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我是覺得3A遊戲沒什麼好執著的,3A只是代表遊戲製作成本很高,並不代表遊戲好玩(看看那個4億特攻玩家不關心遊戲好不好玩,而是關心廠商有沒有花錢,這本末倒置了吧?話說要有3A大作,那就要有大型遊戲公司,台灣本來就沒有(你看大宇都賣家底了),所以沒什麼好奇怪的。當然要問台灣為什麼沒有大型遊戲公司,這就是個很深的主題了,要講可能講一星期也講不完.....
對啊 內容比較重要
臺灣遊戲臺灣人自己都不一定支持。😅怎可能起飛?
@@nohair 台灣不會有3A大作的! 也做不出的!
@@nohair 我之前看你發那個去應徵的影片我就覺得很奇怪,因為我認為你不會轉行去當別人員工,上班族工作太辛苦不自由錢又比這網紅少我知道你是為了影片觀看率!
@@nohair 我有個提議就是日月潭有人魚這你應該知道?網路你去查我信這是真的,重點是如果你敢晚上到日月潭而且1定要拍到人魚,很多人會想看這影片的!
可悲的是努力做遊戲的都是小工作室賺到流油的的台灣遊戲"大"公司還可以反過來告消費者何時可以看到大公司推出"非博奕類的遊戲"
博奕太賺了有點難改
你要是公司老闆 你也會做博奕遊戲,一個黑悟空研發成本高賣1200,博奕遊戲 一上頭一天都不知道花幾十倍的錢了
我只看到斬業非斬人很希望有開發者能找我玩遊戲但演算法很難讓開發者找到我們,都是口耳相傳才找的到我XD
所以很需要媒介 把宣傳跟製作兩邊接在一起
台灣產業已經定型了,大型企業就是晶圓體印刷IT類別剩下就是ALL IN房地產營建等等,台灣做遊戲規模能夠在中型企業苟延殘喘已經是很神奇一件事。
沒錯 體質真的不一樣
用愛與熱情支撐
酸的分明是分不出遊戲和3A制作是不同的概念好不好玩,和好不好看賺不賺錢其實全都是不同的事
沒錯 3A根本不是好不好玩的評價
酸的人不用承擔賣不好賠錢責任現在做3A遊戲沒幾千萬能搞出來嗎甚至破好幾億都有
中國就一堆倒掉的遊戲了
可惜的是台灣遊戲商大部都是想炒短線靠代理賺錢,覺得光代理就賺爛了何苦燒這麼多錢打造屬於自己的產品。
以前橘子有自己研發過 然後發現還是天堂好賺
台灣可以往小黃遊方向發展~1.成本超低 2.制作容易 3.歷久彌新 4.不退流行最重要的一點 極端邪惡組織SBI DEI 沒辦法搗亂小黃遊
台灣確實是黃遊路線
簡單來說,遊戲就是錢堆出來的,預算多少就做預算多少的遊戲,你拿星鳴特工的預算給台灣做,也能弄出差不多等級的東西,甚至不搞政確可能還不會虧那麼慘,不說多成功成果總能弄得出來,但問題是沒錢,你要說專業人士台灣人肯定有,真有做不到的東西也能外包,或找外國人做,一直問的就是想酸沒別的原因了,沒錢要怎麼做遊戲?
說得很好
要做遊戲,需要有錢人來注資,但你懂的,台灣最好賺的不是實業,而是房地產,再不然投到博弈也不會有打水漂的風險😂
個人想法:中國遊戲產業是從抄做起,先抄日本任天堂,再抄台灣桌機遊戲,再來抄韓國網遊,手遊,由抄慢慢融入自身美感,有人說3A大作很燒錢,沒錯,做了很難賺錢,但黑神話是一部現象輯大作,美感及內容都是有用心來做的,台灣... 先找到肯花錢的公司再來談能不能做到,我想蠻難的,台灣光鐵皮屋一堆,狂論美感.... 記得幾年前鄭問在故宮辦展,有人狂酸漫畫為何能登上故宮? 由此可知,台灣侷限性太高了,難做到....
黑神話能做出來 他的主創也是各種咬牙撐過來
台灣有錢人不會投資遊戲行業 炒股 炒地 炒房 搞政治才是最賺錢的
遊戲畢竟還是很賭
我很少玩3A遊戲,反而某些小工作室製作的遊戲更吸引我,毀滅戰士開發者約翰卡馬克曾說過:製作成本跟開發團隊人數多寡不是遊戲品質的保證。
對啊 玩法卡重要
台灣做得可多了 光晶片一項就已經支撐世界文明要比中國? 台灣你愛做啥就做啥 中國還是乖乖用華為吧
中國用三折機超搞笑
想到那個笑話,要害人就慫恿他去參選現在多了一個投資3A大作😅
真的會宇宙虧
黑神話 悟空他入門門檻很高 我原本是rx570顯卡 能開來玩 但是會卡 換個主流中階的4060 就花了1萬塊 然後cpu 2600x不夠力又花了6000買了5700x3d 加塔扇 然後發現用鍵盤玩很不順 又花了1300買了手把控制器 最後…覺得自己23吋螢幕玩起來太小又花了5000買了27吋的螢幕 然後遊戲本身又要1280 這樣子才有比較好的體驗 但是呢 這個遊戲對遊戲新手來說是很難的很會卡關 白衣秀士我卡了好幾天 這遊戲不能用平a一直打 你為了白衣秀士去練等也功效不大 因為他近身很強悍 只能閃他大招再偷打二下 要很有耐心 而且他還會二段變身 壺都喝完了 又沒補血…真的要一直去試 要想辦法變通 我就是很死腦筋 想跟他換血 才會一直打不過 這個遊戲 他用了民間故事 一方面大家都知曉 重點是他的故事還蠻有深度的 會讓人去想這個故事灰色地帶的因果 其實一開始我就知道這遊戲很難 我遇到第一個boss大頭 我就打不過 也覺得我是不可能打過 想趕在二小時退款 但這boss真的太有特色 又會哭又會發龜派氣功 震地一鎚威力超大 就是他很難 才讓我動腦去想各種攻略他的可能
今天吃真好😂😂😂
豬腳飯讚啦
台灣就沒中國.日韓.歐美那樣一堆資金可以燒星鳴特攻燒一部失敗,就噴六十億台幣有去無回別人家底厚,同時好幾片,台灣有幾家做遊戲的能撐得住黑悟空這種開發期,資金能養好幾年還不餓死
台灣為什麼沒XX 真的就是問心酸的
每次聽到台灣為什麼沒...就說明很多人根本不注重發展環境、資金、人才、市場定位等,以為隨隨便便就能做出來。不注重細節,什麼都要跟風的下場就是全都半吊子。
跟補習班一樣 就是想要速成
我要動作類的玩法
我要愛情動作
@@nohair 開頭要加文藝!😏
我想問遊戲裡的那個乳搖是怎樣?🤣還滿常吃炸豬腳之前都買腿庫的部位,因為肉較多後來發現貴然後容易炸的柴,所以改吃中段或蹄。結論是腿庫吃肉和油,中段和蹄是吃皮和筋。
所以這片我還蠻推的
公子如果吃播吃到不知道吃啥了,考慮遊戲試玩也不錯
遊戲影片製作周期比較久
鳴潮太佛了這次十抽就把,守岸人娶回家
啊嘶 老婆超讚
這些人思維就像,隔壁阿明都考上台大電機了,你這個奧運體保生怎麼考不上
隔壁阿明有高人幫忙作弊
想知道能不能做3A,看看電視節目製作費
根本無法
😢不是做不出來遊戲,是預算不足
對啊 所以這款也在募資
臺 灣 ? 嗯 …… 3 缺 1 、 還 是 神 來 也 ?連 自 己 人 都 不 支 持 的 話 , 是 能 夠 奢 望 什 麼 ?人 家 黑 悟 空 也 是 不 停 地 試 錯 才 搞 出 來 的 , 最 初 更 是 連 黨 和 韭 菜 都 不 看 好 、 還 被 粉 紅 噴 酸 了 無 新 意 。那 反 觀 我 們 呢 , 有 自 己 的 路 要 走 。 身 為 末 端 的 玩 家 , 就 是 支 持 自 家 人 開 發 的 好 作 品 並 且 減 少 當 個 雲 玩 家 的 機 會 。期 許 魔 法 阿 嬤 新 作 能 再 度 發 光 , 勿 忘 麥 大 叔 !
真的多點鼓勵更好
頭髮剪平以後看起來乾淨很多,原本M禿加上捲捲的看起來偏怪
我上班後比較少時間剪髮
一開始我還以為猴子比中指
哈哈我也是
做不出來就是做不出來,為什麼要這樣安慰自己? 這種沒有太多技術性質的遊戲STEAM上有一大堆非常好評的,人家也是個人工作室,甚至只是一個人而已就能做出來,就是做比較久更新比較久罷了。現在做遊戲只要有學過已經都很容易了,有各種開源給你用,所以別再拿這種小成本低製作低技術遊戲說又不是3A就一定好玩來自慰。連這一點都沒辦法勇敢承認台灣怎麼進步?大公司短視近利,那就抵制不消費逼它們去做能拿出手的3A阿,做到倒那就是你體質差,反正再讓你這家公司繼續活著也對行業不會有貢獻,這才是淘汰劣幣的基本市場機制吧!台灣遊戲業落後,不就是大家都劣幣,大家都用低成本低製作低技術遊戲在免洗薛錢過安逸的日子嗎...這些公司早就該淘汰了竟然還有人留言3A投資太多害怕這些公司會倒...有這種公司加上這種孝子消費者難怪台灣不會進步
做不出來的是你
公子你這次有點LAG了,發售當初的話題,現在發售一個月了w
我之前有做一片啊
黑悟空有小黃油箱嗎
我要蜘蛛精
然而大陆搞不了r18游戏,黑猴我买了一点兴趣都没,跟剑星一样80分水平,但是剑星有软色情。
我也喜歡色色
台灣遊戲產業不發達,應該不會有。
獨立開發 還可以支持
3A真的是真的3A嗎 我看不一定 其實現在很多3A玩破了就沒回味價值 9日 活俠 這種耐玩性比得過3A了 連大 我是聽說新莊某夜市快要收了
3A指的是成本啦
3A大作不等於好作品這個要先知道隔壁UBI的大作怒海戰記還有最近的星鳴特工都是3A大作等級但都是銷量暴死甚至直接關閉這類的案例多的很3A只是單純的高成本大製作的遊戲而已那台灣呢?為什麼沒有?我反問一個問題如果你的小孩今天告訴你他未來想要走遊戲相關的工作(包含直播或是製作)請問你們自己會完全不反對的有多少?就算你嘴巴上說著沒問題但內心裡又有多少的抗拒?這就是為什麼台灣現在還沒有3A大作因為從以前的教育到現在的社會風氣還有政府的態度都很明顯的是"歧視遊戲相關產業"認為這個東西就是小孩子的玩意上不了大雅之堂逢年過節回去讓親朋好友知道自己的小孩在做遊戲會被大家笑這種感覺那......怎麼可能會有3A大作
台灣平常不重視遊戲 又要3A超矛盾
你不知道...賣麵線app嗎?
你只知道這些東西
@@nohair 不,這是我不知道的!怎麼找都找不到!所以覺得太神奇了!你知道在哪裡嗎?
黑悟空有空氣牆 怎麼一堆空氣牆爛遊戲台灣遊戲會卡住 沒事重開幾次就好問題不大
正式版這樣 就完了
阿六仔有祖國做後盾 本來就比較容易成功 台灣呷賽都沒有
人民幣好香
滿晃的
啊嘶
又油又香 讚
滑Q爽歪歪
九日活侠不也是好游戏嘛,相比一大推烂网游烂手游,台湾的精品率已经很不错了。就算是追求大作,我觉得塞尔达的冒险也比特效3A更好玩。
九日真的讚
这是十几年前的网页小游戏?
不是啦
我們有台灣價值就可以了😂
真正賺價值的人 反而是嘴巴愛祖國的人
我是覺得3A遊戲沒什麼好執著的,3A只是代表遊戲製作成本很高,並不代表遊戲好玩(看看那個4億特攻
玩家不關心遊戲好不好玩,而是關心廠商有沒有花錢,這本末倒置了吧?
話說要有3A大作,那就要有大型遊戲公司,台灣本來就沒有(你看大宇都賣家底了),所以沒什麼好奇怪的。
當然要問台灣為什麼沒有大型遊戲公司,這就是個很深的主題了,要講可能講一星期也講不完.....
對啊 內容比較重要
臺灣遊戲臺灣人自己都不一定支持。😅怎可能起飛?
@@nohair 台灣不會有3A大作的! 也做不出的!
@@nohair 我之前看你發那個去應徵的影片我就覺得很奇怪,
因為我認為你不會轉行去當別人員工,上班族工作太辛苦不自由錢又
比這網紅少我知道你是為了影片觀看率!
@@nohair 我有個提議就是日月潭有人魚
這你應該知道?網路你去查我信這是真的,
重點是如果你敢晚上到日月潭而且1定要
拍到人魚,很多人會想看這影片的!
可悲的是努力做遊戲的都是小工作室
賺到流油的的台灣遊戲"大"公司還可以反過來告消費者
何時可以看到大公司推出"非博奕類的遊戲"
博奕太賺了有點難改
你要是公司老闆 你也會做博奕遊戲,一個黑悟空研發成本高賣1200,博奕遊戲 一上頭一天都不知道花幾十倍的錢了
我只看到斬業非斬人
很希望有開發者能找我玩遊戲
但演算法很難讓開發者找到我們,都是口耳相傳才找的到我XD
所以很需要媒介 把宣傳跟製作兩邊接在一起
台灣產業已經定型了,大型企業就是晶圓體印刷IT類別
剩下就是ALL IN房地產營建等等,台灣做遊戲規模能夠在
中型企業苟延殘喘已經是很神奇一件事。
沒錯 體質真的不一樣
用愛與熱情支撐
酸的分明是分不出遊戲和3A制作是不同的概念
好不好玩,和好不好看賺不賺錢其實全都是不同的事
沒錯 3A根本不是好不好玩的評價
酸的人不用承擔賣不好賠錢責任
現在做3A遊戲沒幾千萬能搞出來嗎甚至破好幾億都有
中國就一堆倒掉的遊戲了
可惜的是台灣遊戲商大部都是想炒短線靠代理賺錢,覺得光代理就賺爛了何苦燒這麼多錢打造屬於自己的產品。
以前橘子有自己研發過 然後發現還是天堂好賺
台灣可以往小黃遊方向發展~
1.成本超低 2.制作容易 3.歷久彌新 4.不退流行
最重要的一點 極端邪惡組織SBI DEI 沒辦法搗亂小黃遊
台灣確實是黃遊路線
簡單來說,遊戲就是錢堆出來的,預算多少就做預算多少的遊戲,你拿星鳴特工的預算給台灣做,也能弄出差不多等級的東西,甚至不搞政確可能還不會虧那麼慘,不說多成功成果總能弄得出來,但問題是沒錢,你要說專業人士台灣人肯定有,真有做不到的東西也能外包,或找外國人做,一直問的就是想酸沒別的原因了,沒錢要怎麼做遊戲?
說得很好
要做遊戲,需要有錢人來注資,但你懂的,台灣最好賺的不是實業,而是房地產,再不然投到博弈也不會有打水漂的風險😂
個人想法:中國遊戲產業是從抄做起,先抄日本任天堂,再抄台灣桌機遊戲,再來抄韓國網遊,手遊,由抄慢慢融入自身美感,有人說3A大作很燒錢,沒錯,做了很難賺錢,但黑神話是一部現象輯大作,美感及內容都是有用心來做的,台灣... 先找到肯花錢的公司再來談能不能做到,我想蠻難的,台灣光鐵皮屋一堆,狂論美感.... 記得幾年前鄭問在故宮辦展,有人狂酸漫畫為何能登上故宮? 由此可知,台灣侷限性太高了,難做到....
黑神話能做出來 他的主創也是各種咬牙撐過來
台灣有錢人不會投資遊戲行業 炒股 炒地 炒房 搞政治才是最賺錢的
遊戲畢竟還是很賭
我很少玩3A遊戲,反而某些小工作室製作的遊戲更吸引我,毀滅戰士開發者約翰卡馬克曾說過:製作成本跟開發團隊人數多寡不是遊戲品質的保證。
對啊 玩法卡重要
台灣做得可多了 光晶片一項就已經支撐世界文明
要比中國? 台灣你愛做啥就做啥 中國還是乖乖用華為吧
中國用三折機超搞笑
想到那個笑話,要害人就慫恿他去參選
現在多了一個投資3A大作😅
真的會宇宙虧
黑神話 悟空他入門門檻很高 我原本是rx570顯卡 能開來玩 但是會卡 換個主流中階的4060 就花了1萬塊 然後cpu 2600x不夠力又花了6000買了5700x3d 加塔扇 然後發現用鍵盤玩很不順 又花了1300買了手把控制器 最後…覺得自己23吋螢幕玩起來太小又花了5000買了27吋的螢幕 然後遊戲本身又要1280 這樣子才有比較好的體驗 但是呢 這個遊戲對遊戲新手來說是很難的
很會卡關 白衣秀士我卡了好幾天 這遊戲不能用平a一直打 你為了白衣秀士去練等也功效不大 因為他近身很強悍 只能閃他大招再偷打二下 要很有耐心 而且他還會二段變身 壺都喝完了 又沒補血…真的要一直去試 要想辦法變通 我就是很死腦筋 想跟他換血 才會一直打不過 這個遊戲 他用了民間故事 一方面大家都知曉 重點是他的故事還蠻有深度的 會讓人去想這個故事灰色地帶的因果 其實一開始我就知道這遊戲很難 我遇到第一個boss大頭 我就打不過 也覺得我是不可能打過 想趕在二小時退款 但這boss真的太有特色 又會哭又會發龜派氣功 震地一鎚威力超大 就是他很難 才讓我動腦去想各種攻略他的可能
今天吃真好😂😂😂
豬腳飯讚啦
台灣就沒中國.日韓.歐美那樣一堆資金可以燒
星鳴特攻燒一部失敗,就噴六十億台幣有去無回
別人家底厚,同時好幾片,台灣有幾家做遊戲的能撐得住
黑悟空這種開發期,資金能養好幾年還不餓死
台灣為什麼沒XX 真的就是問心酸的
每次聽到台灣為什麼沒...就說明很多人根本不注重發展環境、資金、人才、市場定位等,以為隨隨便便就能做出來。
不注重細節,什麼都要跟風的下場就是全都半吊子。
跟補習班一樣 就是想要速成
我要動作類的玩法
我要愛情動作
@@nohair 開頭要加文藝!😏
我想問遊戲裡的那個乳搖是怎樣?🤣
還滿常吃炸豬腳之前都買腿庫的部位,因為肉較多後來發現貴然後容易炸的柴,所以改吃中段或蹄。
結論是腿庫吃肉和油,中段和蹄是吃皮和筋。
所以這片我還蠻推的
公子如果吃播吃到不知道吃啥了,考慮遊戲試玩也不錯
遊戲影片製作周期比較久
鳴潮太佛了
這次十抽就把,守岸人娶回家
啊嘶 老婆超讚
這些人思維就像,隔壁阿明都考上台大電機了,你這個奧運體保生怎麼考不上
隔壁阿明有高人幫忙作弊
想知道能不能做3A,看看電視節目製作費
根本無法
😢不是做不出來遊戲,是預算不足
對啊 所以這款也在募資
臺 灣 ? 嗯 …… 3 缺 1 、 還 是 神 來 也 ?
連 自 己 人 都 不 支 持 的 話 , 是 能 夠 奢 望 什 麼 ?
人 家 黑 悟 空 也 是 不 停 地 試 錯 才 搞 出 來 的 , 最 初 更 是 連 黨 和 韭 菜 都 不 看 好 、 還 被 粉 紅 噴 酸 了 無 新 意 。
那 反 觀 我 們 呢 , 有 自 己 的 路 要 走 。 身 為 末 端 的 玩 家 , 就 是 支 持 自 家 人 開 發 的 好 作 品 並 且 減 少 當 個 雲 玩 家 的 機 會 。
期 許 魔 法 阿 嬤 新 作 能 再 度 發 光 , 勿 忘 麥 大 叔 !
真的多點鼓勵更好
頭髮剪平以後看起來乾淨很多,原本M禿加上捲捲的看起來偏怪
我上班後比較少時間剪髮
一開始我還以為猴子比中指
哈哈我也是
做不出來就是做不出來,為什麼要這樣安慰自己?
這種沒有太多技術性質的遊戲STEAM上有一大堆非常好評的,人家也是個人工作室,甚至只是一個人而已就能做出來,就是做比較久更新比較久罷了。
現在做遊戲只要有學過已經都很容易了,有各種開源給你用,所以別再拿這種小成本低製作低技術遊戲說又不是3A就一定好玩來自慰。
連這一點都沒辦法勇敢承認台灣怎麼進步?
大公司短視近利,那就抵制不消費逼它們去做能拿出手的3A阿,做到倒那就是你體質差,反正再讓你這家公司繼續活著也對行業不會有貢獻,這才是淘汰劣幣的基本市場機制吧!
台灣遊戲業落後,不就是大家都劣幣,大家都用低成本低製作低技術遊戲在免洗薛錢過安逸的日子嗎...這些公司早就該淘汰了竟然還有人留言3A投資太多害怕這些公司會倒...有這種公司加上這種孝子消費者難怪台灣不會進步
做不出來的是你
公子你這次有點LAG了,發售當初的話題,現在發售一個月了w
我之前有做一片啊
黑悟空有小黃油箱嗎
我要蜘蛛精
然而大陆搞不了r18游戏,黑猴我买了一点兴趣都没,跟剑星一样80分水平,但是剑星有软色情。
我也喜歡色色
台灣遊戲產業不發達,應該不會有。
獨立開發 還可以支持
3A真的是真的3A嗎 我看不一定 其實現在很多3A玩破了就沒回味價值 9日 活俠 這種耐玩性比得過3A了 連大 我是聽說新莊某夜市快要收了
3A指的是成本啦
3A大作不等於好作品這個要先知道
隔壁UBI的大作怒海戰記還有最近的星鳴特工都是3A大作等級
但都是銷量暴死甚至直接關閉
這類的案例多的很
3A只是單純的高成本大製作的遊戲而已
那台灣呢?為什麼沒有?
我反問一個問題
如果你的小孩今天告訴你他未來想要走遊戲相關的工作(包含直播或是製作)
請問你們自己會完全不反對的有多少?
就算你嘴巴上說著沒問題但內心裡又有多少的抗拒?
這就是為什麼台灣現在還沒有3A大作
因為從以前的教育到現在的社會風氣還有政府的態度
都很明顯的是"歧視遊戲相關產業"
認為這個東西就是小孩子的玩意上不了大雅之堂
逢年過節回去讓親朋好友知道自己的小孩在做遊戲會被大家笑
這種感覺
那......怎麼可能會有3A大作
台灣平常不重視遊戲 又要3A超矛盾
你不知道...賣麵線app嗎?
你只知道這些東西
@@nohair 不,這是我不知道的!怎麼找都找不到!
所以覺得太神奇了!
你知道在哪裡嗎?
黑悟空有空氣牆 怎麼一堆空氣牆爛遊戲
台灣遊戲會卡住 沒事重開幾次就好問題不大
正式版這樣 就完了
阿六仔有祖國做後盾 本來就比較容易成功 台灣呷賽都沒有
人民幣好香
滿晃的
啊嘶
又油又香 讚
滑Q爽歪歪
九日活侠不也是好游戏嘛,相比一大推烂网游烂手游,台湾的精品率已经很不错了。就算是追求大作,我觉得塞尔达的冒险也比特效3A更好玩。
九日真的讚
这是十几年前的网页小游戏?
不是啦
我們有台灣價值就可以了😂
真正賺價值的人 反而是嘴巴愛祖國的人