Урок 3d max 2.09 | Edit Geometry: Constraints, Make Planar, Slice Plane.
HTML-код
- Опубликовано: 2 окт 2024
- Разбор остальных инструментов из раздела "Edit Geometry" в Editable Poly 3Ds MAX. Constraints, Slice Plane, Quick Slice, Make Planar, Hide, Unhide ...
урок 3d max для начинающих
#3dmax #3dsmax #editpoly
Благо тому кто после себя оставляет знании. А если бесплатно.....
Как же я вас уважаю учитель🙌🙌🙌
Евгений приветствую, вы затеяли нечто противное в 3 д графике русскоязычного населения, посредством ваших понятных и все общих уроков, может появится огромная масса начинающих 3дэшников или правильно сказать "Движение в 3д" будьте готовы ВАС назначат "вождем" )) То что вы делаете, по крайней мере сломало мои стереотип относительно платных школ, вы рассказываете ВСЁ и очень доходчиво. Всё ОЧЕНЬ КРУТО!!!!! ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!
Простите, автозаполнение сыграло злую шутку, не "противное" прорывное
А прорывное
Паша, спасибо огромное. Такие отзывы мотивируют дальше делать уроки. Кстати "противное" тоже со смыслом получилось.
@@gripinsky лучше бы раньше заметила Ваш бесплатный курс, не пошла бы на платные курсы, после которых сейчас пересматриваю Ваши видео для того, чтоб вычистить ошибки поспешного и бездумного обучения "интерьер за 2 недели", столько мелочей, об которые я спотыкалась и не знала, как их решить, Вы рассказали в первых же уроках! Спасибо за то, что Вы есть
@@АнастасіяРозбицька у менч тоже примерно также...(
Супер, спасибо. Здорово что уроки короткие хорошо усваиваются.
Отличные уроки и доступная подача материала.
Спасибо большое. Понятно, полезно. Без воды
Вот действительно Ваши уроки очень даже ПРОТИВНЫЕ (как написал один из комментаторов)))
Потому что начинаешь их смотреть, начинаешь пробовать делать то же самое и таки ПОЛУЧАЕТСЯ(!!!), и это затягивает, и хочется изучать дальше, уметь больше, что-то создавать, экспериментировать!
Особенно мне нравится что Вы стимулируете в своих уроках к свободному экспериментированию - долой все рамки и ограничения! А для этого требуется свободное владение инструментами 3ds Max.
В общем всё очень замечательно и весело получается! ))
Спасибо что Вы есть, и что Вы - настоящий Учитель.
Спасибо Вам за такие отличные уроки. Евгений Вы прирожденный Учитель с большой буквы)
9:30 "Set iD" имеет более полезное свойство, это также работает как "iD Material" для "Multi Materals". А выделение на любом этапе работы можно сохранять при помощи "Create Selection" в верхнем меню инструментов, рядом с кнопкой "Miror" . Там даже можно уникальные имена давать выделению.
Я практически никогда не пишу комментарии, но хочу от души выразить вам благодарность!! Вы такую работу проделали и бесплатно такие понятные уроки даёте , что я начала верить что смогу освоить 3d max. Тоже ходила на платне курсы, толку мало, а тут так все понятно и по полочкам, огромное вам спасибо!!!!!!!!!!!!!!
Спасибо большое , в первые в своей жизни я где то оставляю комментарий , вы действительно заслуживаете его!!! Очень четка и грамотно расписываете все тонкости и нюансы к деталям !!!
это прекрасно! пересматриваю второй раз
спасибо
Спасибо за урок.
Спасибо за урок!
Здравствуйте, Евгений!
- Настанет день когда мои комментарии потонут водовороте переполненной ленты( почему-то убежден и так будет). А пока рад, что могу спокойно делится своими эмоциями с Тобой. Этот видео-ролик пересмотрел раз семь. Думаю белых пятен не осталось. Вопросы тоже не возникли.
- Спасибо. Урок пройден, материал усвоил, маэстро.
Олег, ваши комментарии -это жемчужина канала :-) Спасибо.
Целый час убил. Кучу литературы прочитал почему не работает slice plane. A надо было просто внимательнее смотреть. Забыл выделить полигоны.
Здравствуйте. Рад, что разобрались .
Пока ошибку не совершишь и не узнаешь как ее решить
Евгений, просто миллион благодарностей Вам!!!
Пересмотрел кучу курсов на ютубе, куча воды и мыла.
Вы ездинственный, кто доступно объясняет, все четко и обращая внимание на все детали! Вы лучший!!!
У Вас дар преподавания
Спасибо вам огромное за ваши уроки! Евгений! Вы замечательный человек. Я учился в IT Академию. Разбираюсь в визуализации. Но вы мне открыли глаза на некоторые важные вещи, которые мне мешали и я о них не знал. Дай вам Бог здоровье!
Не могу оторваться даже на работе в свободное время смотрю и учусь что бы дома просто закрепить теорию , ещё раз спасибо вы очень прятный человек как на подаче материала так и объяснениями спасибо
Спасибо вам большое за ваш труд.
получается, чтобы начать создавать точки и полигоны Create - нужно создать лишний объект, перевести его в Поли и только тогда отдел станет доступным?
Огромное спасибо!! Все объяснения на профессиональном уровне!!
Спасибо большое. Рад, что вам понравилось
Куда-то подевался комментарий к данному видео!!!
Извините, наглым образом продублирую...
- Как всегда изложение "материала" - достойное, восприятие "материала" - полезное.
- Было забавно слышать от математика: " ... общая сумма векторов..." (... хххххххххххххх ххххх хххххххх... или просто хххххххххххххх).
- Будут ли уроки по UE( unreal engine) ?
- Спасибо за Твой труд.
на 3Dоровье, Олег. Спасибо за такие теплые комментарии. По UE будут в след году.
Здорово! Спасибо! Занимаюсь уже несколько дней с удовольствием!
Евгений!!! Продолжай уроки!!! Ты большущий молодец! Удачи! Ещё б домашку делать по урокам…!
Я хоть и давно в 3DS-Max-e ковыряюсь, уже где-то лет 10, но всё равно уроки Грипинского для начинающих частенько перед сном пересматриваю. Очень полезно для запоминания всяких полезностей.
спасибо за ваши уроки, очень полезные видео) удачи вам)
на 3Dоровье! Рад, что вам нравится!
Евгений, здравствуйте! Спасибо огромнейшее за уроки. Это наверное самые познавательные видео по 3д макс, которые мне доводилось смотреть!
Спасибо, очень много полезной информации
Благодарю за ваш альтруизм.Все по полочкам и последовательно.👍Я так и 3dmax выучу.
Я на это рассчитываю :-) рад, что полезно
Здравствуйте,отличные ,полезные уроки.Не получается сделать полигон в Create на объёмном обьекте ,на plane получается
Ничего подобного я еще не видела, не могу оторваться от просмотра уроков. Спасибо!
Этот ролик кое что пояснил для меня полезное. В частности, ломал голову, как можно скрывать некоторые полигоны с объекта? Теперь знаю, спасибо! )
Рад помочь!
0:14 конвертирование чайника в Editpoly
0:44 Изменение настроек Constraints(настройки движения частей обьекта)
1:49 Пример того что делает галочка Preserve UVs
2:16 Инструмент Create(создать) против часовой нормали к нам по часовой от нас
3:20 Команда Flip(разворачивает нормаль)
3:32 Команда Collapse (Сливает всё выделенное в одну точку)
4:08 Slice Plane(Режущая плоскость)
5:54 QuickSlice (Режущая плоскость по курсору)
6:33 Make Planar (сделать выделение плоским)
8:06 Hide Selected, Unhide All, Hide Unselected
9:26 Запоминание выделеных частей
Ничего не получается ((( ничего не вырезает . Уроки хорошие , видимо не оттуда руки растут у меня (((
спасибо вам за ваш труд. недавно у меня были трудности с слайс плейном. не мог вернуть в изначальное состояние. задавал вопросы всем кого знаю. на различных группах. а тут нахожу... в общем спасибо
на 3Dоровье! Reset Plane не помогает?
@@gripinsky , помог. до этого не знал. и теперь после вашего урока знаю.
Команда Collaps.
Кажется не очень востребована, но попробуйте создать цилиндр и убрав верхнюю плоскость (получится что то вроде стакана) к границе применить эту команду.
Получим ребристую заостренную крышечку (придется пожертвовать крайним рядом полигонов которые срастутся).
Этой командой в один клик можно создать любое заострение на любом цилиндре. Придется пожертвовать только последним рядом полигонов которые можно создать тоже в принципе в один клик при помощи выделения границы и протяжкой через Shift на нажатом перемещении создать дополнительный ряд полигонов который через Collaps и зафиналить.
То же пожно создать и для прямоугольников - закрыть к примеру прямоугольный столбик вытягивая его при помощи масштаба и делая фигурным при помощи граница+Shift и зафиналив крышечкой.
Впервые сталкиваюсь с каналом, на котором хочется посмотреть абсолютно все видео
ЛУЧШЕ УРОКОВ не видел
Если я в 3D бомж и попрошайка, то вы раз в неделю кидаете мне 💵
The most vital thing explained per thing in detail. I try to pay attention every thing and doing in practise. The reason is a Practise makes perfect. Thanks a lot. Hello from Tashkent. Ramazan muborak bo`lsin. Ramadan Mubarak.
You are welcome, friend
у мен сасое последнее не получается! Не переходит по выделениям 3 и 4... не запоминает выделенные части
Добрый день а как найтьи домашние задание))
Спасибо тебе "милчеловек"!
Make planar - сделать точки планарными (расположить в одной плоскости). Школьная программа :)
Спасибо вам большое
Музыка как в фильме ужасов
В новый роликах уже нет .
ребят забыла как в режиме треугольников отобразить 4 угольную сетку
нашла правой клавишей мыши на обьекте и edit triangulation
ありがとう
Arigatō
Все ещё актуально х)
Все ещё актуально х)
вы отлично объясняете))))
Thanks alot mista...... Well explained ... N god dammnn ur mustache 👌👌
Thank you, Bro 😁
Сыллки которые вы говорите
С праздником!🎉
Здравствуйте, Евгений!
Как всегда изложение "материала" - достойное, восприятие "материала" - полезное, потому как "материал" в руках мастера.
-Однако, было забавно слышать от математика :"...общая сумма векторов..." (...хххххххххххххх ххххх хххххххх... или просто хххххххххххххх).
- Спасибо за Твой труд.
- Будут ли уроки по UE?
Спасибо, Олег. Уроки по UE запланированы на следующий год.
сухо и по-домашнему. без тянучки и лишнего.
я вас обожаю...
Но совсем не заметила разницы как двигаются точки. что с None, что без него на Face или Edge. просто реагирует на выделенную перед движением ось координат и всё...
все супер, спасибо!!!!
Здравствуйте. У меня возникла трудность, рисуя на плоскости произвольную фигурку (плоскость расположена чуть выше координатной сетки) новообразованный полигончик лежит на этой координатной сетке, а не на плоскости. Может кто-то знает почему так происходит? Подскажите пожалуйста как это можно исправить)
А в какой урок вошло MSmooth из edit geometry и tessellate ?
Интер и Едит?? Слегка слух режет! А уроки класс!
Спасибо
Огромное спасибо за уроки! все четко и понятно! только, режит слух слово "Едит". Edıt читается как "Эдит"
Ну ты Чапаев даешь! Хорошо объясняешь!
Евгений, большое спасибо! Подскажите как делать поверхность как на превью этого урока? Сложная топология лица с какой-то типографикой?
Спасибо за урок!!! Руки чешутся попробовать на практике!
Спасибо!
Всмысле перейдем к практике? 😅
Я что ли зря все повторяла по 2 раза?)
Спасибо большущее,Вам.😊
то есть create создает элемент принадлежащий объекту, а не самостоятельный?
и только в горизонтальной плоскости?
интро музыка у видео немного пугает
В новых уже убрал.
спасибо
!
это была теория? А я повторял действия как на практике, ну да ладно
так вот так и нужно)) лучше в голове и в руках откладывается!
Можно задать вопрос вам я внутри обьекта спрятал весь обьект подскажите как его обратно вернуть?) Hide selected
Нормально
Спасибо , было интересно !)
👍👍👍👍👍👍👍👍👏👏👏👏👏👏👏💃💃💃💃💃💃
Спасибо за видеоурок!
Оооооо (потирая руки) пойду помоделирую
Danke schon!!!
very useful
Thank you!
отлично!
Спасибо
Спасибо!
на 3Dоровье!
Я просто буду благодарить вас под каждым видео, активность все дела. Спасибо вам огромное.