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メレー、移動とバリアが優秀、コンボに方向指定が無くて楽なリーパーレンジ、考えること少ないし、高火力だせて気持ちいい機工士キャス、簡単・強い・汎用性高いの文句なしピクトタンク、火力もだせて自己回復と簡単操作の戦士ヒラ、歩きながら回復・バリア・軽減できて、単体・複数どちらも問題ない汎用性の塊の賢者おすすめロール最強はこのまま変化することはないと思います。唯一のデメリットは、戦士以外が70・80までレベル上げする必要のあるジョブ3つ、イシュガルドまで行かないとダメな機工士、新生編の完全初心者には厳しいですかね。
戦士は他のタンクに比べて圧倒的に攻撃面が簡単、防御面もHP半分以下になってから原初使えばいいだけ(だけではない)なので、とりあえずタンクやってみたい人も、エキルレシャキ待ちしたくない皆様にもオススメです。めちゃ細かいことを申すと戦士の原初は54レベルからだから、ルレで53以外に当たっていつもの感じでまとめるとゴリゴリ減ってよし原初…ない!😇となるのでみなさまご注意ください(一敗)ヒーラーの皆様は原初のバフのマークだけは覚えて頂けるとスムーズな攻撃ができると思います❤クソどうでもいい個人的な物申しは白は40から移動技覚えたのでそれだけでSティアです🪽モンクはマジで初心者の人とゲームシステムになれた人で評価が違いすぎるww黒魔もエノキ栽培しなくて良くなったのでBに…と言うと思ったか!その通りで何も言うことはありません😂IDも本気で楽しめねぇやつは何も楽しめねぇ💪
一応補足で、原初は56なんで55IDからですね!
ジョブかぶりしたとしても踊は機と逆な気がする…踊り子の火力の伸びが恐ろしすぎる
逆になんでお侍ってあんなに忙しいんでしょう。コンボ3ルートにアビまぜて血反吐はく。😊
ナイトが初心者にオススメ。範囲コンボでHPが回復するためヒラからすれば楽かなまた聖剣コンボが強い防御バフが優秀無敵が使いやすいといった理由からオススメ
踊り被りは踊り同士にクロポジつけるんじゃないでしたっけ??エアプならすいません!
テクニカル&タンゴが重複しないので、お互いに上手くバーストズラしすればナシでもないですがシナジーバーストズラしてる=クロポジシナジー渡してもまともなバーストで双方活かされない…って感じになるんで、タンヒラへ渡した方が基本マシだと思います!
野良IDでヒラ出す時はまとめに強い占賢を出すことが多いですが、特に賢者はアビリティを順に投げるだけでまとめが圧倒的に楽(タンクさんのHP変動が最小限で済む)ですね占は賢よりは忙しいけど、ノーバフ&不適正IL&範囲踏んでるみたいなかなり無理なまとめでも一番何とかなる印象です、重複できるhotの枚数が多いのと、シナストリー+べネフィラとニュートラルセクト(サンサイン)の存在が有難いです
完全に攻撃の手を止めて、GCDヒールも含めた全力介護だと占が一番強くなっちゃいますよね~グラビラ含む範囲攻撃、雑魚グループ排除にもっと貢献できる強さだったならS置きたかったです。操作楽でストレス少ない賢者、ライトパーティなら基本こちらがやっぱり優れてはいるのかなと。
@@asellogご返信ありがとうございます賢者のIDでの強さは頭ひとつ抜けてると思います!身内PTなら賢者一択なのですが、野良でどんなPTにあたっても楽してヒラやりたいという不精な気分の時はつい占出しちゃってます(メインジョブが占なのであまり考えず使えるというのもあります)賢者と戦士はVDに未予習ソロで飛び込む時にも重宝しています
モンクは暁月までならまぁ納得かなぁと思うけど黄金からのモンクは本当にメレーでトップクラスに簡単になったから触りやすいと思う…
メレー、移動とバリアが優秀、コンボに方向指定が無くて楽なリーパー
レンジ、考えること少ないし、高火力だせて気持ちいい機工士
キャス、簡単・強い・汎用性高いの文句なしピクト
タンク、火力もだせて自己回復と簡単操作の戦士
ヒラ、歩きながら回復・バリア・軽減できて、単体・複数どちらも問題ない汎用性の塊の賢者
おすすめロール最強はこのまま変化することはないと思います。
唯一のデメリットは、戦士以外が70・80までレベル上げする必要のあるジョブ3つ、イシュガルドまで行かないとダメな機工士、新生編の完全初心者には厳しいですかね。
戦士は他のタンクに比べて圧倒的に攻撃面が簡単、防御面もHP半分以下になってから原初使えばいいだけ(だけではない)なので、とりあえずタンクやってみたい人も、エキルレシャキ待ちしたくない皆様にもオススメです。
めちゃ細かいことを申すと戦士の原初は54レベルからだから、ルレで53以外に当たっていつもの感じでまとめるとゴリゴリ減って
よし原初…ない!😇となるのでみなさまご注意ください(一敗)
ヒーラーの皆様は原初のバフのマークだけは覚えて頂けるとスムーズな攻撃ができると思います❤
クソどうでもいい個人的な物申しは白は40から移動技覚えたのでそれだけでSティアです🪽
モンクはマジで初心者の人とゲームシステムになれた人で評価が違いすぎるww
黒魔もエノキ栽培しなくて良くなったのでBに…と言うと思ったか!
その通りで何も言うことはありません😂
IDも本気で楽しめねぇやつは何も楽しめねぇ💪
一応補足で、原初は56なんで55IDからですね!
ジョブかぶりしたとしても踊は機と逆な気がする…
踊り子の火力の伸びが恐ろしすぎる
逆になんでお侍ってあんなに忙しいんでしょう。
コンボ3ルートにアビまぜて血反吐はく。😊
ナイトが初心者にオススメ。範囲コンボでHPが回復するためヒラからすれば楽かなまた聖剣コンボが強い防御バフが優秀無敵が使いやすいといった理由からオススメ
踊り被りは踊り同士にクロポジつけるんじゃないでしたっけ??エアプならすいません!
テクニカル&タンゴが重複しないので、お互いに上手くバーストズラしすればナシでもないですが
シナジーバーストズラしてる=クロポジシナジー渡してもまともなバーストで双方活かされない…
って感じになるんで、タンヒラへ渡した方が基本マシだと思います!
野良IDでヒラ出す時はまとめに強い占賢を出すことが多いですが、特に賢者はアビリティを順に投げるだけでまとめが圧倒的に楽(タンクさんのHP変動が最小限で済む)ですね
占は賢よりは忙しいけど、ノーバフ&不適正IL&範囲踏んでるみたいなかなり無理なまとめでも一番何とかなる印象です、重複できるhotの枚数が多いのと、シナストリー+べネフィラとニュートラルセクト(サンサイン)の存在が有難いです
完全に攻撃の手を止めて、GCDヒールも含めた全力介護だと占が一番強くなっちゃいますよね~
グラビラ含む範囲攻撃、雑魚グループ排除にもっと貢献できる強さだったならS置きたかったです。
操作楽でストレス少ない賢者、ライトパーティなら基本こちらがやっぱり優れてはいるのかなと。
@@asellog
ご返信ありがとうございます
賢者のIDでの強さは頭ひとつ抜けてると思います!
身内PTなら賢者一択なのですが、野良でどんなPTにあたっても楽してヒラやりたいという不精な気分の時はつい占出しちゃってます(メインジョブが占なのであまり考えず使えるというのもあります)
賢者と戦士はVDに未予習ソロで飛び込む時にも重宝しています
モンクは暁月までならまぁ納得かなぁと思うけど
黄金からのモンクは本当にメレーでトップクラスに簡単になったから触りやすいと思う…