【ゆっくり解説】DQ6全道具解説Part4

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  • Опубликовано: 12 дек 2024
  • DQ6発売29周年おめでとう!(2日遅れ)
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    • 【ゆっくり解説】DQ6全道具解説Part1
    SFC版DQ6の道具について解説した動画です。
    Part4ではとうぞくのカギ、せかいちず、ふしぎなちずについて解説します。
    ※DS版、アプリ版などのリメイク作品とは異なる部分があるかもしれません。
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    (現在閲覧不可)
    dq_analyzer スーパーファミコン版ドラゴンクエストデータ解析プログラム(遠藤慎悟様)
    (現在閲覧不可)
    DQ6攻略・解析(GCGX様)
    gcgx.games/dq6/

Комментарии • 25

  • @徳山遼平
    @徳山遼平 День назад +28

    SFCで早い段階で地図で殴れるのを知って、何も起こらないだろうとは思いつつも色々なモンスターを地図で殴ったよ。はぐれメタル殴ったり、ぶちスライム殴ったり、ばくだんいわ殴ったり。まあ何も起こらないんだけどね。

  • @ebichan1985
    @ebichan1985 День назад +7

    予定は未定で決定ではないのです!!
    いつもお疲れ様です!
    鍵が使い捨てだったDQ1が懐かしい……

  • @YH.29
    @YH.29 День назад +3

    とうぞくのかぎ…複数買えてしまうから、「DQ1と同じ仕様で使い切りか?」って考えてしまって、無駄に3本買っちゃった。
    DQ2の牢屋の鍵以降は鍵は拾うか貰う物だったし。でもその牢屋の鍵も使い切りじゃなかったんだよなぁ

  • @ダイオウドウを往くゴマゾウ

    やっぱりレトロゲームは細かい遊び心が面白い!

  • @Kaede_Shirayuki
    @Kaede_Shirayuki День назад +4

    動画投稿お疲れ様です!

  • @ketyprime6693
    @ketyprime6693 День назад +8

    地図入手のくだりは、やはり知らなかったですね。こういう細かい作り込みがさすが堀井さんって感じです。

  • @dentouzitj8
    @dentouzitj8 23 часа назад +1

    盗賊の鍵は初見プレイ時買い逃したな。
    ロンガデゼオの井戸で入手した時の今更感があった。6では重要アイテムではなく序盤で買っておけばムドー戦の難易度が下がるのは良い仕様でしたね。

  • @カニパン-w1o
    @カニパン-w1o День назад +7

    せかいちずの方は点滅する機能がないため、時々不便に思う事がある。そもそも利便性以前にゲームの地図は拠点が光らないと何か寂しい気がする。

  • @みろく-o9c
    @みろく-o9c День назад +1

    次回予告詐欺だったとしても、
    すーまろさんの解説動画を見れる時間が増えたってことで喜びが勝るんですよねw
    まあドラクエ6を解説しきったら、また次のゲームの解説が始まるだけだろうという信頼もあるのですが!

  • @user-fw09098jyubgui
    @user-fw09098jyubgui День назад +4

    せっかく地図で殴れるのだから、眠りから覚める くらいの効果があってもよかったのに

  • @野バス
    @野バス День назад +3

    2週目以降でもう盗賊のカギはいいやーと思って売却し、ムドーの城のカギが開かなくて困惑するのはあるあるだと思う
    一度ムドーと戦闘しラーの鏡で幻惑破りイベントが条件だっけ?とか沼った記憶

  • @ぐっちん-i3d
    @ぐっちん-i3d День назад +6

    ボスの解説とかもきいてみたいのぜ

  • @じゅんじぃ-t1c
    @じゅんじぃ-t1c 20 часов назад +1

    2周目のプレイでは、盗賊のカギをムドー城前に売っ払っちゃって、炎の爪と鉄仮面が手に入らなくて苦労したなぁ笑

  • @ハイキックス
    @ハイキックス День назад +2

    この内容でこの濃度、素晴らしい

  • @atuatulalalaify
    @atuatulalalaify День назад +3

    ムドーの城の扉が盗賊の鍵に対応していたの自分の中で衝撃の事実だ

  • @みずさわ-s4g
    @みずさわ-s4g День назад +1

    地図を丸めてスパーン!と叩く、のちのナンバリングでつっこみの原型となったのだ(思いつき

  • @kg-kc2by
    @kg-kc2by День назад +5

    6:20
    ここの霊夢もやはり原作・二次創作と同じくケチなのかwwwww

  • @muramasa9582
    @muramasa9582 День назад +6

    せかいちずの仕様もですが、リメイクではシエーナの名前を変えられてしまったのが悲しい。
    理由が理由だから仕方ないのですが。

  • @十六夜車道
    @十六夜車道 12 часов назад

    私はムドー撃破後にあなほりでゴールドを貯めて、とうぞくのカギを99個入手した事があります。
    特に意味はありませんでしたが、達成感はありましたね。

  • @rigstys1
    @rigstys1 День назад +6

    せかいちずを入手せずにふしぎなちずだけを入手した場合、
    上の世界で地図を使うとやっぱり逆パターンと同じように
    「今どこにいるかわからない」と表示されるんだろうか

  • @hagijanaindana50
    @hagijanaindana50 23 часа назад +1

    バザーで売れ残った世界地図を10Gで投げ売り、いや売れ残ったゴミをおしつけるバザー商人すげーぜ

  • @boggypop263
    @boggypop263 День назад +1

    人間を襲う魔物が闊歩している超危険地帯を地図も持たずに冒険始めるんじゃないよ。蛮勇だぞ

  • @xion681
    @xion681 6 часов назад

    ふしぎなちずを持っていて、せかいちずを持っていない状態で上の世界でRボタン押したら、ふしぎなちずを開いたのちに、「今 どこに いるのか わからない。 ~以下略」でした。

  • @クッキークッキー-b6k
    @クッキークッキー-b6k День назад +3

    とうぞくのかぎを正規の方法で99にした人は果たして世の中に一人でも存在するだろうか・・・