Natlan ilk gösterildiğinde en çok tepki gösteren insanlardan birisi olduğumu düşünüyorum. Gerek savaş ülkesi gibi gözükmemesine gerek panayır havasında olmasına çok tepki göstermiştim. Lakin yeni archon görevini oynadıktan sonra gerçekten bir çok şeye bayıldım. Mesela insanların ölmesini sevdim. Sadist vs değilim sadece savaş ülkesinde olması gereken şey buydu. Her şey güllük gülistanlık olsa ülkenin hikayesine saygısızlık olurdu ve hikayeyi ciddiyetsizleştirirdi. Görevde ünlem olan bölgelere gidip. İnsanların öldüğünü görmek beni etkiledi. Ayrıca başarısız olan bölgelerin kesik ünlem olmasını çok sevdim. Bazen bir karakterin bir şey demesine gerek yoktur. Bazı şeyler olanları ifade eder. Kesik ünlemleri görünce orada insanların savaşıp bozguna uğradığını ve hayatlarını kaybettiklerini hissettirdi ve buna bayıldım. Savaş alanında insanların ölü bedeneni görmek ve bu tarz bir anlatım olduğu için balonda savaş alanına giderken savaşan npcler ölmesin diye bir çok kez balondan hızlıcana inmek için atlamaya çalıştım. Lakin görünmez duvarla engellendim. Fontainden sonra Natlan sinematikleride beni gerçekten çok memnun etti. Casca nın üvey kardeşinin ölmesi ise hikayeye anlam ve ciddiyet kattı. Gerçekten en sevdiğim bölge natlan olma yolunda ilerliyor. Hem hikayesel anlamda hemde oynanış açısından gerçekten oyuna yenilik kattı. Beğenmediğim yönü ise npclerin savaşa giderken sanki pilaja gider gibi gitmesi diyebilirim. O kadar sinematiklere yatırım yapıyorsun ve güzel işlerde başarıyorsun.O npcleri plaja gider gibi bırakmak cidden çok yanlış. Olayı ciddiyetsizleştiriyor. Mesela şehir içindeki savunma yapan birimler hazırsızlıksız yakalanıp veya yetersiz insan gücünden dolayı şehir düşmesin diye o şekilde savaşabilir. Anlayışla karşılarım lakin dışarıda savaşan karakterlerin farklı şekilde tasarlanıp savaşa gönderilmesini isterdim. 10 üzerinden 9 veriyorum. Ayrıca savaş bittikten sonra Kachina ve Mualani nin birbirine sarılarak mutlu olması tebessüm ettirdi ve o mutluluk hissini bana hissettirdi. Olay örgüsündeki karakterlerin hislerini okuyucuya hissetiren yazarların gerçekten başarılı olduğunu ve bu başarılarının kanıtı olduğunu düşünüyorum. Son olarak ''beni natlan hikayesinden soğutmak için bir hareket yapacak olsalar ne olurdu?'' sorusunu kendime soruyorum. Eğer ölen natlanın kahraman karakterleri hikaye sonunda bir şekilde hayata dönerse gerçekten çok üzülürüm. Çünkü fedakarlıkların hikayeyi daha keskin ve güzel yapacağına inanıyorum.
Natlan gerçekten etkileyici bir giriş yaptı umarım üstüne koyarak devam eder ayrıca minik bir önerim var, bu tür hikaye yorumları güzel olabilir diye düşünüyorum
Benim için evet kesinlikle çok geçen bir hikayeydi ancak belki de daha bitmediğindendir, Sumeru'nun hikaeysinin son kısımları ve Fontaine hikayesi genel olarak bana çok çok ve çok fazla geçmişti. Natlan henüz bu seviyede değil. Ayrıca açık dünyasını çok sevemedim henüz, belki de alışamadım. İnazuma ya da Sumeru çölü kadar nefret ettiğimi söyleyemem ama kesinlikle Fontaine ya da Moonstadt kadar dolaşmaktan keyif aldığım bir haritası yok şu an. Ama ben zaten Natlan için çok hype'lı değildim. Hızlıca Shneznaya'ya geçelim de Tartaglia bizi gezdirsin istiyor da olabilirim. Capitanoya bayıldım, gerçekten ama gerçekten seveceğimi düşünmediğim bir karakterdi ancak Fatui Harbinger'larını hep seviyoruz kesin bi noktada hak vericez onlara da. Dost olmadığımız tek Fatui Dottore sanırım. Neyse ben bence 5.3'te severim Natlanı. Hikaye de gittikçe ciddileşiyor keyifli bir hal almaya başlıyor
Lore hakkında her zaman konuşabilirim. Moon sisters olayının yaklaşması beni de çok heyecanlandırdı. Ronova hakkındaki olaylar nasıl gelişecek merakla bekliyorum. Şimdiye kadar en çok etkisinde kaldığım bölge Fontaine oldu ama Natlan da yeterli seviyede güzel gidiyor bence şimdilik.
Savaş kısımlarını turnuvayla sınırlı olur diye düşünmüş ve baya üzülmüştüm. Bu kadarını da beklemiyordum. Ayrıca ölümden/gece dünyasından dönebilme ile kayıpların daha minimal olacağını düşünüyordum. Son anda Archon şov olur ve her şey mutlu şekilde biter mi acaba diye bekledim, gözyaşlarımı silerken.😥Ne bileyim Mavuika bir şeyler yapar ve kayıpları getirir diye ummuştum. Ama hikayenin artık kararma vakti gelmişti. Ve Natlan tokat gibi indi.
ben fontaine görevinde hüngür hüngür aglamıstım ama bu natlan görevinde birtek chascanın kardeşinin oldugu sahnede agladm görev güzeldi bence dahada geliyor
Aslında arada teori videoları atabilirsen çok zevkli olur çünkü sohbetin çok sarıyor. Fontainede de Narzissenkruez videoların gerçekten çok iyiydi hep hevesle bekliyorduk
Benim kişisel görüşüm natlanı hiç sevmedim karakterleri de sevmedim bu benim kişisel görüşüm 🙏 hiçbir karakteri almak istemiyorum gördüğümüz mekanikler felan bir anca biter 🙏 umarım
Hikaye görevlerinde karakter olarak en çok Navia yı sevdim halen daha üzerine çıkan hikaye olmadı Furina nın sahtekar rölü de güzel işlenmişti diğerleri eh işte diyebilirim
ben natlan yerel efsanelerden nefret ettim ki bormalde achivement fulleyen biriyim baktim kafayi yitcem saldim hayata geri dondum resmen zevkler gercekten cok degisik nasil sevebildiniz aklim almiyor 😅
fontainei atlayip direkt natlana gecmek istiyorum o kadar cok merak ediyorum ki 1000000 tane spoi yedigim icin umursamadan tum videoyu izledim keske oynayabilsem
natlanin kesfini en cok sevdim. hikaye iyi yaomislar dedim ama fontaine gibi kudurmadim. Fontainein de kesfini pek begenmemistim. Ama karakterlerin oynayis hissiyati giderek benim zevkimden uzaklasiyor. Capitano iyiydi ama faha iyibislenebilirdi diye dusunuyorum. Kesif evet maalesef eskiler gibi yeni versiyonda yeni bokge gelmedi ama dolu foluydu gelenyer. Local legendslardan nefret ettim.
Videoda katılmadığım yerler var. İlk olarak bence Natlan karakterlerinin dizaynları berbat. Chasca, Ororon, Iansan hakkında yorum bile yapamıyorum, o kadar kötü. Kinich'te bir renk karmaşası (Tighnari gibi) ve yüz modelinde sıkıntı var. Xilonen'in kıyafetleri fazla gerçek hayata benzemiş, hani Tiktok'ta Latina falan yazarsanız aynısıyla karşılaşabilirsiniz, bir fantezi oyununda bana göre bu kadar modern bir kıyafetin yeri yok ama dizaynı kötü de değil. Mavuika güzel fakat Raiden ve Furina'yla karşılaştırınca bana dizaynı çok boş ve özensiz geliyor, buna yorum yapmayacağım. Citlali'nin sıkıntısı ne bilmiyorum ama bana o da çok çirkin geliyor. Kachina, Mualani ve Captain hoş. İkinci hoşuma gitmeden archon görevinden. Bu dediğim şey bazı insanları çok sinirlendirebilir ama ben görevi yaparken hiçbir şey hissetmedim. Neden mi? Çünkü cutsceneler ve diyaloglar dışında güzel bir şey yok. Oyun savaş olduğunu hissettirememiş. 2 dakika boyunca komik bir balonla gidiyoruz, sözde etrafta insanlar savaşıyor ama aşağıda 5 tane falan npc var. Yere bakıyorsun 5 tane npc öyle arada bir geliyor etrafa mızrak sallıyor zıplıyor. Ölme, düşme animasyonu yok, üstlerinde yeşil can barı var ve o bar biz yanlarındayken dümdüz durup hiçbir şey yapmasak da bitmiyor. Yerde yatan cesetler var ama kan yok (Oyunun Çin firması tarafından geliştirildiğini ve çocuklara da hitap ettiğinin farkındayım ama sonuç olarak abyss ve savaş da çocuklara hitap etmiyor) ve npc'lerin yüzleri normal hayattakiyle tamamen aynı. Hani bir yandan firmaya hak vermek istiyorum ama gerçekten oyun bu haldeyken bana aşırı kalitesiz geliyor. Firma müziğine, bölgelere, karakterlere çok uğraşıyor ona bir şey diyemem ama npc'ler için cidden çalışması gerek bence. Oyundan ne bileyim bir Capcom falan kalitesi beklemiyorum ama bilmiyorum, bence bu durumdan çok kötüydü.
@@cheshireh Sanmıyorum Fontaine'de gerçekten çok eğlendim. Sadece oyunun daha iyi olmasını istiyorum ve yapıcı eleştiride bulunuyorum. Fikir ayrılığı olabilir tabii ki
En iyi işlenen bence Inuzuma idi. Natlan hoştu. Özetleyecek olursam yarı dark souls, yarı Shakira waka waka temasıydı. Büyük savaş öncesi ve sonrası eksilen NPC ler güzel detaylardı. Fontain'in hikayesi çok hoşuma gitti ama ortamını çok beğenmedim Liyue... Zaten adamlar en detaylı orayı işledi. İşliyor. Kendi toprakları olduğundan. Sumeruyu, Samsara döngüsü, reenkarnasyon, "geçmişteki ben" temalarını sevdiğimden sevdim ama onun harici beni açmamıştı. Mondstadt ağır evlatlık kaldı. Benim fikrimce: Inazuma > Natlan > Liyue > Fontain > Sumeru > Mondstadt
Natlan ilk gösterildiğinde en çok tepki gösteren insanlardan birisi olduğumu düşünüyorum. Gerek savaş ülkesi gibi gözükmemesine gerek panayır havasında olmasına çok tepki göstermiştim. Lakin yeni archon görevini oynadıktan sonra gerçekten bir çok şeye bayıldım. Mesela insanların ölmesini sevdim. Sadist vs değilim sadece savaş ülkesinde olması gereken şey buydu. Her şey güllük gülistanlık olsa ülkenin hikayesine saygısızlık olurdu ve hikayeyi ciddiyetsizleştirirdi. Görevde ünlem olan bölgelere gidip. İnsanların öldüğünü görmek beni etkiledi. Ayrıca başarısız olan bölgelerin kesik ünlem olmasını çok sevdim. Bazen bir karakterin bir şey demesine gerek yoktur. Bazı şeyler olanları ifade eder. Kesik ünlemleri görünce orada insanların savaşıp bozguna uğradığını ve hayatlarını kaybettiklerini hissettirdi ve buna bayıldım. Savaş alanında insanların ölü bedeneni görmek ve bu tarz bir anlatım olduğu için balonda savaş alanına giderken savaşan npcler ölmesin diye bir çok kez balondan hızlıcana inmek için atlamaya çalıştım. Lakin görünmez duvarla engellendim. Fontainden sonra Natlan sinematikleride beni gerçekten çok memnun etti. Casca nın üvey kardeşinin ölmesi ise hikayeye anlam ve ciddiyet kattı. Gerçekten en sevdiğim bölge natlan olma yolunda ilerliyor. Hem hikayesel anlamda hemde oynanış açısından gerçekten oyuna yenilik kattı. Beğenmediğim yönü ise npclerin savaşa giderken sanki pilaja gider gibi gitmesi diyebilirim. O kadar sinematiklere yatırım yapıyorsun ve güzel işlerde başarıyorsun.O npcleri plaja gider gibi bırakmak cidden çok yanlış. Olayı ciddiyetsizleştiriyor. Mesela şehir içindeki savunma yapan birimler hazırsızlıksız yakalanıp veya yetersiz insan gücünden dolayı şehir düşmesin diye o şekilde savaşabilir. Anlayışla karşılarım lakin dışarıda savaşan karakterlerin farklı şekilde tasarlanıp savaşa gönderilmesini isterdim. 10 üzerinden 9 veriyorum. Ayrıca savaş bittikten sonra Kachina ve Mualani nin birbirine sarılarak mutlu olması tebessüm ettirdi ve o mutluluk hissini bana hissettirdi. Olay örgüsündeki karakterlerin hislerini okuyucuya hissetiren yazarların gerçekten başarılı olduğunu ve bu başarılarının kanıtı olduğunu düşünüyorum. Son olarak ''beni natlan hikayesinden soğutmak için bir hareket yapacak olsalar ne olurdu?'' sorusunu kendime soruyorum. Eğer ölen natlanın kahraman karakterleri hikaye sonunda bir şekilde hayata dönerse gerçekten çok üzülürüm. Çünkü fedakarlıkların hikayeyi daha keskin ve güzel yapacağına inanıyorum.
Natlan müzik olarak çok iyi, karakterler ok, bölge meh
Natlan gerçekten etkileyici bir giriş yaptı umarım üstüne koyarak devam eder ayrıca minik bir önerim var, bu tür hikaye yorumları güzel olabilir diye düşünüyorum
moon sisters teorisini ilk kez duydum ve cok heyecanlandim cok hosuma gitti lutfen hakkinda ayrintili ayri bir video gamze!! 🤍
Hikayede en dramatik kisim tartismasiz fontainde focalors un ölümüydü tastan kalbini muzede sergileyen benim bile gozumden yaş kopardi
Benim için evet kesinlikle çok geçen bir hikayeydi ancak belki de daha bitmediğindendir, Sumeru'nun hikaeysinin son kısımları ve Fontaine hikayesi genel olarak bana çok çok ve çok fazla geçmişti. Natlan henüz bu seviyede değil. Ayrıca açık dünyasını çok sevemedim henüz, belki de alışamadım. İnazuma ya da Sumeru çölü kadar nefret ettiğimi söyleyemem ama kesinlikle Fontaine ya da Moonstadt kadar dolaşmaktan keyif aldığım bir haritası yok şu an.
Ama ben zaten Natlan için çok hype'lı değildim. Hızlıca Shneznaya'ya geçelim de Tartaglia bizi gezdirsin istiyor da olabilirim.
Capitanoya bayıldım, gerçekten ama gerçekten seveceğimi düşünmediğim bir karakterdi ancak Fatui Harbinger'larını hep seviyoruz kesin bi noktada hak vericez onlara da. Dost olmadığımız tek Fatui Dottore sanırım.
Neyse ben bence 5.3'te severim Natlanı. Hikaye de gittikçe ciddileşiyor keyifli bir hal almaya başlıyor
İşten geldim hava soğuk battaniye sezonu ve en sevdiğim ablam en sevdiğim video konsepti.
Lore hakkında her zaman konuşabilirim. Moon sisters olayının yaklaşması beni de çok heyecanlandırdı. Ronova hakkındaki olaylar nasıl gelişecek merakla bekliyorum. Şimdiye kadar en çok etkisinde kaldığım bölge Fontaine oldu ama Natlan da yeterli seviyede güzel gidiyor bence şimdilik.
Savaş kısımlarını turnuvayla sınırlı olur diye düşünmüş ve baya üzülmüştüm. Bu kadarını da beklemiyordum. Ayrıca ölümden/gece dünyasından dönebilme ile kayıpların daha minimal olacağını düşünüyordum. Son anda Archon şov olur ve her şey mutlu şekilde biter mi acaba diye bekledim, gözyaşlarımı silerken.😥Ne bileyim Mavuika bir şeyler yapar ve kayıpları getirir diye ummuştum. Ama hikayenin artık kararma vakti gelmişti. Ve Natlan tokat gibi indi.
Şu ana kadar en duygusal olduğum hikaye natlandı o insanların ölmesi hayvanların ölmesi
ben fontaine görevinde hüngür hüngür aglamıstım ama bu natlan görevinde birtek chascanın kardeşinin oldugu sahnede agladm görev güzeldi bence dahada geliyor
Umarım Moon Sisters'la ilgili video gelir :)
Gelmez
@@nobahkiin4620 🥲 yayında da demişti ama bir umut bekleyeceğim hep
Kesin Natlan da Ateş konseyinin oradaki Han a girince çalan şarkı hoşuna gitti
En iyi muzik kalitesi sumeruda adamlar gerçekten saheser üretmiş ama 2. Sira inazuma
Aslında arada teori videoları atabilirsen çok zevkli olur çünkü sohbetin çok sarıyor. Fontainede de Narzissenkruez videoların gerçekten çok iyiydi hep hevesle bekliyorduk
Bunları bekleyen 3 kişi olduğumuz için bidaha gelmez
Ay ne güzel olmuş saçların cici cici tütütü maşallah
Benim kişisel görüşüm natlanı hiç sevmedim karakterleri de sevmedim bu benim kişisel görüşüm 🙏 hiçbir karakteri almak istemiyorum gördüğümüz mekanikler felan bir anca biter 🙏 umarım
Oyunu sil
Şey bu arada fatuiyle biz düşman değiliz sadece olaylar bizi karşı karşıya bırakıyodu o kadar yoksa bizim tek derdimiz kardeşimizi bulmak
Sadece arkadaşlarımızı öldürdüler bişi yapmadılar ki
saçın çok güzel olmuş kız
Hikaye görevlerinde karakter olarak en çok Navia yı sevdim halen daha üzerine çıkan hikaye olmadı
Furina nın sahtekar rölü de güzel işlenmişti diğerleri eh işte diyebilirim
Natlanlıların kafaları güzelya, banada lazım.
Dikkatli bakarsanız Natlanı sevdiğini anlayabilirsiniz
3:07 ben net Thoma olurdum
Tip olarakta benziyoruz zaten
insta salsana 😏
ay abla sacın cok guzel olmus
Abla bu tür videolarda oyundan görseller de koysan arada çok güzel olur zoomer beynim odaklanamıyor
Sumeru bölge müzikleri daha güzel bence sonra Natlan gelir
Mavuika gök yüzünü deldiğinde ilk tepkin ne oldu
ben natlan yerel efsanelerden nefret ettim ki bormalde achivement fulleyen biriyim baktim kafayi yitcem saldim hayata geri dondum resmen zevkler gercekten cok degisik nasil sevebildiniz aklim almiyor 😅
Skill issue
Ben kesin bennett olurdum o da benim gibi her şeyde şanssız
fontainei atlayip direkt natlana gecmek istiyorum o kadar cok merak ediyorum ki 1000000 tane spoi yedigim icin umursamadan tum videoyu izledim keske oynayabilsem
Fontaine hikaye olarak da bölge olarak da natlandan da elli kat daha iyi. Kişisel görüşüm tabii ki :) Fontaine in tadını çıkarmaya çalış
Diğer cevaba kesinlikle katılıyorum, Fontaine Natlan'dan hikaye olarak elli değil, yüz kat daha iyi. Kesinlikle geçme hızlıca, okuyup eğlenmeye bak.
keşke daha çok anlatsaydın bende ağladım sen anlatırken de benle aynı dusunceleri yaşayan varmış dedim erkeklerde ağlar
natlanin kesfini en cok sevdim. hikaye iyi yaomislar dedim ama fontaine gibi kudurmadim. Fontainein de kesfini pek begenmemistim. Ama karakterlerin oynayis hissiyati giderek benim zevkimden uzaklasiyor. Capitano iyiydi ama faha iyibislenebilirdi diye dusunuyorum. Kesif evet maalesef eskiler gibi yeni versiyonda yeni bokge gelmedi ama dolu foluydu gelenyer. Local legendslardan nefret ettim.
Videoda katılmadığım yerler var. İlk olarak bence Natlan karakterlerinin dizaynları berbat. Chasca, Ororon, Iansan hakkında yorum bile yapamıyorum, o kadar kötü. Kinich'te bir renk karmaşası (Tighnari gibi) ve yüz modelinde sıkıntı var. Xilonen'in kıyafetleri fazla gerçek hayata benzemiş, hani Tiktok'ta Latina falan yazarsanız aynısıyla karşılaşabilirsiniz, bir fantezi oyununda bana göre bu kadar modern bir kıyafetin yeri yok ama dizaynı kötü de değil. Mavuika güzel fakat Raiden ve Furina'yla karşılaştırınca bana dizaynı çok boş ve özensiz geliyor, buna yorum yapmayacağım. Citlali'nin sıkıntısı ne bilmiyorum ama bana o da çok çirkin geliyor. Kachina, Mualani ve Captain hoş. İkinci hoşuma gitmeden archon görevinden. Bu dediğim şey bazı insanları çok sinirlendirebilir ama ben görevi yaparken hiçbir şey hissetmedim. Neden mi? Çünkü cutsceneler ve diyaloglar dışında güzel bir şey yok. Oyun savaş olduğunu hissettirememiş. 2 dakika boyunca komik bir balonla gidiyoruz, sözde etrafta insanlar savaşıyor ama aşağıda 5 tane falan npc var. Yere bakıyorsun 5 tane npc öyle arada bir geliyor etrafa mızrak sallıyor zıplıyor. Ölme, düşme animasyonu yok, üstlerinde yeşil can barı var ve o bar biz yanlarındayken dümdüz durup hiçbir şey yapmasak da bitmiyor. Yerde yatan cesetler var ama kan yok (Oyunun Çin firması tarafından geliştirildiğini ve çocuklara da hitap ettiğinin farkındayım ama sonuç olarak abyss ve savaş da çocuklara hitap etmiyor) ve npc'lerin yüzleri normal hayattakiyle tamamen aynı. Hani bir yandan firmaya hak vermek istiyorum ama gerçekten oyun bu haldeyken bana aşırı kalitesiz geliyor. Firma müziğine, bölgelere, karakterlere çok uğraşıyor ona bir şey diyemem ama npc'ler için cidden çalışması gerek bence. Oyundan ne bileyim bir Capcom falan kalitesi beklemiyorum ama bilmiyorum, bence bu durumdan çok kötüydü.
dostum archon quest cok guzeldi bence artık sen oyuna karsı olan sevgini kaybetmissin
@@cheshireh Sanmıyorum Fontaine'de gerçekten çok eğlendim. Sadece oyunun daha iyi olmasını istiyorum ve yapıcı eleştiride bulunuyorum. Fikir ayrılığı olabilir tabii ki
Wuwa oynamaya devam et yanmışsın biraz gömecek bahane arıyorsun
sohbet edelım etmesıne de hıc cevap vermıyon sorularıma soruyom hep izlerken kendi kendine konusuyon
Çok erken bir ilk izlenim gerçekten
ay merhabaaa
En iyi işlenen bence Inuzuma idi.
Natlan hoştu. Özetleyecek olursam yarı dark souls, yarı Shakira waka waka temasıydı. Büyük savaş öncesi ve sonrası eksilen NPC ler güzel detaylardı.
Fontain'in hikayesi çok hoşuma gitti ama ortamını çok beğenmedim
Liyue... Zaten adamlar en detaylı orayı işledi. İşliyor. Kendi toprakları olduğundan.
Sumeruyu, Samsara döngüsü, reenkarnasyon, "geçmişteki ben" temalarını sevdiğimden sevdim ama onun harici beni açmamıştı.
Mondstadt ağır evlatlık kaldı.
Benim fikrimce: Inazuma > Natlan > Liyue > Fontain > Sumeru > Mondstadt
3 ay kardeş teorisi ne ?????
Nasilsin Gamze?
Makyajın biraz Citlali Cosplay'i gibi olmuş