洞窟の地雷を避けて正解部屋を探して最深部を目指せ!『ローグライク×マインスイーパー』パズルゲームに挑戦!(Dungeon Divers)

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  • Опубликовано: 5 ноя 2024

Комментарии • 18

  • @シュークリームとプリン好き

    ガバ1 30:55   
    潰したところは2つの部屋と隣接している
    ガバ2 40:07
    他にも三方向に囲まれている部屋がある(右側の宝箱から左2下1のところ)

  • @dot4735
    @dot4735 Месяц назад

    面白そう

  • @f-aster002
    @f-aster002 Месяц назад +2

    基本的な攻略手順は動画内でも言われてる通り、①バリケード部屋を探す→②壁の向こうに×をつける→③その他絞りやすい部屋から探していく→④部外者の部屋を特定する、の流れでいいと思います
    重要なポイントは②で壁の見落としをしないことと、③で余計な×をつけないことなどがありますね。特に後者、動画内では客室や隠者の間を探す際に×を増やしていたせいで④で候補になりうる部屋を見つけるのに苦労していました
    ④の部外者の部屋はなかなか面倒な条件ですが、大体ここだろう、で開いてもうまくいかないことが多いのである程度探し方を理解して臨むといいと思います
    部外者の部屋の条件は他の全ての隠し部屋から距離の合計が最も遠い場所となっていますが、ヘルプページにもある通りこの条件は「最も近い隠し部屋からの距離が一番大きい」と言い換えることができます
    部屋と部屋との距離を知るには「縦の距離の2乗+横の距離の2乗」を他の候補と比較していくことになります
    例えばある部屋Aから縦に3マス・横に5マス離れた部屋Bと、Aから縦に6マス・横に2マス離れた部屋Cとではどちらが遠いかという状況になった時、Bは3×3+5×5=34、Cは6×6+2×2=40と計算し、より大きいCの方が遠いとわかるわけですね

  • @yoruno_18
    @yoruno_18 Месяц назад

    最後の3回連続ドボンの原因は 全てバリケードの見落としでしたね。
    見落としはゲームしてれば、あるある。
    むしろ収録長時間お疲れ様です。

  • @ditstross
    @ditstross Месяц назад +2

    53:24 そこは右の部屋にバリケード有るけど本のせいで分かりづらいですねw
    部外者は直線で考えるより、一番近そうな秘密の部屋まで、天使や悪魔みたいに縦横のマス目を数えても行けるんじゃないかな?

    • @ditstross
      @ditstross Месяц назад

      部外者まで、縦横の部屋の数を数えるの駄目だったわw
      同じマス目の数でも正方形と一直線では明らかに違うもんな…

  • @arch_tube
    @arch_tube Месяц назад

    マインスイーパーでこんな問題の出し方あるんかと目が皿になりました。良く見つけましたねこんなゲーム…!
    部外者難しそうですが最後解くににあたり全ての×を外してから
    ①再度バリケードに×
    ②隠し部屋に隣接×
    ③②の2マス隣に×…以降近いマスを潰す
    と行けたりしますかね?直線距離とあるから定規使いたくなるのをぐっと堪えますw

  • @サビサビみなと
    @サビサビみなと Месяц назад +1

    部外者の部屋むずくないかw

  • @ryu-so
    @ryu-so Месяц назад +2

    テキスト読めない定期

  • @azrael9320
    @azrael9320 Месяц назад +3

    簡単すぎるのに、スナザメさんがバリケードの隣は無いと言いながら、バリケードの隣を選びまくっている
    バリケードをちゃんと見てほしい…

  • @大琉-m7k
    @大琉-m7k Месяц назад

    合計ダヨ。合計、、、

  • @yut745
    @yut745 Месяц назад +2

    スナザメさん複数のこと考えるの苦手そうだからこのゲーム得意じゃなさそう

  • @goro_keitodama
    @goro_keitodama Месяц назад +2

    最後の方バリケード踏み抜きだけで死亡してて草
    下手プレイ系の広告動画かな?

  • @MI-ho9ng
    @MI-ho9ng Месяц назад

    ダンジョンダイバーズ

  • @yoruno_18
    @yoruno_18 Месяц назад

    最後の3回連続ドボンの原因は 全てバリケードの見落としでしたね。
    見落としはゲームしてれば、あるある。
    むしろ収録長時間お疲れ様です。

  • @yoruno_18
    @yoruno_18 Месяц назад +1

    最後の3回連続ドボンの原因は 全てバリケードの見落としでしたね。
    見落としはゲームしてれば、あるある。
    むしろ収録長時間お疲れ様です。