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能力奪う系って一見強そうだけど基本的に格下相手の能力しか奪えないだろうし気に入った能力があっても自分のコントロール外の事象で消えるリスクもあるし戦闘用として考えると微妙な能力だよな占いとか物探しとか戦闘向きじゃないけど便利な能力を永続的にストック出来て能力併用できるスキルハンターはマジで便利だと思うけど、使い捨て且つ使用時間強制なレンタルポッドとかマジで使い勝手悪そう
相手の念を使うというのは、相手の意識と精神同調的な事をするんだと思う。だから死んだら使えなくなる。奪うというのは、相手に自分自身の能力が使えないという暗示を無意識下に押し付けて、簒奪者の為に待機状態にさせるという呪術に近い技だと思う
奪うやコピーとは少し違うけど、他人の能力を使うって意味ではイカルゴもそうよね他人の遺骸を操る延長で念能力も使えるってだけだから、遺骸が必要&経年劣化で朽ちていくって位の制約しかない(判明してる範囲では)から、結構簡単な部類
能力を盗む系は個人的には遠回しだけど除念に近い状態だと思う。念能力自体が術者が欲しい能力の為に何らかの対価(時間・修行・誓約・制約・人生観その物)の果てに得ているし、そう言う意味では自身の能力でありながら、念能力の本質は「自身への呪い」と紙一重とも取れる。それを条件付きとは言え相手から引き剥がしている訳だし。レオルは兎も角クロロやクラピカの人生は全く楽な物では無く、一族や故郷や団員の命を背負い続けるもので、能力もそれを達成するために自身を縛るような内容に見える。
一見強そうに見えてコピーしないと自分は能力なしと同じだし、都合良く強い能力得られる保証もないし、本当に強い使い方ができるかどうか分からないしで案外使い勝手悪そう
これ、何のBGMだっけ。何かのオマージュだと思うけど
分かんないけど、カプコンのジョジョ3部格ゲーの承太郎のBGM思い出したわ
@@fastearlyquickhands ありがとう!!
能力奪う系って一見強そうだけど基本的に格下相手の能力しか奪えないだろうし気に入った能力があっても自分のコントロール外の事象で消えるリスクもあるし戦闘用として考えると微妙な能力だよな
占いとか物探しとか戦闘向きじゃないけど便利な能力を永続的にストック出来て能力併用できるスキルハンターはマジで便利だと思うけど、使い捨て且つ使用時間強制なレンタルポッドとかマジで使い勝手悪そう
相手の念を使うというのは、相手の意識と精神同調的な事をするんだと思う。だから死んだら使えなくなる。
奪うというのは、相手に自分自身の能力が使えないという暗示を無意識下に押し付けて、簒奪者の為に待機状態にさせるという呪術に近い技だと思う
奪うやコピーとは少し違うけど、他人の能力を使うって意味ではイカルゴもそうよね
他人の遺骸を操る延長で念能力も使えるってだけだから、遺骸が必要&経年劣化で朽ちていくって位の制約しかない(判明してる範囲では)から、結構簡単な部類
能力を盗む系は個人的には遠回しだけど除念に近い状態だと思う。念能力自体が術者が欲しい能力の為に何らかの対価(時間・修行・誓約・制約・人生観その物)の果てに得ているし、
そう言う意味では自身の能力でありながら、念能力の本質は「自身への呪い」と紙一重とも取れる。それを条件付きとは言え相手から引き剥がしている訳だし。
レオルは兎も角クロロやクラピカの人生は全く楽な物では無く、一族や故郷や団員の命を背負い続けるもので、能力もそれを達成するために自身を縛るような内容に見える。
一見強そうに見えてコピーしないと自分は能力なしと同じだし、都合良く強い能力得られる保証もないし、本当に強い使い方ができるかどうか分からないしで案外使い勝手悪そう
これ、何のBGMだっけ。何かのオマージュだと思うけど
分かんないけど、カプコンのジョジョ3部格ゲーの承太郎のBGM思い出したわ
@@fastearlyquickhands ありがとう!!