Что я понял во время просмотра этого НД: 1) Дуалы не играют 2) Алхимия не играет, банки со спича лучше 3) Каирн душ это как факелка, только легче. А если серьезно, контент пушка. Наткнулся на канал совершенно случайно около недели назад, залпом оформил все видосы и с нетерпением ждал финала. Уверен, на монтаж у тебя ушла куча времени, но оно того действительно стоило. Было очень интересно смотреть. Отдельное спасибо за информативность, часто объясняешь какие-то моменты, отвечаешь на вопросы в чате. Для себя отметил пару моментов в сборке, на которые раньше не обращал внимания. Контента такого формата по RFAB'у мало, а он нужен. Спасибо, это было охуенно, ждём ещё.
Скажу честно, на Дрилза начал натыкаться после видео Овсяна и, по началу, не хотел смотреть, но алгоритмы ютуба раз за разом подкидывали мне этот канал и сегодня я всеже плюнул и решил посмотреть, кто этот ваш медведь просверленный такой и, знаете, не пожалел. Отличные видео, отличный ран, отличный билд и нодез! С нетерпением ждал последнюю часть!
Какой же мощный этот Мистер Стример! Какой некст билд? Жалко что я не видел твоего прохождения за двуруча, я бы с кайфом нарезочки по этому делу посмотрел.
Подсел не давно на рфаб. Вопрос один и тупой. Как собрать все постоянные баффы на урон??? Хрен с ним форма драдрота и повышение урона от способности. Как собрать постояный урон? У меня 379 урон постояный без всего. Как еще добавить? Я на сталегриме в кузнечке. Давай гайд, не это, того это
Забей на эту дрисню. Я вкачал мага на колдовстве и игра превратилась в шлак. Ты просто призываешь двух мастерских атронахов и смотришь как все умирает. Драконы отлетают за секунд 10 от двух грозовых атронахов. Против стихийных есть всякие дреморы-архимаги. Игра буквально превращается в симулятор прогулки президента в компании двух бодигардов. А на случай, если будет что-то неуязвимое к магии в колдовстве есть спелл "Астральный шип" или как-то так, который бьет физухой сквозь все резисты на 200 хп без усиления. Плюс максимум изменения, чтобы с комфортом решать любые проблемы игры. Плюс телепорт в колдовстве позволяет скакать по карте как умалишенный. В общем... игра для меня сдохла. Когда первый дракон умирает за 10 секунд и 10 дракон за 10 секунд, то непонятно зачем дальше играть. В ней много билдов, которые будут просто неиграбельны. Посохи попытались сделать полезными с их смешным уроном, добавив механику снятия магической усталости, но сами по себе все посохи - вонючий мусор. Чистый лучник со скрытностью не способен победить Алдуина в асгарде. Это был первый трай. Вампиры шотались из стелса, все остальное шоталось из лука из стелса, что не шоталось парализовалось или долго расстреливалось. Весь, ВЕСЬ контент ванилы зачистил, остались только радианты и что? Урона с лучшего лука с максимум мастерства не хватает, чтобы перебить реген хп алдуина. Да даже Стража на мосту пришлось обманывать. Спиздил у него его двуруч, долго и упорно нарезал его с двух топовых кинжалов. Всю сильну. нежить приходилось пилить сиянием рассвета, ибо серебряные стрелы урона высшей нечисти особо не наносят. Единственное, что я не попробовал, это заняться фармом и накрафтить штук 300 даэдрических стрел, может быть с них урона по Алдуину бы хватило. А, ну и в рукопашку алдуина бить я не мог, потому что его окружала какая-то аура, которая вливала кучу урона огнем при попытке ударить его вблизи. Просто. Шик. Хочешь просто попробовать другой билд? Загружай сейв до начала финального квеста и заново уничтожай штук 150 драугов, двух драконов и штук 10 жрецов дракона. Удалил. Нафиг. Этот мод говна. Столько работы над сборкой, а в игре присутствуют мусорные навыки, к которым относится стрельба из лука. Арбалеты я все топовые продал, может они бы хорошо пробивали, но это надо всех торговцев в игре облазить.... БЕЗ ФАСТ ТРЕВЕЛА
ну так тут весь баланс заточен под самочар и алхимию. Без этого ни один билд, кроме мага, не играется. + вечные абузы, лукари абузят яды, милишники абузят силовуху со спринта. Отыграть чистым архетипом не выйдет, по этому ролплей в говне, как бы там не пытались всунуть моменты отыгрыша, в виде того же лича, к примеру. Арбалетами, по-моему, вообще никто не играет. Эти моды, в целом, убили Скайрим, RFAB - это абсолютно другая игра. Просто на базе Скайрима игроки решили сделать игру, которая им зайдет. Потом эту сборку расфорсили как Реквием. Позже ее начали разбирать другие мододелы, появился RFAD, затем, на основе RFAD, другими людьми, уже был сделан RFAB (удивительно). Там у них потом свои тёрки случились, между мододелами RFAD и RFAB, но люди не очень хорошо после этого отзываются о Грише. Это уже грязь, пусть сами разбираются. Так что смысла нет воспринимать это как что-то обособленное и самостоятельное. Просто расфорсилось, за счет подсосов на стримаках и комьюнити, которое всерьез воспринимало обещания админов о "хардкорности" и "балансе". Ни того, ни другого здесь нет. Тем более, если играть не ноу дез. Про конжуру молчу, она просто сломанная. Все механики конжуры сосредоточены на огромном уроне и контроле поля боя. Аналогов в мили нет от слова совсем. Просто стукаешь всех силовухой и бегаешь большую часть боя. Ну, а люди, как обычно, хотят приобщиться к движухе. Они видят актив в дискорде, актив на твиче/ютубе, им хочется тоже попробовать. Так уж устроены люди. Но меня всегда смущало, что сборку называют самой сбалансированной и хардкорной версией скайрима. Это единственное, что меня всегда триггерило и до сих пор триггерит(
@@skufovskij Знаешь в чем беда? Что старые игры показывали, что твой билд говно в самом начале. Ты в первый час игры осознавал, что создал неиграбельное говно, а здесь ты наиграл уже часов под 100, чтобы понять, что встретил непроходимого босса.
Ну, ничего удивительного. Когда в игре подстроенной под автолвлинг мобов вместе с ГГ, пытаешься ввести другую систему баланса, происходят подобные казусы. Дело тут не в билде. И это так же огромный минус данной сборки. Ведь ты просто не успеваешь испытать какие-то эмоции от происходящего на экране. Сначала тебя душат бандиты - потом ты их шотаешь. Сначала тебя гоняют изгои - потом ты их шотаешь. Сначала тебя дрючат фалмеры - потом ты их шотаешь. И самое стрёмное, что всё это не имеет никакого смысла для происходящего, ни по сюжету, ни по геймплейной части. Ты просто гриндишь споты мобов ради опыта. А потом условный воин в тяже распыляет его в ветку разрушения, потому что иначе ты не получишь заветный перк. Я, конечно, ни на что не намекаю, но в любом другом проекте, когда люди видят бессмысленный гринд - они начинают плеваться. А тут всем прям резко зашло) В ванильном Скайриме, повышение лвла было не тривиальным процессом, который влиял на то, чем станет твоя игра. Когда условному магу для комфортной игры достаточно 35 лвла, войну нужен 45-49 для хорошего билда. И под это был подстроен баланс. В итоге что делают игроки? Ищут уязвимости, ломая игру и рофлят с того, как все легко )0) С таким подходом можно просто tgm ввести в коносли и сидеть клацать лкм. Посмотрел бы ноу дез ванильный скайрим на легенде без абузов, кстати.
@@skufovskij многие как раз и не любят ванильный Скайрим за автолевелинг. Он, конечно, не такой убогий, как в Обливионе, где к лейтгейму каждый второй бомж бегал в даэдрике, но в ванильном Скайриме этого тоже хватает. Ты, вне зависимости от того на каком ты уровне, будешь всегда ковырять врага одинаковое количество времени и случайно зайдя в "суперкрутой легендарный данж великого воина древности" спокойно пробежишь его на старте, потому что враги будут подстраиваться под тебя, но при этом наоборот, даже максимально раскачавшись ты будешь ковырять всяких бичей по полгода, потому что враги будут прокачиваться вместе с твоим уровнем. Это очень душит, убивая интерес изучать и проверять себя на прочность с мыслями: "А осилю я этот данж?". А малое количество артефактов в оригинале ещё и убивает интерес бегать по всяким второстепенным квестам, ведь в конце тебе просто насыпят уровневое число монет, снаряжения и т.п. В РФАБе у каждого второго бича есть свой уникальный артефакт, который чем сложнее босс, тем он круче. В Рекве не без проблем, хватает реально убогих и душных моментов, а пунктик разрабов на "хардкорности" и попытками регулярно усложнить жизнь игроку подбешивают и убивают рп составляющую, но вот эти два момента и делают для меня этот мод интересным: отсутствие автолевелинга с градацией по уровню сложности локаций и врагов и разнообразие разных артефактов и приколов, по типу еды, богов, заклинаний и прочих мелочей, которые делают прохождение в разы интереснее. Я бы на месте Гриши сделал просто лёгкую сложность, дабы те, кому "хардкор" не всрался, могли спокойно играть и получать кайф от остальных достоинств сборки.
Можете сказать откуда такой урон у него? Я камень воина, зверя, тотем на урон, крепость тела 2, еда и на двуручке всего 500 дмг. Могу ещё книгу черную взять на 10%, воплощение дракона и белый флакон, но не думаю что даже 1000 урона будет
Основной урон от самочара прёт 60 от шмоток и ещё 40 от бижы. Ты ещё мб двуруч до талого не качнул или не то оружие против вражин юзаешь если ты конечный урон чекаешь а если в кармане то кек да у тебя даже 3 типа крепости нет
@@protego89 такого вроде нет, нельзя усиливать зачар, максимум прокачать все перки и зачаровать сталгрим(у него зачар на 50 сильнее), а все остальное вроде вырезали
поясните, на стримах у челов миллиард бафов, это от зелий? магии? челу, как я, который сам хочет нормально поиграть в рекву без гайдов, может это сделать? или для нормального прохождения надо знать всю эту хрень и в обязательном порядки все эксплойтить?
для обычного прохождения хватит базового набора из каких-то очевидных бафов типа зелий сопротивлений. Ноудезеры, в том числе и я, закидываются абсолютно всем в игре, чтобы иметь 0% шанс умереть, но по сути это все лишнее. Половина бафов дают настолько смешной бонус, что их использование - просто для мема с 5 столбами бафов. Так-то из необходимого там иконок 5 максимум, обычному игроку никакого смысла нет использовать такую гору расходников, результат от этого почти не изменится
Привет Опыта мало в rfab, прохожу на чистом маге, подскажи пж, есть ли смысл мага одевать в тяж или оставить в ткани сэтовой? Есть ли смысл делать ткань самочар? Есть ли смысл самочар тяж делать? Прохожу через разрушение и др магию.
Советую вообще не играть в сборку рфаб. Имхо мнение балансом школьник занимался в ней. Прокачиваешь сопротивление магии 100 и конкретно холоду 100 урон один хрен идёт космический следовательно смысл всех этих погонь за цифрами, половина игры на tgm проходится
Что я понял во время просмотра этого НД:
1) Дуалы не играют
2) Алхимия не играет, банки со спича лучше
3) Каирн душ это как факелка, только легче.
А если серьезно, контент пушка. Наткнулся на канал совершенно случайно около недели назад, залпом оформил все видосы и с нетерпением ждал финала. Уверен, на монтаж у тебя ушла куча времени, но оно того действительно стоило. Было очень интересно смотреть. Отдельное спасибо за информативность, часто объясняешь какие-то моменты, отвечаешь на вопросы в чате. Для себя отметил пару моментов в сборке, на которые раньше не обращал внимания. Контента такого формата по RFAB'у мало, а он нужен.
Спасибо, это было охуенно, ждём ещё.
По фактам расписал
Посмотрел нарезку, болел за Дриллза сильнее, чем за Аргентину на последнем ЧМ. Стример молодец, а теперь иди, отдохниии
Правильно . Надо было болеть за Францию
Я досмотрел любимый сериал по RFAB билд за дуальщика до конца. Спасибо за вкусные нарезочки!
Скажу честно, на Дрилза начал натыкаться после видео Овсяна и, по началу, не хотел смотреть, но алгоритмы ютуба раз за разом подкидывали мне этот канал и сегодня я всеже плюнул и решил посмотреть, кто этот ваш медведь просверленный такой и, знаете, не пожалел. Отличные видео, отличный ран, отличный билд и нодез! С нетерпением ждал последнюю часть!
Дарова!) Классные нарезки делаешь, посмотрел все за вечер запоем. Красава!
Сюдааа
Спасибо, лучших видосов по RFAB я не видел. Братик ты лучший
Поздравляю следил за тобой в этом прохождении лампово спасибо за прохождение)
Кайф, приятного всем просмотра
Наконец-то мы увидим как НЕ играют дуалы, я ещё не смотрел, но уже знаю что мне ждёт почти 40 минут балдежа
Лучшее что я видел, (лучше только гуиды в пеинте - (жду кста оттельный плейлист гуидов в пеинте))))
Я думаю еслиб лайт был не сдох от папы краба ...
Видос ультра кайф огромное спасибо! Ставлю лукас!
Просто надо было банки со спича покупать, а не алхимию качать.
Тогда может быть и не умер. Ну и дуалы не играют, понятное дело.
17:33 шутка для ценителей, уважение
Спасибо, это было круто! Жду новые видосы!
Дрюзик, спасибо за красоту и старания, а еще за афигенные завтраки под твои видосы❤ Банан
стример NoSkill, ясно
а если серьезно, ты лучший стример из тех кого я смотрел, а смотрел я многих, продолжай в том же духе🤡
Это фиаско, братан
Видео вышло 0 минут назад, вот это реакция
А когда я в новогоднем се х 1400 на сиялке делал в центре вайтрана, надо мной только 2 беляша угарнули😅
Какой же мощный этот Мистер Стример! Какой некст билд? Жалко что я не видел твоего прохождения за двуруча, я бы с кайфом нарезочки по этому делу посмотрел.
Следующий билд - лайт с двуручем. Однажды...
@@beardrillz УРАА ЛАЙТ С ДВУРУЧЕМ!
@@beardrillz это newworlder229 кста
Уряяяя, новый видик!
лучший нд на просторах тамриэля
о нет, он реально погиб? смерть несмерти?
но это не так важно, всем приятного просмотра!
NOWAY Свч дриллз вставил ответ на мое сообщение в чате в видос, мама я в ютубе.
Вырезал
@@beardrillz Теперь я точно уверен, что тебя не подменили.
Подсел не давно на рфаб. Вопрос один и тупой. Как собрать все постоянные баффы на урон??? Хрен с ним форма драдрота и повышение урона от способности. Как собрать постояный урон? У меня 379 урон постояный без всего. Как еще добавить? Я на сталегриме в кузнечке. Давай гайд, не это, того это
Дарово. Реально классно.
красиво!
легенда
Через колдовство любой пройдёт нд, а ты попробуй за какого-то тяжа с дуалами, вот тогда посмеемся 😂😂😂
нет плиз нееееет! нет нет нет мне нужно что бы продолжалась рубка
5й пересмотр всех видосов на канале, придется продолжать поход на твич.
16:35 сейчас 100 устоя дают не сапоги древнего фалмера, а бонус сета. Но стоп, у него же нет шляпы, как он бонес сета собрал?
загадка рфаба
@@beardrillz загадка от Жака Фреско
Концовка тоооп
Стример всю игру: топоры играют, топоры играют. Пол игры булавами прошел. Получается булавы играют а не топоры.
-НД , а жаль, всё так хорошо начиналось. Тяж не играет получается.
Ну просто лучший, назвать билд дуальщика и пройти пол игры с щитом…
Но стример все равно молодец
Вроде собирался через топоры а прошёл все равно булавами
Как же он ХОРОШ..... ПАПА КРАБ, вы что думали я тут Дрилза нахваливаю....ха ха ха. 🤡🤡🤡
Ты разраб? ЧИНИ СБОРКУ!
Кликбейтное название и неожиданная концовка! Спасибо за нарезки
Забей на эту дрисню. Я вкачал мага на колдовстве и игра превратилась в шлак. Ты просто призываешь двух мастерских атронахов и смотришь как все умирает. Драконы отлетают за секунд 10 от двух грозовых атронахов. Против стихийных есть всякие дреморы-архимаги. Игра буквально превращается в симулятор прогулки президента в компании двух бодигардов. А на случай, если будет что-то неуязвимое к магии в колдовстве есть спелл "Астральный шип" или как-то так, который бьет физухой сквозь все резисты на 200 хп без усиления.
Плюс максимум изменения, чтобы с комфортом решать любые проблемы игры. Плюс телепорт в колдовстве позволяет скакать по карте как умалишенный.
В общем... игра для меня сдохла. Когда первый дракон умирает за 10 секунд и 10 дракон за 10 секунд, то непонятно зачем дальше играть.
В ней много билдов, которые будут просто неиграбельны. Посохи попытались сделать полезными с их смешным уроном, добавив механику снятия магической усталости, но сами по себе все посохи - вонючий мусор.
Чистый лучник со скрытностью не способен победить Алдуина в асгарде. Это был первый трай. Вампиры шотались из стелса, все остальное шоталось из лука из стелса, что не шоталось парализовалось или долго расстреливалось. Весь, ВЕСЬ контент ванилы зачистил, остались только радианты и что? Урона с лучшего лука с максимум мастерства не хватает, чтобы перебить реген хп алдуина. Да даже Стража на мосту пришлось обманывать. Спиздил у него его двуруч, долго и упорно нарезал его с двух топовых кинжалов.
Всю сильну. нежить приходилось пилить сиянием рассвета, ибо серебряные стрелы урона высшей нечисти особо не наносят.
Единственное, что я не попробовал, это заняться фармом и накрафтить штук 300 даэдрических стрел, может быть с них урона по Алдуину бы хватило.
А, ну и в рукопашку алдуина бить я не мог, потому что его окружала какая-то аура, которая вливала кучу урона огнем при попытке ударить его вблизи.
Просто. Шик. Хочешь просто попробовать другой билд? Загружай сейв до начала финального квеста и заново уничтожай штук 150 драугов, двух драконов и штук 10 жрецов дракона.
Удалил. Нафиг. Этот мод говна.
Столько работы над сборкой, а в игре присутствуют мусорные навыки, к которым относится стрельба из лука. Арбалеты я все топовые продал, может они бы хорошо пробивали, но это надо всех торговцев в игре облазить.... БЕЗ ФАСТ ТРЕВЕЛА
ну так тут весь баланс заточен под самочар и алхимию. Без этого ни один билд, кроме мага, не играется.
+ вечные абузы, лукари абузят яды, милишники абузят силовуху со спринта. Отыграть чистым архетипом не выйдет, по этому ролплей в говне, как бы там не пытались всунуть моменты отыгрыша, в виде того же лича, к примеру. Арбалетами, по-моему, вообще никто не играет.
Эти моды, в целом, убили Скайрим, RFAB - это абсолютно другая игра. Просто на базе Скайрима игроки решили сделать игру, которая им зайдет. Потом эту сборку расфорсили как Реквием. Позже ее начали разбирать другие мододелы, появился RFAD, затем, на основе RFAD, другими людьми, уже был сделан RFAB (удивительно). Там у них потом свои тёрки случились, между мододелами RFAD и RFAB, но люди не очень хорошо после этого отзываются о Грише.
Это уже грязь, пусть сами разбираются.
Так что смысла нет воспринимать это как что-то обособленное и самостоятельное.
Просто расфорсилось, за счет подсосов на стримаках и комьюнити, которое всерьез воспринимало обещания админов о "хардкорности" и "балансе". Ни того, ни другого здесь нет. Тем более, если играть не ноу дез. Про конжуру молчу, она просто сломанная. Все механики конжуры сосредоточены на огромном уроне и контроле поля боя. Аналогов в мили нет от слова совсем. Просто стукаешь всех силовухой и бегаешь большую часть боя. Ну, а люди, как обычно, хотят приобщиться к движухе. Они видят актив в дискорде, актив на твиче/ютубе, им хочется тоже попробовать. Так уж устроены люди. Но меня всегда смущало, что сборку называют самой сбалансированной и хардкорной версией скайрима. Это единственное, что меня всегда триггерило и до сих пор триггерит(
@@skufovskij Знаешь в чем беда? Что старые игры показывали, что твой билд говно в самом начале. Ты в первый час игры осознавал, что создал неиграбельное говно, а здесь ты наиграл уже часов под 100, чтобы понять, что встретил непроходимого босса.
@@skufovskij Старые, в смысле, старше скайрима
Ну, ничего удивительного. Когда в игре подстроенной под автолвлинг мобов вместе с ГГ, пытаешься ввести другую систему баланса, происходят подобные казусы. Дело тут не в билде.
И это так же огромный минус данной сборки. Ведь ты просто не успеваешь испытать какие-то эмоции от происходящего на экране.
Сначала тебя душат бандиты - потом ты их шотаешь. Сначала тебя гоняют изгои - потом ты их шотаешь. Сначала тебя дрючат фалмеры - потом ты их шотаешь.
И самое стрёмное, что всё это не имеет никакого смысла для происходящего, ни по сюжету, ни по геймплейной части.
Ты просто гриндишь споты мобов ради опыта.
А потом условный воин в тяже распыляет его в ветку разрушения, потому что иначе ты не получишь заветный перк.
Я, конечно, ни на что не намекаю, но в любом другом проекте, когда люди видят бессмысленный гринд - они начинают плеваться. А тут всем прям резко зашло)
В ванильном Скайриме, повышение лвла было не тривиальным процессом, который влиял на то, чем станет твоя игра. Когда условному магу для комфортной игры достаточно 35 лвла, войну нужен 45-49 для хорошего билда.
И под это был подстроен баланс.
В итоге что делают игроки? Ищут уязвимости, ломая игру и рофлят с того, как все легко )0)
С таким подходом можно просто tgm ввести в коносли и сидеть клацать лкм.
Посмотрел бы ноу дез ванильный скайрим на легенде без абузов, кстати.
@@skufovskij многие как раз и не любят ванильный Скайрим за автолевелинг. Он, конечно, не такой убогий, как в Обливионе, где к лейтгейму каждый второй бомж бегал в даэдрике, но в ванильном Скайриме этого тоже хватает. Ты, вне зависимости от того на каком ты уровне, будешь всегда ковырять врага одинаковое количество времени и случайно зайдя в "суперкрутой легендарный данж великого воина древности" спокойно пробежишь его на старте, потому что враги будут подстраиваться под тебя, но при этом наоборот, даже максимально раскачавшись ты будешь ковырять всяких бичей по полгода, потому что враги будут прокачиваться вместе с твоим уровнем. Это очень душит, убивая интерес изучать и проверять себя на прочность с мыслями: "А осилю я этот данж?". А малое количество артефактов в оригинале ещё и убивает интерес бегать по всяким второстепенным квестам, ведь в конце тебе просто насыпят уровневое число монет, снаряжения и т.п. В РФАБе у каждого второго бича есть свой уникальный артефакт, который чем сложнее босс, тем он круче.
В Рекве не без проблем, хватает реально убогих и душных моментов, а пунктик разрабов на "хардкорности" и попытками регулярно усложнить жизнь игроку подбешивают и убивают рп составляющую, но вот эти два момента и делают для меня этот мод интересным: отсутствие автолевелинга с градацией по уровню сложности локаций и врагов и разнообразие разных артефактов и приколов, по типу еды, богов, заклинаний и прочих мелочей, которые делают прохождение в разы интереснее.
Я бы на месте Гриши сделал просто лёгкую сложность, дабы те, кому "хардкор" не всрался, могли спокойно играть и получать кайф от остальных достоинств сборки.
Когда билд будет расписан для беляшиков?
А правда что это последняя нарезка на канале? 😂😂
Тепер зрозумів що зря биканув коли пішов в каірн на першому проходженні з 20% маг резіста
Дриллз, звука нет, ну как так-то?
БАААА
Можете сказать откуда такой урон у него? Я камень воина, зверя, тотем на урон, крепость тела 2, еда и на двуручке всего 500 дмг. Могу ещё книгу черную взять на 10%, воплощение дракона и белый флакон, но не думаю что даже 1000 урона будет
500? Почему так мало?
бафф фрика дает кучу урона, это новый секретный бафф специально для стримера
Основной урон от самочара прёт 60 от шмоток и ещё 40 от бижы. Ты ещё мб двуруч до талого не качнул или не то оружие против вражин юзаешь если ты конечный урон чекаешь а если в кармане то кек да у тебя даже 3 типа крепости нет
Я хз, у меня под всем тем же и малакатом даже без БГ волендранг 3000 был, притом без банок
У него злой перс. Так что +урон с даэдрика еще. А что такое тотем на урон? Это где взять?
ку где видосы
Как ты ушёл из Забытой долины после виртура?
Телепортировался в фалмерские пещеры и вышел пешком
@@beardrillz Спасибо, а то я потерялся совсем
@@beardrillz так там же это самое...колодец телепортирует в пещерку, откуда пришел
А почему ты не сделаешь на супер боссов превосходки омоложения, те которые по 150 восстанавливают, имба же, умереть невозможно
Не хотелось качать лишние перки в алхимию, это ж пришлось бы в какой-нибудь лабиринтиан идти
@@beardrillz я скрафтил весь необходимый шмот и сбросил перки в кузнечке и зачере, это же SE, или так нельзя на ноудезе
@@Starvec01 Скажи пожалуйста. Какие тут есть бусты на зачар?
@@protego89 такого вроде нет, нельзя усиливать зачар, максимум прокачать все перки и зачаровать сталгрим(у него зачар на 50 сильнее), а все остальное вроде вырезали
@@Starvec01 Спасибо. Пойду качать зачар. Опять этот сраный рфаб манит)
каким микрофоном ты пользуешься?
fifine k658, но я все прохождение не знал что он ужасно настроен
@@beardrillz слышно тебя отлично
Билд актера боящегося урона.
Разрыв души не играет кста...
а что это за уровень сложности? легенда+проклятый ищу билд какойнить...пока всё тяжко...
какие шмотки в оконцове у этого билда кто подскажет ?
поясните, на стримах у челов миллиард бафов, это от зелий? магии? челу, как я, который сам хочет нормально поиграть в рекву без гайдов, может это сделать? или для нормального прохождения надо знать всю эту хрень и в обязательном порядки все эксплойтить?
для обычного прохождения хватит базового набора из каких-то очевидных бафов типа зелий сопротивлений. Ноудезеры, в том числе и я, закидываются абсолютно всем в игре, чтобы иметь 0% шанс умереть, но по сути это все лишнее. Половина бафов дают настолько смешной бонус, что их использование - просто для мема с 5 столбами бафов. Так-то из необходимого там иконок 5 максимум, обычному игроку никакого смысла нет использовать такую гору расходников, результат от этого почти не изменится
Зачем он молчит 37 минут?
Пол игры со щитом, классный дуал. А лайт броня с дуалами в принципе не жизнеспособный билд.
Привет
Опыта мало в rfab, прохожу на чистом маге, подскажи пж, есть ли смысл мага одевать в тяж или оставить в ткани сэтовой?
Есть ли смысл делать ткань самочар? Есть ли смысл самочар тяж делать? Прохожу через разрушение и др магию.
Самочар ткань скорее всего на любом этапе будет хуже уникальных сетов, однако тяжу магу самочар очень хорошо подходит
Советую вообще не играть в сборку рфаб. Имхо мнение балансом школьник занимался в ней. Прокачиваешь сопротивление магии 100 и конкретно холоду 100 урон один хрен идёт космический следовательно смысл всех этих погонь за цифрами, половина игры на tgm проходится
все по факту бро, перестал играть в эту сборку, сейчас играю в AftD, вроде топ
и вот думай теперь это кликбейт или не кликбейт
домой
дядя Дрилз, научи играть на неиграбельном...
Но ведь такого нет...
1,5к урона, и шо? У меня на двуруче сос тарта больше
А если серьезно, вам норм 50 часов бегать и ваншотить всех? Мб щит возьмёте, людьми станете
А теперь попробуйте пройти каирн и убить всех личей с луком и поймете уровень всратости сборки
Фреак
..............................................