【ゆっくり解説】DQ6全道具解説Part4
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- Опубликовано: 12 дек 2024
- DQ6発売29周年おめでとう!(2日遅れ)
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SFC版DQ6の道具について解説した動画です。
Part4ではとうぞくのカギ、せかいちず、ふしぎなちずについて解説します。
※DS版、アプリ版などのリメイク作品とは異なる部分があるかもしれません。
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ドラクエ6攻略データ(dry様)
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DQ6攻略・解析(GCGX様)
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SFCで早い段階で地図で殴れるのを知って、何も起こらないだろうとは思いつつも色々なモンスターを地図で殴ったよ。はぐれメタル殴ったり、ぶちスライム殴ったり、ばくだんいわ殴ったり。まあ何も起こらないんだけどね。
なんか文学
予定は未定で決定ではないのです!!
いつもお疲れ様です!
鍵が使い捨てだったDQ1が懐かしい……
とうぞくのかぎ…複数買えてしまうから、「DQ1と同じ仕様で使い切りか?」って考えてしまって、無駄に3本買っちゃった。
DQ2の牢屋の鍵以降は鍵は拾うか貰う物だったし。でもその牢屋の鍵も使い切りじゃなかったんだよなぁ
やっぱりレトロゲームは細かい遊び心が面白い!
動画投稿お疲れ様です!
地図入手のくだりは、やはり知らなかったですね。こういう細かい作り込みがさすが堀井さんって感じです。
盗賊の鍵は初見プレイ時買い逃したな。
ロンガデゼオの井戸で入手した時の今更感があった。6では重要アイテムではなく序盤で買っておけばムドー戦の難易度が下がるのは良い仕様でしたね。
せかいちずの方は点滅する機能がないため、時々不便に思う事がある。そもそも利便性以前にゲームの地図は拠点が光らないと何か寂しい気がする。
次回予告詐欺だったとしても、
すーまろさんの解説動画を見れる時間が増えたってことで喜びが勝るんですよねw
まあドラクエ6を解説しきったら、また次のゲームの解説が始まるだけだろうという信頼もあるのですが!
せっかく地図で殴れるのだから、眠りから覚める くらいの効果があってもよかったのに
2週目以降でもう盗賊のカギはいいやーと思って売却し、ムドーの城のカギが開かなくて困惑するのはあるあるだと思う
一度ムドーと戦闘しラーの鏡で幻惑破りイベントが条件だっけ?とか沼った記憶
ボスの解説とかもきいてみたいのぜ
2周目のプレイでは、盗賊のカギをムドー城前に売っ払っちゃって、炎の爪と鉄仮面が手に入らなくて苦労したなぁ笑
この内容でこの濃度、素晴らしい
ムドーの城の扉が盗賊の鍵に対応していたの自分の中で衝撃の事実だ
地図を丸めてスパーン!と叩く、のちのナンバリングでつっこみの原型となったのだ(思いつき
6:20
ここの霊夢もやはり原作・二次創作と同じくケチなのかwwwww
せかいちずの仕様もですが、リメイクではシエーナの名前を変えられてしまったのが悲しい。
理由が理由だから仕方ないのですが。
私はムドー撃破後にあなほりでゴールドを貯めて、とうぞくのカギを99個入手した事があります。
特に意味はありませんでしたが、達成感はありましたね。
せかいちずを入手せずにふしぎなちずだけを入手した場合、
上の世界で地図を使うとやっぱり逆パターンと同じように
「今どこにいるかわからない」と表示されるんだろうか
バザーで売れ残った世界地図を10Gで投げ売り、いや売れ残ったゴミをおしつけるバザー商人すげーぜ
人間を襲う魔物が闊歩している超危険地帯を地図も持たずに冒険始めるんじゃないよ。蛮勇だぞ
ふしぎなちずを持っていて、せかいちずを持っていない状態で上の世界でRボタン押したら、ふしぎなちずを開いたのちに、「今 どこに いるのか わからない。 ~以下略」でした。
とうぞくのかぎを正規の方法で99にした人は果たして世の中に一人でも存在するだろうか・・・