Pathfinder es todo combate. Mientras tanto mi máster dirigió 40h de combate en 500h de campaña. Y eso teniendo en cuenta que nos metimos 16h de combate al final porque había que acabar con monstruos que tenían fases estilo FF.
🤣😂😂😂😂😂 "Lince, estás describiendo Starfinder" ¡¡PERO SI EN DND ES ZOTA CABALLO REY IGUAL, LINCE!!! (si hay problemas de chalenge raiting, Starfinder 1e está roto, por eso pasamos a 2e)
Aprovechando el tema espacial y aunque no sé si me vayas a leer, lince, quería hablar sobre Lancer, un rpg de mechas con Mecánicas super interesantes que me hizo volver a interesarme por el hobby estos últimos meses. La verdad creo que todo al que le gusten los TTRPG, la sci-fi y los mechas debería echarle un vistazo!
El rpg para battlemecheros Siempre he sentido curiosidad, y el combate tiene pinta de ser muy estratégico, pero siempre he tenido la duda de si no tomará demasiada importancia dejando el rol como "el downtime entre batallas"
Día 75 de querer verte jugar Starfinder: No estoy de acuerdo con muchas cosas, Lince. Voy haciendo lista: no, es justo igual que en DnD - estás igual de pendiente de usar tus habilidades en el combate, solo que tienes más y más oportunidades de usarlas precisamente por el sistema de 3 acciones, y si, parte de esas habilidades van de debuffear anemigos y buffear aliados, es más táctico y más dinámico justo por eso (en DnD estamos acostumbrados a hacer una cosa funciona/no funciona, y ya); no, la mayoría de los hechizos usan 2 acciones, algunos cantrips solo 1, y los casos que usan 3 acciones no potencian el conjuro como si lo upcastearas con un slot superior, solo tiene 3 variaciones según el número de acciones que uses que modifican detalles del conjuro, para más versatilidad. No pillo del todo como gustándote tanto Starfinder 1e, que es más crunsh con sus reglas, pero funciona igual que Pathfinder en sus mecánicas de combate (solo que peor porque no tiene el sistema de 3 acciones) te aburre PF2e. Pero algo capto, porque a mí Starfinder me resulta fascinante, justamente por todo lo crunsh que es y lo genial detrás de todo su diseño y lore.
Fua, el lore de 40K... si no fuera que me agobia el solo pensar que tanto hay, me meteria de cabeza. Mi fantasia espacial igual pasa mas por Star Trek y el sistema de Modipius me es funcional para lo que quiero
Esperemos que salga, sea interesante y lo traduzcan. Jugar en el espació mola. Ya me fastidiaron con Eberron pero por suerte descubrí Reinos de Hierro.
Sinceramente, creo que yo me esperaría, lo mismo alguien saca algo en DMSGuiel para pasar y hacer las meteméticas para 5e en esa historia de Éxodus que saquen. Un saludo!!!
Creo que de todas las opciones Esper Génesis es el mejor. Es tal cual 5e, no tiene prácticamente diferencia. Creo que la unica pega que tiene es la falta de ambientación. Starfinder te da un sistema solar entero para tener aventuras y obviamente no le pediria eso a un juego mucho mas pequeño pero como que siento que le falta mucha carne a ese asado
Me encanta la ciencia ficción, lo normal es solo encontrar contenido de fantasía y de D&D. Yo compre Nexus en su momento y ha sido mi salvavidas, aunque me gustaría ver mas variedad en este ámbito. Mi problema es que a mi en particular no soy fan de los d20, solo queda apañarse con lo poco que uno encuentra.
Como siempre buen video, me encanta ponerte de fondo, pero si comento, es por una cosa que quizás alguien (o todos) me odien y yo estoy en una campaña en el universo de star wars, con un sistema MODIFICADO de anima beyond fantasy, lo he modificado tanto que pensamos que ni siquiera es anima, si lees este comentario persona de internet, te dire que no imprata que tan alocado suene un sistema en el espacio, los jugadores acaban haciendo lo que les de la gana, na es broma (llevamos 2 años de campaña y no han avanazado apenas en el lore jajaj)
7 дней назад+1
Mi pregunta aquí es , ¿porque usar un sistema de d20 para jugar ciencia ficción si hay otros juegos que son literalmente mejores ? Porcierto recomiendo mucho eclipse phase, puede ser un poco duro al principio pero en cuanto le pillas el truco es súper divertido
te acepto un dnd en el espacio, pero si va a ser algo oficial hecho por los de whittard no me hagas un hack trucho en el que el rogue se llama "operativo" y en el que no son espacios de conjuro, son "memorias". Créate algo mas nuevo, ms loco y con cosas nuevas mas allá de las reglas opcionales que haces para cualquier seting
Pathfinder es todo combate.
Mientras tanto mi máster dirigió 40h de combate en 500h de campaña. Y eso teniendo en cuenta que nos metimos 16h de combate al final porque había que acabar con monstruos que tenían fases estilo FF.
Solución: juega Starfinder 2e, usa las aventuras de 1e
Me encantaría ver una campaña de sci-fi con el lincesito
Como master de Cyberpunk puedo confirmar que la mayoría de gente solo piensa en fantasía y solo quiere fantasía.
primero les tientas con Shadowrun y luego les vas quitando poco a poco la magia hasta que se queden en Red XD
En mi opinión el mejor sistema D20 de ciencia ficción es KOTOR. Un 3.5 simplificado muy resultón, casi el hijo entre 3.5 y 5.0 criado x SW
🤣😂😂😂😂😂 "Lince, estás describiendo Starfinder" ¡¡PERO SI EN DND ES ZOTA CABALLO REY IGUAL, LINCE!!! (si hay problemas de chalenge raiting, Starfinder 1e está roto, por eso pasamos a 2e)
Aprovechando el tema espacial y aunque no sé si me vayas a leer, lince, quería hablar sobre Lancer, un rpg de mechas con Mecánicas super interesantes que me hizo volver a interesarme por el hobby estos últimos meses. La verdad creo que todo al que le gusten los TTRPG, la sci-fi y los mechas debería echarle un vistazo!
El rpg para battlemecheros
Siempre he sentido curiosidad, y el combate tiene pinta de ser muy estratégico, pero siempre he tenido la duda de si no tomará demasiada importancia dejando el rol como "el downtime entre batallas"
Recomendadísimo
Lancer está genial pero es más un war game con mecánicas de rol que un rpg
Ya puestos, aprovecho para recomendar Fragged Empire
Día 75 de querer verte jugar Starfinder: No estoy de acuerdo con muchas cosas, Lince. Voy haciendo lista: no, es justo igual que en DnD - estás igual de pendiente de usar tus habilidades en el combate, solo que tienes más y más oportunidades de usarlas precisamente por el sistema de 3 acciones, y si, parte de esas habilidades van de debuffear anemigos y buffear aliados, es más táctico y más dinámico justo por eso (en DnD estamos acostumbrados a hacer una cosa funciona/no funciona, y ya); no, la mayoría de los hechizos usan 2 acciones, algunos cantrips solo 1, y los casos que usan 3 acciones no potencian el conjuro como si lo upcastearas con un slot superior, solo tiene 3 variaciones según el número de acciones que uses que modifican detalles del conjuro, para más versatilidad. No pillo del todo como gustándote tanto Starfinder 1e, que es más crunsh con sus reglas, pero funciona igual que Pathfinder en sus mecánicas de combate (solo que peor porque no tiene el sistema de 3 acciones) te aburre PF2e. Pero algo capto, porque a mí Starfinder me resulta fascinante, justamente por todo lo crunsh que es y lo genial detrás de todo su diseño y lore.
Fua, el lore de 40K... si no fuera que me agobia el solo pensar que tanto hay, me meteria de cabeza. Mi fantasia espacial igual pasa mas por Star Trek y el sistema de Modipius me es funcional para lo que quiero
Esperemos que salga, sea interesante y lo traduzcan. Jugar en el espació mola.
Ya me fastidiaron con Eberron pero por suerte descubrí Reinos de Hierro.
¡¡Siiii!! Una campañita cf por este canal, uffff...
Excelente trabajo, muchas gracias Lynce
Warhammer 40 k y Warhammer sigma son una droga curiosa yo he amado el pintar minis ahora tú señor lince aléjate de esto por tu bien
14:59 Hace como un mes compre dark matter en roll20 y creo que la versión física se puede compra en la wed de maga hand press.
Sinceramente, creo que yo me esperaría, lo mismo alguien saca algo en DMSGuiel para pasar y hacer las meteméticas para 5e en esa historia de Éxodus que saquen. Un saludo!!!
Creo que de todas las opciones Esper Génesis es el mejor. Es tal cual 5e, no tiene prácticamente diferencia. Creo que la unica pega que tiene es la falta de ambientación. Starfinder te da un sistema solar entero para tener aventuras y obviamente no le pediria eso a un juego mucho mas pequeño pero como que siento que le falta mucha carne a ese asado
siempre puedes hundirte en el universo del warhammer 40k y tendrás lore de sobra para poder hacer una campaña bien durísima con lo que quieras
Tienes en este universo de 40k el Wrath and Glory, aunque es un sistema con d6 en vez de un sistema d20. Esta bastante entretenido
Un sistema muy chulo de ciencia ficción si te gustan los mechas es Lancer
Me encanta la ciencia ficción, lo normal es solo encontrar contenido de fantasía y de D&D. Yo compre Nexus en su momento y ha sido mi salvavidas, aunque me gustaría ver mas variedad en este ámbito. Mi problema es que a mi en particular no soy fan de los d20, solo queda apañarse con lo poco que uno encuentra.
Esta Star Borg, un hack de Mork Borg basado en Star Wars. Es cortito, recomiendo echarle un ojo aunque sea.
Combina Fantasía clásica y dune. a mi me gusta
Como siempre buen video, me encanta ponerte de fondo, pero si comento, es por una cosa que quizás alguien (o todos) me odien y yo estoy en una campaña en el universo de star wars, con un sistema MODIFICADO de anima beyond fantasy, lo he modificado tanto que pensamos que ni siquiera es anima, si lees este comentario persona de internet, te dire que no imprata que tan alocado suene un sistema en el espacio, los jugadores acaban haciendo lo que les de la gana, na es broma (llevamos 2 años de campaña y no han avanazado apenas en el lore jajaj)
Mi pregunta aquí es , ¿porque usar un sistema de d20 para jugar ciencia ficción si hay otros juegos que son literalmente mejores ? Porcierto recomiendo mucho eclipse phase, puede ser un poco duro al principio pero en cuanto le pillas el truco es súper divertido
Fading sun te lo recomiendo
❤❤❤❤
solo pido una cosa, razas y clases
Lince has probado ALIEN rpg???
Linse, juegue al nuevo de Marvel Multiverse rpg y hágase millonario con las visitas. 😅😅😅
te acepto un dnd en el espacio, pero si va a ser algo oficial hecho por los de whittard no me hagas un hack trucho en el que el rogue se llama "operativo" y en el que no son espacios de conjuro, son "memorias". Créate algo mas nuevo, ms loco y con cosas nuevas mas allá de las reglas opcionales que haces para cualquier seting