Требования к макету, которые ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно соблюдать

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 янв 2025

Комментарии • 12

  • @Mr.Beerking
    @Mr.Beerking 5 месяцев назад +1

    Обводка в 1 пиксель актуальна при идеально откалиброванных головах) на практике 3-4 пикселя и смещение спота в нужную сторону)

    • @HEADCRAFT
      @HEADCRAFT  5 месяцев назад +1

      Ну мы вам показали, как мы делаем) и всё совмещается

  • @StakoKolenko
    @StakoKolenko 5 месяцев назад

    Для фотошопа я писал экшен, чтоб на цвете спот на 2 пикселя уменьшался, а белый 1в1 всегда и для этого не нужно разделять цветные и белые.

  • @AlexQpr
    @AlexQpr 5 месяцев назад

    по поводу изображений 72dpi - как вариант прогнать изображение через scale up нейкросетки, которые дадут лучшее качество

  • @StakoKolenko
    @StakoKolenko 5 месяцев назад +1

    Я сохраняю в 720dpi, может это чрезмерно но качество всегда пушка. Макеты вектор пдф или корел.

    • @HEADCRAFT
      @HEADCRAFT  5 месяцев назад

      Файлы наверно ужасно много весят

    • @StakoKolenko
      @StakoKolenko 5 месяцев назад

      @@HEADCRAFT LZV компрессия все решает

  • @Sen-ms6xp
    @Sen-ms6xp 5 месяцев назад

    Эммм зачем такие сложности? можно же при риповке убрать чуть чуть подложку

    • @HEADCRAFT
      @HEADCRAFT  5 месяцев назад

      Можно, а можно вручную убрать там, где нужно, а не везде)

  • @AlexQpr
    @AlexQpr 5 месяцев назад

    оп оп оп считай и все

  • @Alex_Brave777
    @Alex_Brave777 5 месяцев назад

    зачем 2 спотовых канала для подложки, разве 1 не достаточно?

    • @HEADCRAFT
      @HEADCRAFT  5 месяцев назад +1

      Нет, будет работать пол головы