[Unity TIPS] How to use Frame Debugger for 2D/3D game optimization

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  • Опубликовано: 12 дек 2024

Комментарии • 2

  • @최영수-r3m
    @최영수-r3m 10 месяцев назад

    좋은 영상 감사합니다!

  • @복면요정
    @복면요정 9 месяцев назад

    궁금한게 있습니다.
    HP의 sorting layer를 UI로 묶어줌으로써 한번에 호출한다고 하셨는데 default상태로 그리게 되는 것들은 따로 따로 그리게 되는건가요?