A los que les falta creatividad es a los inversionistas, que creen que por poner precios altos y pagar sueldos inflados van a recuperar millones, pero no saben nada de video juegos.
@@joshua-ty2lu mucho dinero para hacer gráficas realistas, sin un buen plan y organización se desperdicia mucho dinero teniendo equipos grandes ya que aumenta el tiempo de desarrollo el tener que coordinar tanta gente
Que gracioso es que el Ex Directivo de Sony venga a decir que ´´hay una crisis de creatividad´´ cuando la misma Sony actualmente lo aposto TODO a los juegos como servicio. Hoy en día simplemente las empresas no buscan satisfacer a los jugadores si no a los inversores con graficas bonitas que muestren mucho margen de ganancias.
No es ironico, justamente cuando abandonó el puesto de CEO en 2018 la división de PS iba tan bien encaminada que durante ese periodo se estrenaron 6 IPs nuevas, 3 de ellas actualmente pilares de la marca(Horizon, Ghost of tsushima y Astrobot). Iba tan bien que hasta aguantó 1 año a la deriva con el CEO interino (sin buenas ni malas decisiónes) hasta que llegó el zopenco de Jim Ryan a defecar sobre todos los proyectos, cambiando el enfoque de la mitad a juegos como servicio, reduciendo Japan Studio a un equipo de pocas personas(team asobi), cancelando varios desarrollos de IPs completamente nuevas y moviendo los headquarters de Tokio a California porque se cansaba mucho viajando
Creo que en parte es la avaricia y en parte la ambicion de las desarrolladoras. Capaz en algunos puntos a la hora de la creatividad capaz se les pasan de las manos y teniendo sobrecosto excesivo.
Crisis de ambicion y sobrecostos, aparte de que ven que la gente quieren juegos tipo triple A mas por el motivo de que los jugadores quieren ver cosas con buenas texturas, graficos motivo que ven como objetivo ir a consolas de ultima generacion y PC. Asi es como lo veo.
Por eso debemos apoyar más a los indies, que son hoy día los que más se esfuerzan en poner cosas frescas en el panorama. Cuántos títulos independientes de gráficos sencillos han dado cátedra de lo que es un juego en su núcleo, y sin derramar el presupuesto de un país en desarrollo.
@@Zz-cq3nn te recuerdo que helldivers 2 ya tiene un año. No suena a que space marine 2 fuera la razón de no haberlo jugado. Pero quizás lo conociste hace poco y ya
Un punto sería la libertad a los desarrolladores, como ejemplo, los estudios que trabajan con Devolver Digital desbordan mucha creatividad, no están sometidos a los ejecutivos de los AAA que pretenden lanzar juegos anuales y con esquemas de monetización ahuyentadores, los AA que no mueren son porque son genuinos en cada aspecto como Disco Elysium, Lies of P, Stray, Cult of the Lamb, Sifu, etc.
También es culpa de nosotros los jugadores, exigimos gráficos potentes, fps y horas y horas de contenido cuando lo importante debería ser la diversión que te brindan y lo que te hacen sentir. Yo no vería mal juegos más sencillos pero con un componente de interés sublime como a las vieja usanza.
Me encanta su canal, literalmente lo veo todos los días y hasta repito videos, me dedico al audio, y quisiera darles un tip, quien sea que haga el audio de sus videos debería investigar un poco sobre Rms, y Loudness, ya que sus levelup shows sobretodo, están sobrecomprimidos y después de un rato empiezan a hostigar, hay maneras de conseguir mucho Loudness, sin necesariamente aplanar la curva dinámica natural, de sus voces y del ritmo de su programa. Debido a la naturaleza de nuestros oídos y como necesitan captar el inicio y final de una transiente para sentir que estamos escuchando un sonido natural y placentero, la compresión en sus shows hace que se canse muy fácil el oído, en especial cuando lo pones en una tele o algún sistema que pueda reproducir bien graves. Espero que si lo leen, no me lo tomen a mal, solamente es lo que yo alcanzo a percibir y lo único que le cambiaría sus shows para que fueran perfectos.
Otro día, otro video que nos habla de que la industria de los videojuegos está apunto de desaparecer 😒 Gente, hay vida más allá de los juegos AAA. Y ni Marvel mató el cine, ni Fornite los videojuegos, ni Wattpad la literatura, por favor ya paren.
Repito, en cualquier momento te van a rentar el juego por hora, una estrategia es darte consolas sin lector de discos obligando a doble gasto por lector y disco o compra digital pero es rentado
En realidad ya está sucediendo pero no te están rentando los juegos por hora, te los están rentando por mes y le cambiaron el nombre de rentar a algo más amigable como "GamePass" y "PS Plus"
@@Ego3you es correcto hermano por ahora aún funcionan los discos pero en algún punto incluso los viejitos no van a servir, por eso con xbox no puedes jugar nada sin conectarte a internet así sea en disco, bueno fue bueno mientras duro 😞
@@s_zeelpdf6052 Ya, pero aca esta steam o epic, la otra solución es juegos caribeños pero con el riesgo de virus, tengo todas las consolas y mi pc, y creó que por ahora ya valoro más a Nintendo 😅😅
Yo creo que en un futuro tendremos mas fuerza de voluntad para premiar a los buenos creadores y castigar sin piedad a todos los que hagan contenido incompleto o solo estén en la industria para sacar plata haciendo juegos pay to win
Ya hemos sobrevivido a la crisis de los 80 a la crisis de productoras asiaticas al hacer juegos, y son las más grande, los videojuegos volverán a sobrevivir como siempre lo han echo
Los jugadores modernos les han puesto Este titulo de juegos AAA solos juegos Buenos o malos deberian ser por igual lo mismo con los Indies un juego indie termina siendo mejor que un juego de mucho presupuesto pero los jugadores solo los menosprecian por titulos que tienen detras una franquicia es lamentable la verdad
Efectivamente es una crisis de avaricia mas que de creatividad en los videojuegos,los AA estan en problemas porque las grandes compañías quieren tener el dominio del mercado conprando pequeñas y medianas compañias a destajo...otros por su descaro y hacerse woke como Ubisoft esta a punto de ser comprada por Tencent por hacer juegos regulares o malos y no los juegos de calidad que hacia... Saludos cordiales desde Chile 🇨🇱
La realidad de hoy ya se veia venir, es impresionante la cantidad de dinero que cuesta realizar un juego AAA, sin embargo muchas veces lo que rompe la diversión es que las compañias asumen que te tienen que vender absolutamente todo dentro del juego, transforman algo que deberia ser divertido en un centro de monetización sin escrupulos, cambiando totalmente el enfoque original del desarrollo de un videojuego, cuyo objetivo principal deberia ser divertir.
No lo tomen a mal pero steam es de las pocas plataformas, si no es que la unica, donde la voz de los jugadores tiene mas peso, donde la censura está en minimos comparados a otros medios y o plataformas, me da miedo el día que caiga en manos equivocadas 😢 y la voz del jugador empiece a desaparecer
Eso mismo pensaba hace años más con la polémica de que la gente ya sabe que compra licencias ahí y no juegos completos, que pasaría si un dia Tio gabe se muere? y llega algún trajeado avaricioso a meter mano en valve? que es lo que haría a la tienda de steam? fácil: Monetizar TODO
Quieren cobrar 70usd por juegos y encima cobrar suscripciones, obviamente la gente va a comprar menos en especial si tú juego se ve como de la decada pasada
Pinche solución tan fácil, nunca a nadie se le pasó por la mente. Lo mismo con el cine, música, o cualquier tipo de producto. Osea, no mamen, rara vez en la vida lo que más consume la gente es lo mejor, sólo es lo más popular. Igual no pueden intentar adoctrinar y/o aleccionar a los consumidores de qué o qué no consumir. Esto va a seguir pasando por los siglos de los siglos del consumismo. ¿Quieres poner tu granito de arena? ¡Manda a la verga al wey que ofrece sus playeras que nadie pinches quiere! y genera un criterio propio. Pito, Levelup!
Hace 8 años creía que la falta de creatividad era real con tantos ports/remasters/remakes colgados de la nostalgia, pero empiezo a creer que las empresas están cada vez tan altas e infladas, que capas veamos en unos años la caida del imperio romano de grandes como Disney.
Mejor dicho imposible. Algo que llevo criticando es que el avance tecnológico de los videojuegos ha superado a sus autores, juegos más potentes y con mayor presupuesto es algo que va a terminar colapsando por ser insostenible. Por lo que por el bien de una sostenibilidad van a tener que bajarle a la “potencia”. Lo otro ya es avaricia corporativa pura y dura. Eso es algo que Disney hace muy seguido e incluso Zaslav en WB-Discovery. Imitar un producto siempre sale mal y no entiendo porque siguen haciendo tales prácticas. Siempre que haya una nueva IP y esta tenga potencial, denle mucho apoyo como está sucediendo con Metaphor en estos momentos.
Los inversores, en su infinita sabiduría, creen que tirar dinero a un problema lo solucionará. No entienden que crear un buen videojuego requiere más que un cheque en blanco.
Sobran empresaurios en la industria. Por desgracia han viciado tanto la industria que el simple hecho de ser un juego divertido no es un incentivo para poder comprarlo
"estudio revela que los jugadores prefieren jugar juegos viejitos" mmm me pregunto por que será, hay una cantidad enorme de juegos en existencia, podrías pasar toda tu vida sin jugar nada reciente, no hay problema
Creó qué la idea de grandes inversiones para grandes resultados es de las peores cosas que se estan desarrollando. Imagina qué Gta VI no cumple las expectativas de los inversores, ojo "sus expectativas" no las nuestras. Y qué tengamos GTA V por otros 10 años más.
No hay que olvidar que, incluida en la crisis, se encuentra la polémica de las políticas de DEI (Diversidad, Equidad e Inclusión) que permearon ya hace unos años en la industria de la mano de “consultoras” como la infame Sweet Baby Inc.; dichas políticas se niegan a caer a pesar del rechazo generado por sus últimos escándalos y se juegan sus últimas cartas para mantener su “status quo” en la industria misma
personalmente preferiría gastarme $150 comprando 5 juegos medianitos de $30 cada uno que gastarme $70 un AAA, $50 más en sus DLCs y $20 más en sus microtransacciones
Definitivamente es crisis de avaricia, un equipo puede ser súper súper creativo, pero eso no sirve de nada si los inversionistas les ponen trabas para que hagan el juego lo más genérico posible para que llegue a todos los públicos
Lo que creo es que aún en el 2024 se recurre a los inversionistas tipo tiburón, que buscan muchas ganancias con cualquier tipo de inversión. Pero todo acosta de sacrificar la creatividad, innovación, o las nuevas tendencias. En fin, el querer tener unas ganancias infladas, daña la esencia de lo que son los vídeojuegos, con productos de cadena de producción sin innovación real.
la avaricia mata a la creatividad, hay que estar en un punto medio, eso es lo que los inversores no entienden y despues se sorprenden por tener perdidas
Al contrario, en el mercado AAA hay una sobreexplotación de los gráficos realistas, solo Nintendo y alguna que otra franquicia hacen juegos AAA con otro estilo de gráficos
Prefiero que inviertan en AA, no es necesario gastarse millones y se pueden arriesgar. Asi tienen mas entregas y mas ganancias.Y ante la crisis, para mi estamos en crisis. Hemos empezado.
No falta creatividad lo que falta es el deseo de usarla por miedo. El mercado se va a auto regular, eventualmente las personas se van a cansar de esas propuestas AAA con presupuestos absurdos y que tienen que obtener igualmente ganancias enormes para que sea factible el éxito y por lo tanto las practicas de monetizar hasta el aire que respira tu personaje hace que la gente se aleje y ahora va por propuestas de estudios que si ofrecen lo que quieren jugar : Juegos nuevos, personajes sexys , fan service, monetización sana, etc. No por nada juegos como Wukong, Warhammer 40 k Space Marine 2 o Helddiver 2(antes de que Sony metiera sus manos y pusiera sus estúpidas propuestas) tuvieron tanto éxito y no por que sean simplemente buenos(que lo son) si no por que el mercado esta saturado de juegos pocos queridos que cuando viene una propuesta que da lo que tu quieres jugar entonces lo compras, lo disfrutas y poco a poco te alejas de grandes desarrolladores AAA que solo te ven como un medio para enriquecerse y no simplemente gente dedicada a entregar un producto que se sientan orgullosos de participar en su desarrollo.
me parece que lo que dice de que falta creatividad es que sale fortnite u overwatch, son un éxito y otra empresa quiere hacer su mismo tipo de juego y que la gente lo juegue solo por ser el mismo juego, con distinto color y no un juego distinto o innovador. También lo que ocurre es el numero en el juego, saquemos sagas enteras, tenemos "final fantasy 25" y sino innovas o cambias algo, seria lo mismo, por suerte es una historia distinta cada uno. saludos
esas crisis solo tienen sentido si te pones en los zapatos de esa gente, gente que no juega videojuegos, decir que no hay creatividad o que los desarrolladores no quieren ser creativos es una perspectiva entendible pero ignorante de todas formas, no digo que sea facil pulir esa creatividad y sacar juegos nuevos y rentables, pero echarle la culpa al estado de la industria y no a su falta de vision pone en evidencia lo desconectados que estan del medio
Por supuesto que hay una crisis en los videojuegos, de hecho son varias, la creatividad, el disque monopolio y la falta de competitividad, el wokismo, etc etc. y el que pronto va a caer es el AAA, se van a dar cuenta que no están saliendo las ganancias y van a optar por menos presupuestos y que sean entretenidos como lo hace nintendo. Es lo que no entiendo, con consolas con tanto poder, porque no hacer algo sencillo para que la consola aproveche sus recursos en mejorar la inteligencia artificial de los enemigos y cosas por el estilo?
Pff falta de creativadad y son ellos mismos que han mal acostumbrado a todos los jugadores a los AAA sin alma que solo apuestan por graficos y luego se quejan de que no recuperar inversion cuando es imposible por tanto dinero invertido
Exactamente actualmente ¿cuales son los juegos AA y AAA? o sea concord costo 400 millones , The last of us costo 220 millones y wukong 70 millones ... Hay mucha diferencia de costos, hasta cierto punto entiendo que Ubisoft haya dicho la salvajada de juegos AAAA xD
Están inflando los costos para jugar financieramente con la industria y lavar dinero o creen que los gamar creemos que el spiderman 2 costo tanto cuando prácticamente era el mismo que el 1
"Aguante Nintendo" La gran N basa la mayor parte de su catálogo en juegos AA, cada año sacan solamente uno o dos AAA. Eso les funciona en ventas y presupuesto, y seguramente eso seguirá con la nueva consola. Salve Iwata
Ellos han sabido y podido ignorar el efecto Fortnite, ya que no han caído en la tentación de hacer su respectiva copia, y pues sus producciones aunque sencillas y no siempre siendo buenas, económicamente les han resultado
vi una entrevista donde iwata decia que si las empresas siguen apostando por estos juegos costosos con altos gráficos y 0 jugabilidad innovadora y creativa, IBA A PASAR LO QUE ESTÁ PASANDO ACTUALMENTE XD
Yo creo que la crisis no es ni de inversion ni de creatividad. Los consumidores no sabemos realmente valorar la diversion en los videojuegos. Porque siempre vamos a estar comprando el juego mas popular con una campaña mediocre. Para despues opinar en las redes y no terminarlo nunca mas. Por algo hace rato que no paran de hacer micropagos en los juegos. ¿la culpa es del chancho o el que le da de comer?
por un lado esta RdR 2 oh el próximo GT6 son producciones con presupuestos insanos y nadie se va a quejar de esto , pero claro estamos en una época en la que por cosas como esta se cierran estudios y se despide gente si las ganancias no cumplen las expectativas y es que literal mente el próximo lanzamiento podría ser el ultimo , pero eh de nuevo nadie se va a quejar de que el próximo GTA6 tenga un presupuesto de 700 - 800 millones oh de la cantidad de memes que salieron de los cojones de los caballos con físicas y todo en RdR 2
Lo curioso es que quieren ser avariciosos con apuestas fuertes a lo Progre y Woke, complaciendo a una minoría que no consume videojuegos, ya sea para verse políticamente correctos o cumplir una agenda. Ya no hay apuestas fuertes a temáticas controversiales ó a una historia a la antigua no importaba si tenían que incluir forzadamente gente de todas las razas y preferencias sexuales, sólo una buena historia y ya!
¿¡QUE NECESIDAD HAY QUE TODO TIENE QUE SER EL NUEVO FORTNITE O OVERWATCH!? 😡😡 No hay necesidad que todos los juegos tengan que ser el nuevo Fortnite, el nuevo Overwatch, el nuevo Call of Duty u otra cosa porque al final se terminan estrellando y pagando consecuencias muy duras. Tampoco, no hay necesidad de que todo tenga que tener los dichosos pases de batalla o de carreras y los dichosos bailes cringe. Test Drive Unlimited Solar Crown quería ser un "Fortnite de autos" al final termino siendo un completo desproposito y un desastre por malas decisiones entre ellos están: Alejarse por completo de Test Drive Unlimited la avaricia de sus creadores de lanzar descaradamente una beta exclusiva solo los que han preordenado las ediciones premium no lanzar una beta abierta para que sea gratis y todos lo puedan probar Y las políticas anti consumidoras como no añadir crossplay, el Always Online y de bloquear el juego en varias regiones.
Para que tener que usar el cerebro en crear algo divertido si las compañías saben que sus fanboys saldrán como zombies a comprar cualquier remastered o cualquier cosa que lo único que tiene de diferente es un número
level up ya depberias pensar en hacer videos de roblox o fortnite porque se estan acabando los videojuegos y por lo tanto , las noticias de videojuegos
A los que les falta creatividad es a los inversionistas, que creen que por poner precios altos y pagar sueldos inflados van a recuperar millones, pero no saben nada de video juegos.
yo me pregunto, si la Tecnologia ya Avanzo y aumento estos años, xque es muy caro desarrollar un juego??? en teoria deberia ser mas rapido!!!
@@joshua-ty2lu mucho dinero para hacer gráficas realistas, sin un buen plan y organización se desperdicia mucho dinero teniendo equipos grandes ya que aumenta el tiempo de desarrollo el tener que coordinar tanta gente
Que gracioso es que el Ex Directivo de Sony venga a decir que ´´hay una crisis de creatividad´´ cuando la misma Sony actualmente lo aposto TODO a los juegos como servicio. Hoy en día simplemente las empresas no buscan satisfacer a los jugadores si no a los inversores con graficas bonitas que muestren mucho margen de ganancias.
No es ironico, justamente cuando abandonó el puesto de CEO en 2018 la división de PS iba tan bien encaminada que durante ese periodo se estrenaron 6 IPs nuevas, 3 de ellas actualmente pilares de la marca(Horizon, Ghost of tsushima y Astrobot). Iba tan bien que hasta aguantó 1 año a la deriva con el CEO interino (sin buenas ni malas decisiónes) hasta que llegó el zopenco de Jim Ryan a defecar sobre todos los proyectos, cambiando el enfoque de la mitad a juegos como servicio, reduciendo Japan Studio a un equipo de pocas personas(team asobi), cancelando varios desarrollos de IPs completamente nuevas y moviendo los headquarters de Tokio a California porque se cansaba mucho viajando
Y consultoras
Pero no fue el mismo director el que tomó esa decision
¿Cuando se acaban esas playeras?
Creo que en parte es la avaricia y en parte la ambicion de las desarrolladoras. Capaz en algunos puntos a la hora de la creatividad capaz se les pasan de las manos y teniendo sobrecosto excesivo.
La clase media está desapareciendo, en la sociedad y en los videojuegos 😢
Si se polariza...pobre oo rico😢
Y el cine.
Nuevamente los tipos de traje y las cuentas matando el gaming y la innovación por querer exprimir a los usuarios.
El capitalismo puro
Y consultoras
@@brandontaywi8301 solo una visión errónea
Antes se hacías más juegos asombrosos con menos presupuesto,ahora hacen y piensan poco con mucho presupuesto que a veces no vale la pena🤦
Crisis de ambicion y sobrecostos, aparte de que ven que la gente quieren juegos tipo triple A mas por el motivo de que los jugadores quieren ver cosas con buenas texturas, graficos motivo que ven como objetivo ir a consolas de ultima generacion y PC.
Asi es como lo veo.
acuérdate la pésima optimización de los últimos tiempos
Quieren cobrar por audio 3D en call of duty. Prefiero que se caiga toda la industria antes de ser cómplice
que estupidez
Por eso debemos apoyar más a los indies, que son hoy día los que más se esfuerzan en poner cosas frescas en el panorama. Cuántos títulos independientes de gráficos sencillos han dado cátedra de lo que es un juego en su núcleo, y sin derramar el presupuesto de un país en desarrollo.
AMO los guiones de sus videos
Me encanta como explican las cosas
Y al final el comentario optimista de q todo estará bien al final 🥺
ES VERDAD VACE TIEMPO NO ESCUCHO DE UN JUEGO DOBLE AA SOLO RECORDABA LOS INDIS Y TRIPLE AAA
Tiempo que no escuchas un doble AA? No te sonó helleivers 2 éste año?
@@NemesethO.W.L. no lo jugué por qué salió marino espacial 2 el cual es mejor
@@NemesethO.W.L. yo pense que era triple A esa madre, bueno para ese camino deberian ir las empresas actuales
@@Zz-cq3nn te recuerdo que helldivers 2 ya tiene un año. No suena a que space marine 2 fuera la razón de no haberlo jugado. Pero quizás lo conociste hace poco y ya
@@Zz-cq3nn Bro, Space Marine salió 7 meses después de Helldivers 2, no lo jugaste porqué no se te dió la gana.
Un punto sería la libertad a los desarrolladores, como ejemplo, los estudios que trabajan con Devolver Digital desbordan mucha creatividad, no están sometidos a los ejecutivos de los AAA que pretenden lanzar juegos anuales y con esquemas de monetización ahuyentadores, los AA que no mueren son porque son genuinos en cada aspecto como Disco Elysium, Lies of P, Stray, Cult of the Lamb, Sifu, etc.
También es culpa de nosotros los jugadores, exigimos gráficos potentes, fps y horas y horas de contenido cuando lo importante debería ser la diversión que te brindan y lo que te hacen sentir. Yo no vería mal juegos más sencillos pero con un componente de interés sublime como a las vieja usanza.
Lo dices que si no hubiera un enorme mercado indie que no para de dar lanzamientos actualmente
Me encanta su canal, literalmente lo veo todos los días y hasta repito videos, me dedico al audio, y quisiera darles un tip, quien sea que haga el audio de sus videos debería investigar un poco sobre Rms, y Loudness, ya que sus levelup shows sobretodo, están sobrecomprimidos y después de un rato empiezan a hostigar, hay maneras de conseguir mucho Loudness, sin necesariamente aplanar la curva dinámica natural, de sus voces y del ritmo de su programa. Debido a la naturaleza de nuestros oídos y como necesitan captar el inicio y final de una transiente para sentir que estamos escuchando un sonido natural y placentero, la compresión en sus shows hace que se canse muy fácil el oído, en especial cuando lo pones en una tele o algún sistema que pueda reproducir bien graves. Espero que si lo leen, no me lo tomen a mal, solamente es lo que yo alcanzo a percibir y lo único que le cambiaría sus shows para que fueran perfectos.
Otro día, otro video que nos habla de que la industria de los videojuegos está apunto de desaparecer 😒
Gente, hay vida más allá de los juegos AAA.
Y ni Marvel mató el cine, ni Fornite los videojuegos, ni Wattpad la literatura, por favor ya paren.
Otro video de levelup diciéndonos para donde sopla el viento.
los accionistas estan matando el gaming
Repito, en cualquier momento te van a rentar el juego por hora, una estrategia es darte consolas sin lector de discos obligando a doble gasto por lector y disco o compra digital pero es rentado
En realidad ya está sucediendo pero no te están rentando los juegos por hora, te los están rentando por mes y le cambiaron el nombre de rentar a algo más amigable como "GamePass" y "PS Plus"
@@Ego3you es correcto hermano por ahora aún funcionan los discos pero en algún punto incluso los viejitos no van a servir, por eso con xbox no puedes jugar nada sin conectarte a internet así sea en disco, bueno fue bueno mientras duro 😞
pasate a PC
@@s_zeelpdf6052 Ya, pero aca esta steam o epic, la otra solución es juegos caribeños pero con el riesgo de virus, tengo todas las consolas y mi pc, y creó que por ahora ya valoro más a Nintendo 😅😅
@@s_zeelpdf6052 En pc todo es digital crack.
Yo creo que en un futuro tendremos mas fuerza de voluntad para premiar a los buenos creadores y castigar sin piedad a todos los que hagan contenido incompleto o solo estén en la industria para sacar plata haciendo juegos pay to win
Lo mismo paso con cierto equipo creativo europeo cuando cancelo "Chucky vs depredador "😢
Para mí los juegos AA son los supuestos juegos AAAA de Ubisoft. Literalmente son todos el mismo juego pero con distinta Skin
Si, por este lado los consumidores están haciendo su parte, que Concord y Unknown 9 se estrellaran es prueba de esto.
Excelente video!❤
Ya hemos sobrevivido a la crisis de los 80 a la crisis de productoras asiaticas al hacer juegos, y son las más grande, los videojuegos volverán a sobrevivir como siempre lo han echo
ahh verga el Dr zamora :D, saludos!
Los jugadores modernos les han puesto Este titulo de juegos AAA solos juegos Buenos o malos deberian ser por igual lo mismo con los Indies un juego indie termina siendo mejor que un juego de mucho presupuesto pero los jugadores solo los menosprecian por titulos que tienen detras una franquicia es lamentable la verdad
¿Es Nioh doble a? Pensaría que no. Muy buen juego, la historia algo enredada, pero 100% recomendado.
Pues todo lo juzgan como si fuera de un presupuesto inmenso, no los miden a todos igual los disque expertos
Ya lo decía mi amigo cubano, la censura y las limitaciones promueven la creatividad.
Efectivamente es una crisis de avaricia mas que de creatividad en los videojuegos,los AA estan en problemas porque las grandes compañías quieren tener el dominio del mercado conprando pequeñas y medianas compañias a destajo...otros por su descaro y hacerse woke como Ubisoft esta a punto de ser comprada por Tencent por hacer juegos regulares o malos y no los juegos de calidad que hacia...
Saludos cordiales desde Chile 🇨🇱
La clase media, la que mueve no sólo la industria de los videojuegos, sino del mundo entero en general, está desapareciendo, una lástima.
La realidad de hoy ya se veia venir, es impresionante la cantidad de dinero que cuesta realizar un juego AAA, sin embargo muchas veces lo que rompe la diversión es que las compañias asumen que te tienen que vender absolutamente todo dentro del juego, transforman algo que deberia ser divertido en un centro de monetización sin escrupulos, cambiando totalmente el enfoque original del desarrollo de un videojuego, cuyo objetivo principal deberia ser divertir.
Lo mismo le pasó a team cherry. Ya hubieran sacado 3 hollow knight pero se dejaron comprar y ya ni sus luces.
No lo tomen a mal pero steam es de las pocas plataformas, si no es que la unica, donde la voz de los jugadores tiene mas peso, donde la censura está en minimos comparados a otros medios y o plataformas, me da miedo el día que caiga en manos equivocadas 😢 y la voz del jugador empiece a desaparecer
Eso mismo pensaba hace años más con la polémica de que la gente ya sabe que compra licencias ahí y no juegos completos, que pasaría si un dia Tio gabe se muere? y llega algún trajeado avaricioso a meter mano en valve? que es lo que haría a la tienda de steam? fácil: Monetizar TODO
Quieren cobrar 70usd por juegos y encima cobrar suscripciones, obviamente la gente va a comprar menos en especial si tú juego se ve como de la decada pasada
Me entero que Nioh es un juego AA. Lo recomiendo mucho. Es uno de los juegos que le he hechado más horas en mi ps5
El tipo del traje es el menos indicado para hablar de creatividad por que luego ellos son losnque matan a la industria
Toca que nintendo salve la industria otra vez
Buen contenido chamacos, sigan así...
Pinche solución tan fácil, nunca a nadie se le pasó por la mente. Lo mismo con el cine, música, o cualquier tipo de producto. Osea, no mamen, rara vez en la vida lo que más consume la gente es lo mejor, sólo es lo más popular. Igual no pueden intentar adoctrinar y/o aleccionar a los consumidores de qué o qué no consumir. Esto va a seguir pasando por los siglos de los siglos del consumismo. ¿Quieres poner tu granito de arena? ¡Manda a la verga al wey que ofrece sus playeras que nadie pinches quiere! y genera un criterio propio.
Pito, Levelup!
Adoro los analisis del Dr Zamora El OG de levelup
No falta creatividad, sobra avaricia.
...de los AAA nada más, pasa que los AAA se creen que son los únicos juegos que existen
Nmmes volvio la playera limitada 🤑🤑🤑
Hace 8 años creía que la falta de creatividad era real con tantos ports/remasters/remakes colgados de la nostalgia, pero empiezo a creer que las empresas están cada vez tan altas e infladas, que capas veamos en unos años la caida del imperio romano de grandes como Disney.
Mejor dicho imposible.
Algo que llevo criticando es que el avance tecnológico de los videojuegos ha superado a sus autores, juegos más potentes y con mayor presupuesto es algo que va a terminar colapsando por ser insostenible. Por lo que por el bien de una sostenibilidad van a tener que bajarle a la “potencia”.
Lo otro ya es avaricia corporativa pura y dura. Eso es algo que Disney hace muy seguido e incluso Zaslav en WB-Discovery. Imitar un producto siempre sale mal y no entiendo porque siguen haciendo tales prácticas. Siempre que haya una nueva IP y esta tenga potencial, denle mucho apoyo como está sucediendo con Metaphor en estos momentos.
Los inversores, en su infinita sabiduría, creen que tirar dinero a un problema lo solucionará. No entienden que crear un buen videojuego requiere más que un cheque en blanco.
Sobran empresaurios en la industria. Por desgracia han viciado tanto la industria que el simple hecho de ser un juego divertido no es un incentivo para poder comprarlo
"estudio revela que los jugadores prefieren jugar juegos viejitos" mmm me pregunto por que será, hay una cantidad enorme de juegos en existencia, podrías pasar toda tu vida sin jugar nada reciente, no hay problema
4:30 ese no había sido del año pasado????? Hasta gente se quejó que no ganara el indie del año y todo
Creó qué la idea de grandes inversiones para grandes resultados es de las peores cosas que se estan desarrollando.
Imagina qué Gta VI no cumple las expectativas de los inversores, ojo "sus expectativas" no las nuestras.
Y qué tengamos GTA V por otros 10 años más.
No hay que olvidar que, incluida en la crisis, se encuentra la polémica de las políticas de DEI (Diversidad, Equidad e Inclusión) que permearon ya hace unos años en la industria de la mano de “consultoras” como la infame Sweet Baby Inc.; dichas políticas se niegan a caer a pesar del rechazo generado por sus últimos escándalos y se juegan sus últimas cartas para mantener su “status quo” en la industria misma
personalmente preferiría gastarme $150 comprando 5 juegos medianitos de $30 cada uno que gastarme $70 un AAA, $50 más en sus DLCs y $20 más en sus microtransacciones
Ya duerman un rato los AAA que no tienen nada que ofrecer.
Definitivamente es crisis de avaricia, un equipo puede ser súper súper creativo, pero eso no sirve de nada si los inversionistas les ponen trabas para que hagan el juego lo más genérico posible para que llegue a todos los públicos
Lo que creo es que aún en el 2024 se recurre a los inversionistas tipo tiburón, que buscan muchas ganancias con cualquier tipo de inversión. Pero todo acosta de sacrificar la creatividad, innovación, o las nuevas tendencias. En fin, el querer tener unas ganancias infladas, daña la esencia de lo que son los vídeojuegos, con productos de cadena de producción sin innovación real.
la avaricia mata a la creatividad, hay que estar en un punto medio, eso es lo que los inversores no entienden y despues se sorprenden por tener perdidas
Con razón ya puros juegos con gráficos “diferentes” ya ningún juego se atreve a aprovechar verdaderamente el poder de las nuevas consolas
Al contrario, en el mercado AAA hay una sobreexplotación de los gráficos realistas, solo Nintendo y alguna que otra franquicia hacen juegos AAA con otro estilo de gráficos
Necesitamos mas juegos chiquitos
La creatividad se desvanece también cuando hay consultoras activistas DEI
Prefiero que inviertan en AA, no es necesario gastarse millones y se pueden arriesgar. Asi tienen mas entregas y mas ganancias.Y ante la crisis, para mi estamos en crisis. Hemos empezado.
No falta creatividad lo que falta es el deseo de usarla por miedo.
El mercado se va a auto regular, eventualmente las personas se van a cansar de esas propuestas AAA con presupuestos absurdos y que tienen que obtener igualmente ganancias enormes para que sea factible el éxito y por lo tanto las practicas de monetizar hasta el aire que respira tu personaje hace que la gente se aleje y ahora va por propuestas de estudios que si ofrecen lo que quieren jugar : Juegos nuevos, personajes sexys , fan service, monetización sana, etc. No por nada juegos como Wukong, Warhammer 40 k Space Marine 2 o Helddiver 2(antes de que Sony metiera sus manos y pusiera sus estúpidas propuestas) tuvieron tanto éxito y no por que sean simplemente buenos(que lo son) si no por que el mercado esta saturado de juegos pocos queridos que cuando viene una propuesta que da lo que tu quieres jugar entonces lo compras, lo disfrutas y poco a poco te alejas de grandes desarrolladores AAA que solo te ven como un medio para enriquecerse y no simplemente gente dedicada a entregar un producto que se sientan orgullosos de participar en su desarrollo.
me parece que lo que dice de que falta creatividad es que sale fortnite u overwatch, son un éxito y otra empresa quiere hacer su mismo tipo de juego y que la gente lo juegue solo por ser el mismo juego, con distinto color y no un juego distinto o innovador. También lo que ocurre es el numero en el juego, saquemos sagas enteras, tenemos "final fantasy 25" y sino innovas o cambias algo, seria lo mismo, por suerte es una historia distinta cada uno.
saludos
Vengo a invitarles a jugar The Finals :D
La Gama media (AA) si existe, es Nintendo, y le esta llendo de maravilla 👌
Cuanta ESENCIA 🗿
esas crisis solo tienen sentido si te pones en los zapatos de esa gente, gente que no juega videojuegos, decir que no hay creatividad o que los desarrolladores no quieren ser creativos es una perspectiva entendible pero ignorante de todas formas, no digo que sea facil pulir esa creatividad y sacar juegos nuevos y rentables, pero echarle la culpa al estado de la industria y no a su falta de vision pone en evidencia lo desconectados que estan del medio
ALGUIEN JUGANDO CALL OF DUTY.🎮
Por supuesto que hay una crisis en los videojuegos, de hecho son varias, la creatividad, el disque monopolio y la falta de competitividad, el wokismo, etc etc. y el que pronto va a caer es el AAA, se van a dar cuenta que no están saliendo las ganancias y van a optar por menos presupuestos y que sean entretenidos como lo hace nintendo. Es lo que no entiendo, con consolas con tanto poder, porque no hacer algo sencillo para que la consola aproveche sus recursos en mejorar la inteligencia artificial de los enemigos y cosas por el estilo?
Pff falta de creativadad y son ellos mismos que han mal acostumbrado a todos los jugadores a los AAA sin alma que solo apuestan por graficos y luego se quejan de que no recuperar inversion cuando es imposible por tanto dinero invertido
Exactamente actualmente ¿cuales son los juegos AA y AAA? o sea concord costo 400 millones , The last of us costo 220 millones y wukong 70 millones ... Hay mucha diferencia de costos, hasta cierto punto entiendo que Ubisoft haya dicho la salvajada de juegos AAAA xD
Concord lamentablemente entraría en los AAAA.
Creatividad para nada!
Es todo culpa de la avaricia
Literalmente solo es un empresario que no sabe nada de videojuegos hablando de videojuegos
Me da miedo que la crisis no es esto
Los que están cavando la tumba son los inversionistas.
Extraño cuando los bits eran notas cortitas y al pie, no otro video aburrido de 8 minutos, puedes reducirlo a la mitad sin problemas
Están inflando los costos para jugar financieramente con la industria y lavar dinero o creen que los gamar creemos que el spiderman 2 costo tanto cuando prácticamente era el mismo que el 1
"Aguante Nintendo"
La gran N basa la mayor parte de su catálogo en juegos AA, cada año sacan solamente uno o dos AAA. Eso les funciona en ventas y presupuesto, y seguramente eso seguirá con la nueva consola. Salve Iwata
Ellos han sabido y podido ignorar el efecto Fortnite, ya que no han caído en la tentación de hacer su respectiva copia, y pues sus producciones aunque sencillas y no siempre siendo buenas, económicamente les han resultado
vi una entrevista donde iwata decia que si las empresas siguen apostando por estos juegos costosos con altos gráficos y 0 jugabilidad innovadora y creativa, IBA A PASAR LO QUE ESTÁ PASANDO ACTUALMENTE XD
Yo creo que la crisis no es ni de inversion ni de creatividad. Los consumidores no sabemos realmente valorar la diversion en los videojuegos. Porque siempre vamos a estar comprando el juego mas popular con una campaña mediocre. Para despues opinar en las redes y no terminarlo nunca mas. Por algo hace rato que no paran de hacer micropagos en los juegos. ¿la culpa es del chancho o el que le da de comer?
Yo diria que son ambos
por un lado esta RdR 2 oh el próximo GT6 son producciones con presupuestos insanos y nadie se va a quejar de esto , pero claro estamos en una época en la que por cosas como esta se cierran estudios y se despide gente si las ganancias no cumplen las expectativas y es que literal mente el próximo lanzamiento podría ser el ultimo , pero eh de nuevo nadie se va a quejar de que el próximo GTA6 tenga un presupuesto de 700 - 800 millones oh de la cantidad de memes que salieron de los cojones de los caballos con físicas y todo en RdR 2
Lo curioso es que quieren ser avariciosos con apuestas fuertes a lo Progre y Woke, complaciendo a una minoría que no consume videojuegos, ya sea para verse políticamente correctos o cumplir una agenda. Ya no hay apuestas fuertes a temáticas controversiales ó a una historia a la antigua no importaba si tenían que incluir forzadamente gente de todas las razas y preferencias sexuales, sólo una buena historia y ya!
Dios las ads metidas con calzador del Discord...
Traducción: "el capitalismo NO resolvió ningún problema solo nos asustó con el fantasma del comunismo".
Menos mal que tenemos a Nintendo
¿¡QUE NECESIDAD HAY QUE TODO TIENE QUE SER EL NUEVO FORTNITE O OVERWATCH!? 😡😡
No hay necesidad que todos los juegos tengan que ser el nuevo Fortnite, el nuevo Overwatch, el nuevo Call of Duty u otra cosa porque al final se terminan estrellando y pagando consecuencias muy duras. Tampoco, no hay necesidad de que todo tenga que tener los dichosos pases de batalla o de carreras y los dichosos bailes cringe.
Test Drive Unlimited Solar Crown quería ser un "Fortnite de autos" al final termino siendo un completo desproposito y un desastre por malas decisiones entre ellos están:
Alejarse por completo de Test Drive Unlimited
la avaricia de sus creadores de lanzar descaradamente una beta exclusiva solo los que han preordenado las ediciones premium
no lanzar una beta abierta para que sea gratis y todos lo puedan probar
Y las políticas anti consumidoras como no añadir crossplay, el Always Online y de bloquear el juego en varias regiones.
Cuando la IA potencie a los creadores de indis.... se les va armar a los dueños de la industria.
Si! Que quiebren! XD
Creo que no van a desaparecer los AA, los inversores ya se dieron cuenta que invertir en un nuevo GAAS
yo me pregunto, si la Tecnologia ya Avanzo y aumento estos años, xque es muy caro desarrollar un juego en teoria deberia ser mas rapido!!!
Para que tener que usar el cerebro en crear algo divertido si las compañías saben que sus fanboys saldrán como zombies a comprar cualquier remastered o cualquier cosa que lo único que tiene de diferente es un número
Alguien quiere pensar en los juegos AAAA😢
Sus poleras de "tiempo limitado" que nadie quiere que ya de tiempo limitado se volvió a oferta anual
level up ya depberias pensar en hacer videos de roblox o fortnite porque se estan acabando los videojuegos y por lo tanto , las noticias de videojuegos
wakala juegos para jdidos
Desde cuando esta de regreso el Dr. Zamora? el guión lo hizo él? :o
El hace por lo regular los guiones de los bits mas tecnicos. El cabron es un master en su proficon
Si
Crisis de ambas
Nioh 2 es AA?? Nah, ese juego es perfecto en todos los sentidos.
Nintendo tiene juegos AA y A y por eso le va bien