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ビッグアイテムは強いボス倒した後の豪華な箱を見せつけるかのようにフィールドを闊歩するのが気持ちよかったね
凄い気になるのが前作みたいに街とか存在するのか気になる
クイックライフチェンジは 賛成6:4反対 の感じでめっちゃいい!と懐古厨!がせめぎ合ってます。しかしながらFLL式では時代にあってないとも思うので、令和発売のゲームとしてみるなら2000%実装した方がいいと思います。
クイックライフチェンジはメイジーさんの言う通り一定の(例えばマスターなど)レベルに達した時に解放する方がしっくりきますね!確かにFLLでは全職ゴッドで装備品の解放がありましたし、最初はあえて不便にしておいて、ご褒美枠としてクイックがあれば楽しそう(*´꒳`*)実際ライフの変更で面倒なのってクリア後のやり込み時くらいですもんね😂
新作もめっちゃ楽しみで待ち遠しいけど、正直FLのファンタジールの世界観が好きだったから、リメイク・リマスター版で今回のクイックライフチェンジとか実装しつつ、みたいな感じのも同時に発売してほしいですよね。(絶対にない)
もちろん主さんもわかって言ってるだろうから余計なコメントかもしれないがぶっちゃけ昔からギルドでライセンスとって10分お話ししたらなれるような軽い職業がライフだし、仕事の重さなんて話をしたら十二個も掛け持ちしてる時点で今更感がすごいなによりフィールドワークしてたのに木切るために出直すの、今やるとマジでクソ面倒臭いので絶対クイックライフチェンジはあった方がいい。当時は気にしてなかったけど今考えると論外くらい不便というかその場で変えられるから採取ライフが道具と同じ!って言うんならギルド←→作業台の距離しか移動しなかった製作ライフなんて旧作時点から作業台の1ツール以上の意義はないと思う気持ちはわからないでもないけど、令和に出すゲームとして無かったら絶対ストレスでしかないし、わざわざオンオフつけるくらいなら別のことに工数割いて欲しいかな.....
全くもってその通りだ!思い出補正で不便を古き良きに昇華させてるだけなんよね…
懐古厨の意見も分かるけど発売したら「ヒャッホー楽だぜイヤッハー」になりますよ、きっと、多分、知らんけど
強敵素材のある所はモンスターも強いのに、戦闘適性の低いライフでの突撃を要求されるため最初から諦めていたので、自分もクイックライフチェンジは100%大賛成です。機能としては『一番欲しかった』までありますね
クイック切り替えの言い分は共感できる 納得できて楽しめる不便さなんだよなぁ
体験版やりたいなぁ
良い点、悪い点含めて楽しく遊べる日を心待ちにしています。好みのキャラクターを連れ歩きたいです。この時期、私も不調になりやすいです、季節の変わり目ですのでご自愛ください。動画ありがとうございました。
クイックライフチェンジ、改善追加要望希望の動画でメイジーさんがおっしゃられていた「ライフ変えてもテンション技使いたいな〜。経歴的には元木こりの傭兵とかなのにね」の拡張版と思えば悪くない………かも?自分がそのスキルを身に着けないとそもそも使えないと思うし、個人的な意見としては「身につけた技術が増えるほど世界に飛び出した時に採取の自由度が上がる」っていうのは嬉しいです!初コメ失礼しまた。FL復活するって聞いて最近メイジーさんの最近動画見始めた者です。もし見当違いなこと言ってたらすみません。
たしかにそういう視点だったらむしろいい見え方かもしれない…!たしかに職に就く→技術が身につくってよりはスキルを磨く→技術が身につくの方が理にかなってるな…コメント&視聴本当にありがとう!いま、ここにゃらさんの解釈がいちばんしっくり来ている。ありがとう!
たおやか鯉のぼりは鯉の帽子被ってたテルハかな〜私の好きな狩人キャラのルビィは赤い薔薇のなにかで出てきそう好きなキャラのタマゲモノを想像するの楽しいw他のはなんとなく分かるけどどんぐりだけ分かんない…
待ち遠しくて気が狂いそう⚡︎
めちゃくちゃ楽しみ!
試遊してみてすごい楽しいのは変わらなかったんですが、「あ、ここ変わったんだな…」なんて所もあって少し寂しさもありましたね😅
高評価ポチ👍🏻 ́- イケボで聴きやすくて凝ってて良い動画!体験版あるといいですねぇぇぇ!楽しみ過ぎるっ!!
FLLだと必殺技打てる状態になったら盾ガードとコマンドが同じだからガードできなくなる仕様でゴッドまでゲージ貯める前にうっかり必殺技誤爆してたから盾ガードと操作さえ違えばなんでもいいな…(コンフィングできたらなお良い気もしますが…まぁw採掘、伐採、釣りは最終的に変えるの面倒で結局戦闘職でやってたし…ヌハハwビッグアイテムは…必殺技のタイミング悪いと破壊してたしなぁ…あとボス3匹1フロアにいるやつは絶対一個破壊されてたしなぁ…同時に倒すとかいうテクニカルなことしないと取れないし…このゲームにそこまでのテクニック求められたくない…wゆるく遊びたい…w
初コメ失礼します!クイックライフチェンジとビックアイテムは個人的にはとても助かる変化でした!あとは1stトレーラーの時にはあったけど今回確認出来てない見た目装備がどうなるのかが気になります!(ぶっちゃけ今作で1番気になる…)
装備の項目に「重ね着」があったので見た目装備は実装予定だと思うよ!レベルファイブCCCさんが続々と動画をあげてるからそこで確認するのもいいかも!初コメありがとうだ!!😆
@@Meiy_G3 見てきたらありました!.*・゚(*º∀º*).゚・*.すごく楽しみです!
装備品は他アイテムと違って重ねられないからスロット圧迫して捨てまくる未来が見えた。
採取ライフが勝手に切り替わるの複雑なのわかりますそれライフじゃなくてスキルやん めちゃくちゃ便利で有り難いと思うけど今選んでいるライフで色々頑張るのもまた楽しいんですよねでもオープンワールドを考えるとめちゃめちゃ便利ですもんね いちいちギルドいって変えるは絶対面倒だからこれが正解だと思う運搬もそんなに楽になったんですか もう運搬していない…… 特定のビックアイテム置き場みたいなのちらほら設置してそこに置いとけばいいとかじゃ駄目ですかね
FLIこそ体験版必要なのでは…?オープンワールドっていう広大な大地を練り歩く都合上、操作感や小さいことだけど感じた不便な要素が露骨に響くゲームシステムだけど…。まぁ取り敢えず、私も懐古厨ビンビンにかましちゃいますね…。クイックチェンジとかはもろに同意見です。どうせなら木こりで戦って、王国兵士で伐採するっていうあの不器用感を味わいたい。ビックアイテムも、ドラゴン倒した時の運搬さんの反応とか楽しんでたんだけどなー。どうか懐古厨もニッコリのシステムになりますように!!
確かにファンタジーライフはそのライフでしか出来ないことでライフミッションをクリアしてマスターに報告っていうのが楽しかった メイジーさんの言いたい事はわかる
1:50 FLLの時点で馬に乗ったらNPCは消えてくれてたような...?追記:確認したら消えてました もしかしたらアップデート関係で改善されてる要素なのかもしてませんが
私の記憶が正しくないことが証明されました。教えてくれてあざす!
こんばんは!発売楽しみですね!
個人的には新機種に行かないでくれたらそれでいいですと諦めてる
クイックライフの仕様の案、一定熟練度以上で解放はよさそうですね!最初からだと本当ただのスキルじゃないの?って感じわかります…
クイックライフだと経験値入らないとかあるかも…?剣士で(クイックで)木こりにチェンジしても木こりの経験値は入らないみたいな
リスキルされるんだ…🤔
おつメイジーでーすまあ、確かにw職業をその場で切り替えなくても、一回ライフに付いてたらクエストとかはライフの順番によっては、クリア出来てたから、クイックチェンジはいらん様な気もする🤔ま、発売までは年越さないとダメだから、そこまではあまりマイナスに考えず、楽しみにしておきたいですね〜
ビッグアイテムは強いボス倒した後の豪華な箱を見せつけるかのようにフィールドを闊歩するのが気持ちよかったね
凄い気になるのが前作みたいに街とか存在するのか気になる
クイックライフチェンジは 賛成6:4反対 の感じでめっちゃいい!と懐古厨!がせめぎ合ってます。
しかしながらFLL式では時代にあってないとも思うので、令和発売のゲームとしてみるなら2000%実装した方がいいと思います。
クイックライフチェンジはメイジーさんの言う通り一定の(例えばマスターなど)レベルに達した時に解放する方がしっくりきますね!確かにFLLでは全職ゴッドで装備品の解放がありましたし、最初はあえて不便にしておいて、ご褒美枠としてクイックがあれば楽しそう(*´꒳`*)実際ライフの変更で面倒なのってクリア後のやり込み時くらいですもんね😂
新作もめっちゃ楽しみで待ち遠しいけど、正直FLのファンタジールの世界観が好きだったから、
リメイク・リマスター版で今回のクイックライフチェンジとか実装しつつ、みたいな感じのも同時に発売してほしいですよね。(絶対にない)
もちろん主さんもわかって言ってるだろうから余計なコメントかもしれないが
ぶっちゃけ昔からギルドでライセンスとって10分お話ししたらなれるような軽い職業がライフだし、仕事の重さなんて話をしたら十二個も掛け持ちしてる時点で今更感がすごい
なによりフィールドワークしてたのに木切るために出直すの、今やるとマジでクソ面倒臭いので絶対クイックライフチェンジはあった方がいい。当時は気にしてなかったけど今考えると論外くらい不便
というかその場で変えられるから採取ライフが道具と同じ!って言うんならギルド←→作業台の距離しか移動しなかった製作ライフなんて旧作時点から作業台の1ツール以上の意義はないと思う
気持ちはわからないでもないけど、令和に出すゲームとして無かったら絶対ストレスでしかないし、わざわざオンオフつけるくらいなら別のことに工数割いて欲しいかな.....
全くもってその通りだ!思い出補正で不便を古き良きに昇華させてるだけなんよね…
懐古厨の意見も分かるけど発売したら「ヒャッホー楽だぜイヤッハー」になりますよ、きっと、多分、知らんけど
強敵素材のある所はモンスターも強いのに、
戦闘適性の低いライフでの突撃を要求されるため最初から諦めていたので、
自分もクイックライフチェンジは100%大賛成です。
機能としては『一番欲しかった』までありますね
クイック切り替えの言い分は共感できる 納得できて楽しめる不便さなんだよなぁ
体験版やりたいなぁ
良い点、悪い点含めて楽しく遊べる日を心待ちにしています。
好みのキャラクターを連れ歩きたいです。
この時期、私も不調になりやすいです、季節の変わり目ですのでご自愛ください。
動画ありがとうございました。
クイックライフチェンジ、改善追加要望希望の動画でメイジーさんがおっしゃられていた「ライフ変えてもテンション技使いたいな〜。経歴的には元木こりの傭兵とかなのにね」の拡張版と思えば悪くない………かも?
自分がそのスキルを身に着けないとそもそも使えないと思うし、個人的な意見としては「身につけた技術が増えるほど世界に飛び出した時に採取の自由度が上がる」っていうのは嬉しいです!
初コメ失礼しまた。
FL復活するって聞いて最近メイジーさんの最近動画見始めた者です。
もし見当違いなこと言ってたらすみません。
たしかにそういう視点だったらむしろいい見え方かもしれない…!たしかに職に就く→技術が身につくってよりはスキルを磨く→技術が身につくの方が理にかなってるな…
コメント&視聴本当にありがとう!
いま、ここにゃらさんの解釈がいちばんしっくり来ている。ありがとう!
たおやか鯉のぼりは鯉の帽子被ってたテルハかな〜
私の好きな狩人キャラのルビィは赤い薔薇のなにかで出てきそう
好きなキャラのタマゲモノを想像するの楽しいw
他のはなんとなく分かるけどどんぐりだけ分かんない…
待ち遠しくて気が狂いそう⚡︎
めちゃくちゃ楽しみ!
試遊してみてすごい楽しいのは変わらなかったんですが、「あ、ここ変わったんだな…」なんて所もあって少し寂しさもありましたね😅
高評価ポチ👍🏻 ́- イケボで聴きやすくて凝ってて良い動画!体験版あるといいですねぇぇぇ!楽しみ過ぎるっ!!
FLLだと必殺技打てる状態になったら盾ガードとコマンドが同じだからガードできなくなる仕様でゴッドまでゲージ貯める前にうっかり必殺技誤爆してたから盾ガードと操作さえ違えばなんでもいいな…(コンフィングできたらなお良い気もしますが…まぁw
採掘、伐採、釣りは最終的に変えるの面倒で結局戦闘職でやってたし…ヌハハw
ビッグアイテムは…必殺技のタイミング悪いと破壊してたしなぁ…
あとボス3匹1フロアにいるやつは絶対一個破壊されてたしなぁ…同時に倒すとかいうテクニカルなことしないと取れないし…
このゲームにそこまでのテクニック求められたくない…wゆるく遊びたい…w
初コメ失礼します!
クイックライフチェンジとビックアイテムは個人的にはとても助かる変化でした!
あとは1stトレーラーの時にはあったけど今回確認出来てない見た目装備がどうなるのかが気になります!(ぶっちゃけ今作で1番気になる…)
装備の項目に「重ね着」があったので見た目装備は実装予定だと思うよ!
レベルファイブCCCさんが続々と動画をあげてるからそこで確認するのもいいかも!
初コメありがとうだ!!😆
@@Meiy_G3 見てきたらありました!.*・゚(*º∀º*).゚・*.
すごく楽しみです!
装備品は他アイテムと違って重ねられないからスロット圧迫して捨てまくる未来が見えた。
採取ライフが勝手に切り替わるの複雑なのわかりますそれライフじゃなくてスキルやん めちゃくちゃ便利で有り難いと思うけど今選んでいるライフで色々頑張るのもまた楽しいんですよね
でもオープンワールドを考えるとめちゃめちゃ便利ですもんね いちいちギルドいって変えるは絶対面倒だからこれが正解だと思う
運搬もそんなに楽になったんですか もう運搬していない…… 特定のビックアイテム置き場みたいなのちらほら設置してそこに置いとけばいいとかじゃ駄目ですかね
FLIこそ体験版必要なのでは…?オープンワールドっていう広大な大地を練り歩く都合上、操作感や小さいことだけど感じた不便な要素が露骨に響くゲームシステムだけど…。
まぁ取り敢えず、私も懐古厨ビンビンにかましちゃいますね…。
クイックチェンジとかはもろに同意見です。どうせなら木こりで戦って、王国兵士で伐採するっていうあの不器用感を味わいたい。
ビックアイテムも、ドラゴン倒した時の運搬さんの反応とか楽しんでたんだけどなー。
どうか懐古厨もニッコリのシステムになりますように!!
確かにファンタジーライフはそのライフでしか出来ないことでライフミッションをクリアしてマスターに報告っていうのが楽しかった メイジーさんの言いたい事はわかる
1:50 FLLの時点で馬に乗ったらNPCは消えてくれてたような...?
追記:確認したら消えてました もしかしたらアップデート関係で改善されてる要素なのかもしてませんが
私の記憶が正しくないことが証明されました。教えてくれてあざす!
こんばんは!発売楽しみですね!
個人的には新機種に行かないでくれたらそれでいいですと諦めてる
クイックライフの仕様の案、一定熟練度以上で解放はよさそうですね!最初からだと本当ただのスキルじゃないの?って感じわかります…
クイックライフだと経験値入らないとかあるかも…?剣士で(クイックで)木こりにチェンジしても木こりの経験値は入らないみたいな
リスキルされるんだ…🤔
おつメイジーでーす
まあ、確かにw
職業をその場で切り替えなくても、一回ライフに付いてたらクエストとかはライフの順番によっては、クリア出来てたから、クイックチェンジはいらん様な気もする🤔
ま、発売までは年越さないとダメだから、そこまではあまりマイナスに考えず、楽しみにしておきたいですね〜