А что не так, людям нравится игра, если игра не нравится каким-то челам, которые умеют только хейтить игры, говоря что раньше было лучше, а сами в них не поиграв. Я так могу сказать, я поиграл в valhalla и в она лучшая часть по лору
@@samurai_2077_ поиграл ну часть хуйня на мой взгляд донаты в сингле это пиздец,хуйня по типу вы можете выбирать и из частиц эдама сделали богоподобные вещи сильных женщин добавили и ВОЗМОЖНОСТЬ ВЫБРАТЬ ГЛАВНОГО ГЕРОЯ В ИГРЕ ПРО ПРОЖИВАНИЕ ПРЕДКА НАХУЙ Поверь я разбираюсь в лоре и самой игре как и геймдизайн так и механики ну хотя вальхалла лучше хуйни про ориджин и одиссею ведь хуета полная и я не хейтер но сюжеты 1 2 классные но слабее 3 в которой есть 2 линии это блэк флэг и изгой которые по итогу приводят к юнити синдикат такое себе хоть и сюжет слабоват но прикольная чисто на 1 2 раза поиграть потом уже хуета и вальхалла пока что лучшая современная часть(хотя юнити до сих пор пиздецки красива)
@@АлексейРябчун-ы4т там он хотя бы похож на реальность. Даже если не первую, то возьми вторую или Brotherhood, там он просто стал немного динамичнее, но уж точно получше Вальхаллы будет.
Сначала стало смешно от слов "Ассасинс Крид продолжает ставить паркур во главе", а потом грустно, когда вспоминаешь великолепный паркур в Юнити и вполне неплохой в новом Ватч Догсе Легион..
@@user-fw6we3fn8w "Санторини" - это не город, а остров. И он действительно охуенный, когда был в Греции, Санторини - это лучшее место что там есть, просто шикарное.
кстати,в assasin`s creed: Unity самый лучший паркур. все движения показаны так хорошо,что игрок может зацепиться за каждую деталь,на которую возможно забраться. каждая поверхность может стать идеальным местом для отскока от стены на стену,или чтобы просто сделать трюки от стены на крышу,и т.д. а персонаж,когда на выступе крыши не прыгает как в большинстве частей ассасинов,а останавливает себя. персонаж сам может продумать,как запрыгнуть на какую нибудь деталь,Что упрощает побег,что-бы догнать кого-то,или просто ради развлечения.
Угораю, когда они говорят за "реализм". "Мы поверили, всё исторично вполне - В самом деле, ну что же тут странного? Впереди Пугачёв, на буланом коне, С томагавком в зубах, в ламеллярной броне, С запорожской двуручной катаною" 8))
Список возможных видио. -Реакция совета O5 на People Playground. -Реакция сатаны на Doom. -Реакция художника на suchart . -Реакци космонавта на KSP -Реакция Бога (голосование Зевс 1,Иисус 2,Ра 3, Буда 4, Брахма 5, Перун 6, Аллах 7, Один 8,) на симулятор бога (голосавание Spore 1, Reus 2, Deisim VR 3,Townsmen VR 4, Godus 5, Super Worldbox 6,Universim 7,) правила голосавания просты вы выбираете одного из богов например Зевс и одну игру например Spore и вы пишите 11 .Ок? -И наконец реакция фобий на Fearmonium.
по поволу прыжков в воду с большой высоты вперед руками я однажды так чуть спину не сломал из за того что меня выгнуло при погружении в обратную сторону во я охринел тогда
Ожидал увидеть Девида. Ну или хотя бы Диди Алауи,Арчи Ароян, Элис Торхал и т.д.. Тех людей, которые действительно мастера в этом. А подобных персон я вижу впервые.
Блин. Первыми делали паркур не ассасины, а их прямой предшественник Принц Персии. Хоть там и попроще было и не было свободы передвижения, но вполне себе паркур.
Попроще? Это когда с кривой камерой въё... от Дахаки без права на ошибку и прыгаешь наугад? Или когда еле ловишь баланс на балке а тебя а это время ножами закидывает всякая нечисть? У принца более простой и логичный паркур без лишних закидонов, но вот правильно исполнять его для игрока намного сложнее чем во всей AC
Соглы, мне ассасины вообще не зашли с детства, не знаю почему, не мое (из принца персии любимая вторая часть.. из за тяжёлой музыки наверно и мрачной атмосферы)
Интересно, им под оригмнальным видосом сказали про принца персии?)) А то они похоже не в курсе откуда эта тема про паркур в качестве основного геймплея)))
Там одна броня весит от 20-35 килограмм, приплюсуем 10-25 килограмм одежды, в зависимости от времени года, ну и оружие добавим, а это по минимуму ещё от 5-15 килограмм, вот и выходит что он даже ходить должен с трудом а не то что паркурить. Для тех кто хочет прыгнуть на верёвку или канат с крыши рекомендую гроб и похоронную церемонию заказать заранее, я сильно сомневаюсь что канат будет натянут так чтобы не начать раскачиваться под вашим весом, а инерция прыжка вас просто с него скинет.
Юнити была охрененным балансом между геймплеем, сюжетом, реалистичностью и зрелищностью. Части ДО - сильно проигрывали в графике и детализации мира, части ПОСЛЕ - отличались феерично дебильным сюжетом и постановкой. Не назову Юнити лучшей игрой AC, но вот последней хорошей - точно.
Я даже боюсь представить, что будет со среднестатистическими пальцами рук, когда ты прыгаешь с крыши и с разбега в полёте цепляешся пальцами за трещину в стене.
Эти двое паркурщиков сказали новые для меня вещи, например, что всегда нужно проверить перед любым прыжком или движением, надежно ли место, куда вы метите, или что прыгать с большой высоты в воду надо ногами вниз, а не головой. Я однажды прыгнула в аквапарке с высоты 2-3 метра и вот не помню - как?!))
В аквапарке думаю предусматривают то что кто-то решит прыгнуть откуда-то. А про проверку места действительно полезно, вроде и очевидно но вот вы допустим не предавали этому значения. Очень важный совет!
@@Vsadnik9050 3 Часть улучшила паркур и скалолазание, Юбики взяли самого крутого скалолаза на планете и сняли с него движения дав Канору, поэтому его паркур и скалолазание самое реалистичное. В юнити сама механика паркура была полностью переработана, она более живая что-ли.
Так странно смотреть как они хвалят игру за механики, импульсы в движении и прочее, хотя на самом деле этого в игре нет, ведь игры не настолько реалистичные и вообще это Ubisoft.
В реале бы чел не смог так прыгнуть. Просто представьте себе, что на вас надеты ботинки (железные или меховые), железные перчатки, плащ, броня (не увидел из чего она сделана, предположим что из железа), деревянный щит за спиной. Скорее всего вам будет жарко в такой одежде, а вы ещё и носитесь как угорелый. Броня тяжёлая (посмотрите как медленно бегает персонаж и как он неповоротлив), соответсвенно вы не сможете быстро бегать, далеко и высоко прыгать. К тому же вы быстро устанете, а это значит, что не сможете эффективно выполнять действия. Поэтому прыжки с дерева на дерево или с балки на балку невозможны (ну если они конечно не впритык стоят). Прыжок в кучу листьев полнейший бред. Чисто ради интереса, прыгнете со 2-3 этажа в кучу листьев и посмотрите что с вами будет. В лучшем случае вы сломаете пару костей. В худшем - смерть. Кучка листьев никак не поглотит удар от приземления ведь у них маленькая плотность. Т. е. фактически ты прыгаешь на голую землю, только сальто ещё делаешь для красоты полёта. При столкновении с землёй, часть удара поглащается бронёй, часть передаётся вам (из курса физики это кинетическая энергия (если я правильно помню)). Так что подобные прыжки "веры" чреваты печальными исходами.
Я когда мелким был, во дворе листья, осенью, с друзьями собирал. Потом мы прыгали с ракеты( думаю такие были у многих во дворе), и все нормально было, главное чтобы их много было
О да, как я ненавидел в Вальгалле броню, она там просто жирная, тяжелая, а игра уже ближе к середине заставляет тебя больше лазать по всякому и использовать стелс, и это просто супер убого выглядит, эти толстенные, ковры которые он на себя накидывал, просто ужас. У меня к сожалению с логикой все впорядке, по этому мне было больно на это смотреть и я одевал персонажа во все полегче видом (Huldufolk или как-то так этот сет назывался), но при этом сами диалоги в игре создавали образ того, что я должен быть в тяжелой броне, как брутальный викинг. Полный диссонанс, нечто похожее было в Одиссее. Так же разработчику так насрать, что он ни в одной игре не делает реакцию персонажей на необычную броню. Например в Ориджинсе и Одиссеи есть броня Ису, и для всех персонажей ее как будто на тебе и нет, все просто все равно. Хотя в Одиссее героя часто называли полубогом или богом, по этому ему можно было логически одеваться в подобное, но вот в Ориджинсе или Вальгалле - ничего подобного, мне было не по себе, когда все нпс нищие по уровню шмота, а я надевал какуе-то светящееся недоразумение. Я заметил разработчики во многих играх напрочь о таких вещах не думают.
Привет, малютки! Какой видос хотите видеть следующим? Пишите об этом тут: t.me/gamologyrus
-Это уже не Эцио... Слезы потекли
"Из-за спина на щите" 🤣
Спасибо за этот непреднамеренный ляп, ты сделал мой день 😂
Так смешно бывает,когда паркурщики говорят "Я рад,что Assasin's Creed до сих пор живёт", " Вау,смотри,плащ забаговал! Ну разрабы это по фиксят"
А что не так, людям нравится игра, если игра не нравится каким-то челам, которые умеют только хейтить игры, говоря что раньше было лучше, а сами в них не поиграв. Я так могу сказать, я поиграл в valhalla и в она лучшая часть по лору
@@samurai_2077_ поиграл ну часть хуйня на мой взгляд донаты в сингле это пиздец,хуйня по типу вы можете выбирать и из частиц эдама сделали богоподобные вещи сильных женщин добавили и ВОЗМОЖНОСТЬ ВЫБРАТЬ ГЛАВНОГО ГЕРОЯ В ИГРЕ ПРО ПРОЖИВАНИЕ ПРЕДКА НАХУЙ Поверь я разбираюсь в лоре и самой игре как и геймдизайн так и механики ну хотя вальхалла лучше хуйни про ориджин и одиссею ведь хуета полная и я не хейтер но сюжеты 1 2 классные но слабее 3 в которой есть 2 линии это блэк флэг и изгой которые по итогу приводят к юнити синдикат такое себе хоть и сюжет слабоват но прикольная чисто на 1 2 раза поиграть потом уже хуета и вальхалла пока что лучшая современная часть(хотя юнити до сих пор пиздецки красива)
@@samurai_2077_ лол,при чем лор,если я намекал на тех.часть игры?
@@podsus47 ну она среднечек
@@ilovehotelhazdin2714 Разработчики в праве делать то, что они хотят, они создали эту франшизу
Интересно было бы посмотреть на их реакцию на паркур в Первом Assassin's creed. Надеюсь, Gamology сделают такой ролик.
Это так, просто мысли в слух.
Так там одно и тоже только грапла нет
Там он ужааааасно картонный.
@@АлексейРябчун-ы4т там он хотя бы похож на реальность. Даже если не первую, то возьми вторую или Brotherhood, там он просто стал немного динамичнее, но уж точно получше Вальхаллы будет.
@@gohan280 в вальгалле вообще один из худших паркуров серии, если не худший
@@NEDChlorСогласен, лучший паркур вообще был в Unity
Проверяйте что у вас под ногами, мы не рекомендуем заниматься поркуром со щитом за спиной, а прыжки в стоги сена вполне нормально
Со спином за щитом
@@ВладиславКрыжановский-п5ч ногайте что у вас под проверяем
Мне вообще пришлось отложить щит.
поркур
@@brenzzed2556 дикобраз...
Сначала стало смешно от слов "Ассасинс Крид продолжает ставить паркур во главе", а потом грустно, когда вспоминаешь великолепный паркур в Юнити и вполне неплохой в новом Ватч Догсе Легион..
Согласен в юнити самый лучший паркур во всей серии, а в вотч догс мне больше понравился паркур второй части)🙃
"...продолжает ставить паркур во главе" после этих слов я вспомнил origins и одиссей, ля, как же юбисофт так просрали эту шикарную трилогию
Еще в принце Персии:два трона тоже хороший паркур.Он мне понравился больше чем в первом ассасине.
Не напоминай про Юнити, до сих пор грустно что такой классный паркур просто забыли
9:27 классно ворона приземлилась на ничто
Викинги - думают што после смерти попадут в Вальгалу
Паркурщики - думают што после смерти попадут в Сан-терини.
Скоооол! СКООООЛЛ!!!!
что за сан-терини ?
@@moonlord1388 паркурщики говорили что Сан -терени лучший город для паркура
@@user-fw6we3fn8w "Санторини" - это не город, а остров. И он действительно охуенный, когда был в Греции, Санторини - это лучшее место что там есть, просто шикарное.
@@СтаниславСвириденко-ш9й Зачем мне это знать?
кстати,в assasin`s creed: Unity самый лучший паркур. все движения показаны так хорошо,что игрок может зацепиться за каждую деталь,на которую возможно забраться. каждая поверхность может стать идеальным местом для отскока от стены на стену,или чтобы просто сделать трюки от стены на крышу,и т.д. а персонаж,когда на выступе крыши не прыгает как в большинстве частей ассасинов,а останавливает себя. персонаж сам может продумать,как запрыгнуть на какую нибудь деталь,Что упрощает побег,что-бы догнать кого-то,или просто ради развлечения.
Согласен
Лучше бы они Unity смотрели
Как всегда прикольно)
Спасибо)
@@gamologyrus Как вы так хорошо переводите?
облачко пыли при ходьбе по канату это так реалистично
Приветствую автор - спасибо большое за перевод! Ассасин всегда в радость👍
Угораю, когда они говорят за "реализм".
"Мы поверили, всё исторично вполне -
В самом деле, ну что же тут странного?
Впереди Пугачёв, на буланом коне,
С томагавком в зубах, в ламеллярной броне,
С запорожской двуручной катаною"
8))
я орнул с бабёнки в парандже которая за " реализм" топила...бля я не знаю жизнь иногда удивляет похлеще всякой игры✌️
@@robin3909 это капюшон ассасина а не паранджа
@@d33pp 😂😂😂👏👏👏👏
Да что ты чёрт подбери такое несёшь?
какая же офигенная девчуля
Список возможных видио.
-Реакция совета O5 на People Playground.
-Реакция сатаны на Doom.
-Реакция художника на suchart .
-Реакци космонавта на KSP
-Реакция Бога (голосование Зевс 1,Иисус 2,Ра 3, Буда 4, Брахма 5, Перун 6, Аллах 7, Один 8,) на симулятор бога (голосавание Spore 1, Reus 2, Deisim VR 3,Townsmen VR 4, Godus 5, Super Worldbox 6,Universim 7,) правила голосавания просты вы выбираете одного из богов например Зевс и одну игру например Spore и вы пишите 11 .Ок?
-И наконец реакция фобий на Fearmonium.
Рекация Вампиров на Vampyr
Реакция хлеба на Bread Simulator
Реакция клеток на Spore
@@ragnar_fox_ Реакция ютубиров на RUclipsrs Life
Реакция художника на suchart вполне кстати может выйти, ведь по крайней мере это просто реализовать
Единственное что я узнаю из подобных видео, это то что герои этих игр невероятные профессионалы и безумно сильны, быстры, умны и т.д.
Если не нравится- не смотри. Тебя никто не заставляет смотреть каждый ролик.
Сара шикарна👑❤
Нету такого слова паркурщик, есть только трейсер.
11:15 хотел бы узнать и реакцию, на то что способность этого щита, создавать ядовитое облако при парирования)
Девушка напомнила героиню из пустынной компании в батле 1)
Точно)
5:42 он зацепился за черепицу без опоры
Я бы посмотрел их реакцию на Mirror's Edge
7:52 Вассерман одобряет.
Спасибо за видео!
Пожалуйста)
Спасибо за перевод! Поднял настроение
женщина паркурщик: ну ок.
женщина паркурщик в парандже:🧐🧐😳😳😳😳.
"глупее реакции"в этом цикле передач я ещё не видел☝️☝️☝️
бля ассасин...серьёзно🤦🤦🤦🤦🤦🤦🤦🤦🤦🤦🤦
по поволу прыжков в воду с большой высоты вперед руками я однажды так чуть спину не сломал из за того что меня выгнуло при погружении в обратную сторону во я охринел тогда
Может позовете военных и покажите им короткометражку Astartes?
Привет) Если на англоязычном Gamology появится такой видос, то и я переведу)
@@gamologyrus ну надеюсь вы доложите им, мой комент это капля в море среди других коментов.
@@ЮрийШмайсер море тоже капля
@@mr_2466 Ты случайно не ауешник?
Ожидал увидеть Девида. Ну или хотя бы Диди Алауи,Арчи Ароян, Элис Торхал и т.д.. Тех людей, которые действительно мастера в этом. А подобных персон я вижу впервые.
Принц Персии была первой такой паркур игрой
Селедуйшее видео мастера паркура смотрят Vector 1и2
Ну теперь понятно для кого делаются новые части Ассасина 😅
3 месяца назад вышло видео про дум, было бы неплохо если бы ты его перевел
Я кучу времени смеялся от фразы что Юбисовт ставят паркур на первое место
Дзюдо-бросковая тактика.
Паркур-тактика быстро линять)
Как и всегда круто
Благодарю)
Привет,как ты выучил английский?
Можно с переводчиком посидеть
Хорошая интеграция получилась бы
Блин. Первыми делали паркур не ассасины, а их прямой предшественник Принц Персии. Хоть там и попроще было и не было свободы передвижения, но вполне себе паркур.
Попроще? Это когда с кривой камерой въё... от Дахаки без права на ошибку и прыгаешь наугад? Или когда еле ловишь баланс на балке а тебя а это время ножами закидывает всякая нечисть? У принца более простой и логичный паркур без лишних закидонов, но вот правильно исполнять его для игрока намного сложнее чем во всей AC
"Ассасины стали первыми где паркур на первом месте"
Mirrors Edge:ну да,ну да
Mirrors edge на год опоздал
А теперь давайте как паркурист оценивает Принца Персии.
На поток паркур поставил Принц Персии
Паркур во главе серии - лол, ну-ну
Соглы, мне ассасины вообще не зашли с детства, не знаю почему, не мое (из принца персии любимая вторая часть.. из за тяжёлой музыки наверно и мрачной атмосферы)
Пипец, "первая игра по паркуру" проорал. Они не играли в принц персии)
Не стоит удивляться, они то не геймеры. Да и в Ассасинах был революционный для тех времён паркур и его в игре было явно больше чем в Принце
Попрашу заметить что он достаёт боевой топор а не палку
Наконец-то паркур
Рад, что понравилось)
Интересно хиджаб не мешает бегать
Интересна реакция профи, на Genshin Impact, где ты можешь по гладко ровной вертикальной поверхности лазать. То чувство когда просто можешь.
и даже 40 с лишним обратного уклона.кстати, какой предел в зельде?
Заибали уже своим геншином повсюду он ох лижбы смотретьна дрочибильных тянок и сенпаев плять!!!
Сара уже выглядит как ассасин
8:34 я бы не стал прыгать в воду ведь ты можешь напороться на острые брёвна,и можешь погибнуть :(
ну да можно но вода прозрачная там ничего нету
Жаль нет дрима))) он же тоже мастер паркура 😂
Это который с мистером бистом майнкрафт снимает?
@@sier9430 не знаю но мож
я говорю про Dream
Интересно, им под оригмнальным видосом сказали про принца персии?)) А то они похоже не в курсе откуда эта тема про паркур в качестве основного геймплея)))
Во главе ассасина раньше был стелс а не паркур а сейчас самое главное это магическое копье
В ассасине никогда не было норм стелса
надо было показать юнити)
первый паркур был в sand of time
"Assasin's creed первыми поставили паркур во главе механик франшизы"
Принц Персии: ну да, ну да, пошел я нахер
6:54 не бойтесь, мамикс сказал что падать в сено это говно идея. Уже ролик был))
Тоже вспомнил мамикса в этот момент
Там одна броня весит от 20-35 килограмм, приплюсуем 10-25 килограмм одежды, в зависимости от времени года, ну и оружие добавим, а это по минимуму ещё от 5-15 килограмм, вот и выходит что он даже ходить должен с трудом а не то что паркурить.
Для тех кто хочет прыгнуть на верёвку или канат с крыши рекомендую гроб и похоронную церемонию заказать заранее, я сильно сомневаюсь что канат будет натянут так чтобы не начать раскачиваться под вашим весом, а инерция прыжка вас просто с него скинет.
какая интересная девушка
Не ту часть выбрали для разбора)...В Единстве паркур намного интереснее, хоть и во многом не реалистичен
Юнити была охрененным балансом между геймплеем, сюжетом, реалистичностью и зрелищностью. Части ДО - сильно проигрывали в графике и детализации мира, части ПОСЛЕ - отличались феерично дебильным сюжетом и постановкой. Не назову Юнити лучшей игрой AC, но вот последней хорошей - точно.
@@sergey-ksp я тоже люблю юнити
"первайа фланшиза котолая паставила паркур в главе игловых миханик"
Серия Принц Персии из которой вышли ассасины.
Тотал овердос на трюках весь
Во главе угла паркур был в юнити. Потом все Паркур стал казуальным Аля как в геншине
В геншине пиздец какой плохой паркур)
Очень классно так держать
Я боялся что у меня телефон взорвётся. Но всё равно смгтрел потому что интересно
Давненько я их не видел
Мое восприятие ассасина таково и мое уважение таково, что всн их слова кажутся мне чушью. Я слишком уверен в непоколебимом мастерстве ассасинов.
Незаслуженно мало просмотров!!!! (((
Скоро. Революционер смотрит Far cry 6
7:45 ПАЛКУ АХАХАХАХАХАХАХАХ (присмотритесь к канту и палке ЭТО ТОПОРА ХАХАХАХАХА)
Эх, вот если бы Давид Белль чекнул Unity, а так...
Го Космические инженеры смотрят KSP если есть видео на оф канале
Нужно было позвать Лейто
Я вроде уже видел это видео. Перезалив?
Кто тут? Правнучка Хасана ибн Саббаха? Прям из Аламута)
Я даже боюсь представить, что будет со среднестатистическими пальцами рук, когда ты прыгаешь с крыши и с разбега в полёте цепляешся пальцами за трещину в стене.
А принц Персии не раньше вышел? Там этого паркура было завались;))...
Юнити пускай посмотрят
Эти двое паркурщиков сказали новые для меня вещи, например, что всегда нужно проверить перед любым прыжком или движением, надежно ли место, куда вы метите, или что прыгать с большой высоты в воду надо ногами вниз, а не головой. Я однажды прыгнула в аквапарке с высоты 2-3 метра и вот не помню - как?!))
В аквапарке думаю предусматривают то что кто-то решит прыгнуть откуда-то. А про проверку места действительно полезно, вроде и очевидно но вот вы допустим не предавали этому значения. Очень важный совет!
Все же носят с собой спин на щите?😂
Ю спин май щит раунд беби райт раунд 😂
Посмотрел бы на взгляд на Dishonored от геймологии. Правда хз кого для этого позвать
Лучший паркур был в 3 и Юнити, Вальгалла в этом плане очень плоха, лучше покажите им эти 2 части.\
лучший паркур в трилогии Эцио и это ФАКТ!!!!!
@@Vsadnik9050 3 Часть улучшила паркур и скалолазание, Юбики взяли самого крутого скалолаза на планете и сняли с него движения дав Канору, поэтому его паркур и скалолазание самое реалистичное. В юнити сама механика паркура была полностью переработана, она более живая что-ли.
@@romul3791 я старый пердун и ты меня не переубидишь!!!
В новых частях паркур отошёл на второй план
1:20 проще ты переносишь импульс с подения на бег и смегчаешь нагрузку на ноги
Так странно смотреть как они хвалят игру за механики, импульсы в движении и прочее, хотя на самом деле этого в игре нет, ведь игры не настолько реалистичные и вообще это Ubisoft.
3:48 не лаше братан, а лач
если 0:41 это паркур я могу себя балериной называть 1:15 где их нашли.
В реале бы чел не смог так прыгнуть. Просто представьте себе, что на вас надеты ботинки (железные или меховые), железные перчатки, плащ, броня (не увидел из чего она сделана, предположим что из железа), деревянный щит за спиной. Скорее всего вам будет жарко в такой одежде, а вы ещё и носитесь как угорелый. Броня тяжёлая (посмотрите как медленно бегает персонаж и как он неповоротлив), соответсвенно вы не сможете быстро бегать, далеко и высоко прыгать. К тому же вы быстро устанете, а это значит, что не сможете эффективно выполнять действия. Поэтому прыжки с дерева на дерево или с балки на балку невозможны (ну если они конечно не впритык стоят). Прыжок в кучу листьев полнейший бред. Чисто ради интереса, прыгнете со 2-3 этажа в кучу листьев и посмотрите что с вами будет. В лучшем случае вы сломаете пару костей. В худшем - смерть. Кучка листьев никак не поглотит удар от приземления ведь у них маленькая плотность. Т. е. фактически ты прыгаешь на голую землю, только сальто ещё делаешь для красоты полёта. При столкновении с землёй, часть удара поглащается бронёй, часть передаётся вам (из курса физики это кинетическая энергия (если я правильно помню)). Так что подобные прыжки "веры" чреваты печальными исходами.
кэп
7:50 топор
Русские трейсеры говорят лач, а не лаше (трейсеры - те, кто занимаются паркуром)
Я когда мелким был, во дворе листья, осенью, с друзьями собирал. Потом мы прыгали с ракеты( думаю такие были у многих во дворе), и все нормально было, главное чтобы их много было
Детские тела и взрослые имеют разные возможности
А будет ли видос Максимальная отдача С Метро
Пусть юнити посмотрят
О да, как я ненавидел в Вальгалле броню, она там просто жирная, тяжелая, а игра уже ближе к середине заставляет тебя больше лазать по всякому и использовать стелс, и это просто супер убого выглядит, эти толстенные, ковры которые он на себя накидывал, просто ужас. У меня к сожалению с логикой все впорядке, по этому мне было больно на это смотреть и я одевал персонажа во все полегче видом (Huldufolk или как-то так этот сет назывался), но при этом сами диалоги в игре создавали образ того, что я должен быть в тяжелой броне, как брутальный викинг. Полный диссонанс, нечто похожее было в Одиссее. Так же разработчику так насрать, что он ни в одной игре не делает реакцию персонажей на необычную броню. Например в Ориджинсе и Одиссеи есть броня Ису, и для всех персонажей ее как будто на тебе и нет, все просто все равно. Хотя в Одиссее героя часто называли полубогом или богом, по этому ему можно было логически одеваться в подобное, но вот в Ориджинсе или Вальгалле - ничего подобного, мне было не по себе, когда все нпс нищие по уровню шмота, а я надевал какуе-то светящееся недоразумение. Я заметил разработчики во многих играх напрочь о таких вещах не думают.
Вспомнил о скайриме. Там стража реагирует на то, какую броню носит главный герой. Люблю такие детали в играх.
7:45 не палку а топор достал , это же викинг х)
1:58 принс персии первее
да, но в Ассасинах всё же паркур играет большую роль (по крайней мере в первых играх)
Мне Сара по игре на камеру и шуткам понравилась больше Сидни.
приветЁ почему не даинг лайт то?
2:00 Первым Были не Ассасины, а Принц Персии
7:52 - Анатолий Вассерман, это вы?
круто, они наверно на крышах бомбы закладывают
когда будут бруталити в мортол комбат