Lo veo en la saga contra, donde tocaron el techo en hard corps. Dónde para seguir subiendo el listón deberían incorporar más mecánicas metroidvanias. Pero no, se sigue pasando de aburrido entrega tras entrega. Estancado.
Eso es algo que me surgio cuando jugue al ultimo Zelda TOTK... O al animal crossing o a la mayoria de first party de nintendo de la actualidad... Son tan buenos que te deja pensando... Ahora que? Que haran para superar esta obra maestra?
Lo veo en la saga contra, donde tocaron el techo en hard corps. Dónde para seguir subiendo el listón deberían incorporar más mecánicas metroidvanias. Pero no, se sigue pasando de aburrido entrega tras entrega. Estancado.
Eso es algo que me surgio cuando jugue al ultimo Zelda TOTK... O al animal crossing o a la mayoria de first party de nintendo de la actualidad...
Son tan buenos que te deja pensando... Ahora que? Que haran para superar esta obra maestra?
Te apoyo bro
@@Iguro_9950 ¡Se agradece! 😃
Buen video Bro sigue así
@@josephguillen9045 ¡Muchas gracias!
Los desafíos si que estaban en Bayonetta 2…
@@fermingamboamartinez8042 pero tenian objetivos mucho menos rebuscados y en los coleccionables te dejaban reiniciar, tal y como he dicho en el video.
lo de Bayoneta viola tremendo bodrio de Gameplay
el personaje si tiene su carisma y ese no es el problema
@@ipulax A mi me encanto la personalidad Viola, fué una pena lo del gameplay y el acelerado desarrollo que le quisieron dar.