이미 예전에 다 해봤던 방식입니다. 그렇게하면 보기엔 좋아보이는데 밸런스잡기가 너무 어려워요 틱당 데미지가 들어가는 방식이라 방어력에 영향을 더 받고 공격속도와 공격력 비례하여 공격력을 낮게 측정하면 더욱 극단적으로 변합니다. (방어력낮은애들은 잘잡는데 조금이라도 높아지면 못잡음) 그래서 그냥 스타2 수치 그대로 구현하기로 결정했었습니다. 참고 : ruclips.net/video/0jTl7IuNivU/видео.htmlsi=obe9GGUPX2--t4qe&t=74 제 예전 영상에 나와있습니다.
최대한 스타2에 비슷하게
구현이 정말 잘 된것같아요
능력자이십니다
@@에러404 감사합니다 에러님!!
에러님 영상도잘보고있습니다 ㅎㅎ
생각만하던걸 진짜하시네 대단합니다 잘보고가용!!
세상엔 능력자가 정말 많구나 ㄷㄷ
Hola!! hey excelente trabajo eres increíble!¿donde lo puedo descargar?😮
I have a download link in my channel. (naver cafe)
전엔 드라군이 점멸 써서 추적자 호소인이었는데 찐 추적자로 돌아왔네요ㄷㄷ
개쩐다..
약간 택티컬 커맨드 느낌도 좀 나고
공격 속도를 최대로 하면 투사체 이펙트가 광선처럼 보이는 현상이 있는데 이를 응용해서 광선형 공격을 구현할 수 있나요?
이미 예전에 다 해봤던 방식입니다. 그렇게하면 보기엔 좋아보이는데 밸런스잡기가 너무 어려워요 틱당 데미지가 들어가는 방식이라 방어력에 영향을 더 받고 공격속도와 공격력 비례하여 공격력을 낮게 측정하면 더욱 극단적으로 변합니다. (방어력낮은애들은 잘잡는데 조금이라도 높아지면 못잡음) 그래서 그냥 스타2 수치 그대로 구현하기로 결정했었습니다.
참고 : ruclips.net/video/0jTl7IuNivU/видео.htmlsi=obe9GGUPX2--t4qe&t=74 제 예전 영상에 나와있습니다.
@@늙고병든젤나가 답변 감사합니다
대단하다
다음 업뎃은 언제 올라올 예정인가요
현재 코드가 버그가 있는 부분이 좀 있어서 수정 중입니다. 다음 패치 때 여러 기술과 밸런스 패치해서 올려볼게요
@@늙고병든젤나가프로토스 ui가 깨지는거 같은데 이건 해상도 문제일까요ㅠㅠ?
@@Rojeter_ 혹시 리마스터 아니신가요?
@@늙고병든젤나가 리마스터에 k런처까지 끼고 했는데
프로토스 ui가 깨집니다ㅠㅜㅜ
@@Rojeter_ 이상하네요.. 저는 잘되는데.. 일단 다음버전에 찾아서 수정해볼게요
젤나가이시여
미쳤나고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사도도 언젠가 그래픽구현이 되기를
사도 생긴 게 다크라서 잠깔 헷갈렸네
이 모드 어떻게 해야 할수있나요?
제 채널 설명란에 있는 카페 링크에 있어요
계속 업데이트중입니다.
@@늙고병든젤나가감사합니다