456dim, если не трудно подскажите пожалуйста как вы в максе переделывали перекресток с конструктора сплайновых дорог. Конкретно интересует текстурирование обочин дороги (травы). Как вы их делали, через UVW map или Unwrap-ом (создавали развертку)?
так то если что существует отдельный конструктор перекрестков, и не надо изобретать велосипед более сложным образом, когда он существует в более легком образе
Hi i watch every of your video in english but have trouble with the spline constructor... You think you can do one in english my friend ?? Many thanks :)
Спасибо большое что научил пользоваться этой классной программой , лайк и подписка от меня
Ты супер
456dim, если не трудно подскажите пожалуйста как вы в максе переделывали
перекресток с конструктора сплайновых дорог. Конкретно интересует
текстурирование обочин дороги (травы). Как вы их делали, через UVW map
или Unwrap-ом (создавали развертку)?
так то если что существует отдельный конструктор перекрестков, и не надо изобретать велосипед более сложным образом, когда он существует в более легком образе
привет есть сылочка на конструктор перекрестков ?
do you have this in english? many thanks
как переводил програму через что?
перекресток другой прогай нужно создавать
а какие причины что ошибки выскакивают?
very good tutorial :D
Maybe you have the English version of this program???
Hi i watch every of your video in english but have trouble with the spline constructor... You think you can do one in english my friend ??
Many thanks :)
здравствуйте можете дать ссылку на скачивание SplineStreetConstructor 1 60 русскую версию пожалуйста
программа которая меняет формат файла для 3d max на Farming Simulator
Автор видео сам плохо знает предмет презентации, о каком обучении тут может быть разговор?