【扉の君降臨】今回の降臨周回は大変だ!LF杠葉で効率良く翼を集めたい!【パズドラ】【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 1 дек 2024

Комментарии • 26

  • @Tanabota-j8r
    @Tanabota-j8r 13 дней назад +8

    周回しないといけないのは分かってるけどめんどくさすぎてやる気起きない

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  13 дней назад

      ずらせないのは実際フツー面倒なりぃ…
      ロキ降臨は勘弁してください勘弁してください…

  • @Marisuta-Royal-Oak
    @Marisuta-Royal-Oak 11 дней назад +2

    被ダメは今までよりマシな気がするが、
    かなりの超重力+高HP
    物欲センサー完備の2択ドロップ(非確定)
    指定デバフ、上限ダウンアリ
    という結構厄介な降臨ですなぁ。
    しかし、たまにはこういう鬼畜降臨があっても悪く無い気がしますわ。
    自分はメタガルとオークで何とかシンクロ分の素材を確保できましたわ。しかし、野良の3Yの方が結構時間がかかる印象。

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  11 дней назад +1

      個人的にこの難易度・硬さの降臨は途中追加降臨ならなあ…と思いましたかね?最初からある降臨でこれだと明日のロキ降臨が心配になりますよー。

  • @S__S1023
    @S__S1023 13 дней назад +3

    しかし3yグラビティになるととてつもなく簡単になる模様
    久々ながら3yの方に軍配が上がりましたねこれは

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  13 дней назад

      なお協力者もしくは別アカウントが2必要ない模様。2人マルチもですが、結局「人を探す」のも面倒なのですよねえ。

  • @---hn1lm
    @---hn1lm 13 дней назад +2

    マレフィセント使って脳死列消し編成で回ってるんですけど、バインド回復が思ったより火力に貢献してくれて驚きました。

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  13 дней назад

      ほう、組める環境あると結構やるんですね。
      マレフィセントも今回の有力リーダーでしょうなあ。

    • @---hn1lm
      @---hn1lm 13 дней назад

      @@gizuna_lak 4Fで150%割合あるので、そこのケアさえできれば...ですね

  • @ルクシル-x4n
    @ルクシル-x4n 13 дней назад +1

    正直能動的にやること少ないからこうして激ムズ降臨お出しするのは有難いまである
    デジモンガン無視してキャラいないのでクロトビでコツコツ回ってます
    ヴィヴィアンが欲しい

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  13 дней назад

      確かにスタミナ漏らさずに、ダレずに済んでるは事実ではありますな。少々やりすぎな気もしますが。
      ヴィヴィアンは僕も引けていません!

  • @Soruma-anikaralotta
    @Soruma-anikaralotta 13 дней назад +3

    潜在全部キラーとは…
    ここまでしないと全階層ワンパンできないとかおかしいだろ()
    そしてあろうことかドロップ率低いとは…
    おっそろしいダンジョンだ(挑む気0の人)

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  13 дней назад

      一応潜在キラーには「way2セット組めなくても足りるように」という保険もありますけどね。そこは変換スキルの弱点ですなあ…

  • @mrd.channel
    @mrd.channel 11 дней назад +1

    シンプルにボスが硬すぎるんですよね
    回復消し忘れたら即頃されるとかどうなってんのよ

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  11 дней назад

      回復欠損=敗北なんてよくある事じゃないですかー!

  • @nazonohuman
    @nazonohuman 13 дней назад

    この後に控えてるロキ降臨でも部位破壊で杠葉使いそうですねえ。その場合でもオメガモンは部位破壊に超覚醒かえて続投しそうだなあと思いました。
    サブでも強いキャラは長生きしそうですねえ。

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  13 дней назад

      その場合ワンパンしようとするとwayとの相性が悪いのが気になりますかね?まあ今回のように全体攻撃バッジ使えばいいというのはありますが。

  • @頭痛が痛い-h8p
    @頭痛が痛い-h8p 13 дней назад

    リダフレガルルモンが組めなかったら周回諦めてたくらいには面倒臭い

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  13 дней назад

      ずらせない降臨周回は大変ですよ、ホント。

  • @時乃-d5i
    @時乃-d5i 13 дней назад

    0:19 え?そうだったの?また2000分の1だと思ってた。
    それより今回の敵がめっちゃ硬いんだけど…

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  13 дней назад

      なんかそうらしいです。
      ボスは新ゼンチョウガより硬いといえば分かりやすいでしょうか。

    • @時乃-d5i
      @時乃-d5i 13 дней назад

      つまり…2000億以上あると…

  • @歩歩歩さんぽ
    @歩歩歩さんぽ 13 дней назад

    片側ヴェロアキティ+ダンボ11個で確定ドロップしないんですけど……
    どれだけ基本泥率低いん…

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  13 дней назад

      この動画通りの両杠葉+ダンボ4で今の所翼ドロは5割でした。単純計算になりますが、2〜3割になるんじゃないでしょうか。

  • @Yamto-Kirisima
    @Yamto-Kirisima 13 дней назад

    まーじでめんどくさい
    コラボの周回でこんなのやってられんわ

    • @gizuna_lak
      @gizuna_lak  13 дней назад +2

      実際6バトルとはいえ、降臨周回でガチパズルはフツーに面倒であります!