sería bueno que agregaras la mecánica de que las habilidades de soporte de escudos temporales eliminaran el cc y así un champ podría recuperar su turno o en su defecto protegerlo por el próximo stun en ese mismo turno, y en el caso de shen con su ulti te protege por 2 turnos o cosas así
Podría quedar chido si se ponen los teams en los extremos del rio y se divide el mapa en casillas. Se dejaria hacer dos cosas por turno(la ulti cuentoria por dos) y el movimiento en si mismo gastaría una de las acciones del turno.
Con edición y efectos de pokemos quedaría muy bn el contenido. A parte, creo que deberías poner la regla de que siempre vuelvan a su lugar tras su turno
Hasta Jonny, hace mejores eventos que toda la empresa de riot que son unos flojos ya y solo meten bugs y skins a lo loco. Grande Jonny demostrando que se pueden hacer eventos muy buenos.
Creo que es mejor si moverse también sea un turno, moverse a donde sea pero ahí termina, sería un buen hándicap para el movimiento, así en verdad sería un RPG estratégico
Si, pero en los rpg estratégicos cuando llegas hasta un enemigo tienes la oportunidad de atacar en ese mismo turno. Lo que hace los rpg estratégicos es limitar las casillas de movimiento.
Para que los Stuns no estuvieran tan rotos deberieon hacer que en general una vez usada una habilidad no se pueda volver a usar hasta haber usado todas las demas, osea como bloqueandolas pero haciendo un reset despues de 3 turnos mas o menos y que la Ulti solo la pudiera usar uno de los campeones del equipo en toda la partida para que eligieran bien que hacer, ademas de permitir el libre movimiento mientras que con este logren usar sus habilidades, es decir, en el caso de nidalee si se aleja pero pega su habilidad pueda quedarse donde la uso, pero si no tuviera que devolverse a su posicion inicial y perderia su turno por fallar, asi los champs no estan obligados a quedarse en un sitio donde les puedan dar las habildades en area como la de Nunu, y puedan hacer mejores estrategias en torno al posicionamiento al momento de tirar sus habilidades.
Estuvo genial pero sentí que hubieron cosas como por ejemplo que 1- en la partida del amumu el equipo enemigo ulteo 2 veces (quiyana y Rumble) y 2-lo de que el amumu tenga que parar la w a los 3 hits no es justo tomando en cuenta que es una habilidad y el garen podía mantener la suya que es básicamente lo mismo
Creo que a este modo de juego le faltó la mecánica de contra ataques. Tipo si la diana ultea. Justo usar el cronometro o flashear pero que sólo se pueda usar una sola vez. O los personajes que tienen habilidades defensivas la puedan usar un número limitado de veces como garem con su w. O Morgana con su escudo. Daría más juego a hacer estrategias jaja
Habilidades que junten a los enemigos junten a los enemigos (como ulti de Yone o Diana) junto habilidades de gran daño en área podrían destrozar al equipo enemigo
Día 4 esperando el regreso de Yummid, pero top y tanque, porque queremos hacerte sufrir. Ese lol rpg si se puede ver, atrapa a todos los pokecampeones! Ya veremos la segunda temporada del lol rpg cómo viene
Es una idea de cómo poder mejorar el lol rpg Sugerencia 1 :Los stun te suspenden las habilidades del siguiente turno, dependiendo de cuánto Durán (ejemplo:si dura 1 segundo solo te saca una habilidad que el que te la tiro escoja como la leona escoje que se bloquee la q del garen, con el stun de 2 segundos también funciona pero el de 3 te bloquea la ulti pero solo del campeón no del equipo Sugerencia 2 :garen esta perma baniado porque se cura mientras esperas los turnos a no ser que juegue rápido o que se pueda pegar más habilidades a el Sugerencia 3: los tanques tenga una habilidad de bloqueo que está hace que si por ejemplo :el darius quiere atacar al ezreal, la leona puede escojer la habilidad bloqueo y la leona recibe todo el daño que quieren tirar, pero no puede hacer nada la leona pero el ezrea si puede Sugerencia 4:los objetos por cada turno pueden comprar un objeto para escalar poco a poco, ejemplo segundo turno el darius se compra la espada luego el tercer turno se compra el espadon y termina la trinidad y esto funciona con cada campeón del equipo Sugerencia 4+1: las pociones opino que es mejor que se pueda ocupar sin necesidad de gastar el turno porque curan muy poco Sugerencia 6:las habilidades con cargas como por ejemplo Sión si quiere ocupar su ataque cargado debe ocupar dos turno Sugerencia 7:las ultis se puede ocupar cada 20 habilidades por cada equipo en total (especificación el equipo azul tiene que tirar 20 habilidades en total y tiene la ulti y el rojo igual) Sugerencia 8: un líder opino que entre los equipo exista un líder para mejorar el trabajo en equipo es OPCIONAL Sugerencia última: los cc de 0,5 estos están entre el 1 y el 2 entonces hay que ocupar un dado normal pero el 2,4,6 son números que te salva del cc enemigo pero los 1,3,5 harán que tu habilidad entre en stun Esto fue todo fue mucho texto pero vine a cambiar el mundo xd
no te preocupes amumu, si ser trolo significa ser como vos, que sacrificaste tu orgullo, tu dignidad por conseguir la victoria para tu equipo, entonces todos somos re trolos!
muy bonita ladinamica pero creo que es mejor que jonni tenga el control de un team y otro tenga el control de otro team y que los jugadores hagan lo que los "maestros" digan, es mas facil y mas organizado.
Llámenme loca, pero en unos años este será el futuro del competitivo de lol y podré decir con orgullo "Yo presencié el momento en que Jonniboy inventó el lol por turnos". xD
Estaria bien que renata pudiera funcionar como carta trampa que pudiera usar la w en el momento optimo y permitir al compañero usar una skill obviamente sacrificando el turno
Yo recomiendo que lleves tahm chem para que te pongas a bailar junto al heraldo y sea mas divertida la espera de turnos like para que lo haga Jonniboygg
Estaremos haciendo MUCHAS dinámicas en stream y para no perdérteles te esperamos en el discord!
discord.gg/yametekudasai
Jonni yo jugue Udyr, pero no subiste esa partida :( y las Miss volvio cagada a todos xd
Att: Julionel14
feliz 7 de velitas joni
sería bueno que agregaras la mecánica de que las habilidades de soporte de escudos temporales eliminaran el cc y así un champ podría recuperar su turno o en su defecto protegerlo por el próximo stun en ese mismo turno, y en el caso de shen con su ulti te protege por 2 turnos o cosas así
Vale swain con ulti :v? O muy roto xD
Oigan, etiqueten a rito, el modo esta interesante
Jonni: * se inventa una regla *
Amumu: "es un sacrificio que estoy dispuesto a aceptar"
JAJAJAJAJAJA la mejor regla de todas
Me trajo recuerdos sobre los juegos piratas en One Piece, que para jugar quemados habían 1000 reglas XD
Tremenda la partida de yugioh
Increíble modo de juego, esperando la parte 2
Ese garen se cura la vida por mientra se hace el turno xd
JAJAJAJA
Garen esta rotisimo en este modo xd
Literalmente podría elegir cuando atacka hacer tiempo o que activa su W y le hace menos daño
yo era el garen si ven q me tardo un buen en moverme es porque habia delay en el stream xd
Tenía mil de iq
Podría quedar chido si se ponen los teams en los extremos del rio y se divide el mapa en casillas. Se dejaria hacer dos cosas por turno(la ulti cuentoria por dos) y el movimiento en si mismo gastaría una de las acciones del turno.
Día 67 pidiendo Akali críticos
Uy perdón por lo tarde estaba durmiendo
Me asusté por un momento Flambe, no hagas estas cosas
Ya casi día nice pidiendo akali críticos
Uffff
Cada dia mas cerca de akali criticos
Ya te andaba buscando flambe xd
5:19 ulti vegana por parte del Fizz nada q hacer
El equipo azul al Amumu: La historia nunca olvidara tu coraje y sacrificio guerrero
Osea que se turnan para elegir un item de Crítico para Akali?
Jonni abriendo caminos en una montaña jajajaja que genialidad
Con edición y efectos de pokemos quedaría muy bn el contenido. A parte, creo que deberías poner la regla de que siempre vuelvan a su lugar tras su turno
Hasta Jonny, hace mejores eventos que toda la empresa de riot que son unos flojos ya y solo meten bugs y skins a lo loco. Grande Jonny demostrando que se pueden hacer eventos muy buenos.
Primera vez que entro a un video tuyo, y ni siqueira vi un fragmento del video, pero me suscribo y doy like!! muy bueno el lol por turnos XD
Día 3 pidiendo a Jonny que juegue Nilah tanque en la mid: "Ya puedo comenzar a pedir regalos de navidad?"
6:46 aparesco soy el rumble xd.
Mas de este modo, seria una locura pulirlo y hacer severo torneo
Si un swain ultea se hace una cuadra xD
Leí el título y cerré el libro de matemáticas. Que buena premisa
Se ve muy divertido, aunque le vendrían bien mecánicas como de 2 frontline y 2 backline o algo así para proteger
Buen video, necesario justo cuando no podía dormir
Gracias Jonni que grande justo tenía insomnio hoy, gracias por ayudarme bro te quiero
Jonni te propongo que los champs que peguen slows hagan que los jugadores no puedan caminar en el turno pero si lanzar habilidades :D
Creo que es mejor si moverse también sea un turno, moverse a donde sea pero ahí termina, sería un buen hándicap para el movimiento, así en verdad sería un RPG estratégico
Se mueve con el bami*
Si, pero en los rpg estratégicos cuando llegas hasta un enemigo tienes la oportunidad de atacar en ese mismo turno. Lo que hace los rpg estratégicos es limitar las casillas de movimiento.
No en todos los RPG pero tienes un buen punto, solo estoy dando ideas para posicionarse mejor para las habilidades
Vamos que se puede mi rey, los 100k antes de fin del año
Que cosa tan extraña, amorfa, inefable, indescriptible.... ME ENCANTA jajajaja no dejes esa creatividad porfa
Jonniii necesito mas videos como estos jajajaja
Para que los Stuns no estuvieran tan rotos deberieon hacer que en general una vez usada una habilidad no se pueda volver a usar hasta haber usado todas las demas, osea como bloqueandolas pero haciendo un reset despues de 3 turnos mas o menos y que la Ulti solo la pudiera usar uno de los campeones del equipo en toda la partida para que eligieran bien que hacer, ademas de permitir el libre movimiento mientras que con este logren usar sus habilidades, es decir, en el caso de nidalee si se aleja pero pega su habilidad pueda quedarse donde la uso, pero si no tuviera que devolverse a su posicion inicial y perderia su turno por fallar, asi los champs no estan obligados a quedarse en un sitio donde les puedan dar las habildades en area como la de Nunu, y puedan hacer mejores estrategias en torno al posicionamiento al momento de tirar sus habilidades.
Estuvo genial pero sentí que hubieron cosas como por ejemplo que 1- en la partida del amumu el equipo enemigo ulteo 2 veces (quiyana y Rumble) y 2-lo de que el amumu tenga que parar la w a los 3 hits no es justo tomando en cuenta que es una habilidad y el garen podía mantener la suya que es básicamente lo mismo
Grande mi pinche pelón, revolucionando LoL cómo siempre
DIA 7 pidiendo Akali NO críticos
El enemigo de flambe
El anti flambe
El flambe malo xd
Evil Flambe
Flambe⁻¹
Creo que a este modo de juego le faltó la mecánica de contra ataques. Tipo si la diana ultea. Justo usar el cronometro o flashear pero que sólo se pueda usar una sola vez.
O los personajes que tienen habilidades defensivas la puedan usar un número limitado de veces como garem con su w. O Morgana con su escudo. Daría más juego a hacer estrategias jaja
Increíble que me entretenga esta cosa.
Edit: Epic final!!!
por fin lo tenemos aquí, las... LIGAS DE LAS LEYENDAS 2
Al fin, League of Legends 2
esto lo tengo q probar con los pibes jajajaja que grande jhanatan
Habilidades que junten a los enemigos junten a los enemigos (como ulti de Yone o Diana) junto habilidades de gran daño en área podrían destrozar al equipo enemigo
esto sana y revoluciona el lol, mi modo de jugar lol favorito, riot deberia implementarlo
El amumu carreando al final jajajaja
seria un modo muy entretenido plz mas videos asi jonni
Porque esta mamada fue mas divertida que una partida de lol normal jajajjajajaja
Pura hay tryhard hasta en el modo por turnos el garen con su pasiva y la ceniza
Día 4 esperando el regreso de Yummid, pero top y tanque, porque queremos hacerte sufrir.
Ese lol rpg si se puede ver, atrapa a todos los pokecampeones!
Ya veremos la segunda temporada del lol rpg cómo viene
El video también se podría llamar "Si TFT fuera un buen modo de juego"
Muy interesante solo haría falta contabilizar la distancia que se pueden mover
en verdad el concepto es interesante fuera bromas
La mejor manera que he visto de jugar lol xddd
Habría que pulirlo un pelín porque seguro que jugándolo así hay gente completamente desbalanceada pero la idea es genial
jonni despues de fumarse una de las grandes buenas de la mariguana:NOS INVENTAMOS EL LOL POR TURNOS
Grande jonni cada dia mas re inventando el lol
Es una idea de cómo poder mejorar el lol rpg
Sugerencia 1 :Los stun te suspenden las habilidades del siguiente turno, dependiendo de cuánto Durán (ejemplo:si dura 1 segundo solo te saca una habilidad que el que te la tiro escoja como la leona escoje que se bloquee la q del garen, con el stun de 2 segundos también funciona pero el de 3 te bloquea la ulti pero solo del campeón no del equipo
Sugerencia 2 :garen esta perma baniado porque se cura mientras esperas los turnos a no ser que juegue rápido o que se pueda pegar más habilidades a el
Sugerencia 3: los tanques tenga una habilidad de bloqueo que está hace que si por ejemplo :el darius quiere atacar al ezreal, la leona puede escojer la habilidad bloqueo y la leona recibe todo el daño que quieren tirar, pero no puede hacer nada la leona pero el ezrea si puede
Sugerencia 4:los objetos por cada turno pueden comprar un objeto para escalar poco a poco, ejemplo segundo turno el darius se compra la espada luego el tercer turno se compra el espadon y termina la trinidad y esto funciona con cada campeón del equipo
Sugerencia 4+1: las pociones opino que es mejor que se pueda ocupar sin necesidad de gastar el turno porque curan muy poco
Sugerencia 6:las habilidades con cargas como por ejemplo Sión si quiere ocupar su ataque cargado debe ocupar dos turno
Sugerencia 7:las ultis se puede ocupar cada 20 habilidades por cada equipo en total (especificación el equipo azul tiene que tirar 20 habilidades en total y tiene la ulti y el rojo igual)
Sugerencia 8: un líder opino que entre los equipo exista un líder para mejorar el trabajo en equipo es OPCIONAL
Sugerencia última: los cc de 0,5 estos están entre el 1 y el 2 entonces hay que ocupar un dado normal pero el 2,4,6 son números que te salva del cc enemigo pero los 1,3,5 harán que tu habilidad entre en stun
Esto fue todo fue mucho texto pero vine a cambiar el mundo xd
Mucho texto xd
Esto fue bastante divertido ojalá salga más lol rpg
todavía sigo viendo el video, pero en teoría deberían volver a su ubicación original para evitar lo de la ceniza
Propongo que para más orden los equipos vuelvan a su lugar luego de jugar
no te preocupes amumu, si ser trolo significa ser como vos, que sacrificaste tu orgullo, tu dignidad por conseguir la victoria para tu equipo, entonces todos somos re trolos!
ya solo falta que lo haga pokemon y que el quinto player sea el entrenador y decida sobre los otros champs jsjsjsj
La verdad aprenderme el tft no pero esto si lo jugaria jajaja
Ajajjaja que epico quiero ver mas
Amo tus videos Yoni
Yo pondría que las pasivas sean una habilidad aparte, porque así metes básicos y habilidades, siento que sería mejor así
Jonni ya existe un lol rpg llamado ruined king pero igual god la idea
muy bonita ladinamica pero creo que es mejor que jonni tenga el control de un team y otro tenga el control de otro team y que los jugadores hagan lo que los "maestros" digan, es mas facil y mas organizado.
Yo jugaria esa vaina pero con todos voz en el discord, seria re gracioso xD
Buen video bro
Me gustaría ver más partidas de lol rpg
crackkk, quiero jugar a eso por dios xd
yo si quiero mas de esto
TIENES QUE DEJAR DE LLORAR XD
ya estoy esperando 2da parte
Ojalá fuera más dinámico , como el final fantasy VII
Esta divertido!
Que ganas de jugar un juego Haci de divertido 😂
Como empezar aun más el lol
Riot, tiembla ante esta creación 🤑🤑🤑🤑
Me gustó pero me dormí algo falta
Interesante pero que no para eso está el TFT? O estoy confundiendo los conceptos?
Cuando un roleo en lol?
Llámenme loca, pero en unos años este será el futuro del competitivo de lol y podré decir con orgullo "Yo presencié el momento en que Jonniboy inventó el lol por turnos". xD
Día 23 pidiendo Yorick letalidad mid en el rpg de lol (fuera de joda, tiras la E y los Minions y la R ya matan a alguien XD)
Estaria bien que renata pudiera funcionar como carta trampa que pudiera usar la w en el momento optimo y permitir al compañero usar una skill obviamente sacrificando el turno
Ayudando a tu team por decir que sos Yolotroll... vaya forma de salvar la partida xdddd GG amumu
Esto se ver re divertido
cómo nadie jugó miss fortune? con su r reventaba jajaja
quiero mas XDXD
Yo recomiendo que lleves tahm chem para que te pongas a bailar junto al heraldo y sea mas divertida la espera de turnos
like para que lo haga Jonniboygg
No probaron con el TFT?
Que bueno que esta
Que buen juego, hasta parece divertido
Oye q buen juego incluso daría pa competitivo
Que recuerdos del The Unholy War de ps1 dios mio
Dios mio que divertido xD
Thresh jungla full velocidad
No encuentro a flambe, pero lo apoyo para su akali críticos
se rompieron el craneo en este nuevo modo de juego, el LoR no es nada a este rpg
Esto es lo que los shinos llaman un LPG
El TFT en la esquinita jajsaj
increiblr modo de juego procederea dormirme
que buen vídeo
Me atrapaste, si es gaming
No mames hasta me dieron ganas de jugar lol rpg
esta buena la nueva actualización de teamfight tactics