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ここまで他ゲームの影響を与えた8番出口の優秀さ。ただ、今回の和風なゲームはホラー向き(他が余り怖くない)で好き。
8:11 踏んでるものに対して謝ってるのかと思ったら視聴者に酔わないように謝ってるの優しい
steam版は絶対にクリアさせないという強い意思(バグ)か…14:35 こういう変化球系のやつ好き。ガッチさんボイスで「やるじゃない」って脳内再生されちゃう
雰囲気と題材はいいのにバグとカメラワークと操作感のせいで全部台無しになってて草
操作性に難があったり、怪異もパターン化してたりだけど、雰囲気は結構好きかも。8番出口ライクも、いろいろあって面白いので楽しいです
これたぶんカメラは一人称視点カメラではなく、三人称視点のカメラが使っちゃったね。しかも主人公のコリジョンも残ってるから…結局操作感がかなり悪いゲームになったね
改めて8番出口の怪異有りと無しのバランスは絶妙だったんだなって
やり直ししてくれるなんてガッチさん優しすぎるわぁ…大好き!サイレンとシャドコリの様な世界観で面白かったです。
13:22 ガッチさんが言うとベテランゴーストハンターみたいでかっこよ✨これ系のゲームって作った人の「怖いもの」のイメージが何となく透けて見えるの面白いなぁ
落ち着いて…となだめられる怪異のはしゃぎ方よ
「絶対に怪異がある」と言う怪異(笑)
8番出口ライクというよりは「雰囲気のあるステージで色んな妖怪のアクションを楽しむゲーム」として販売したほうが良い気さえする😂
『絶対に怪異がある』と言う怪異とおしゃる怪異ww
1:50 ゲームの仕様を盾に攻撃するタイプの目玉
反応可愛いしゲームサクサク進めてくれてすごい見やすくてありがたい!疲れた後に見れるのも助かる!
このゲームの雰囲気はかなり好き
BGMと歩く音がクセになる好き
降り注ぐオバケ提灯に埋もれて動けなくなるガッチさんオモロ😂
提灯に躓いてカメラがグワングワン動くの爆笑した🤣
ビジュアルが素晴らしいだけに、当たり判定のエグさも際立つ新しいホラー
個人的に凄く落ち着く雰囲気の世界観でした強敵の提灯さんの回避法もわかって安心したけど、もっと強敵が潜んでましたね。。。😅
提灯お化けで溺れそうになってるガッチさん想像して笑ってしまったw雰囲気良いのにバグ残念だなあ
あふれる🏮🏮アタフタするガッチさん好き😂w
今まで8番出口系派生作品と比べて雰囲気とグラフィックがかなり良かったそれだけにやり込み度、操作性、テンポの致命的な悪さが良さをマイナスにしてて勿体無いと思った
雰囲気とグラフィックが良いだけに、操作性に難ありなのがすごく勿体ないですね😂
画面が激しく荒ぶるの笑いましたww妖怪という着眼点が面白いですね!私は8番ライクなゲーム ウェルカム派なのでたくさんプレイ見せていただけると嬉しいです(*^^*)
「インド人を右に」みたいなタイトルと、「ダル繋がり」みたいな格ゲー風サムネに大笑い。そんなガッチさんのセンスが好きwVチャンネルでの配信に引き続き、文字通りの無限階段(本作steam版はバグ)を見せて頂きありがとうございました。連日で同傾向を引き当てるのはさすガッチ(プレイヤーとしては困惑)。また近代建築のフィールドが多い中、純和風でもなく和洋中が混ざった不思議な和テイストの世界も新鮮。興奮してまとわりつくペットのような妖怪を必死になだめ、画面もなんとか見やすい動きにしようと悪戦苦闘するお姿。正解への仮説を一つ一つ検証しては玉砕していくお姿。いずれも笑いを引出しながら魅せるゲーム実況者・ホラゲ王として、溢れる熱いプロ魂に感動。バグ編とクリア編の豪華2本立て構成、クリエイター・プレイヤー両方に向けた有言や不言のメッセージも含め見事なお点前でございました(合掌)。
初期プレステを思い出す謎の懐かしさ…素敵
怪異たちを落ち着けとなだめるガッチさんで草
こう言う系をやればやるほど8番出口が完璧なんだなって思う
8番出口風って言ってもいろんなゲーム出てくるな😳
終わらない怪異に襲われるのほんと面白いですww見た目とかアイディアはいいと思うからバグと当たり判定が無くなってカメラが安定するのを期待
8番でもあったけど、この手のやつはバグなのか怪異なのか判断が難しいwデバッグお疲れ様です。
8番出口とは異なる方向性で狂ってる世界観面白い
妖怪×ガッチなんて、我得やん!!!!!って思ってみてたらカオスすぎてわろた
今度は妖怪を呼ぶおじさんになったのかと思ったらバグでコーヒーこぼしたwww 中華っぽいような和風っぽいような不思議な雰囲気ですなぁ…乙でした!
2:16 幽霊が美人すぎると怖くないってよく聞くけど、やっぱりゾンビとかクリーチャー系より造形が美しいものがひっそり佇んでいる方がゾッとする
当たり判定甘いのもアレだけどちゃんとしすぎってのも考えものなんですねスチーム版は残念でしたが、これぞ”和“な雰囲気と怪異が妖怪なのが和風ホラー好きとしてはたまりません!バグと当たり判定に苦しみながらもクリアおめでとうございます、お疲れ様でした
ビジュアルと音はめっちゃ好みだけど惜しいなあ!
当たり判定すごくてぐっちゃぐちゃになってるw
提灯容赦なくてわろたw処理落ちしそうなレベルw w
このゲーム、本気で笑わせにきてる
雰囲気いいゲームですね~!…。これってまた8番出口ライクなんですね!
カメラがブレブレの箇所があって大分観辛かった・・・。派生作品をみると8番出口のクオリティの高さを実感するな。
さすがッチマン!!!サクサク進めるなんてさいこー!!
目玉さんと提灯さん荒ぶり過ぎて草wガッチ主人公、踏み潰しながら進んでそう。
お化け屋敷のアトラクション感がすごいゲームだ...!
怪異に愛されてるガッチマン
ガッチマンさんのプレイするゲーム視聴者の心に合致満🌸
思ったより敵の攻撃が激しかったw
もう少しパターンあるとGOOD😊世界観は素敵💓
プレイしていただきありがとうございます!ガッチさんに遊んでいただけて光栄です!流行りが終わって売れなくなるのを恐れてたんですが少々勇み足でリリースしてしまったみたいです、、ちなみに特定の怪異はあるフラグを立ててから進むと、、?
ちょうど映画「鬼太郎誕生ゲゲゲの謎」も流行ってますし(足音が下駄っぽくて良い!)、もう少しマップ広くてたくさんの妖怪が追加されたら海外でも好かれそうな作品ですねー!いち早いプレイ情報、ありがとうございます。参考になります。
開幕から物量で押してくるw
世界観好きだなぁ
荒削りだけど上手く調整出来ればもう少しいいゲームになりそう正直いって勿体ない。
間違い探し系は怪異が多すぎても良くないんですね、何事も加減が必要というかw
難易度の在り方が斜め上で草
妖怪大好きマンだからこういう和風で妖怪系のコンテンツ全て大好き🥰
サムネの切り抜きガビガビで好き
一人称視点じゃなくて三人称視点でキャラを透明にしてるだけっぽくて笑う。
必ず見られる心霊スポット状態(笑)
流石にガバガバリリースすぎて草
このゲーム多分三人称視点なんだけどキャラが消えてるせいで操作しにくい感じがある
三人称視点で主人公が透明になっているような感覚なのかな?笑
“……?”で爆笑した
主人公、めっちゃドタバタしてるwww
この手のゲームの足音めっちゃ好きなんだけど同じ人いないかな?
マジで分かる。この硬い床をコツコツ行く感じ好きすぎる
雰囲気は好きだなあBGM?てきなのが怖い
目玉ボヨンボヨンで草絶対現実に返さないという強い意志を感じる
やっぱりサンキュームービーさんと同じバグに遭ってしまいましたね😅アップデート前の方がクリアできる仕組みになっているそうです。
荒ぶる達磨に草越えて灯篭
他の方々の見てたらガッチさんバージョン出てた~
あちら系のゲームありがとうございます❤
三人称視点なのに肝心の主人公が消えてるみたいなカメラだなw
グラフィックは凄く綺麗
8番出口フォロワーゲームもここまで質が下がるとそろそろ終了では机を叩いてるような妙な足音とクーロンズゲート風なカメラワークの独特な動きには笑ったがw
なんか続々と2世が出てきてワンパターンと化してきちゃったな…
それな
8番出口やエスカレーターと違って妖怪が常時動いてるからわかりやすいと言えばわかりやすいですねただカメラの動き、当たり判定のエグさが難点ですねw
大味すぎるだろこれ・・・
終わりがないのが本当の終わり
あたりの激しい怪異笑
画質は影牢並やね
なんか、テストプレイしたのか怪しいゲームだな8番の2番煎じゲームは移動とランダム要素だけだからか割とテストプレイしたのか怪しいのが多い気がするな
まじそれな。個人的にワープして戻ってる挙動なのも好みではない。。。8番出口みたいにスムーズに繋がってる演出がいいのに。流行りに乗りたいためだけに急いで作った印象
(本人か分からないけど)開発者らしき人が「8番出口系が廃れて売れなくなったら困るから、勇み足でリリースした」ってコメントしてたから、もし本当なら開発途中のままで売り始めたのかもね
本来怯える側の筈のガッチさんに「落ち着いて」と諭される怪異 ガッチさんに勝とうなんて10年早いんだよ!
TPSのゲームから自キャラ消してfps風にしようとした感
最近この手のゲームが増えたねえ
カメラにコリジョン判定あるのはヤベえw
コレ、怪異が見つからないとかでイラッとするんじゃなくて、操作感でイラッとしそう(´・ω・`)
石段だけど木の板踏んでるみたいな足音だ…
もしや主人公は下駄履いてる?
AIで作ったらしいけど、クリア出来ないゲームを販売しちゃダメでしょ。お疲れ様でした
アイデアに技術が追いついてないな笑雰囲気は良かっただけに余計に残念に感じてしまう笑
ガッチマンさん、こんばんは🌙😃❗お疲れ様です🤗
1度流行ると、設定を似せたオマージュ作品がたくさん出ますね。
わーい!異変探しゲームにすごくはまってまーす!楽しいしうれしいでーす!
違う意味で「気持ち悪い」怪異ゲームw
見た感じ、操作キャラが見えないTPSって感じのカメラワークですね
バグに囚われて本当に出られないsteam版
1人称視点じゃなくて、キャラが見えないだけのTPS視点のように見えますね
今回の1番の敵「当たり判定」
ドゥクドゥクドゥクドゥクし過ぎて、何が起きてるかよくわからない😂
忍者には妖怪がよく似合う❤
ここまで他ゲームの影響を与えた8番出口の優秀さ。
ただ、今回の和風なゲームはホラー向き(他が余り怖くない)で好き。
8:11 踏んでるものに対して
謝ってるのかと思ったら
視聴者に酔わないように謝ってるの優しい
steam版は絶対にクリアさせないという強い意思(バグ)か…
14:35 こういう変化球系のやつ好き。ガッチさんボイスで「やるじゃない」って脳内再生されちゃう
雰囲気と題材はいいのにバグとカメラワークと操作感のせいで全部台無しになってて草
操作性に難があったり、怪異もパターン化してたりだけど、雰囲気は結構好きかも。8番出口ライクも、いろいろあって面白いので楽しいです
これたぶんカメラは一人称視点カメラではなく、三人称視点のカメラが使っちゃったね。しかも主人公のコリジョンも残ってるから…結局操作感がかなり悪いゲームになったね
改めて8番出口の怪異有りと無しのバランスは絶妙だったんだなって
やり直ししてくれるなんてガッチさん優しすぎるわぁ…大好き!
サイレンとシャドコリの様な世界観で面白かったです。
13:22 ガッチさんが言うとベテランゴーストハンターみたいでかっこよ✨
これ系のゲームって作った人の「怖いもの」のイメージが何となく透けて見えるの面白いなぁ
落ち着いて…となだめられる怪異のはしゃぎ方よ
「絶対に怪異がある」と言う怪異(笑)
8番出口ライクというよりは「雰囲気のあるステージで色んな妖怪のアクションを楽しむゲーム」として販売したほうが良い気さえする😂
『絶対に怪異がある』と言う怪異とおしゃる怪異ww
1:50
ゲームの仕様を盾に攻撃するタイプの目玉
反応可愛いしゲームサクサク進めてくれてすごい見やすくてありがたい!疲れた後に見れるのも助かる!
このゲームの雰囲気はかなり好き
BGMと歩く音がクセになる好き
降り注ぐオバケ提灯に埋もれて動けなくなるガッチさんオモロ😂
提灯に躓いてカメラがグワングワン動くの爆笑した🤣
ビジュアルが素晴らしいだけに、当たり判定のエグさも際立つ新しいホラー
個人的に凄く落ち着く雰囲気の世界観でした
強敵の提灯さんの回避法もわかって安心したけど、もっと強敵が潜んでましたね。。。😅
提灯お化けで溺れそうになってるガッチさん想像して笑ってしまったw
雰囲気良いのにバグ残念だなあ
あふれる🏮🏮アタフタするガッチさん好き😂w
今まで8番出口系派生作品と比べて雰囲気とグラフィックがかなり良かった
それだけにやり込み度、操作性、テンポの致命的な悪さが良さをマイナスにしてて勿体無いと思った
雰囲気とグラフィックが良いだけに、操作性に難ありなのがすごく勿体ないですね😂
画面が激しく荒ぶるの笑いましたww
妖怪という着眼点が面白いですね!
私は8番ライクなゲーム ウェルカム派なのでたくさんプレイ見せていただけると嬉しいです(*^^*)
「インド人を右に」みたいなタイトルと、「ダル繋がり」みたいな格ゲー風サムネに大笑い。そんなガッチさんのセンスが好きw
Vチャンネルでの配信に引き続き、文字通りの無限階段(本作steam版はバグ)を見せて頂きありがとうございました。連日で同傾向を引き当てるのはさすガッチ(プレイヤーとしては困惑)。また近代建築のフィールドが多い中、純和風でもなく和洋中が混ざった不思議な和テイストの世界も新鮮。
興奮してまとわりつくペットのような妖怪を必死になだめ、画面もなんとか見やすい動きにしようと悪戦苦闘するお姿。正解への仮説を一つ一つ検証しては玉砕していくお姿。いずれも笑いを引出しながら魅せるゲーム実況者・ホラゲ王として、溢れる熱いプロ魂に感動。
バグ編とクリア編の豪華2本立て構成、クリエイター・プレイヤー両方に向けた有言や不言のメッセージも含め見事なお点前でございました(合掌)。
初期プレステを思い出す謎の懐かしさ…
素敵
怪異たちを落ち着けとなだめるガッチさんで草
こう言う系をやればやるほど8番出口が完璧なんだなって思う
8番出口風って言ってもいろんなゲーム出てくるな😳
終わらない怪異に襲われるのほんと面白いですww
見た目とかアイディアはいいと思うからバグと当たり判定が無くなってカメラが安定するのを期待
8番でもあったけど、この手のやつはバグなのか怪異なのか判断が難しいw
デバッグお疲れ様です。
8番出口とは異なる方向性で狂ってる世界観面白い
妖怪×ガッチなんて、我得やん!!!!!
って思ってみてたらカオスすぎてわろた
今度は妖怪を呼ぶおじさんになったのかと思ったらバグでコーヒーこぼしたwww 中華っぽいような和風っぽいような不思議な雰囲気ですなぁ…乙でした!
2:16 幽霊が美人すぎると怖くないってよく
聞くけど、やっぱりゾンビとかクリーチャー系
より造形が美しいものがひっそり佇んでいる方が
ゾッとする
当たり判定甘いのもアレだけどちゃんとしすぎってのも考えものなんですね
スチーム版は残念でしたが、これぞ”和“な雰囲気と怪異が妖怪なのが和風ホラー好きとしてはたまりません!バグと当たり判定に苦しみながらもクリアおめでとうございます、お疲れ様でした
ビジュアルと音はめっちゃ好みだけど惜しいなあ!
当たり判定すごくてぐっちゃぐちゃになってるw
提灯容赦なくてわろたw処理落ちしそうなレベルw w
このゲーム、本気で笑わせにきてる
雰囲気いいゲームですね~!
…。これってまた8番出口ライクなんですね!
カメラがブレブレの箇所があって大分観辛かった・・・。
派生作品をみると8番出口のクオリティの高さを実感するな。
さすがッチマン!!!
サクサク進めるなんてさいこー!!
目玉さんと提灯さん荒ぶり過ぎて草wガッチ主人公、踏み潰しながら進んでそう。
お化け屋敷のアトラクション感がすごいゲームだ...!
怪異に愛されてるガッチマン
ガッチマンさんのプレイするゲーム視聴者の心に合致満🌸
思ったより敵の攻撃が激しかったw
もう少しパターンあるとGOOD😊
世界観は素敵💓
プレイしていただきありがとうございます!ガッチさんに遊んでいただけて光栄です!
流行りが終わって売れなくなるのを恐れてたんですが少々勇み足でリリースしてしまったみたいです、、
ちなみに特定の怪異はあるフラグを立ててから進むと、、?
ちょうど映画「鬼太郎誕生ゲゲゲの謎」も流行ってますし(足音が下駄っぽくて良い!)、もう少しマップ広くてたくさんの妖怪が追加されたら海外でも好かれそうな作品ですねー!
いち早いプレイ情報、ありがとうございます。参考になります。
開幕から物量で押してくるw
世界観好きだなぁ
荒削りだけど上手く調整出来ればもう少しいいゲームになりそう正直いって勿体ない。
間違い探し系は怪異が多すぎても良くないんですね、何事も加減が必要というかw
難易度の在り方が斜め上で草
妖怪大好きマンだからこういう和風で妖怪系のコンテンツ全て大好き🥰
サムネの切り抜きガビガビで好き
一人称視点じゃなくて三人称視点でキャラを透明にしてるだけっぽくて笑う。
必ず見られる心霊スポット状態(笑)
流石にガバガバリリースすぎて草
このゲーム多分三人称視点なんだけどキャラが消えてるせいで操作しにくい感じがある
三人称視点で主人公が透明になっているような感覚なのかな?笑
“……?”で爆笑した
主人公、めっちゃドタバタしてるwww
この手のゲームの足音めっちゃ好きなんだけど同じ人いないかな?
マジで分かる。この硬い床をコツコツ行く感じ好きすぎる
雰囲気は好きだなあ
BGM?てきなのが怖い
目玉ボヨンボヨンで草
絶対現実に返さないという強い意志を感じる
やっぱりサンキュームービーさんと同じバグに遭ってしまいましたね😅アップデート前の方がクリアできる仕組みになっているそうです。
荒ぶる達磨に草越えて灯篭
他の方々の見てたらガッチさんバージョン出てた~
あちら系のゲームありがとうございます❤
三人称視点なのに肝心の主人公が消えてるみたいなカメラだなw
グラフィックは凄く綺麗
8番出口フォロワーゲームもここまで
質が下がるとそろそろ終了では
机を叩いてるような妙な足音と
クーロンズゲート風なカメラワーク
の独特な動きには笑ったがw
なんか続々と2世が出てきてワンパターンと化してきちゃったな…
それな
8番出口やエスカレーターと違って妖怪が常時動いてるからわかりやすいと言えばわかりやすいですね
ただカメラの動き、当たり判定のエグさが難点ですねw
大味すぎるだろこれ・・・
終わりがないのが本当の終わり
あたりの激しい怪異笑
画質は影牢並やね
なんか、テストプレイしたのか怪しいゲームだな
8番の2番煎じゲームは移動とランダム要素だけだからか割とテストプレイしたのか怪しいのが多い気がするな
まじそれな。個人的にワープして戻ってる挙動なのも好みではない。。。8番出口みたいにスムーズに繋がってる演出がいいのに。流行りに乗りたいためだけに急いで作った印象
(本人か分からないけど)開発者らしき人が「8番出口系が廃れて売れなくなったら困るから、勇み足でリリースした」ってコメントしてたから、もし本当なら開発途中のままで売り始めたのかもね
本来怯える側の筈のガッチさんに「落ち着いて」と諭される怪異 ガッチさんに勝とうなんて10年早いんだよ!
TPSのゲームから自キャラ消してfps風にしようとした感
最近この手のゲームが増えたねえ
カメラにコリジョン判定あるのはヤベえw
コレ、怪異が見つからないとかでイラッとするんじゃなくて、操作感でイラッとしそう(´・ω・`)
石段だけど木の板踏んでるみたいな足音だ…
もしや主人公は下駄履いてる?
AIで作ったらしいけど、クリア出来ないゲームを販売しちゃダメでしょ。お疲れ様でした
アイデアに技術が追いついてないな笑
雰囲気は良かっただけに余計に残念に感じてしまう笑
ガッチマンさん、こんばんは🌙😃❗お疲れ様です🤗
1度流行ると、設定を似せたオマージュ作品がたくさん出ますね。
わーい!異変探しゲームにすごくはまってまーす!楽しいしうれしいでーす!
違う意味で「気持ち悪い」怪異ゲームw
見た感じ、操作キャラが見えないTPSって感じのカメラワークですね
バグに囚われて本当に出られないsteam版
1人称視点じゃなくて、キャラが見えないだけのTPS視点のように見えますね
今回の1番の敵「当たり判定」
ドゥクドゥクドゥクドゥクし過ぎて、何が起きてるかよくわからない😂
忍者には妖怪が
よく似合う❤