Die CZ Lights sind ja mal sowas von bekloppt [World of Tanks]

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  • Опубликовано: 18 сен 2024
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Комментарии • 288

  • @waikikiinfinitas9792
    @waikikiinfinitas9792 День назад +176

    Der Shitpost auf der Toillette ist total relatable.

    • @hanswurstusbrachialus5213
      @hanswurstusbrachialus5213 День назад +10

      Sprich Deutsch.

    • @begreatminds
      @begreatminds День назад

      @@hanswurstusbrachialus5213 Die Scheißveröffentlichung auf der Toilette sind total nachvollziehbar.

    • @DasDaniel007
      @DasDaniel007 День назад

      @@hanswurstusbrachialus5213 不 xD

    • @Berger_The_One
      @Berger_The_One День назад +3

      ​@@hanswurstusbrachialus5213lern Englisch 😅

    • @hanswurstusbrachialus5213
      @hanswurstusbrachialus5213 День назад

      @@Berger_The_One Kann ich - flüssig. Aber danke. Es geht um den GenZ Denglisch Müll. Es ist ja keiner mehr in der Lage einen ordentlichen Satz zu schreiben.
      Aber gut.. Milan lebt es ja leider auch so vor.

  • @obi-wlankenobi
    @obi-wlankenobi День назад +193

    Viel wichtiger: Der Räumpanzer hat jetzt die gleiche DPM wie der Kpz 07 RH.

  • @OnkelTomHDT
    @OnkelTomHDT День назад +53

    Hi Mailand,
    wenn ich mit meinen Kumpels, die genauso wie ich schon über 10 Jahre WoT spielen, über die aktuelle Jodel-Meta spreche, dann sind wir uns alle einig, dass die Tanks alle durch die Bank weg einen 10%igen Nerf bräuchten, um die übertriebene Geschwindigkeit wieder aus dem Spiel zu nehmen. Klar, macht das Spaß mit 70 Sachen über die Prärie zu heizen, aber es ist halt nicht förderlich für die Spieldauer, wenn sich manche Spieler gleich innerhalb der ersten Minute wegschmeißen. Außerdem werden Flanken nicht so schnell überrannt, wenn die Tanks langsamer sind und etwas weniger DPM hätten.
    Das würde auch dazu führen, dass viele Spieler für die das Spiel eigentlich zu schnell geworden ist, um sinnvolle taktische Entscheidungen treffen zu können, endlich wieder die Zeit bekommen, die sie benötigen. Wenn man sich ansieht bei wie vielen Leuten man regelmäßig das Gefühl hat, dass sie mit dem ganzen Drumrum im Spiel und in der jeweiligen Gefechtssituation komplett überfordert sind, dann würde eine Verlangsamung des Spiels unter Garantie wieder mehr dieser Leute abholen. Also JA, es gibt auch einige andere Spieler, die das ganauso sehen, wie du. 😉

    • @xy-bm4il
      @xy-bm4il День назад +4

      Es gab Zeiten, da war ein T-50-2 extrem imba, schlicht weil er so schnell war. Heute zieht der keinen Hering mehr vom Teller.

    • @DrummingMachineMusic
      @DrummingMachineMusic День назад

      genau so seh ich das auch!

    • @robertz2826
      @robertz2826 День назад +1

      Nicht nur die Panzer sind schneller geworden, sondern auch der Grind - wenn ich daran denke, wie lange ich spielen musste um endlich den Tiger I in der Garage zu haben ...
      Das führt aber mittlerweile dazu, dass auf den Stufen 8-10 die Hälfte des Teams unter 5k Gefechte total gespielt und eine Winrate von ~ 45% haben.
      Wundert also nicht, warum Gefechte nur noch 3 Min. dauern und keine Taktik möglich ist, weil die Hälfte des Teams sich selbst in die Garage jodelt und dann das Gegnerteam den Rest in kürzester Zeit erledigt.
      Und dann sind da natürlich auch noch so sinnlose Ideen von WG wie die EBR-Reihe, ein BZ176 und jetzt die tschechischen Lights ...

    • @xy-bm4il
      @xy-bm4il День назад +1

      @@robertz2826 Richtig. Hat aber Vor- und Nachteile.

    • @fredschitteck7479
      @fredschitteck7479 22 часа назад +1

      @@xy-bm4il Richtig und genau aus dem Grund hat man ihm damals rausgenommen wenn ich das Game heute sehe frage ich mich nur warum

  • @thorinoakenshield217
    @thorinoakenshield217 День назад +11

    Mailand du hast es auf den Punkt gebracht! Der Patch gefällt mir sehr gut: Die Änderungen am Crew System, Buffs verschiedener Tanks, sowie Verbrauchsmaterialien usw. sind echt gut gelungen👍🏻
    Und auch die neuen Light Tanks sind ansich eine coole neue Abwechslung....
    Aber das Grundproblem, dass die Gefechte immer schneller und kaotischer werden bleibt bestehen oder ist sogar noch schlimmer geworden🤬
    Runden die nach 2-3 Minuten entschieden sind, weil man 4k bis 6k im Minus ist sind an der Tagesordnung. Das kann so nicht weitergehen! Wie genau Wargaming das verbessern soll ist mir auch nicht zu 100% klar, dennoch sind viele Probleme ja bekannt: Matchmaking generell und vor allem +/-2 Matchmaking, mangelnde Erfahrung der Spieler im High Tier, schlechte Tutorials und Erlernen der Grundlagen des Spiels bis zu OP Panzern wie dem BZ 176!
    Alles in allem dennoch ein gutes Update meiner Meinung nach :)

  • @abszu
    @abszu День назад +49

    Was du zum Thema globaler Nerf sagst, da hast du Recht, das Wettrüsten hat echt irre Ausmasse angenommen. Ich persönlich wäre schon zufrieden wenn mal die Eskalation der Sichtweiten ab Tier 8 wieder zurück gefahren wird. Wenn man mit nem Light gegen Heavies mit fast derselben Sichtweite antreten muss bleibt nur noch CVS als Vorteil - und CVS gehört imo eh komplett raus oder auf Lights beschränkt.

    • @poserbob6888
      @poserbob6888 День назад +4

      Im Light hat man aber auch TARNUNG, während der Fahrt und im Stand gleich. In allen anderen Fahrzeugen biste da gekniffen wenn du mit 445m Sichtweite und einer Tarnung von 6% während der Fahrt, da braucht der Light mit 50% Tarnwert während der Fahrt nicht unbedingt CVS wenn er weiß wie das mit dem Tarnwert vs Sichtweite funktioniert.

    • @DrummingMachineMusic
      @DrummingMachineMusic День назад

      So ein allgemeiner "nerf" würde dem spiel echt gut tuen und die Gefechte endlich wieder länger und spannender machen!

    • @Black4Cook
      @Black4Cook День назад +1

      @@poserbob6888 das Problem ist das gefühlt nur ein paar wenige Light Tanks effektiv gespielt werden können. Du hast Tanks wie die EBR oder Premiums wie ein ELC den du kaum spotten kannst, auf der anderen Seite hast du aber eine riesige Menge an Light Tanks, welche du kaum als Light fahren kannst. Ich Spiele WOT seit über zehn Jahren und habe kein Tier 10 Light Tank, weil ich keine Motivation habe Tanks wie eine Bulldog, LTTB oder WZ-132 zu spielen.

    • @tobirudin918
      @tobirudin918 День назад

      ​@@Black4Cooklttb ist ein brutaler light. Sichtweite und tarnung sind top

    • @christianj.3082
      @christianj.3082 День назад +3

      Du schreibst ein wahres Wort gelassen nieder (oder so).
      Was mich als relativ schlechten Spieler (der ich wirklich bin - ich habe auf keinem Panzer mehr als eine Gunmark, und von meinen nicht mal 100 Panzern haben weniger als 10 ein Panzerass) am meisten stört ist Folgendes. Meiner Spielstärke entsprechend halte ich mich vornehmlich auf Tier 6-8 auf, und das dreistufige Matchmaking in Verbindung mit dem buffen fast ausschließlich der Tiers 8-10 führt dazu, dass man mit einem Tier 6 Panzer in Tier 8 Gefechten oder Tier 7 Panzer in Tier 9 Gefechten immer weniger ausrichten kann. Man ist nur Füllmaterial und Punktelieferant, und bei letzterem nicht mal ein guter. Das muss unbedingt weg: Entweder muss der "Sockel" auch gebufft werden (und das generell, außer der Arty), oder die Spitze muss ein bisschen stumpfer gemacht werden, so dass man "von unten" wieder ein bisschen besser mitspielen kann. Oder (vielleicht sogar besser UND) der Matchmaker muss endlich die dreistufigen Gefechte entzogen bekommen. Und wenn wir schon dabei sind: Arty sollte immer Lowtier sein. Die machen sowieso schon unverhältnismäßig viel Schaden wenn sie pennen, und ich kenne niemanden außer den Trollen, die sie im Spiel haben wollen. Was ist das immer für eine Freude, wenn man auf Prokhorovka spielen darf und keine Arty im Spiel ist. 🙂
      Zum CVS: Wenn ich mal 6er Light spiele ist der Frust fast sicher vorprogrammiert. Man wird in ein 8er Gefecht geworfen, in dem dann vielleicht keine Top Tier Lights sind, aber zwei oder drei Mediums, die CVS verbaut haben und die niedrigstufigen Lights komplett nutzlos machen. Weg mit dem CVS für Mediums, da kann ich nur zustimmen. Als 6er Light gegen 8er zu spielen sorgt auch direkt dafür, dass man sich wie ein Medium verhalten muss oder ganz, ganz still in einem Busch hockt und sich so lange nicht bewegt, bis der top Tier Light tot ist. Außer wenn der gegnerische Light ein gewisser persischer Killer ist, der verbaut ja kein CVS... 😉

  • @rolandhellmann3819
    @rolandhellmann3819 День назад +13

    Mailand, Du gehst davon aus das schnelle Gefechte nicht gewünscht sind von WG, aber ich persönlich denke das dies genau der Wunsch ist. Schnellere Gefecht -> Mehr Gefechte -> Mehr Geld was umgesetzt wird, da die schwächeren Spieler so nie genug Währung haben und nachkaufen müssen.

    • @ramjetsr7158
      @ramjetsr7158 День назад +1

      Ich gebe seit längerem kein Geld mehr für das Spiel aus, weil es eben so schnell geworden ist.

    • @michaelhoch6214
      @michaelhoch6214 20 часов назад +1

      Kürzere Gefechte brauchen weniger Serverkapazität , wohl ein Hauptgrund.

    • @ramjetsr7158
      @ramjetsr7158 20 часов назад

      @@michaelhoch6214 ok, wenn es daran scheiter, dann ist WG am Ende.

    • @Paganinih
      @Paganinih 14 часов назад

      @@michaelhoch6214 Die Spielerzahl ist so stark gesunken weil das mm mit +2-2 so scheiße ist, plus die schnellen Runden ohne Taktik, das die Serverkapazität doch eigentlich keine Rolle spielen sollte !?

  • @TMG-Germany
    @TMG-Germany День назад +4

    Ich sehe es zwiegespalten.
    Mit den Light gebe ich dir Recht, die sollten nur gegeneinander gematcht werden wie der EBR. Würde aber sogar noch ne Nummer weiter gehen und sagen JEDER Light sollte nur gegen sich selbst gematcht werden. Denn wenn du ne Karte wie Malinovka oder Prohorovka hast, wo das eine Team nen RHM hat, das andere nen Manticore... Dann weiß man fast immer welches Team gewinnen wird.
    Was ich hingegen nicht so sehe ist die Sache mit den Nerfs/der Matchzeit. Ich spiele WoT nun seit 2012. Und ich muss ehrlich sagen, so lästig manchmal 15-0 Runden sind, mag ich das schnellere und dynamische Gefecht heutzutage um einiges mehr.
    Denn füpr mich hatte das damals nicht wirklich was taktisches, denn meistens war die Taktik "Ich stehe hinter diesem Stein/Haus und warte, bis der Gegner kommt".
    So viele Gefechte sind damals (im Vergleich zu heute) ein Unentschieden geworden, aber nicht, weil das so spannende Gefechte waren, sondern weil die meisten einfach nur rumgestanden sind und einfach gewartet haben, bis die Zeit abgelaufen ist. Das hat man heute schon fast gar nicht mehr.

    • @Mut4ntG4m3r
      @Mut4ntG4m3r 22 часа назад

      da gebe ich dir komplett Recht, so sieht es aus :D
      allerdings meine ich dass die erinnerung hier etwas trügt, recht scher gab es mal eine statistik die zeigte dass früher gar nciht SO viel mehr unentschieden waren as heute- das gameplay war aber definitiv passiver.
      Strategisch ist es auch heute- mehr als frher- in randoms. nur muss man eben schneller strategisch entscheiden :)

  • @toronnexloyt7550
    @toronnexloyt7550 День назад +6

    Die neuen Perks buffen die Artys indirekt richtig eklig.. schneller zielen, schneller nachladen, schnellere Granaten, mehr Durschlag und genauer ist die Arty auch noch geworden. Hab auf meiner T7 Daily-Task Arty ne 5 Perk Crew und ich muss jedes mal duschen, wenn ich damit gespielt hab.. die ist ekelhaft stärker geworden.. Die neuen Lights spiel ich ehr als Anti-Light Einheit oder um den echten Light im Team zu beschützen und unterstützen.. echt super, wenn jemand den light jodeln will und man ihn dafür hart bestraft kann.

    • @Mut4ntG4m3r
      @Mut4ntG4m3r 22 часа назад +1

      wenn die arty stärker wurde dann ist sie ja nun endlich wieder brauchbar. vorher war sie nutzlos. ich habs noh nicht gecheckt freue mich aber darau, mein team im GW E100 nun besse r zu supporten^^

  • @TheEmmetdocbrown
    @TheEmmetdocbrown 13 часов назад +1

    Mit den Crewskills haben sie denke ich recht gute Arbeit geleistet. Was ich bei mir gemerkt habe, ist, dass die Hightier Panzer jetzt nicht mehr so stark performen wie früher Aufgrund der überarbeiteten Crewskills. Manche LowTier Panzer jetzt durch die neuen Skills aber noch stärker geworden sind. Zum Beispiel: Mein T110 E3 ist im Rückwärtsgang plötzlich runter auf 9km/h, war worher auf 11km/h. Ich musste jetzt speziell so skillen um zumindest wieder auf 10+km/h im Rückwärtsgang zu kommen. Und ja das macht einen Unterschied. Meine M10 RBFM ist jetzt allerdings noch mehr OP als vorher. Vorher 523m Sicht bei ca. 45% Tarnung, 0.31 Genauigkeit. Mit angepassten Crewskills konnte ich mein Equipment anpassen und habe nun 529m Sicht bei 47,74% Tarnung und bis zu 0.27 Genauigkeit, Schnellere Turmdrehung, Einzielzeit situativ runter auf bis zu 1,16 Sekunden, Nachladezeit situativ runter usw. Ich war schonmal runter auf 2,59 Sekunden Nachladezeit. Auf offenen Karten möchte ich nicht mein Gegner sein. Meine VZ55/T56 Besatzung war im 8. Perk. Da musste ich mich erstmal umgewöhnen, dass da jetzt Einiges fehlt. Jetzt habe ich zwar 23! tschechische Ausbildungshandbücher (die mit den 250k xp) allerdings noch keine Meinung, wie ich die Sinnvoll verwerten kann. Ich finds klasse, dass man jetzt aber erstmal mit den Skills rumexperimentieren kann und kostenlos resetten kann. So kann man zumindest grob seine Richtung wieder finden in der kurzen Zeit.

  • @KeramMat
    @KeramMat День назад +7

    2:44 "Mouseover" heißt der spaß :D

    • @Hacksore.
      @Hacksore. День назад +2

      Tooltip

    • @christianj.3082
      @christianj.3082 День назад +1

      Mouseover heißt die Funktion, die den Tooltip aufmacht. 😛

  • @Jonas_Jhonson_Jhones
    @Jonas_Jhonson_Jhones День назад +7

    Die gesamt mg Reihe ist so unfassbar frech die sind der letzte rotz

  • @rofl51185118
    @rofl51185118 День назад +3

    Bis 16 Uhr sind die Spiele angenehm, danach Chaos Party. Wahrscheinlich klickt der durchschntl. Spieler nur noch selten rein.
    Daher muss man die Leute kürzer bei Laune halten. Weinachten naht ja auch schon wieder.
    Mehrere Schritte nach vorn, einer zurück das klingt nach einem Fortschritt für WG.👍

  • @jagcop8357
    @jagcop8357 День назад +3

    Die buffs sind ja gut und schön, aber so lange der matchmaker nicht mal angegangen wird, ist die Meta für mich immer die gleiche, das ich zu 70/80% mit einem Tier 6 lowtier bin. Dazu ist es immer noch so, dass die Teams meistens ungleich aufgestellt werden, was erstens die Panzer und zweitens auch die Spieler bzw. deren Spielstärken betrifft.
    Zum Thema Tschechenlights mit Maschinenkanonen, friss oder stirb. Sie sind jetzt im Spiel drinne und sind definitiv als Gegner eine Spaßbremse.
    Ihr Streamer und CC's mit eurem hohen Level könnt diese Panzer beherrschen und performt dementsprechend und habt auch Spaß damit, erinnere an die EBR's, zum Leidwesen der Gegner , die diesen Panzern begegnen...
    Ansonsten ist der Patch eigentlich positiv zu bewerten, schliesse mich damit deinen Ausführungen an. Nur die Tradition von Wargaming wird hier fortgeführt, indem sie immer etwas verschlimmbessern, dieses Mal mit den Tschenlights, bzw. deren Maschinenkanonen.

    • @ramjetsr7158
      @ramjetsr7158 День назад

      Wenn sie beim MM wenigstens simples Gleichgewichten hinbringen würde aber nö, die eine Seite kriegt zwei Borats und noch nen Proshitto als Bonus, die anderen nur Techtree.

    • @Mut4ntG4m3r
      @Mut4ntG4m3r 22 часа назад

      das MM ist das fairste das es je gab. bist du low tier, hast immer genau die selbe anzahl low tiers im gegnerteam. klar kannst gegen die +2 panzer vlt nichtviel reißen. ist aber auch nicht deine aufgabe.

    • @Mut4ntG4m3r
      @Mut4ntG4m3r 22 часа назад

      @@ramjetsr7158 das stimmt shcon. andererseits- wot lebt von ZUFALLS gefechten. das template MMist schon ein starker einschnitt. jeder panzer der dann geschoben wird, macht weniger random...

  • @dasamflo
    @dasamflo День назад +4

    13:33 Mailand: 🥺👉👈

  • @norbertangler6335
    @norbertangler6335 День назад +2

    Also ich finde die tschechischen Lights überhaupt nicht problematisch. Klar können sie in Ausnahmesituationen durchaus zum Problem werden, aber in den allermeisten Fällen haben sie kaum eine Chance. Als Spotter schon gar nicht und auch der Schaden hält sich häufig in Grenzen. Vor allem der Erstschusseffekt aller anderen Panzer geht hier gänzlich verloren. Ein CZ Light braucht also generell sehr lange, um erst mal auf den Schaden zu kommen, den ein anderer Light sofort mit einem Schuss auf jede Entfernung austeilen kann.
    Das führt dazu, dass sich selbst sehr gute Spieler sehr schwer mit den Dingern tun und häufig auf sehr niedrige Schadenswerte kommen.

  • @itzz_Lxki
    @itzz_Lxki День назад +6

    am anfang das mit dem klopapier

  • @Paganinih
    @Paganinih 14 часов назад

    Wow, Hut ab Mailand, ich kritisiere dich sehr oft, und bin nicht oft deiner Meinung, aber dieses komplette Video ist sehr gut. Deine Einschätzung/Meinung ist realistisch und sehr gut was das aktuelle "Problem" der schnellen verrückten Games ist. Und genau so wie du die neuen Lights siehst, sehen viele andere es auch. Aber es gibt viele die einfach nicht verstehen wollen, das es einen Unterschied gibt zwischen " die machen einen Mords Gaudi" und " die sind Unnötig und machen das Problem der schnellen Runden noch stärker" . Ich hasse die Lights und bin der selben Meinung wie du. Aber klar machen die trotzdem Gaudi :)
    Deine Idee mit den Nervhammer Over all also auf alle Tanks ist eine sehr geile super Lösung für das Game... dazu noch den Matchmaker komplett überarbeiten und +1-1 einführen und das Game wäre für die nächsten 2-4 Jahre erstmal wieder gerettet.

    • @konsolenopa4133
      @konsolenopa4133 13 часов назад +1

      Dieses gelobdudle ist super ätzend nur weil ihr einmal die selbe Meinung habt!

  • @hanswurstusbrachialus5213
    @hanswurstusbrachialus5213 День назад +2

    Ab jetzt im Duden: zernichten! Die Verschmelzung von zerlegen und vernichten ^^ 9:35

    • @konsolenopa4133
      @konsolenopa4133 13 часов назад +1

      Ich empfehle auch aus dem Reclam-Verlag: Mailand (denglisch) - Deutsch / Deutsch - Mailand (denglisch)

  • @sickbro_28
    @sickbro_28 21 час назад +1

    Besser hätte man den Patch nicht in 16 Minuten zusammenfassen können. Vielen Dank für deine Videos Mailand! Immer wieder hochwertiger Content :)

  • @ichliebedichbaby1043
    @ichliebedichbaby1043 День назад +9

    Die neuen LTs der Tschechen sind der größte Müll den es gibt. Nicht in etwa weil sie vermeintlich stark oder schwach sind, sondern weil ALLE Spieler die ich mit diesen neuen LTs gesehen habe, nur hinten rumcampen und nicht mehr ihre Rolle als Spotter erfüllen. Kleiner Trost: Die Tschechischen LTs im Gegnerteam, spotten ebenfalls nicht. Das ist halt problematisch, wenn der Gegner dann einen richtigen Spotter im Team hat und man selbst im Team einen Redline LT der Tschechen zugewiesen bekommt. Das solche Spiele schwer zu gewinnen sind, wenn der gegnerische LT gut spielt, muss klar sein und fast schon ein Autolose.

    • @Kosturso
      @Kosturso День назад

      Ohja das kotzt mich auch an die Spielen alle als wären die neuen Lights Jagdpanzer aber spotting wie man es kennt und wie du schon sagtest existiert mit den Panzern wohl nicht mehr.

    • @Mut4ntG4m3r
      @Mut4ntG4m3r 22 часа назад

      keine ahnung was du beobachtest. bei mir joden die wenn dann. oder, wie ich, scouten auch,wie es soll...

    • @ichliebedichbaby1043
      @ichliebedichbaby1043 19 часов назад

      @@Kosturso Was mich noch mehr schockiert ist, dass selbst unser geliebter Mailand "ohne CVS" mit seinem Tschechischen LT ins Gefecht geht. Er spottet also nicht wirklich. Für viele Spieler dürften seine Videos und Streams als Vorlage dienen. Und es werden sich viele sagen: Na wenn selbst Mailand mit dem Panzer so spielt, dann muss ich das ja auch tun!
      Natürlich ist Mailand KEIN Redline Camper und zusätzlich macht er mit dem Gerät auch noch signifikanten Schaden, was den Ausgang des Gefechts deutlich beeinflusst. Aber ob das die anderen 14 Spieler in seinem Team gut finden, ist ein anderes Thema.

  • @trooper-jarhead1930
    @trooper-jarhead1930 День назад +1

    seh ich genau so. Seit die Lights im Spiel sind hatte ich keine Runde mehr unter 3 Lights. Als andere light hat man einfach nur noch Schiss wenn man zwei von den im Gegnerteam hat. Es wird stumpf auf einen drauf gejodelt ob man selber stirbt ist denen egal. Absolut Unnötig diese Reihe. Die meisten Spieler sind eh schon überfordert mit Lights

  • @Rhavul
    @Rhavul День назад +2

    Was ist eigentlich mit der Überhitzungsmechanik bei den Autokanonen geworden? Oder wollte WG das in eine andere Reihe bringen?

  • @joeyschramm8164
    @joeyschramm8164 День назад +2

    Erstmal danke, dass du dir die Mühe gemacht und uns dieses Video rausgebracht hast. Muss man ja auch mal wertschätzen, da es ja auch immer mit Zeit und Aufwand verbunden ist, gerade, wenn man Familie hat und alle krank sind.
    Ich würde mich über ein Crew-Guide Video freuen :))

  • @xxricoxx2963
    @xxricoxx2963 10 часов назад

    Der Perk mit der höheren Geschossgeschwindigkeit gefällt mir am besten. Bei manchen Panzern, z.B. beim ShPTK musst ich früher oft auf die [2] drücken weil Schüsse zu langsam waren.
    Nun fühlt sich das viel besser an, sodass es auch gut Credits spart.^^
    Und das Panzer mit Autokanonen kommen war mir irgendwie klar, als das erste mal dieses Autokanonen-Event kam. Das fühlte sich wie ein Feldtest an, was geht und was nicht.
    Und ich geb dir recht Mailand, Spaß machen die wirklich :D

  • @cheapgamz
    @cheapgamz 12 часов назад +1

    HP aller panzer um 30% anheben. Sichtweiten aller Panzer reduzieren. Das MM template überarbeiten. Damit wären schonmal einige Probleme gelöst. Eventuell +-1 MM und paar Vernünftige Leute anheuern die Regelmässig!! neue Karten ins Spiel bringen, nicht 1-2 im Jahr, das reicht nicht. WG ist anscheind nicht in der Lage gute Karten zu Basteln.

  • @Ark_One125
    @Ark_One125 День назад +1

    Ich finde den DMG den die neuen Lights machen können etwas heftig....der EBR war seinerseiz schon krass...aber jetzt Lights zu bringen die 750+ Schaden fahren ist echt ätzend.

    • @gonozal8_962
      @gonozal8_962 21 час назад

      tschechische lights sind auch irgendwie ein Konter zu allzu dreist-aggressiven EBRs, zB, weil Fehlschüsse durch das starke Vorzielen bedingt durch hohe Geschwindigkeit der Radfahrzeuge und Lag während des Feueens leichter ausgeglichen werden können und der EBR outdpmed wird. wenn der gegnerische Light jedoch vorsichtig spielt, kann der den tschechen relativ leicht outspotten, weshalb ich auch gerne gegen tschechenlights spiele

    • @Paganinih
      @Paganinih 14 часов назад

      @@gonozal8_962 einen verrückten sehr umstrittenen light einführen, um einen verrückten und sehr umstrittenen light zu Kontern... aha

  • @xy-bm4il
    @xy-bm4il День назад +1

    Der Alphaschaden der meisten Tanks ist viel zu hoch ! Ka-Ri 500. SU-130-PM, diverse Heavies... DAS ist das Problem: Aufgegangen draufgegangen.

  • @gebhard128
    @gebhard128 День назад +2

    Bis auf den 7er interessieren mich die Tschechenlights nicht wirklich, die neue Mechanik kompensiert mir die negativen Eigenschaften nicht genug und auf große Distanz auf der man Tarnwert und sichtweite ausspielen kann macht man keinen Schaden

  • @Morpheus_the_dreamer
    @Morpheus_the_dreamer День назад +2

    Hi Mailand, danke für deine Sichtweise. Ein Video mit deiner Einschätzung zu den Crewskills wäre super.
    Für mich sind die tschechischen Lights wie Schmeißfliegen. Wenn Spieler wie du drin sitzen, hat man als Heavy kaum eine Chance. Außerder man sitzt in einer Maus oder vielleicht noch einem E100. Aber als 8er gegen den Tier 10 Light is einfach ein riesiges Missmatch. Sehr fragwürdig...

  • @killpredator7758
    @killpredator7758 День назад +1

    Wenn das so weitergeht braucht man echt keine Heavys mehr fahren :D ...
    Lights die mit nem Clip 700 dmg machen, und Meds mit stärkerer Turmpanzerung und besserer Dpm top

  • @carloswalderama9136
    @carloswalderama9136 День назад

    Ganz großes Video, finde wirklich super wie gut du differenzierst. Trifft genau meine Meinung. Danke.

  • @christopherbramkamp9661
    @christopherbramkamp9661 День назад

    Ich finde den Patch auch sehr gut. Aus meiner Sicht war der Crew Rework allerdings ein Buff für alle Fahrzeuge. Der AMX 54 spielt sich Gefühl wie vor dem Nerf.

  • @Ragnar_Tyrson
    @Ragnar_Tyrson День назад

    Hallo Mailand, sehr informatives Video. Ein Crew-Guide währ fantastisch. Mach weiter so .................

  • @coalbang01
    @coalbang01 День назад +2

    Finde die neuen Lights viel zu OP.... aufm Papier kein Durchschlag. Aber trotzem Krepiere ich so leicht gegen die dinger... und die machen mit einem Magazin an die 800 DMG

    • @Mut4ntG4m3r
      @Mut4ntG4m3r 22 часа назад

      liegt daran dass du auf dem papier keine panzerung hast?
      strategisch positionieren, passende panzer fahren, dakommen sie nich mehr durch

  • @Mut4ntG4m3r
    @Mut4ntG4m3r 22 часа назад

    das mit den 80 crewpunkten hatte ich schon wieder ganz vergessen. ich fand es damals gut und fänds auch heute noch cool, aber soweit gefällt mir, was WG draus gemacht hat. Nur dass die crews auf 3 panzer können, das fehlt mir noch für die Perfektion.
    Und der bug der die sichtweitenanzeigen betrifft, die meine ich nciht ganz korrekt sind, darf gefixt werden ;)
    ich brauch keinen globalen nerf, außer tech tree panzer werden danach gebufft. Ich willpremiums generft sehen, dann ist mir das spiel fair genug
    für strategische gefechte gibts modi, randoms sind random. ich sehe das auch nicht als neue entwicklung, das ist schon immer so gewesen, nur war das chaos damals anders (MM) als heute (templates)
    WG hat verstanden worums im Siel geht- Spaß. und den machen die lights.limit auf 1 oder 2 und gespiegeltes MM dürften die zwar an sich bekommen - aber vermutlich werden weitere autokanonen folgen, wie auch bei den radpanzern. lt ja sogar beides in 1? mal sehn :)

  • @wahnwitz26
    @wahnwitz26 Час назад

    Also ich finds ja irgendwie verkehrt die Auto Kanonen auf Lights zu releasen. Ja es gibt noch keinen CZ Light Strang und ja, irgendwo ist es auch noch verständlich, weil die Kanone ja nur eingeschränkte Funktionalität bietet (keine Range, tut sich schwer gegen harte Panzerung), aber ich hätte gesagt, wenn das Main Feature nunmal die Kanone ist, wirds ein Medium. Dann könnte die Gun noch etwas besser sein auf Distanz und man hätte absolut lustige Panzer, die dem MM deutlich weniger zusetzen und eine Rolle nicht zweckentfremden.

  • @phi_sche7993
    @phi_sche7993 День назад +1

    bisher muss man doch sagen, das dieser Patch einer der besten seit langem ist

  • @konsolenopa4133
    @konsolenopa4133 13 часов назад +1

    Da gehen die Begriffe aber wild durcheinander: Perks und Skill. Ja was denn nun lieber Mailand?

    • @Mailandd
      @Mailandd  12 часов назад

      technisch gesehen waren Perks die Vorteile, welche erst ab 100% aktiv waren - und Skills diejenigen welche schon ab 1% effektiv waren. Da nun alle Vorteile schon ab 1% aktiv sind gibt's da keinen Unterschied mehr :)

  • @ihc_farmer2468
    @ihc_farmer2468 День назад

    Hi Mailand
    Gerne einen Crew Guide, man kann ja immer nur kurzzeitig sehen. Wie du es machen würdest.

  • @mjsmith1242
    @mjsmith1242 23 часа назад +1

    Ich muss es leider sagen: Nutzer ungleich Verbraucher :) Wir verbrauchen ja nix ... außer unsere Nerven. Gehe 100% mit deiner Einschätzung zu den Lights. Wir brauchen wieder Panzerung und taktile Tiefe im Spiel.

    • @Mut4ntG4m3r
      @Mut4ntG4m3r 21 час назад

      lustigerweise braucht es ja genau für die CZ lights diese taktile tiefe?

    • @mjsmith1242
      @mjsmith1242 20 часов назад +1

      @@Mut4ntG4m3r Das sehe ich anders. Die Tanks können eine Komponente sein aber wie Mailand sagt sind sie nicht an überlegtes Vorgehen ausgerichtet sondern Flankenfahren (was sie schnell können) und linke Maustaste gedrückt halten. Tiefe wäre für mich, wenn sie eher für Ketten/ Motorschäden verantwortlich wären und so durch passiven Schaden profitieren. Die Mechanik eben mehr kann als stumpfes drauf halten und Time2Death weiter zu kürzen. Das macht zudem den einzelnen Tank (der angegriffen wird) und dessen Spieler immer mehr obsolet in der Runde. Wir brauchen wieder verflässliche Panzerung und wirkliches Aiming statt RNG um zu zeigen wer besser spielt.

  • @markusk9398
    @markusk9398 День назад

    0:09 leider geil xD

  • @ramjetsr7158
    @ramjetsr7158 День назад

    Die neuen Lights sind absolut toxisch. Ganz besonders im Moment. Mit leicht gepanzerten Fahrzeugen auf T6/T7 bist du nun so richtig der Looser. Mein Highlight momentan: 6 Autoloader auf beiden Seiten. (3* T25 und 3* T-17). Was für ein Spaß.
    Die Anpassungen an den Karten haben für mich nur Nachteile gebracht.
    Crew Anpassung ist ganz nett aber gebraucht habe ich die auch nicht. Für mich wäre es wichtig gewesen, das die Crews einmal gelernte Fahrzeuge nicht wieder vergessen.
    Ein wirklich großer Patch hätte für mich Verbesserungen beim MissMatching bringen müssen. So ist das alles nur wieder wir haben doch was geändert, das muß gut sein.
    MissMatching:
    Da würde ich mir equal Tier wünschen. Besonders als 6/7er hat man erhebliche Probleme mit den T8.
    Alternativ dynamische Anpassung von Werten. Das bedeutet, komme ich als 6er in ein 8er Match, dann werden alle meine Werte auf 8er Level angehoben, für diese Match.
    Generell wür ich die XP aller Fahrzeuge anheben um dem PowerCreep entgegen zu wirken und so die Gefechte wieder länger zu machen. 50-100% wären nett, dann würde ich auch öfter mal wieder an einem Push teil nehmen.
    Im Moment bin ich beim akteulle Zustand des Spiels nicht mehr bereit dafür etwas zu bezahlen. Es wirkt einfach zu wenig zu Ende entwickelt auf mich.

    • @Mut4ntG4m3r
      @Mut4ntG4m3r 21 час назад

      das ist aber ein Menschengemachtes problem und bei fast allen neuen linien oder panzern so, dass die den MM fluten. geb ihnen 2 wochen und es hat sich normalisiert- wie immer ;)

  • @Ursusarctosberingianus
    @Ursusarctosberingianus День назад

    Die Dinger scheinen auch die Auszeichnung Stahlwand etwas zu brechen. Hab letztens im Light gespielt, 70 Schaden von einem Blesk abgewehrt und bin Stahlwand geworden (Für die Auszeichnung muss man, so verstehe ich das, basierend auf Wargamings Beschreibung, das Gefecht überleben, mindestens 1000 Schaden in 11 Treffern oder mehr abwehren und damit dann den meisten Schaden abgewehrt haben). Der Heavy in meinem Team mit etwas über 1600 abgewehrtem Schaden (ich weiß nicht, wie viele Treffer er abgewehrt hat), der die Runde ebenfalls überlebt hat, hat die nicht bekommen.
    Es kann auch sein, dass ich die Medaille einfach nicht verstehe, wenn ja, hab ich nichts gesagt.

    • @Mut4ntG4m3r
      @Mut4ntG4m3r 21 час назад

      ich meine, schaden in die ketten wird nicht gewertet ingame als abgewehrt, aber für stahlwand zählt er. vlt hat derblesk sein Mag in deinen ketten versenkt?
      ansonsten wirken einige dinge aktuell ggf auhc wegen neuer skills komisch, zB die ingame sichtweitenanzeige verglichen mitd er garage...

    • @Ursusarctosberingianus
      @Ursusarctosberingianus 21 час назад

      @@Mut4ntG4m3r Das kann gut sein, ich erinnere mich leider nicht mehr genau dran

  • @mickeymouse7747
    @mickeymouse7747 День назад +1

    Frage zum Besatzungssystem: wenn 2 Teammitglieder diesselbe Spezialisierung haben, wird der Durchnittswert von beiden genommen (Vorahnung z.B.)? Dann lohnt sich das doch, es nur auf einem Crewmitglied zu haben? Also keine Verbesserung, wenn es 2 haben? Anders bei den Skills, die alle haben MÜSSEN, damit sie voll wirksam werden wie Waffenbrüder oder Tarnung. Oder verstehe ich da was falsch?

    • @nils8865
      @nils8865 День назад

      Du musst bei Vorahnung und ähnliches es auf jedem Ausbilden, der es kann, um 100% zu erreichen, ansonsten ist der nur zu 50% aktiv.

    • @Mut4ntG4m3r
      @Mut4ntG4m3r 21 час назад

      im NEUEN System hat WG es endlih final und korrekt beschrieben. Siehe nils antwort. steht so nun tatsächlcih auch gelich dabei

  • @iangabrielschermer3811
    @iangabrielschermer3811 22 часа назад

    Weiß jmd, was als nächstes für ne Reihe ins Spiel kommen könnte? Deutsche Radpanzer wären interessant... Zum Beispiel zumindest für Lowtier könnte man sowss wie nen Sd.Kfz 222 oder so...

    • @Mut4ntG4m3r
      @Mut4ntG4m3r 21 час назад +1

      das erfahren wir alle denke ich im WG Preview 2025 Video.
      für 2024 haben sie soweit ich das sehe, keine neuen linien geplant und auch nix angeteast gehabt im 2024er video.
      Wirst dich leider gedulden müssen, was als nächstes kommt.
      hoffentlich crews für mehrere panzer :)

  • @Sgtsleepi1
    @Sgtsleepi1 День назад +1

    Hy Mailand
    Danke für die Profesionelle Einschätzung von dir. Jedoch bin ich anderer Meinung was diese Lights betrifft. Ich finde diese überhaupt nicht schlimm als gegner, denn wie du auch gesagt hast, sie haben mit nichten panzerung. Daher ist aus meiner sicht nach wie vor die EBR reihe und der Premium ELC even 90 viel zu OP. Beim ELC ist es einfach am schwierigsten diesen zu spotten. Man steht gefühlt 5m vor Ihm und der geht nicht auf, was bei den CZ lights nicht der fall ist. Ja die haben Ihre Momente im late game, vorallem in einem TD ohne Turm, jedoch sind diese meist bis dahin Tod oder wirkungslos.
    Ich mag mich sehr an den aufschrei bei den Italo TD erinnern, da sagten auch alle OP und mittlerweile naja, der Mino ist noch so halb gut aber auch nicht wirklich besser.
    Wie gesagt ist meine sicht auf diese lights.
    Die Jodler wirst du mit jedem Panzer finden. Hatte just heute morgen eine Runde, wobei ein Super Qonqi eifach drauf los fuhr als gäbe es kein Morgen mehr. Ging dann mit 0 dmg raus, nach gefühlt 14sek.
    Ich danke dir nochmals für dieses Video und deine sicht.
    Gerne mehr von diesem content

  • @outsider5599
    @outsider5599 17 часов назад

    Wahre Worte !!! Den leichten TDs wie der 9er WT z.B. sind relativ Chancenlos gegen die CZ Lights vor allem da sie auch CVS benutzen dürfen. Bevor man nachgeladen hat ist man Tot.

  • @blacktiger3799
    @blacktiger3799 День назад

    Hallo Mailand, wunderbares Video und besser könnte man einige Dinge nicht erklären. Du hast vollkommen Recht mit dem Matchmaking und dem nicht mehr vorhandenen taktischen Spiel...

  • @dert3rmin4tor23
    @dert3rmin4tor23 День назад +1

    15:09 ich kann dir sagen, der wot playstyle wollen die jungen spieler nicht. WG versucht hiermit neue junge player ranzuholen. Ich bin auch einer der lange runden hasst. Dieses ewige abgecampe am ende einer runde ist mir oft einfach zu doof.

    • @xy-bm4il
      @xy-bm4il День назад

      Und deshalb platzt du nach 37 Sekunden ?

  • @Chris3589K
    @Chris3589K День назад

    Auf jeden Fall wieder ein gute Video. Gerne ein Besatzungs Video.

  • @TheWillSlane
    @TheWillSlane День назад

    Wer hätte gedacht, das die lights eines Tages ein ähnlich toxisches Matchmakingproblem werden wie die Artys früher?
    Insofern ist WG immernoch für eine Überraschung gut. 😉
    Tendenziell gäbe es noch einen etwas weniger komplexen Weg, die ausufernden Fahrzeugstats wieder einzufangen.
    Das wären spürbar größere Maps und mehr Fahrzeug Hp. Aber dafür müssten die Mapdesigner bei WG halt mehr liefern können, als 1,2 oder 3 bzw Kreisverkehr.
    Insofern bin ich gespannt zu sehen, wie weit das "Call of Duty - Syndrom" bei WoT noch gehen wird.
    Ich persönlich kann das Spiel in Sachen ehrgeiz schon längst nicht mehr ernst nehmen und drehe nur noch aus Spaß ab und an meine Runden.
    Insofern finde ich die neuen Lights grundsätzlich gut, da sie mal wieder etwas ganz anderes sind.
    Der Patch ist in Summe wirklich der beste seit minimum 1 Jahr. 👍

    • @xy-bm4il
      @xy-bm4il День назад +1

      Die Arties waren noch nie ein Problem. Ich bekomme 2,5 % Schaden von Arties. Kann man sich anzeigen lassen vom ProMod.

    • @TheWillSlane
      @TheWillSlane День назад +1

      @@xy-bm4il Dann bist du aber offensichtlich noch nicht lange dabei.
      Es gab Zeiten, (lang ist's her) da waren locker 5-10 Arties pro Team möglich.
      Darüber hinaus hatten die normale HE und AP Munition was vor allem bei der T92 regelmäßig für 1000er Schellen gereicht hat.
      Ich weiss gar nicht wann genau das los ging, aber im laufe der Jahre wurde die Artillerie immer mehr "ausbalanciert", bis wir im heutigen Zustand angekommen sind, wo die Arty als Klasse ok ist.
      Es hat jedenfalls seinen Grund, warum schon seit Jahren keine neue Arty-Linie mehr ins Spiel gekommen ist.
      Obwohl es grundsätzlich genug Fahrzeuge dafür gäbe. 😉

    • @xy-bm4il
      @xy-bm4il День назад +1

      @@TheWillSlane Ich war bereits Beta-Tester. Über die Arty wird sogar jetzt noch geheult.

    • @TheWillSlane
      @TheWillSlane День назад +1

      @@xy-bm4il Na dann weißt du doch worum es geht und damals war die Arty ein Problem.
      Heute sieht die Sache deutlich entspannter aus, auch wenn sie manchmal nervt.
      P.S.: Nenne mir mal ein Thema in WoT über das nicht geheult wird. 😜

    • @xy-bm4il
      @xy-bm4il День назад +2

      @@TheWillSlane Arty als Klasse war noch nie ein Problem. Der MM hingegen schon, denn mehr als 3 Arties hemmen den Spielfluss. Ohne Arty würde ich WoT gar nicht spielen, denn ich mag dieses Hulldown-Gecampe überhaupt nicht. Die Entwickler haben von Anfang an gesagt, dass Arty der Konter gegen Hulldown-Heavies ist. Schere-Stein-Papier-Prinzip. Haben die meisten Spieler nie begriffen...

  • @DerDerZuletztLacht
    @DerDerZuletztLacht 21 час назад

    Ich geb dir recht die neuen panzer passen eigentlich nicht ins Spiel aber die machen total Bock. Einfach mal randalieren. Ich denke auch man sollte bei allen tanks die premium Munition der neuen light Reihe anpassen

  • @Bobbi901
    @Bobbi901 День назад

    Die Lights sind ein weiterer Grund Tier10 meiden, macht nur noch selten Spaß im hightier und gefühlt sind auch immer mehr Leute mit tausenden Gefechten im Tier6 breich zu finden, ob das so die gewünsche WG entwicklung ist

  • @vanren8561
    @vanren8561 День назад

    Mein Rekord diese Woche: 10er only auf Minen jede Seite mit 4 Light's, 2 Arty's und 8 TD's. Da macht die BC25t gleich richtig Spaß ^^

  • @thelowkiller1991
    @thelowkiller1991 День назад

    Fände es Mega, wenn du einen Crew Guide machen würdest, ich bin da irgendwie total verloren 😂

  • @antilope3477
    @antilope3477 День назад +1

    Bestes Intro ever!

  • @IIShana-chan
    @IIShana-chan День назад +6

    Ich seh schon kommen, irgendwann sind die Gefechte keine Minute lang haha.
    Wie wärs wenn WG einfach mal Stumpf die HP verdoppelt. ALLER Panzer. (Außer Arty vlt haha).

    • @darq7000
      @darq7000 День назад +1

      Von allen Ideen, die ich so gelesen ist das einer der pragmatischsten Idee die ich gelesen habe. Dank des Premiumpanzer Konzept kann WG nix anderes außer "Höher, Schneller, Weiter", weil sonst schneidet sich WG ihr selbst Einkommen ab, nix motiviert Käufe wie das neue bessere Spielzeug.. Durch Erhöhung der HP ist das dann aber kein Nerf per se, verlängert aber Time to Kill.

    • @IIShana-chan
      @IIShana-chan День назад +1

      @@darq7000 Eben! Und mal ehrlich, ne 6000HP Maus klingt schon recht sportlich :D Da hat selbst ne Elfriede dran zu kauen :D

    • @Mut4ntG4m3r
      @Mut4ntG4m3r 21 час назад

      @@darq7000 wenn man dann noch nicht pauschal verdoppelt und bei den zu starken premiums vlt nur 25% gibt, wäre der dort nötige nerf auch schnel erledigt.
      WG hat das damals auf den kleinen stufen ja gemacht um die gefechte zu verlängern. da lief es gut.
      Wäre einen versuch wert.
      Gefechtszeit max dann vlt auf 20min anheben, zur Sicherheit

    • @darq7000
      @darq7000 21 час назад

      @@Mut4ntG4m3r Und jetzt sind wieder bei den Ideen, die voraussetzten das WG kein kapitalistischen Unternehmen ist.

    • @Mut4ntG4m3r
      @Mut4ntG4m3r 19 часов назад

      @@darq7000 ich denke schon, so langsam, dass eine anpassung eher positive Ergebnisse erzielen würde bei den Käufern.
      Auf low tie rhats ja auch geklappt...

  • @Einlauch166
    @Einlauch166 День назад

    Ich finde im nächsten patch sollte der matchmaker überarbeitet werden

  • @heinzheinzson1955
    @heinzheinzson1955 13 часов назад +2

    kurz gesagt: unspielbar. Zum Glück vor 1.5 Jahren raus

  • @ovodynseeit
    @ovodynseeit День назад

    Ich bin immer noch der Meinung wenn Lights wieder spotten, heavy s wieder mehr bounce und es nur noch +1 Matchmaking gibt und das Sichtsystem wieder korrigiert wird, das Spiel auch wieder angenehmer wird. Ich finde es immer Klasse wenn ein Heavy mich als Jagdpanzer auf 300m hinter dem Doppelbusch spotted 😊

    • @Mut4ntG4m3r
      @Mut4ntG4m3r 21 час назад

      offensichtlich hast du den JP dann nicht korrekt geskillt, oder dich bewegt. oder gar geschossen.
      +-1 völlig unnötig, ansonsten kann man natürlich wünschen, dass alles wieder das tut was man erwartet :D

  • @Taschenzuch01
    @Taschenzuch01 16 часов назад

    Oh! SENSATION !!! 9:01 Löwe drückt 400dmg. Das ist doch historisch

  • @maximilianjunginger2633
    @maximilianjunginger2633 10 часов назад

    Hi Mailand
    Finde das Update eigentlich gut gelungen.
    Das mit den neuen Lights ist ne schwierige Sache zur aktuellen Meta finde dennoch gut das WG nun etwas den Spaß in Vordergrund ziehen möchte mit den MG Panzern.
    Finde deine Videos nach wie vor sehr gut gelungen. Würd mich dennoch über ein Crewguide Video freuen.
    LG aus dem Schwabenland. ;)

  • @stephanfuchs7891
    @stephanfuchs7891 18 часов назад

    Allein das Intro hat den Daumen verdient.

  • @danhofmann210
    @danhofmann210 День назад

    Die Besatzunganpassung find ich Super .. ich glaube ich bleib jetzt doch noch ne Weile bei WOT

  • @Timbo_1
    @Timbo_1 День назад

    Intro auf jedenfall 11/10

  • @Leo-2503
    @Leo-2503 19 часов назад

    Ein Crew Guide wäre nicht schlecht.

  • @RODI____
    @RODI____ 19 часов назад

    Das neue Crew System führt dazu das es noch schlimmer ist eine schlechte Crew zu haben. 3 skills reicht kaum noch aus. 4 bis 5 ist fast schon Pflicht wenn du auf hohem Niveau spielen willst.

  • @TheMadricks
    @TheMadricks 9 часов назад

    Ich hatte jetzt schon par mal das Phänemen, daß sobald so ein Blesk im Gegnerteam ist, wollen die eigenen Scouts nicht spotten.

  • @Mike007_
    @Mike007_ День назад

    Die neuen CZ Lights sind so frech, ich habe gestern einen auf Kliff ins Wasser geschuckt, räudiges Drecksteil. 😂 Kombiniert mit der gebufften Batcat sind manche Runden nur noch pervers. Aber die Batcat ist nicht das Problem.

  • @sommerwaldemar338
    @sommerwaldemar338 День назад

    die neuen Panzer erinnern mich eher T4 Luchs T5 Leopard aus dem Deutschen Forschung Baum

  • @MikeMorrinson
    @MikeMorrinson День назад

    "Das Ziel soll nicht sein, dass du alles haben kannst, und deswegen dann besser bist als jemand, der weniger hat." - Problem des Kapitalismus in a Nutshell

  • @unbekannt8582
    @unbekannt8582 13 часов назад

    Ich denke, Du siehst das falsch mit im Bezug auf die Crewänderungen, die man immer schon mal einführen wollte. Ich denke, das Feedback der Com war zu negativ und man hat sich nicht getraut, das durchzudrücken. Jetzt, wo es keine Com mehr gibt, kann man machen, was man will und tut es auch.
    Für mich ist dieses "große" Update, das man den Spieler so verkauft nur der Aufmacher für das m.M. nach schlechter gemachte MM und RNG des Spieles. Für mich ist sind seit dem Update die Niederlagen noch eklatanter geworden, man hat bei 10 Spielen im Schnitt eines, wo die Teams "etwa" gleich stark sind, der Rest ist min. 1 Stufe eher 2 Stufen Unterschied. 5min Gefechte sind Standart, es geht klar in Richtung 4 Min. Gefechte. Man sieht es ja deutlich an den Spielerzahlen, diese gehen immer mehr zurück, sehen wohl mehr so..

  • @thomaso.7245
    @thomaso.7245 День назад

    Ja da wirds Zeit. Wart schon seit dem Patch auf deine Skillungen. Go Go Go
    Andrerseits soll man sich bei Krankheit gut auskurieren ;)

  • @theDarkside798
    @theDarkside798 День назад

    Und jedes Update ein bisschen froher auf War Thunder umgestiegen zu sein.

  • @Roqedda
    @Roqedda День назад

    Die sollten Sonder-MM machen: je 3 Artys und 12 Lights. Jodel olé!

  • @timmoxtv02
    @timmoxtv02 День назад

    Unbedingt Guide Video!❤

  • @g.rausch396
    @g.rausch396 10 часов назад

    Es darf niemals sein, dass ein 7er Light einen 7er Medium ausspielen oder frontal brüskieren kann. Lächerlich ist noch untertrieben, diese CZ Grütze.

  • @mariuszoso
    @mariuszoso День назад +6

    Was mich nervt ist,obwohl teilweise 50k Spieler online sind bekommt man 90% 2+ Runden. Warum??

    • @xy-bm4il
      @xy-bm4il День назад +4

      Ist mir auch aufgefallen. Tier 8 ist besonders schlimm, so gut wie immer mind. vs. Tier 9.

    • @mariuszoso
      @mariuszoso День назад

      @@xy-bm4il stimmt ,mit 8ter muss ich ständig gegen 10ner kämpfen.

    • @Mut4ntG4m3r
      @Mut4ntG4m3r 21 час назад

      man sieht in der warteschlange an sich gut aufgeschlüsselt woran es iegt. spielt viel mit rein, panzerklasse, stufe, wie viele andere fahren auf der stufe...
      Das ist der momentan einzige vorteil stufe 9 (und in teilen 10) - das MM.

    • @mariuszoso
      @mariuszoso 21 час назад

      @@Mut4ntG4m3r ok danke. Versuche darauf zu achten.

  • @artaniszraw2326
    @artaniszraw2326 День назад

    Kurze Gefechte = schnellere Reparaturkosten = schneller Credits aus dem Spiel nehmen.
    Gibt keinen Grund für WG die Matches kürzer zu machen sogar ganz im Gegenteil.
    Ist ne simple Marketingstrategie

  • @stefanknauer7180
    @stefanknauer7180 23 часа назад

    Ich würde an WGs stelle auch dafür sorgen, dass die Runden länger dauern, es taktischer wird etc.
    Aber ich könnte drauf wetten, dass die Leute die die Finanzen im Blick haben (bei WG) da ganz anderer Meinung sind...

  • @Der_Olli1370
    @Der_Olli1370 День назад

    Das eigentliche Kernproblem ist nach wie vor seit Jahren schon das +2/-2 MM !!!

  • @maikbindemann5218
    @maikbindemann5218 День назад

    Danke Milan. Wahr gesprochen.

  • @TheMedistyle
    @TheMedistyle День назад

    MAILAND, das bewegtbild is gleich zu ende. lad mal hoch meiner!

  • @RANKSTER0815
    @RANKSTER0815 День назад +1

    Klar alle wollen immer mehr neue Panzer.
    Ich muss aber sagen.
    Ich hatte am meisten Spaß als noch jedes Nation um die 20 fz hatte.
    Und es nur 5 Nationen waren.
    Da wusste man was man bekommt.
    Da war ein IS 7 hull down noch ein Bunker und eigentlich unzerstörbar.
    Soll kein..mei früher... Gejammer sein. Ist einfach für mich ein Fakt.
    Ich bräuchte nicht 2000 Panzer.
    Aber verstehe das man die Kunden bei Laune halten muss.

    • @Mut4ntG4m3r
      @Mut4ntG4m3r 21 час назад

      ich verstehe die ansiccht ich erinenr mich auch gerne zurück an die zeit als noch jede nation ihre spezialitäthatte und zB nur die deutschen Fahrzeuge auf der Stelle wenden konnten.. Leider muss auch WG mit der zeit gehen und heute bin ih froh dass es so viele verschiedene spielstileund panzerarten gibt - nur als anfänger natürlich weit schwerer zu beurteilen, was man nun will

  • @borismirkalt8049
    @borismirkalt8049 День назад

    die zerstörungsgeschwindigkeit erinnert an WT, ein treffer, zerstört

  • @merlintippelt7018
    @merlintippelt7018 День назад

    crew guide wäre echt nice

  • @im_agentzz7764
    @im_agentzz7764 11 часов назад

    ich finde die sollten mal anfangen die alten Premium Tanks zu buffen, ein Löwe z.B. ist mittlerweile so scheiße, praktisch komplett weg vom jetzigen t8 tanks

  • @shaknu3255
    @shaknu3255 9 часов назад

    Heißt das jetzt WG sollte nur noch schwere, langsame Panzer mit wenig DPM ins Spiel bringen um die Matchtime zu verbessern?

  • @deropclown320
    @deropclown320 День назад

    ne endlich :D mailand is momentan wie die deutsch Bahn. kommt immer zu spät. ABER besser spät als nie :D

  • @fredschitteck7479
    @fredschitteck7479 22 часа назад

    Mailand ganz ehrlich die neuen Panzer sind etwas für Events um Spaß zu haben für das normale Game aber gehören sie nicht rein

  • @12Rene01
    @12Rene01 День назад

    Zu meiner Wow Zeit ging’s auch immer höher und weiter, bis irgendwann von Level 120 auf… weiß ich nicht mehr, 60 oder so… runtergegangen wurde.
    Irgendwo muss es halt ein Cap geben.

    • @xy-bm4il
      @xy-bm4il День назад

      Funzt aber auch andersrum. Kannst in gleicher Zeit mehr verdienen, z.B. mit nem Premtank.

  • @Madagaskar445
    @Madagaskar445 День назад +1

    diese jodel lights die nur ein klip machen und dan sterben nerfen so doll , weil sie deine komplette runde kaput machen und danach kanst du sie nicht mal killen weil dein team sie einfach auf isst

    • @xy-bm4il
      @xy-bm4il День назад

      Dein Deutsch ist unterirdisch. Was gedachtest du uns mitzuteilen ?

  • @laughingcoffinredplayer6679
    @laughingcoffinredplayer6679 12 часов назад

    Crew Guide wäre sehr cool

  • @SmokeMastaP
    @SmokeMastaP День назад

    Du bist der Panzermensch! Dü dü dü

  • @benniwillner9543
    @benniwillner9543 14 часов назад

    Bitte einen ausführlichen Crew guide

  • @donauwellexd9928
    @donauwellexd9928 День назад

    Bestes Intro bisher...!!!

  • @camozockt
    @camozockt День назад

    Sprechen sich die Unternehmen ab? Nicht nur Wot hat Version 1.26, auch DayZ ist nun auf Version 1.26 🙂

  • @tombudach7351
    @tombudach7351 День назад

    Wir wollen ein Crew-Guide Video.

  • @simonmuller8701
    @simonmuller8701 День назад

    Bestes intro wass ich je gesehnn habe🤣

  • @zemothecop9901
    @zemothecop9901 День назад

    Bei allen die SECONDARIES zur Funktion bringen wäre doch Geil!!!!!