Communication entre Blueprints - Jeu 2D sur UE5

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  • Опубликовано: 20 окт 2024

Комментарии • 22

  • @GamedevTeacher
    @GamedevTeacher  9 месяцев назад

    🔥 Ma Formation pour 𝗗𝗲𝘃𝗲𝗻𝗶𝗿 𝗔𝘂𝘁𝗼𝗻𝗼𝗺𝗲 𝘀𝘂𝗿 𝗨𝗘𝟱 est dispo : bit.ly/creajv-pro-details

  • @julienrebours4125
    @julienrebours4125 29 дней назад +1

    Si jamais, j'avais un crash du moteur à cause du Set Timer By Event qui calculait donc à l'infini... J'ai donc cherché un peu partout la raison de ce crash pendant des heures, sans poursuivre la vidéo...autant dire que le Clear And Invalidate Timer m'aura marqué :P Content de pouvoir poursuivre la formation et de constater que la manière dont elle est faite est très pro!! Donc un grand merci 🌟 !

  • @TheDaAims
    @TheDaAims Год назад

    Encore merci pour cette formation. Ayant utilisé beaucoup de logiciel 3D (pour le ciné) je dois dire que UE est vraiment bien foutu. C'est vrai que les particules c'est un domaine à part entière mais la courbe d'apprentissage est bien moins raide que sur Houdini par exemple. 😵‍💫 Epic à fait un travail remarquable sur Niagara, c'est vraiment excellent !

  • @saxopowaaa
    @saxopowaaa Год назад +1

    Au top du top, c'est vraiment de la programmation visuelle, mais avec toutes les logiques à appliquer. C'est génial à suivre, merci pour ce contenu

    • @GamedevTeacher
      @GamedevTeacher  Год назад

      Heyy avec grand plaisir saxopowaa! Merci à toi pour ton retour! ça motive de savoir que la formation plait autant 😁

  • @philippec8874
    @philippec8874 Год назад

    Encore un tuto qui fait progresser et comprendre (et inversement !) et ça permet aussi de trouver la banane😋🍌

  • @PaLoTTe80
    @PaLoTTe80 Год назад

    Super intéressant ! Merci Evans, toujours au top !

    • @GamedevTeacher
      @GamedevTeacher  Год назад

      Merci Palotte pour tes nombreux retours qui aident ma chaine à grimper sur RUclips 😁

  • @Tsuyoi_w
    @Tsuyoi_w Год назад +1

    Merci bcp pour cet formation !

    • @GamedevTeacher
      @GamedevTeacher  Год назад

      Avec grand plaisir Tsuyoi! Ravi de savoir qu'elle te plait 😁

  • @AlexandreNguyenYT
    @AlexandreNguyenYT Год назад

    Très cool cette section ! :)

  • @projetoma
    @projetoma 9 месяцев назад

    Merci merci merci !!!

  • @UnrealThinking
    @UnrealThinking 5 месяцев назад

    très bien, mais je veux le NS_Projectile soit de forme ronde et non en carre, j'ai ajouté dans M_RandomPaletteColor une SphereMask mais j'ai les 4 coins noir du carre qui apparaissent, comment faire

  • @ModesteJojo
    @ModesteJojo Год назад

    j'ai un petit soucis, la touche end qui sert à plaquer un object au sol le fait aussi tourner à 90°, comment on corrige ça car je ne trouve pas dans les settings

  • @guillaumederemy5252
    @guillaumederemy5252 6 месяцев назад

    Bonjour, je ne sais pas pour vous mais lors de la création du M_Block quand je rentre dedans je n'ai aucun détail du material. Et je ne trouve pas de solution à ce soucis. (Je pose ça là mais si vous avez un forum dédié à l'entraide je suis preneur). Merci à toi Evans pour ces tutos très instructifs.

    • @guillaumederemy5252
      @guillaumederemy5252 6 месяцев назад

      Up! Solution trouvée! Soit un bug du matérial généré à sa création ou un mauvais choix du material, j'ai simplement supprimé le M_Block existant puis crée un nouveau. Si ça peut servir à quelqu'un c'est cool.

  • @RV-bc9yi
    @RV-bc9yi Год назад +1

    Hello, je sais pas pour vous mais chez moi la duplication des nodes "For loop" avec le "get Num Y et Z" ne fonctionnait pas. Les nodes étaient bien dupliquer mais quand j’augmentais la valeur en Y ou Z cela faisait disparaitre le cube ! Soluce : J'ai créé à nouveau le node "For loop". :)

    • @GamedevTeacher
      @GamedevTeacher  Год назад

      Hello! Ah ouai? C'est vraiment bizarre! Ravi en tout cas que tu aies réussi à trouver une solution!

    • @TheDaAims
      @TheDaAims Год назад

      Une version du moteur différente de Evans peut être ?

    • @TheChokolatemilk
      @TheChokolatemilk Год назад

      Aaah merci !
      J'ai eu le même soucis.
      Je mets la solution en commentaire sur ton site Evans !

  • @Krystyalia
    @Krystyalia 7 месяцев назад

    Bonsoir, je fais une pause dans la vidéo. J'ai bien toutes mes variables NumX, Y et Z comme sur la vidéo, initiées à 1. Le soucis est que je me retrouve avec un cube de 3x3x3 et j'ai aucune idée de pourquoi. J'ai remis et revu plusieurs fois la vidéo et je me dis que soit je suis aveugle et ne vois pas le problème, soit c'est parce que je suis sur le version 5.3
    Je dirais pas non à un petit coup de pouce si quelqu'un a des idées svp ! Je continu de chercher de mon côté et j'update la solution si je trouve.
    Merci d'avance !