"Le Rovine Dwemer di Arkngthand" | Morrowind Super Moddato - Let's Play #09

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 апр 2024
  • DONAZIONI: www.paypal.com/donate/?hosted... [Paypal, Mastercard, Visa, ecc.]
    SERIE COMPLETA: • Morrowind Super Moddat...
  • ИгрыИгры

Комментарии • 18

  • @Varil92
    @Varil92  2 месяца назад +2

    Un labirinto enome!

  • @crossxgame2691
    @crossxgame2691 2 месяца назад

    Come mai bethesda ha deciso di non mettere i nani, anzi di renderli un'antica civiltà estinta.

    • @Varil92
      @Varil92  2 месяца назад +1

      Per creare il mistero della loro sparizione da questo mondo e della loro civiltà perduta

  • @Clevis_aiart
    @Clevis_aiart 2 месяца назад +1

    Io credo che l'unica cosa che Morrowind ha da invidiare a Skyrim sia la grafica, per tutto il resto è nettamente superiore.

    • @Varil92
      @Varil92  2 месяца назад +2

      Artisticamente, per profondità di contenuti, lore, misteri, profondità ruolistica, meccaniche di gameplay, numero di quest, dialoghi, gilde ed estetica narrativa, non c'è paragone.

  • @raffaelemalcarne9921
    @raffaelemalcarne9921 2 месяца назад +1

    Mamma mia ma come è profondo questo gioco, tantissime magie armi e in sacco di lore. Ma non ti conviene equipaggiarti con armatura mista così tiri su tutte e tre le abilità?

    • @Varil92
      @Varil92  2 месяца назад

      Nel mio caso no, perché ho scelto tra le abilità primarie "armatura media". Se indossassi anche pezzi di armatura leggera e/o pesante avrebbero un livello di protezione molto inferiore sul mio personaggio, rispetto a pezzi di armatura media. Inoltre, non avendo le abilità "armatura pesante" e "armatura leggera" non solo tra le abilità primarie, ma neanche tra le secondarie, non salirebbero praticamente mai di livello, cioè salirebbero ad una velocità estremamente bassa, talmente bassa che sarebbe controproducente.

    • @Varil92
      @Varil92  2 месяца назад

      Per questo durante la creazione del personaggio conviene spendere molto tempo a ragionare su che abilità scegliere.

  • @crossxgame2691
    @crossxgame2691 2 месяца назад +1

    Ammetto che trovo parecchio frustrante la questione di poter fallire nel lanciare le magie o di missare gli attacchi finché hai stamina bassa, lo trovo molto strano.

    • @Varil92
      @Varil92  2 месяца назад

      È uno stile da gdr vecchia scuola. Un tempo nei gdr non colpivi nulla durante le prime ore, per poi diventare un dio che non manca un colpo progressivamente. Morrowind è uguale

    • @Varil92
      @Varil92  2 месяца назад +1

      Considera che gli scontri durano uguali a quelli di Oblivion e Skyrim perché, anche se colpisci meno spesso, quando colpisci bastano pochi colpi per uccidere i nemici, visto che infliggi un danno molto maggiore nel singolo colpo.

  • @crossxgame2691
    @crossxgame2691 2 месяца назад

    Quelle di Skyrim le trovo migliori, queste mi sembrano troppo ripetute in molte zone. Parere personale.

    • @Varil92
      @Varil92  2 месяца назад +1

      Ci sta. C'è sicuramente più ripetitività nei dungeon di Morrowind. Anche in Oblivion. I dungeon migliori sono oggettivamente quelli di Skyrim.
      Però per estetica e suggestività, le rovine dwemer di Morrowind sono più affascinanti. Anche negli esterni.

  • @crossxgame2691
    @crossxgame2691 2 месяца назад

    Il volume dei tuoi video da computer è davvero basso, non capisco il perché.

    • @Varil92
      @Varil92  2 месяца назад +1

      Strano, in realtà da computer si dovrebbe sentire molto meglio che da cellulare. Dipende da che casse hai.

  • @lon9730
    @lon9730 2 месяца назад

    ciao, per caso hai la modlist?

    • @Varil92
      @Varil92  2 месяца назад

      Sono davvero tante (siamo nell'ordine delle centinaia) e non le ricordo assolutamente tutte. In futuro potrei prendere in considerazione la possibilità di aprirmi un Patreon e tra le ricompense potrei mettere la mia disponibilità a realizzare delle comode e pratiche guide per moddare pesantemente in pochi click giochi come Morrowind, Skyrim, Fallout New Vegas ecc.
      Tuttavia aspetto di crescere un minimo come canale e avere un bacino d'utenza più rilevante. Ora come ora non ne varrebbe la pena.

    • @Varil92
      @Varil92  2 месяца назад +1

      Diciamo almeno arrivare a qualche migliaio di iscritti, in modo tra l'altro anche di poter attivare la monetizzazione e di conseguenza anche dedicarmi di più al progetto. Se volete supportare i contenuti, già mettere mi piace e condividere i video sarebbe un enorme aiuto ed estremamente apprezzato :)