"Questo è il tuo canale di merda, quando vuoi io ci sono" ahahaha severo ma giusto P.s nel video mi sono scordato di dire che nel caso dovesse uscire lo 0 tra i numeri del risultato bisogna dire allo spettatore di associare questo valore ad una figura; allo stesso modo se tra le carte che vi rende lo spettatore è presente una figura quando la andate a sommare la dovete calcolare come 0. Vi consiglio di far attribuire allo 0 sempre la stessa figura, in tal modo se il risultato della sottrazione finale dovesse essere 0 conoscete già quale figura ha nelle mani lo spettatore.
@Alma Tagliaferro credo che in quel caso bisogna considerare come numero finale 0999 e prendere una figura per lo zero e i 3 nove in modo da avere cmq 4 carte
"Sto pennarello Mitama non scrive una Minchia!" Marketing Livello 100! Scherzi a parte, ho riso talmente forte che ho svegliato mia moglie nel letto che mi ha preso a calci. Mitici tutti, reghez
Una domanda ma se il spettatore pensa 0000 la somma 0 e resta 0000 prende 4 figure ok, poi quando me le da 3 carte ho 3 figure qundi 0 io per arrivare a 9 ho 9 ma lui in mano ha una figura 0. Giusto o ho sbagliato qualcosa.
C'è un solo problema: visto che questo gioco si basa sul criterio di divisibilità del 9, non è univoco nel caso in cui la carta da indovinare sia un 9 o uno 0.
Figo, solo una cosa non mi torna.. Perchè l'11 dovrebbe avvicinarsi più a 18 se il 7 è più vicino a 9.. Da 7 a 9 passano 2 numeri, così come da 11 a 9, per arrivare a 18 la strada è mooolto più lunga, forse intendevi che bisogna guardare la decina e da li procedere?
@@elisagasperotti882 e quello era chiaro, ma come ho scritto nel commento sia 7 sia 11 sono ugualmente distanti a 9, e 11 è più vicino a 9 rispetto a 18.. quindi perchè prenderlo (18) come cifra di riferimento per proseguire la magia?
Perche bisogna comunque scegliere il numero più grande di quello scelto, se il numero scelto è 10, bisogna scegliere comunque il 18, anche se ovviamente il 9 si avvicina di più
@@elisagasperotti882 e allora vedi che bisogna porre il focus sulle decine e non vicinanza/distanza tra i numeri.. Detta così sarebbe stata subito chiarissimo 😅😅
In questo gioco c'è un problema di fondo. Se lo spettatore dovesse scegliere un 9/10, la somma risulterebbe pari a 9/18/27. In questo casi potrebbe avere in mano sia un 9 che un 10. È irrisolvibile
Conoscevo questo gioco in un modo diverso cioè facevo fare dei calcoli e dal risultato chiedevo allo spettatore di eliminare una cifra qualunque con la premessa che l'unica cifra che non può eliminare è lo zero ed io indovinavo la cifra. detto questo io ho fatto la prova ed il risultato finale è venuto 7560 ammesso che alla spettatore ci diciamo di mettere la figura a posto dello 0 è lui mi restituisce le carte con la numerazione 756 come faccio a capire se è una figura o un 9?
@@trademark4500 no il numero 7560 lo spettatore sceglie di trattenere la figura e da al mago 756 il mago come fa a capire se la carta trattenuta dallo spettatore ė un nove o u una figura (figura =0) visto che il risultato 7+5+6=18 le possibilità sono o 0 e resta 18 0 27 se la carta trattenuta ė 9 in sostanza il numero poteva essere sia 7560 ma poteva anche essere 7569 entrambi i casi o trattengo la figura o trattengo il 9 dando al mago le carte 7 5 6 il risultato ė 18 (7+5+6=18) tu che fai il mago sapresti dirmi le lo spettatore ha lo 0 o il 9? Entrambi i casi sono multipli di 9, se ha lo 0 il risultato ė 18 se ha il 9 il risultato ė 27
@Gino il problema non è quale carta devi scegliere per sostituire lo 0 come si stanno ponendo tutti, il vero problema di questo gioco che considero "bug" è che nelle 4 carte se lo spettato sceglie una carta che ha come valore da 1 a 8 problemi non ce ne sono il 100% è quella carta che manca. ma se una delle carte che sceglie lo spettatore è un 9 o un 10 che ha come valore 0 esempio di due risultati: 765(0) 765(9) le carte che ti da sono come valore 765 tu hai il 50% di probabilità se la carta è un 10 o un 9... L'unica cosa che mi viene in mente, è quella di spiegare allo spettatore dopo il risultato di prendere le carte che corrisponde al valore di ogni cifra, e di fare una premessa che nelle carte non esiste lo zero come valore, lui è liberissimo di scegliere un dieci o una figura ma alla fine del gioco la carta specifica non verrà considerata, poi nel momento finale, si dice allo spettatore di scegliere una carta ma solo quelle che saranno considerate...
@Gino non c'entra niente l'esperienza quello che ho spiegato ė matematica pura io ti ho fatto l'esempio 765 trattenendo una carta ora spiegami su quale principio matematico la mia carta deve essere un 10 non un 9 visto che ci stanno tutti e due numeri?
@Gino forse non ci siamo capiti il problema non è quale carta devo mettere per lo zero. lo scopo del gioco è sommando le tre carte che ti da lo spettatore individuare il valore che manca per fare un multiplo di 9 esempio la somma delle 3 carte è 19 quindi il prossimo numero per fare un multiplo di 9 dopo il 19 è 27 quindi 27-19=8 lo spettatore ha come carta un 8. ma se io ti do come carte 7 6 5 quale carta ho io visto che la somma è già un multiplo di nove? Scusa che te lo dico ma dalla risposta che mi hai dato non hai capito la mia domanda...
abbiamo stabilito che il 10 è lo zero facciamo un altro esempio le 3 carte che ti do sono 171 sommando mi da 9. è l'unico caso che in matematica hai il 50% di possibilità di indovinare la mia carta o io ho un 9 o io ho un 10...
dimostrazione matematica di questo gioco: lo spettatore sceglie un numero di 4 cifre che chiamiamo abcd. Esso può essere scritto come 1000a+100b+10c+d. Sottrarre la somma delle sue 4 cifre equivale a sottrarre ad esso il numero a+b+c+d e quindi il numero ottenuto è 999a+99b+9c (che può essere anche di 3 cifre, chi sceglie un numero compreso tra 1000 e 1009 otterrà sempre 999). Quello che importa è che il numero ottenuto è sempre multiplo di 9 essendo = 9(111a+11b+c) e quindi la somma delle sue cifre deve essere multiplo di 9, ovvero sarà 9, 18 oppure 27 (36 è impossibile perché solo 9999 tra i numeri a 4 cifre dà 36 se sommiamo le sue cifre, ma 9999 chiaramente non può mai uscire dopo la sottrazione, è "troppo grande"). Così sommando i valori delle carte rimanenti, quelle che vede il mago, se la somma, che chiamiamo s, è compresa tra 1 e 8 allora la carta scelta è del valore 9-s, se s è compresa tra 9 e 17 allora la carta scelta è del valore 18-s, se s è compresa tra 18 e 26 la carta scelta è del valore 27-s. Da notare che il numero finale può essere anche di 3 cifre come detto prima, o contenere uno o più zeri nelle sue 4 cifre, in tal caso lo spettatore sceglie tante carte quante sono le cifre non nulle del numero di 4 cifre finale e il gioco si svolge allo stesso modo. Caso limite è quello in cui lo spettatore sceglie un numero compreso tra 9010 e 9019, in tal caso il numero di 4 cifre finale che ottiene sarà sempre 9000, quindi alla fine avrà solo una carta in mano. Quando ciò accade, ovvero quando lo spettatore si ritrova con una sola carta in mano potete automaticamente dire che è un 9, e per sapere il seme basta vedere il 9 di quale seme manca nel mazzo.
"Questo è il tuo canale di merda, quando vuoi io ci sono" ahahaha severo ma giusto
P.s nel video mi sono scordato di dire che nel caso dovesse uscire lo 0 tra i numeri del risultato bisogna dire allo spettatore di associare questo valore ad una figura; allo stesso modo se tra le carte che vi rende lo spettatore è presente una figura quando la andate a sommare la dovete calcolare come 0.
Vi consiglio di far attribuire allo 0 sempre la stessa figura, in tal modo se il risultato della sottrazione finale dovesse essere 0 conoscete già quale figura ha nelle mani lo spettatore.
@Alma Tagliaferro credo che in quel caso bisogna considerare come numero finale 0999 e prendere una figura per lo zero e i 3 nove in modo da avere cmq 4 carte
Ei haid puoi fare un tutorial su una magia con il cubo
@@fargraxfargrax842 haid
Il fatto è che le figure sono 3..se lo spettatore tra le 4 carte sceglie la figura, come fai a sapere quale delle 3 figure ha scelto? 😅
Bene dai, Sbardianich. Bell'effetto.
"Sto pennarello Mitama non scrive una Minchia!" Marketing Livello 100! Scherzi a parte, ho riso talmente forte che ho svegliato mia moglie nel letto che mi ha preso a calci. Mitici tutti, reghez
Bellissima la outro pre registrata dove hyde dice sei stato chiarissimo 🤣🤣
0:17 la disperazione di hyde
Ma la intro mi ha spezzata ahahahah 😂
Comunque voglio vedere Sbard come prof di matematica 😂
Da quando 11 si avvicina di più a 18 che a 9?
In questo caso si intende che bisogna prendere il numero più vicino e SUPERIORE però a quello che è uscito, per poi fare la sottrazione
Infatti
Sbard95 Grande!
@@Sbard95 perfetto grazie avevo anche io lo stesso dubbio
@@Sbard95 un domanda...a me è capitato il numero 2356...la somma fa 16...2356- 16=2340...come faccio a prendere lo 0???
L'unica cosa importante del video è jack che entra a petto nudo
“Cazzo, non mi ricordavo quanto fosse difficile registrare un video con Sbard”😂🤣😂🤣sto morendooo!
Presenza di Sbard = risate assicurate!!! 😂
Ma Jack che entra così ahhaahhhhaha
Sto pennarello Mitama non scrive una minchia Grande Sbard 😂😂
Uuuh spoiler nuovo mazzo di carte jack nobile al PC 😍😍😍 PS bellissimo video ❤️❤️
Chi ha guardato tutto il twmpo del video jack a petto nudo sulla sedia dietro a hyde!?!?!😳😂😂
Jack che guarda è il toppppp❤️🎩
Jack dietro che si gasa per la magia é bellissimo
Mi piace la matematica!! Posso fare il figo anche io con questo gioco!!😎😎
Grande Sbard!!🤣🤣
Che bello, io che non so fare un caaa qualcosa di automatico
Ti adoro continua così👍
Bellissima!!!
Non riesco a stare serio vedendo dietro Jack a torso nudo e loro due che fanno il video come se niente fosse! 😂😂😂😂😂😂
Ciao hyde ti seguivo da quando mettevo a fuoco correttamente i video
Una domanda ma se il spettatore pensa 0000 la somma 0 e resta 0000 prende 4 figure ok, poi quando me le da 3 carte ho 3 figure qundi 0 io per arrivare a 9 ho 9 ma lui in mano ha una figura 0. Giusto o ho sbagliato qualcosa.
Sappi solo che non ho capito un tubo
Le figure vanno contate con il valore? E se nel numero finale c’è lo 0 in mezzo?
Qualcosa di simile l'ho visto sul canale di "Card Mechanic". Bello ❤️♦️♣️♠️
E se nel numero dopo aver fatto la sottrazione risulta uno o piu zeri che carta deve scegliere lo spettatore??
Su quale libro si trova questo principio?
se nel numero capita uno 0 come si fa con le carte da scegliere?
e se dopo la sottrazione il numero contiene uno zero?
grandissimoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
Ma se la somma fa 9, quindi la differenza 0, che carta dico😅
Grande hide
RISPONDIMI SU INSTAGRAM TI PREGO HIDE SONO BONVICINIMARCELLO
"Iscrivetevi al suo canale, ve lo lascio nel quinto commento"😂
Fighissimo
Grande hyde
se esce lo 0 come cifra?
E se penso un numero tipo 1024? Prendo solo 3 carte, oppure lo 0 corrisponde a qualcosa?
Attribisci allo 0 il 10 oppure una figura
Gino
Excuse me?
Gioco bomba
C'è un solo problema: visto che questo gioco si basa sul criterio di divisibilità del 9, non è univoco nel caso in cui la carta da indovinare sia un 9 o uno 0.
In sostanza si usa il criterio di divisibilità del nove anche dal fatto di sommare tutti i numeri
e se il numero esce con uno zero, quale carta deve scegliere lo spettatore?
E uscito anche a me lo zero non saprei
@Gino grazie della risposta...però ho provato e se si mette il 10 il gioco non viene
@Gino secondo me se esce uno zero sarebbe da dire allo spettatore di ripensare a un altro numero
@Gino 2356=16 2356-16=2340..se io faccio 2 +3+4=9 ...18-9=9 nn 10
E così che si fa giusto?
Bella
Ma Jack dietro lavora al corso?
Ciao a tu...ciao a tu.....ciao a tu...
Figo, solo una cosa non mi torna.. Perchè l'11 dovrebbe avvicinarsi più a 18 se il 7 è più vicino a 9..
Da 7 a 9 passano 2 numeri, così come da 11 a 9, per arrivare a 18 la strada è mooolto più lunga, forse intendevi che bisogna guardare la decina e da li procedere?
Bisogna prendere il numero più grande che si avvicina di più, quindi nel caso del numero 11 va preso il 18 e non il 27 o il 36
@@elisagasperotti882 e quello era chiaro, ma come ho scritto nel commento sia 7 sia 11 sono ugualmente distanti a 9, e 11 è più vicino a 9 rispetto a 18.. quindi perchè prenderlo (18) come cifra di riferimento per proseguire la magia?
Perche bisogna comunque scegliere il numero più grande di quello scelto, se il numero scelto è 10, bisogna scegliere comunque il 18, anche se ovviamente il 9 si avvicina di più
@@elisagasperotti882 e allora vedi che bisogna porre il focus sulle decine e non vicinanza/distanza tra i numeri..
Detta così sarebbe stata subito chiarissimo 😅😅
Jack dietro che monta haha
In questo gioco c'è un problema di fondo. Se lo spettatore dovesse scegliere un 9/10, la somma risulterebbe pari a 9/18/27. In questo casi potrebbe avere in mano sia un 9 che un 10. È irrisolvibile
Raga, ma se esce un numero che finisce per 0? O peggio, la somma delle carte fa 18? In quel caso mi viene zero!
Cosa faccio?
Hyde hai un figlio? 😅
Ma se esce un numero con lo 0?
Conoscevo questo gioco in un modo diverso cioè facevo fare dei calcoli e dal risultato chiedevo allo spettatore di eliminare una cifra qualunque con la premessa che l'unica cifra che non può eliminare è lo zero ed io indovinavo la cifra. detto questo io ho fatto la prova ed il risultato finale è venuto 7560 ammesso che alla spettatore ci diciamo di mettere la figura a posto dello 0 è lui mi restituisce le carte con la numerazione 756 come faccio a capire se è una figura o un 9?
? forse ho capito male io ma 7+5+6=18 18-18=0 da dove esce il 9?
@@trademark4500 no il numero 7560 lo spettatore sceglie di trattenere la figura e da al mago 756 il mago come fa a capire se la carta trattenuta dallo spettatore ė un nove o u una figura (figura =0) visto che il risultato 7+5+6=18 le possibilità sono o 0 e resta 18 0 27 se la carta trattenuta ė 9 in sostanza il numero poteva essere sia 7560 ma poteva anche essere 7569 entrambi i casi o trattengo la figura o trattengo il 9 dando al mago le carte 7 5 6 il risultato ė 18 (7+5+6=18) tu che fai il mago sapresti dirmi le lo spettatore ha lo 0 o il 9? Entrambi i casi sono multipli di 9, se ha lo 0 il risultato ė 18 se ha il 9 il risultato ė 27
@@alessandromarino1571 beh ma che mago sarei se non sapessi la carta giusta? 🤣
@@trademark4500 😂😂😂😂
Scusate me nel secondo esempio la somma fa 11 e il numero che si avvicina di più a 11 è il 9 non il 18
Pro
Like se sei stato distratto tutto il tempo da quello che faceva Jack
Ma 11 si avvicina più a 9 che a 18, c'e' qualquadra che non cosa
Ciaoooooo
Logistico ahahahah
Beh si ovvio tra 9 e 18 è più vicino il 18 all’11 🤪
ma se ci fosse uno "0" tra i 4 numeri? che carta devi prendere?😂
@Gino il problema non è quale carta devi scegliere per sostituire lo 0 come si stanno ponendo tutti, il vero problema di questo gioco che considero "bug" è che nelle 4 carte se lo spettato sceglie una carta che ha come valore da 1 a 8 problemi non ce ne sono il 100% è quella carta che manca. ma se una delle carte che sceglie lo spettatore è un 9 o un 10 che ha come valore 0 esempio di due risultati: 765(0) 765(9) le carte che ti da sono come valore 765 tu hai il 50% di probabilità se la carta è un 10 o un 9... L'unica cosa che mi viene in mente, è quella di spiegare allo spettatore dopo il risultato di prendere le carte che corrisponde al valore di ogni cifra, e di fare una premessa che nelle carte non esiste lo zero come valore, lui è liberissimo di scegliere un dieci o una figura ma alla fine del gioco la carta specifica non verrà considerata, poi nel momento finale, si dice allo spettatore di scegliere una carta ma solo quelle che saranno considerate...
@Gino non c'entra niente l'esperienza quello che ho spiegato ė matematica pura io ti ho fatto l'esempio 765 trattenendo una carta ora spiegami su quale principio matematico la mia carta deve essere un 10 non un 9 visto che ci stanno tutti e due numeri?
@Gino forse non ci siamo capiti il problema non è quale carta devo mettere per lo zero. lo scopo del gioco è sommando le tre carte che ti da lo spettatore individuare il valore che manca per fare un multiplo di 9 esempio la somma delle 3 carte è 19 quindi il prossimo numero per fare un multiplo di 9 dopo il 19 è 27 quindi 27-19=8 lo spettatore ha come carta un 8. ma se io ti do come carte 7 6 5 quale carta ho io visto che la somma è già un multiplo di nove? Scusa che te lo dico ma dalla risposta che mi hai dato non hai capito la mia domanda...
abbiamo stabilito che il 10 è lo zero facciamo un altro esempio le 3 carte che ti do sono 171 sommando mi da 9. è l'unico caso che in matematica hai il 50% di possibilità di indovinare la mia carta o io ho un 9 o io ho un 10...
@Gino su quale principio dici che è un nove in realtà io ho fatto l'esempio di un calcolo che ho fatto il risultato era 7650
Qual è il numero di questi che più si avvicina a 11? Ovviamente 18
Beh
dimostrazione matematica di questo gioco: lo spettatore sceglie un numero di 4 cifre che chiamiamo abcd. Esso può essere scritto come 1000a+100b+10c+d. Sottrarre la somma delle sue 4 cifre equivale a sottrarre ad esso il numero a+b+c+d e quindi il numero ottenuto è 999a+99b+9c (che può essere anche di 3 cifre, chi sceglie un numero compreso tra 1000 e 1009 otterrà sempre 999). Quello che importa è che il numero ottenuto è sempre multiplo di 9 essendo = 9(111a+11b+c) e quindi la somma delle sue cifre deve essere multiplo di 9, ovvero sarà 9, 18 oppure 27 (36 è impossibile perché solo 9999 tra i numeri a 4 cifre dà 36 se sommiamo le sue cifre, ma 9999 chiaramente non può mai uscire dopo la sottrazione, è "troppo grande"). Così sommando i valori delle carte rimanenti, quelle che vede il mago, se la somma, che chiamiamo s, è compresa tra 1 e 8 allora la carta scelta è del valore 9-s, se s è compresa tra 9 e 17 allora la carta scelta è del valore 18-s, se s è compresa tra 18 e 26 la carta scelta è del valore 27-s. Da notare che il numero finale può essere anche di 3 cifre come detto prima, o contenere uno o più zeri nelle sue 4 cifre, in tal caso lo spettatore sceglie tante carte quante sono le cifre non nulle del numero di 4 cifre finale e il gioco si svolge allo stesso modo. Caso limite è quello in cui lo spettatore sceglie un numero compreso tra 9010 e 9019, in tal caso il numero di 4 cifre finale che ottiene sarà sempre 9000, quindi alla fine avrà solo una carta in mano. Quando ciò accade, ovvero quando lo spettatore si ritrova con una sola carta in mano potete automaticamente dire che è un 9, e per sapere il seme basta vedere il 9 di quale seme manca nel mazzo.
Jack che si fa i cazzi suoi dietro è il top 🔝 hahahahahahahahahaha 🤣