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霊砂アタッカーしてみたんだけど、花火がサンデーにスキルをターゲットするから毎回ミスするのが嫌だったw
花火の挙動おかしくなるのやめてほしいですよね笑
撃破キャリなら使ってみたけど、ep回復とsp負担控えめな点、HP低下時の自動攻撃のct踏み倒せる点が滅茶苦茶優秀欠点は気を抜くとサンデーが調和開拓者にスキル必殺使おうとする所っすね
サンデースキルは調和に効果ないのにオートでやっちゃうの悲しすぎますね…
帰忘の流離人を花火枠にしたら弱点なくても行けるし、おまけに超撃破あるから4万行けそう
サンデーでも停雲でも評価上がるのやばいですね笑
霊砂、なんか想定外の壊れ方しててウケる
ここでレイサの強化はまさかでしたよね笑
何処でも出張ロビンさん。殆どのキャラがロビンサンデーで行けるくね?になってるの面白い😊
とりあえずロビン入れとけばいいって感じになってますもんね笑
霊砂の評価がどんどん上がってる、、引いとけばよかった
どのキャラの評価上がるかは運営次第なので、初回ピックで判断は無理ですよね…
調和三人衆のせいで霊砂の召喚物が兎じゃなくてゴリラになってる…
私がやるのですか?と言いながら殴り倒していくのやばすぎですよね笑
ギャラガーでいいとか言われてた霊砂に思わぬ就職先見つかって草。ギャラガーで妥協してた人達の一部は悔しがってそうだな。
このあとの停雲も考えると、悔しがる人がさらに増えそうですよね…
撃破でキャリー組んでみたんですが、ロビン抜きだと攻撃が全然盛れないですね。フーガ参戦を考えるならSP的にもあと1枠はルアンにしたいし、遺物厳選が捗りそうです。
攻撃力まで考えると遺物厳選ヤバそうですね…頑張らねば
霊砂アタッカーしてみたんだけど、花火がサンデーにスキルをターゲットするから毎回ミスするのが嫌だったw
花火の挙動おかしくなるのやめてほしいですよね笑
撃破キャリなら使ってみたけど、ep回復とsp負担控えめな点、HP低下時の自動攻撃のct踏み倒せる点が滅茶苦茶優秀
欠点は気を抜くとサンデーが調和開拓者にスキル必殺使おうとする所っすね
サンデースキルは調和に効果ないのにオートでやっちゃうの悲しすぎますね…
帰忘の流離人を花火枠にしたら弱点なくても行けるし、おまけに超撃破あるから4万行けそう
サンデーでも停雲でも評価上がるのやばいですね笑
霊砂、なんか想定外の壊れ方しててウケる
ここでレイサの強化はまさかでしたよね笑
何処でも出張ロビンさん。
殆どのキャラがロビンサンデーで行けるくね?になってるの面白い😊
とりあえずロビン入れとけばいいって感じになってますもんね笑
霊砂の評価がどんどん上がってる、、
引いとけばよかった
どのキャラの評価上がるかは運営次第なので、初回ピックで判断は無理ですよね…
調和三人衆のせいで霊砂の召喚物が兎じゃなくてゴリラになってる…
私がやるのですか?と言いながら殴り倒していくのやばすぎですよね笑
ギャラガーでいいとか言われてた霊砂に思わぬ就職先見つかって草。
ギャラガーで妥協してた人達の一部は悔しがってそうだな。
このあとの停雲も考えると、悔しがる人がさらに増えそうですよね…
撃破でキャリー組んでみたんですが、ロビン抜きだと攻撃が全然盛れないですね。フーガ参戦を考えるならSP的にもあと1枠はルアンにしたいし、遺物厳選が捗りそうです。
攻撃力まで考えると遺物厳選ヤバそうですね…頑張らねば