Луки для охоты - Dawn of Man #02
HTML-код
- Опубликовано: 7 сен 2024
- *** Стать спонсором канала: / @antongalaktiki
** Донаты с сообщениями: donatepay.ru/d...
***Поддержать канал криптой:
BTC (BTC) - 1CJdht9LZncgsju9DRXvWjR3EQGsmDH87s
ETH (ERC20) - 0xac79544313177729cc2b3b289905e39ffea246b6
USDT(TRC20) - TWUFpbSbcdiiL1grjvgpP9x32WaC6RBuw8
USDC(Solana) - 2biCKntAGiqunyx7xFswFvust6CsWD4uzjAAJiXwHN1o
***PayPal: AntonGalaktiki@gmail.com
*** Записываю видео программой Bandicam, иногда монтирую в DaVinci Resolve. Микрофон: BLUE Yeti USB Blackout
Основной канал: / antongalaktiki
Старый канал: / galaktiki
Я в Steam:steamcommunity....
Характеристики моего компьютера:
Процессор: Intel Core i9-9900K
Материнская плата: AORUS Z390 Мaster
Кулер: Noctua NH-D14
Видеокарта: Gigabyte GeForce GTX 4070 Ti
Оперативка: Kingston HyperX Fury DDR4 16GBx2
SSD: 1000 ГБ
Вот эти все Банишеды конечно неплохие. Но однажды поиграв в Дварфов или Римворлд они выглядят неполноценно.
Мне так нравиться как ты спокойно и размеренно проходишь игры! Продолжай в том же духе, НЕ переходи на динамичные игры
Борда 3 тоже неплохо зашла,он снимает что ему нравится
Антон, выкладывай больше серий по dawn of man пожалуйста. 45 минут в день мало.
Антоха, понимаю что ты играешь как тебе удобнее и советы тебе, возможно, не нужны, но вот несколько фишек, которые значительно упростят тебе игру в будущем:
1. Производи оружие и инструменты не поштучно, а автопроизводством в процентном отношении к популяции деревни. Один раз выставил параметры и забыл, дальше поселенцы сами всё будут делать как надо.
2. По началу конечно несколько вигвамов вокруг костра смотрятся стильно и аутентично, но когда деревня разрастётся, то ты замучаешься с планировкой. Строй дома рядами с пропуском в одну клетку. Эдакая улица. Да и производственные строения лучше так же размещать. Всё же планировка квадратами выигрывает у планировки кругом.
3. Оставь побольше ровной поверхности под будущие поля. Места потребуется достаточно много, а если всё застроить разрозненными домиками, то потом будешь мучатся с полями. И приоритет полям нужно поставить высокий, иначе поселенцы не будут успевать за осень собрать весь урожай и он просто пропадёт.
4. Как появится возможность, обязательно строй мегалитические культовые сооружения. Поселенцам очень грустно, если они не могут бить лбом землю возле большого булыжника. А грустные поселенцы хуже работают.
Привет, зону сбора можно расширить после установки, и поставь зону охоты на базе и вокруг, для безопасности. В доме продукты портятся быстрее чем на складе (во всяком случае раньше так было).
Антон, есть меню позволяющее увидеть за что ты можешь получить очки знаний.
Собак кормят объедками, так что повышенного потребления еды не будет.
Заметь сколько ресурсов пропадает после массовой охоты - раньше зачастую не успевали собирать.
На санях и телегах таскают все типы ресурсов, по крайней мере так было раньше. Так что игнорируешь ты их зря.
Гниет еда - меняй на кремни и кости. Кремень довольно быстро исчерпывается, из костей инструменты на продажу достаточно дорогие продолжительный период времени.
шикарно :) почти как от рим ворлда впечатления :) спасибо большое за работу!
Сани это очень важная технология, т.к. за перетаскивание чего угодно голыми руками жители постоянно получают дебаффы к настроению. ;)
я даже не знаю, что лучше медленно ходить за санями фиг знает куда, а потом медленно тащить их к месту сбора и потом к складу или получить штраф к настроению и помолиться немного =))
Они просто за тридевять земель иногда тащат сани чтобы собрать горку мяса с убитого вдалеке от базы оленя, за это время начинают голодать и процесс затягивается еще больше....
@@AntonGalaktiki - Больше саней для бога саней! Не, серьёзно, когда саней дофига по всей деревне, то работа кипит нааамного поживее. И их строить не так и дорого, спокойно можно понаделать хоть каждому по личной тележке. И молиться у поцоватой однозвёздочной черепушки на палке как-то не идейно. Религию тоже качать нуно. ;)
можно увеличивать\уменьшать диаметр круга сбора ресурсов. посмотри в управлении кнопками.
А Dom похорошела. Кайфово проходишь, такие игры по тебе.
Антоха, там, где ты смотрел общий инвентарь, там можно смотреть прогресс знаний
Игра очень уютная какая-то, по другому не сказать. Почти сетлерс :)
Сделай дубильню и собирай танин для кожи и делай одежду она дорогая
я проходил эту игру 3 раза и могу сказать сто она неимоверно затягивает и это очень круто.
Убивает пещерных львов пачками... Где-то плачет представитель Империи Галактических Котиков.
Привет, спасибо за прохождение! Игра огонь. По-моему можно увеличивать размер зоны сбора, кажется клавишами + и -.
пращА. ударение на второй слог
Жестокий Антоха, взял котят убил :(
Хочу еще! Очень нравится
Перешли на дальний бой, найс)
Праща́ - гибкое, жёсткое или комбинированное метательное военное или охотничье орудие. Предназначено для метания камней или специально изготовленных пуль.
а при должной сноровке можно метать гранаты :3
Собак ты не приручаешь они сами приходят, кормить их не надо.
Я тут не на запись немного поохотился.
Что бы посмотреть сколько осталось изготовить/убить что бы получить очко знаний нужно нажать клавишу "8"
Ну так во всяком случае у меня, в настройках ничего не менял
.
Лучше чем в Париже 😁
И еще одно видео! Нахрен работу!
Больше выкладывай видео об этой игре
вот блин,я теперь сам начал играть в неё)
Привет Антоха. Ты же хардкорщик ! Тебе надо что то вроде Workers & Resources: Soviet Republic гамать!!!
Хардкорщик... С самым просматриваемым плейлистом на канале по игре Jacksmith. :D
Антох... Там размер области сбора можно менять.. 🌚 😒
Клавишами z и какой то еще
Написана подсказка, когда выбираешь область
Тох,привет.В лимитах по % выставляй они положат пращи и возьмут луки,или пращи не будут изготавливаться и им придеться взять луки и так со всеми расходникамиинструментамиоружием.....помойму в этой игре это так работает
Больше серий
И зачем так спешить со сменой эпох? Древние животные ведь вымирают, и потом уже не получится срубить очки технологий за охоту на них. ;)
потому что хардкорный режим, налетчики развиваются не на пару с игроком, а в своем темпе и если я буду столетиями охотится на мамонтов то ко мне придут очень сильные противники когда у меня не будет никакой обороны.
@@AntonGalaktiki - какая-то оборона не спасёт в любом случае, те про-налётчики выносят защитные башни и ворота с полпинка. ;) Один фиг придётся толпу на амбразуры кидать с чем попало.
Так надо чтобы у тебя не просто оборона была, но и толпа с лучшим оружием и щитами
Антон, делай пожалуйста видео по громче...а то приходиться на твоих видео добавлять громкость, а после просмотра твоего видео забываешь убавить и потом боль ушам...
Такая же хрень. Только у Антохи очень тихо.
у меня все на максимум громкости стоит =(
@@AntonGalaktiki Может что-то с микрофоном?
Строй все здания по пять для очков технологий,а лишнее потом разберешь
Антон, а где фраза: Я тут не на запись немного покопал? )))
Первобытное поселение
кравт жернового круга а после молоть в муку
Сразу видно кошатника, кошатину то не планировал бы есть.
может у него корейские корни)
Антоха, звук в целом очень тихий и голос тоже. Звук на максимум, а еле тебя слышу (на разных наушниках) после твоих видео аж глохну на других роликах :(
я не знаю что можно тут сделать, у меня громкость микрофона на максимуме, а громкость звука в игре если сделать больше то я глохну =(
Ну и свои видео я хорошо слышу на 50% громкости в ютубе, при том, что у меня общая громкость в винде на 45% стоит
@@AntonGalaktiki странно, до нового года было лучше! Может микрофон далеко стоит?
@@Krusader990 сходи к лору!)
Сани по техах бери
деревя для выделки шкур заповедник
;)
+
Где Мамонты в 1 серий
*тык*
Антоша что с голосом ты приболел?
А как русский поставить в неё?
Антон в начале первой серии чёт говорил о русификации, как-то через стим. Ребята там же в комментариях писали, что есть группа в вк с более качественной.
Igra nazivaetsya dan on man ne daun on man , daun eto umstveno otstalie . lol