"Дзен соло-разработчика". Выступление yeo на конференции "Игровая индустрия", октябрь, 2024

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 янв 2025

Комментарии • 11

  • @shin_yeo
    @shin_yeo  2 месяца назад +2

    0:08 - Всем привет, меня зовут йео, я «соло-разработчик»
    1:01 - Почему это не командная разработка. Базовые навыки, которые нужны для разработки игр
    3:40 - Почему это не "инди". Как изменилось понятие "инди" за последние 20 лет
    5:53 - От чего разработчик получает основной фан
    7:30 - Про "изобретение велосипедов"
    9:50 - Главный показатель, за которым должен следить соло-разработчик
    12:07 - Про планирование и дедлайны
    15:03 - Про игровые лупы
    18:02 - Про релиз

  • @evilLincoln
    @evilLincoln 2 месяца назад +5

    О, круто, наконец то ты добрался до конференций! С удовольствием послушаю, надеюсь и тебе опыт понравился

  • @PetrJericho
    @PetrJericho 2 месяца назад +2

    Спасибо большое Мастер Yeo, очень ценные советы.

  • @MrRockHamster
    @MrRockHamster Месяц назад

    Наконец-то кто-то начал говорить дельные вещи про настоящий инди-геймдев

  • @irayala
    @irayala 2 месяца назад

    было интересно послушать.

  • @toast_with_blood
    @toast_with_blood 2 месяца назад

    оч круто, пасиба

  • @jacklondon9923
    @jacklondon9923 2 месяца назад +1

    Очень крутое выступление. Емкое и доходчивое. Возможно самое полезное, что я мог в ру сегменте услышать

  • @alexalexandrov5514
    @alexalexandrov5514 2 месяца назад

    Кайф

  • @kyle_gun8504
    @kyle_gun8504 2 месяца назад +2

    Выступление отличное, всё по фактам раскидал

  • @rabbitking3633
    @rabbitking3633 2 месяца назад +1

    Очень вдохновляющее выступление

  • @psi4042
    @psi4042 2 месяца назад +2

    лучший