퓨전 360(Fusion 360)이기에 가능한 신발 아웃솔 모델링

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  • Опубликовано: 26 окт 2018
  • 프리폼과 부울연산의 조합으로 신발 아웃솔을 모델링 했습니다.
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    #fusion360 #퓨전360 #꿈돌이의디자인

Комментарии • 16

  • @ninawara0007
    @ninawara0007  5 лет назад +1

    수업 일정 www.kkumdoring.com/date.html
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  • @matiasmcdonald8154
    @matiasmcdonald8154 8 месяцев назад

    Great tutorial, thank you!

  • @rhinoshoetv
    @rhinoshoetv 2 года назад

    감사합니다

  • @rhinoshoetv
    @rhinoshoetv 2 года назад

    wow wow very fast, I like it

  • @youngkwonyi234
    @youngkwonyi234 4 года назад +1

    좋은 영상 감사합니다 :D!!!

  • @naofrostmc
    @naofrostmc 2 года назад

    this is pretty good but i cant understand, but thank ypu

  • @yglee6746
    @yglee6746 5 лет назад +2

    신발쪽으로 가고싶은데 3d모델링 라이노랑 퓨전중에 고민을 많이했었습니다. 꿈돌이님 영상보고 퓨젼으로 굳히겠습니다!!

    • @kth3070
      @kth3070 Год назад

      신발쪽으로 가고 싶다면 라이노와 파워쉐이프를 배울것을 권해드립니다.퓨전은 실무에서 전혀 사용하지 않습니다.(신발쪽에서 만큼은요.)형상을 모델링 하는것과 실제 신발도면을 가지고 모델링을 하는것은 전혀 다른 이야기입니다.유튜브에서 신발모델링 관련영상을 검색해보세요.도면없이 그냥 캐릭터 만들듯이 신발모델링을 보여주는 영상은 실무에서는 전혀 사용할수도 사용되지도 않습니다.그러나 실제도면을 가지고 실무에서 직접 모델링하는 과정이 담긴 영상들이 가끔씩 있습니다.어떤 툴로 모델링을 하는지 보세요.당연히 라이노로 모델링을 합니다.모델러도 또 그 모델러에게 월급을 주는 대표도 바보라서 라이노로 모델링 하는게 아닙니다.가장 효율적이고 빠르기 때문에 사용하는 것입니다.

    • @thk4241
      @thk4241 Год назад

      @@kth3070 저도 신발쪽에 관심이 많은데 실무에서 모델러들은 도면에 따라 신발만 모델링하는것인가요 아님 금형 설계나 다른 부분에서도 관여하는 부분이 있나요? 있다면 무엇에 대해 추가적으로 공부해야 하는지 궁금합니다

  • @gasgas8708
    @gasgas8708 Год назад

    Hi ! Good job.Please add English subtitles.

  • @user-fn7wu9dl3q
    @user-fn7wu9dl3q 4 года назад

    좋은 영상 잘봤습니다. 그러면 나이키나 아디다스 신발 외주업체는 나이키에서 디자인을 주면 저렇게 3d모델링을 한 뒤 다시 금형을 설계하는 것인가요?!

    • @kth3070
      @kth3070 Год назад

      나이키 등 브랜드나 신발외주업체에서는 기본적으로 2D 드로잉으로(일러스트,포토샵 등) 먼저 제시합니다.그 다음으로 모델러들이(각 외주업체나 또는 본사에서도)2D 도면작성하여 컨펌이 이루어지고 거기서도 많은 수정이 발생됩니다.2D도면이 컨펌되면 3D모델링을 하고(요즘은 대체로 중국,태국,베트남 쪽으로 많이 외주처리합니다.빠르고 단가도 낮습니다.90%이상이 라이노로 모델링합니다.)모델링 컨펌하고(수정 여러번)목업제작합니다.대충 이런 프로세스로 이루어집니다.

  • @whirlpool6010
    @whirlpool6010 Год назад

    8:38 여기서 패치로 변경 하면 원테두리만 삭제가 되는데 버전이 달라서 그런가 패치로 설정이 불가하고 테두리 삭제하면 원 전체가 뚫리는데 지금 버전에서는 어떻게 해야 테두리만 삭제가 되나요?

  • @kth3070
    @kth3070 Год назад

    신발모델링을 퓨전으로 한다는 자체가 실무를 전혀 모르고 하는 말씀같네요.왠만한 3D 모델링툴이 어떤 형상이든 안되는 모델링이 어디 있겠습니까마는,각 툴마다의 장단점과 특장점이 있지요.특히 신발의 경우 현업에 종사하는 분들이 어떤 툴을 가장 많이 사용하는지 알고 계시나요.신발쪽에 30여년 근무하고 있고 지금도 모델링을 하고 있습니다만,퓨전으로 신발모델링을 한다는 소릴 들어보질 못했습니다.당연히 잘 되지도 않구요.현재까지 중국,베트남,태국,한국 등의 신발모델링 실무에서 가장 많이 사용하고 있는 툴이 라이노이고 그 다음이 파워쉐이프입니다. 라이노와 파워쉐이프의 비율도 8:2정도로 라이노가 압도적입니다.모델링 중에서도 신발모델링은 상당히 고난도작업에 속합니다.단순히 치수대로 정확히 모델링하고 필렛 등 이런것보다 비정형화된 형상과 그레이딩,수정 등 라이노의 플러그인 등이 매우 많이 활용되는 케이스입니다.다음으로 파워쉐이프는 가격이 비싼만큼 브랜드나 규모가 좀 있는 회사에서 주로 사용합니다.퓨전으로 실무에서 신발모델링 한다고 하면 그냥 웃고 맙니다.특히 지금 영상처럼 마치 라이노의 SUB-D처럼 당기고 늘리고 하는 모델링방식은 신발도면을 가지고 모델링을 하는데 있어서는 말도 안되는 방식입니다.중요한 것은 어느 툴이 더 좋냐를 비교하는 것은 어리석은 관점입니다.각 툴이 가지고 있는 장점을 잘 볼줄 알고 그것을 잘 활용하여 모델링을 다양하게 할 수 있어야 진정한 고수이고 실력자라고 생각합니다.영상에서처럼의 모델링이 아니고 실제 현업에서 사용하는 도면을 가지고 모델링을 하실수 있을까요? 전혀 다른 세계의 이야기입니다.

    • @user-jv7ch9qn2x
      @user-jv7ch9qn2x Год назад

      Fusion360으로도 라이노처럼 도면보고 모델링하는거 가능할텐데요
      그리고 delcam 사의 파워세이프는 오토데스크가 먹어서 파워세이프 구매하면 fusion 360 사용가능하다고 하더군요

    • @kth3070
      @kth3070 Год назад

      @@user-jv7ch9qn2x 네 물론 가능하겠지요.제가 위에서도 언급했듯이 어떤 모델링툴이든 왠만한 모델링이 안되는게 있을까요.왠만하면 다 되지요.되냐 안되냐 잘되냐 잘 안되냐의 문제보다는 각 툴마다 장단점이 존재하고 굳이 툴과 툴을 비교해 어떤게 좋고 나쁨을 말하는건 아니라는 거죠.꿈돌잉님의 다른 영상을 얼마전에 본 적이 있는데 거기서도 다른 툴과 비교해서 퓨전이 매우 좋은 프로그램인양 말씀하시는것 같아서 겸사겸사 몇자 적은겁니다.이 영상의 제목에서도 퓨전이기에 가능한...뭐 이런식으로 써놨길래 신발일을 하는 저로써는 관심을 가지고 봤습니다.사실상 위의 모델링은 신발과는 전혀 관계없는 모델링이죠.그저 캐릭터모델링하는것과 다름없지요.부울연산이 얼마나 잘되는지 서브디를 얼마나 편하게 할수있는지 등..뭐 그정도 아닌가요?적어도 신발쪽 현업에서 일하시는 엔지니어 입장에서 보면 신발과는 전혀 상관없는 모델링을 마치 퓨전이기에 신발모델링을 잘 할수 있는것처럼 보여서 한마디 적었습니다.아래 댓글들도 보세요.신발일을 하는데 퓨전으로 넘어가도 되는지,나이키 프로세스등을 질문하지요.마치 이영상이 신발과 관련된 영상처럼 느끼게 되지요.델캠이 오토데스크로 넘어가는 것과 기존 파워쉐잎,오토캐드,크리스핀 등의 기능과는 별개이죠.그리고 파워쉐잎을 구매해서 사용하는 사용자라면 파워쉐잎을 구매해놓고 퓨전을 쓸 일은 더더욱 없죠.제가 말하고자 하는 핵심은 툴은 비교하는 게 아니라는 겁니다.그 툴에 잘맞는 직업군이 있기 마련이고 각 툴의 특성을 살려 잘 활용하면 됩니다.퓨전을 강의하면서 다른 툴을 비판하기보다는 그냥 퓨전의 좋은 점을 강의하면 되지 않을까요.개인적으로 퓨전,파워쉐이프,크리스핀,솔리드웍스,라이노,3ds max,인벤터 등 조금씩은 다 다루어 봤습니다.그 중에 주종은 2~3개 정도입니다만,보통 모델러라면 위에 나열한 프로그램정도는 조금씩 손대 봤을겁니다.