiXit i story cubes.

    • @GranieWChmurach
      @GranieWChmurach  8 лет назад

      +Christophorus Claudius Faktycznie, w ten sposób w większości gier można klimat znaleźć. :)

    • @Claudel1990
      @Claudel1990 8 лет назад

      "gdzie kryje się klimat" - polecam artykuł :) www.koscizostalyrzucone.pl/2015/07/s03-e07-gdzie-kryje-sie-klimat.html