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BO6もフツーに楽しみなんだけどBO6と統合したWZが1番楽しみ、初代のヴェルダンスクが帰ってきてオムニでWZマップ駆け巡れるのアツい
正直ジャンヌさんの良いところ、悪いところ感想動画って見にくいんだよね。前半に良い点7つ後半に悪い点7つというようにまとめたほうが個人的には見やすい。良い点悪い点交互に紹介されるとごちゃごちゃになっちゃう。しかも紹介の仕方も1良い、2悪い、3悪い、4良い...のように話の流れ的にそのようになるのは仕方ないと思うが並びが不規則で余計わかりにくい。
オブジェクティブ絡んだ時の獲得スコアが高くなってたり、武器バランスが凸よりになってたり全体的に凸ることを推奨してる気がするけど定点武器も弱くないし、射線の通りやすいマップが多いから全体のバランスは意外と取れてる気がしました。
正直MW3の1年間週1アプデ継続は凄いと思う。スモールマップモードを常設してくれた事も良かったスレハンの痒い所に手が届くアプデに慣れていた影響でBO6のアプデにズレを感じてしまう説
BO3以降まともにやってないけどそんなことやってたのか そりゃ凄いわ
やっぱり昔のBOを求めてる自分がいる...しょうがない部分はあると思うけど、MWっぽさが抜けてないように感じちゃうな
やってみるとモダンより全然boってかんじだよ映像じゃモダンぽいけど
昔のBOってもBO2とかは結構近くないか? そら34と比べたら違うやろうけど。
説明むずいけどMW以降ドカドカ走る感じとか待ち有利とかあるよね BO6はやんないとわかんないけど
Bo6久しぶりに時間忘れるぐらい楽しめたな
やってて思ったのはこれが「BOシリーズ」として出てることに対しての違和感がすごい。そこで未だに引っかかっててなんやろなぁって感じ。
最後のモーションタイムはもう5秒くらい短くていい
お疲れ様ですBO6が初のBO作品になる俺はオープンベータ期間中ずっとやり込むほどおもしかったので製品版楽しみです。
毎度のことなんだがこんなに新作出さなくてもいいのになぁ 1つの作品を長く遊べるようにしていって欲しい 作ってる会社が違うのもわかるんだが作品がすごくもったいなく感じる
CODはベースが決まっちゃってるから、新作出すしか人気を維持する方法が無いんだと思います🥲
やっぱりBO3、4みたいなのを求めてしまう自分がいる今作も良作なんだけどね...
競技として成り立つのって結局そのキャラゲーかつスコアストリークのbo作品ではありますよねあの頃は楽しかった…
近未来やぴょんぴょんゲーは好きじゃないなぁ
CoDに全く別なイメージをキッズに与えしまった作品だからCoDじゃないブランドで出すべきだったなアレのせいで一生CoDにヒーローピョンピョンゲー求めてるキッズが湧く
カジュアルと競技の中間的な位置としてのクオリティは一番高かったなbo3bo4は
@@古海偽盾佐ゲームのクオリティは高いけど他のヒーローシューターに喰われたな
bo2以来で買おうと思うから楽しみ
今作はここ最近で一番面白いですよ!
ボツボミ勢からしたら期待に期待を重ねてたけどなんかもうだめあの頃の楽しさはもう一生帰ってこないって感じた
新機能のオムニムーブメントで突っ込んで一気に距離詰めてねみたいなコンセプトだからなのかもしれないけどダメージ減衰が入るまでの距離が直近の数作品よりも短くてガーラとか列車のステージとか中遠距離が増えるところだとダメージカスなのにオムニですぐ逃げられると爽快感が薄くなってて体力100に減らしても結局150の時と変わらんしなんなら150の時よりもTTK長いてのがベータやった感想。
そこは無理やりオーバーキルで砂持っていけばおk
@@himajin116んじゃもうメイン砂でいいっか。()
@@megu298 汝も凸砂教会へ入信する者か……
たまには何年も熟して神作出してくれてもいいんだぞcod
今回が、それなのです…😅
個人的に思うことは撃ち合いは良いCUAVが固い、ランチャー一発で壊れるようにしてほしいアタッチメントを入れると勝手にワイルドカードがガンファイターになるタックスタンスはいつでもできるようにしてほしいかな
昔は産廃武器振り回して遊ぶのが楽しかったけど、自分が衰えて他者が強くなってきたのもあってゴミ使うとキルレ0.3の試合とかあったりするのホンマに辛い。
1番いいのは盾が無い事かな・・・今のところだけど・・・
無いんか笑
きっとくる、きっとくる
盾でてもハンドガン(腰撃ちのみ)と持てるが背負えないとか、盾攻撃する側はMW3のソードみたいに近接武器だと正面でもキル可とかして欲しい
BOCWにはなかったからワンちゃんない
盾もクロスボウもいらんよなおアプデ
先行pvでトレイアークの社員がシンプルな3レーンって紹介してたのに地下があったり2階の芋ポジ作ってたりで変に複雑化してて昔のBOの神マップ作ってた社員はもういないのかなってなった
MW3みたいなクソオブクソマップ無いから俺は好きだったなBOっぽいマップって感じ
@@ketyuana エステートとかディレイルみたいなだだっ広い糞マップの事言ってるならそれは旧MW2の復刻マップだから悪いのはInfinity Wardよ MW3の後々の追加マップは狭くて好き
@@こんちゃーす-e3j そのマップ入れるって決めたのはスレッジハンマーなんだけどね
シンプル3レーンは面白いけど、裏取りする時に見張られてたり、その影響で今回追加されたスパイのやつが裏取りしにくくなって、敵陣地からノーダメで突っ込んでくる味方に見えるようになって怪しさ満点だから仕方ないとは思う
@@himajin116 確かに!バレバレになるのか!だから忍びやすいように地下とか作ってスパイが裏どりしやすいようにしたのか😳
MW2019ぶりにやろうと思ってます
結局MW2019が1番マシなんだよなぁ
最近始めたんだけどあれMW2のシップメントみたいな狭いマップ常設されてないんかな。
@@アマトン前まで常設されてたんだけどねぇ
@@Japanjadadio そんなあ。あのマップが脳死で撃ちあえて好きだったのに
@@アマトン ね脳死で撃ち合えるの好きだったのに
迷彩解除は最近の感じがいいなぁサクサク進んでモチベになるから
製品版で人増えてオムニも飽きれば結局いつものそれぞれがやりたいスタイルでやれるCoDに落ち着くからなんだかんだ初心者も楽しめると思う
今までのBOとは違いcar15コマンドー(m16A1,A2のカービンタイプ全部)で近代的なLMTサイトみたいな初期アイアンサイトからちゃんとデフォでキャリハンがついてる...これだけで白米3杯進みます
@@ばっこ喫食剣八 でもスコープ乗っけたときにレイル化するのだけはやめてほしかった…。グースネックマウントとかあるのに…
@@AM_JAPANBOCWのM16はちゃんとキャリハンの上にスコープ載っけてるのにね
武器レベル上げやすくしないとしんどいです…あとWARZONEにクラッシュかペイロードのようなリスあり大規模チーム戦が欲しい…今までやってきた身からするとMW武器をもっと気軽に使いたいし、初心者にとっては何も考えずに走って撃ってみたいなモードがある方が馴染みやすいかな、と思ってます。6v6でオムニムーブメントの高速環境は経験者は面白いですが、初心者だと何もわからずにただやられるみたいな経験が多くなるのでそのまま離脱も有り得るんじゃないかと懸念です。
とりあえず低空ジャンプとかしてた時代に動きを戻します→各作品で人気のあったマップを集結させます→神作品以外あり得ない
ただFPSのオンラインの撃ち合いを楽しみたいなら文句なし!これこれ!これでいいんだよ!
もう俺らのスペシャリストは帰ってこないのか、、
BO6ベータ面白いけどそろそろ宇宙を飛びたいなぁー()
今作も良さそう✨✨ ブーストゲーもまた出て欲しい😍
BO6やった後にCWやるとめっちゃもっさりとしててビクッたw
連キルがしづらい敵リス地点がおかしいエイムアシストがおかしい時があるSMGが強過ぎるかなプレイした感じ
正直bo6はエイムアシストはかなり弱いねけど、コンバーター対策にもなるし、スナイパーで遠距離チクチクゲーミングの要素が弱くなるから、自分的に楽しかったよ
正直エイムアシストはなくてもいいかなps5でpcと大差ないfpsでるしそんな不利には働かないと思うんだよな
連キルしづらい?
SMG強いcodは神ゲー
ちょいちょい「これMWだな」とか「もっさりしててBO感無い」って言う人も見かけるのですが、ジャンヌさんが思うBO感ってなんだと思いますか?
個人的にはウィナーズいらない派だなぁPOTG→ウィナーズ→武器等のレベルアップ画面→でやっとロビーだからアタッチメント変えたり装備作ったりすぐしたいのにウィナーズ長々見せられるのは動画でも言ってるけど本当にテンポが悪いし、ただでさえ性格が荒れやすいFPSで煽れるってのが良くないと思うわ大人は分別できるからまだいいけど、子供は勝ったら煽っていいって思考になりそうだし
3.4の時は近未来?スペシャリスト?笑 現代戦が良いみたいな声が多かったのに今じゃスペシャリストを求める声があるのを見てると時代を感じる
ガンスミスの文字がめっちゃ小さい上に文字が白く、後に白い物があると被って全く見えない
ガンスミスのアタッチメントデメリットほぼ無しって仕様、ゲームとして見ればカスタムの自由度が上がるから楽しくて良いと思うんだけど、同時に「それは流石にリアリティが無いんじゃない?」という相反する感情がある。ストック無しにしたのに反動制御そのままって流石に違和感が凄いというかね……リコイルコントロール絶対出来なくなるでしょみたいな。
BOはそのシンプルさが売りだからなぁ無理にデメリットつけすぎるとゲーム性と真逆の方に行っちゃうし
この手のリアル厨まじで鬱陶しいゲーム、しかもオンゲでリアル重視のバランス調整しろって控えめに言って頭おかしいからやめて欲しい極論言ってることポリコレ団体と同じでほとんどのプレイヤーから無価値だからなオタは武器パフォーマンスにウットリしても、リアルなデメリット追加でウットリするやつおらん笑ArmaかEFTやっててくれ
リアリティとかは最終的にゲーム性の次に求められるものだからゲーム性放棄してリアリティ重要視して語るにも悍ましいゲームがmw2ってゲームだし
マップの質をもう少し,,,
製品版で大丈夫改善される
マップっていうかリスもうちょい…ってなるさすがに3連リスキルされるのは萎える
製品は不具合ぐらいやろ直すとしたら。今さらマップに手を入れるわけないやーん
mw3よりマシなマップが半数なだけでやってけるそれぐらい2.3でマップが死んでた
どうせニュークタウンしかやらないやろww
MW3みたいに追加コンテンツが頻繁に追加されることを期待
システム抜きでも今作めちゃくちゃ操作性良くてビビったガッツリやりたいので買います
またbo2.3.4みたいな未来、近未来系のやつ出たら買います!スピード感はあるけどマップがリアルすぎて無理でした
BO6は移動早いのに狭いマップ多いから、体感マップ狭すぎるしマップの作りは最近のMW3の3レーンの方が圧倒的に良かった印象。バビロンとかマジで酷かった
結局武器のレベル上げでプレイ時間のかさ増しさせるのは変わらないんだよなCODは。
自分は最後にやったCODがBOCWだったのでレベル上げ逆に楽に感じた😂
スキルでスコスト管理するの好きだったけどもうできそうにもないのが辛い
体感MW2とかMW3より面白いから製品版にも期待できるわ
cod4から全シリーズやってるが、bo2からのcodモバイルの系譜が一番おもろいなcodシリーズはmw2019からの新mwシリーズはいい意味で昔のcodぽさはなくなったしbo3、bo4は他のヒーローシューターゲーやに喰われてる感はある
個人的にはある程度のデメリットとメリットをトレードオフしながらカスタム考えたり尖った性能のカスタムを作るのが好きだったからメリットのみモリモリ脳筋ガンスミスはマンネリ化するんじゃね?って感じたハイスピードの撃ち合いは楽しかったからとりあえず発売されてからの調整待ちかな
ゾンビもアーリーアクセスさせてくれー!あと迷彩解除は武器種に合ったチャレンジにしてくれ!新MW2でのSGでロングショット取れは意味わからんぞ!
ウィナーズサークルとかPOTGはあってもいい派なんだけど、その最中にアタッチメントとかパークとか変えれなかったから不満点になってた感はある
あとスナイパーがもっさりすぎる気がする、せっかくのBOだからスナイパーはクイックであってほしかったなぁー
クリップされるだけだから、あのバランスでいい
ワンパンはMWだけで十分や…BOぐらいAR,SMGで遊ばせてくれ
BO3好きだったから、オムニムーブメントはハマるかもしれん
ヒットボックス判定はしっかりほしいβは腕も足もダメージ同じらしかったから瞬どけ感半端ない
BOシリーズは近未来というか小綺麗で綺麗なマップを期待してたのにまた近代戦チックでちょっとショック…
bo6betaって2XPじゃなかった?だったら武器レベル上げマジで苦しい
MW3のマップは、広いマップが多かったので、正直苦手でしたが、ベータBO6のマップは中距離戦が多かったので、普段キル数が一桁の自分も20キルとか平気でできるくらい、撃ち合いが面白かったです。ゾンビモードも、ソロモードと、4人でできるモードがあるという情報があったので、FPS苦手な自分でもかなり楽しみな作品になりました。
Vanguardをおもしれぇおもしれぇ!とプレイしててネット見たらボコボコに叩かれてた俺に視覚はない
Vanguardやりすぎて盲目になっちゃった
@@natsumegu256 五条悟もビックリの縛りプレイ
銃のカスタムした後に直ぐに射撃場で効果を確認できないのは不便だなと思いました製品版に期待します
新システムのお陰でVALOからの渡航でも勝ててそこはよかったと思いました。ただ初期ハンドガンの二丁持ちやってみたい!と思ってたのにレベル上げ苦痛すぎて到達できなかったのがストレスで...全距離適性武器持つとHG使わないし、弱武器のお供に1LvHGは弱すぎるしで。パーク全開放できるまでHG触れずに、パーク開放終わったら終わったでその頃にはもうHGへの熱が冷めてきてて...。マップで「ピット」と「スカイライン」の速度感がめっちゃ好きだったので製品版に期待です!(俺の不満点レベル上げだけだったし)
武器開放とかトークンシステムにしてほしい感がある・・・キャラレベルアップとかデイリーでのトークン獲得で。
フラッシュの暗転設定やらないんですか?動画見ててもうわ白っ!ってなるので試してみてください!
マルチとゾンビはやらないけど(金銭的理由)、MWⅢより武器モーションが細かいってだけでも買う気になれました
ガンスミスは性能差つけるんじゃなくてスキン的なアタッチメントにしろよとは思う
与えられたものを受け入れるタイプのユーザーだからいつも特に文句はないんだけど、今回ひとつだけラストのベストプレイ長いし、ラストキルのがよかった
マップに関しては、ここ最近のCODでMW3って1番悪くない?マップが広過ぎて否定が多いような気がするけど。実際MW2とMW3のマップが選択肢になるとMW2マップが選ばれることが多い気がする。
近距離のエイムアシスト改善して欲しいです…
ダークマター迷彩みたいなやり込み要素欲しいな。あと否定派多いだろうけど暗号キーシステムとか個人的に無課金勢としては結構好きなんだよね
bo4までしかcodやって無いんですけど迷彩解除のシステム無くなったんですか?
@@チンボウマンボウ いや、ずっとあるよーん
迷彩系はすでに発表されてますよ
ガチャはまじでやめてくれ
参加人数を増やしてマップも広くなったら嬉しいけどならないだろうなぁ
盾が出るかどうか様子見ながら買おうかなって感じですね
武器レベル上げるの辛かったなーアサルトとショットガンしかMaxいなかったしショットガンもせめて二種類くらい欲しかったなあとリロキャンも欲しかったまぁ一応武器切り替えで出来るけど
武器レベル上げキツ過ぎました。SGとLMGとAK、M4しかMAXに出来なかった…。ガンスミスの感じはMW3の方が好きでした。武器のパラメーターが数字で詳細見れたりして欲しい。バビロンはベータ最クソマップ。形状的にシップメント意識してるかもですが、何だよあの射線の通り方…
不安なのはベータの時点では良かったのに発売されるとクソになる可能性がある事だわ…BO4がそうだった
確かにbo4のベータは神ってた
武器レベルに関しては、恐らくBOCWのようにゾンビモードで上げれるだろうから大丈夫な気もします 出来なくなるという可能性も大いにありますが…
無駄に多すぎる似たようなアタッチメント無いのはまじで神好きなサイト探すのにめっちゃ時間かかってたねん
まじでこれ。ガンスミス自体は良いけど、何が違うのこれぐらい似たアタッチメントばっかりでmw3カスタマイズ作るの疲れるんよな
ショートから来ました今までゲームパスに入ったことなくて今回のbo6で入ろうか考えてるんだけどゲームパスとフルプライスのお互いのメリットデメリットが知りたいから教えて欲しですゲームパスの方が初期費用が少なくてとっつきやすいのは理解してます
@@すずよし-v9h ゲーパスが登場した今はローンチ時にフルプライスで買うメリットはあまりない。ゲーパスでCoDしかしないならセールきた時に買い切りしたら継続費用が抑えられるけど、他ゲーもやるならゲーパスのままでいいかな
@@nnn-hg8rh 今のところbo6だけかな
初COD初心者でベータやって楽しかったから予約したんだけどベテランの人から見たらそんな感じの評価だったのか
バチバチキャラコンゲーなので、自分にはまだ難しいと感じるのと、スナがうっとおしかったですかね。ただ、爽快感はよかったです。
MW3は補給BOXが見えてるのに取ることができないクソバグが頻発するから今回は改善してほしい。
最近の作品やとMW2019が一番楽しかった
えっアーリー無いのか…バグとかの問題なのかね、それにしても悲しいマルチは言われてる通り糞リスと武器格差が何個かの間で顕著なイメージだったスパイは個人的に今回のベータ位が頻度としてちょうど良かったから早くして欲しくないレベリングはまぁゾンビあるし...バグ無いと良いけど…
キャンペーンのアーリーアクセス無いのが辛いな~・・・。最近のCoDのマルチはキャンペーンのその後がデフォだからキャンペーンのその後をRPGするという楽しみがあるけどキャンペーンとマルチ同時展開されるとキャンペーンやっている間はマルチを進められず、他プレイヤーとの差に広がるからな
ウィナーズサークルは気にならなかったがガンファイトのラウンド毎のテンポの悪さは気になるラウンド毎に静止画のスコア長々と映すくらいならのファイナルキル見せてくれ
いい作品だけど流行るかどうかは SBMMとか武器バランス次第かな~アプデに期待
ウィナーズサークル中でもロードアウト弄りと次の試合のマッチングしててくれたら別にいい盾は実装しないでくれ
bo6やった後mw3やるとやっぱ動きの拡張って大事なんやなって思った。飛び込み撃ちめっちゃ誤爆した
MW1以降買ってないけど、今作は買ってみようかな
COD最初だけ毎回当たり言われてるイメージあってアプデが怖い😭
色々思うところはあるけどそれを考慮しても神ゲー
武器の種類多かったりガンスミスの選択肢多いと面倒臭いからこれくらいでも不満はなかったな
アタッチメントでデメリットばかり付くのが好きじゃなかったからワンチャンあるか今回は
スペシャリストのBOがやりたいんじゃ…
とりあえず様子見かなぁ今買わなきゃ売り切れるわけでもないし、面白そうでやりたくなったらその時買えばいいし。予約購入して後悔するのはもうしたくない…(MWⅡで後悔した男)
未来系スペシャリスト制のCoDはまた来てもいいかもしれないけど、BOの名前は使うな。BO3やBO4も世界観繋がっているだけの別タイトルにしとけば良かった
最新パッとしない作品多かったから嬉しい
MW2019までは全然マルチやってなくて最後にマルチやったのはBO1だったなぁ。そんなおじさん目線でもMW2019は昔のCODみたいなキルスト回しができたりして楽しかった。まぁSGが強すぎた気はしたけどその後BOCWやったらエアパトゲーでおもんなってなってからまたマルチから離れてたBO6はゾンビ目的で買おうかなと思ってるあと確かにトレイアークのCODはリロードモーションがオモチャなイメージあるから珍しくしっかり作り込んでるんだね。そこは嬉しいかな
ガンダショットガンが強い個人的に最高に楽しい
bo3ぶりにやりたいんだけど厳しそう‥?どうしようかねぇ
ゲーム後即抜け次マッチが当たり前になってきてる中で、ウィナーズサークルを実装するのはセンスないなぁって思ってしまった。……まぁゾンビ民なんでマルチはオマケなんですけど
ベータ終わってからの直近の作品までの差がありすぎで手がつけれませんでした😂
ゾンビが俺の好きな初代boに近ければ評価爆上がり
BO6もフツーに楽しみなんだけどBO6と統合したWZが1番楽しみ、初代のヴェルダンスクが帰ってきてオムニでWZマップ駆け巡れるのアツい
正直ジャンヌさんの良いところ、悪いところ感想動画って見にくいんだよね。前半に良い点7つ後半に悪い点7つというようにまとめたほうが個人的には見やすい。良い点悪い点交互に紹介されるとごちゃごちゃになっちゃう。しかも紹介の仕方も1良い、2悪い、3悪い、4良い...のように話の流れ的にそのようになるのは仕方ないと思うが並びが不規則で余計わかりにくい。
オブジェクティブ絡んだ時の獲得スコアが高くなってたり、武器バランスが凸よりになってたり全体的に凸ることを推奨してる気がするけど定点武器も弱くないし、射線の通りやすいマップが多いから全体のバランスは意外と取れてる気がしました。
正直MW3の1年間週1アプデ継続は凄いと思う。スモールマップモードを常設してくれた事も良かった
スレハンの痒い所に手が届くアプデに慣れていた影響でBO6のアプデにズレを感じてしまう説
BO3以降まともにやってないけどそんなことやってたのか そりゃ凄いわ
やっぱり昔のBOを求めてる自分がいる...
しょうがない部分はあると思うけど、MWっぽさが抜けてないように感じちゃうな
やってみるとモダンより全然boってかんじだよ
映像じゃモダンぽいけど
昔のBOってもBO2とかは結構近くないか? そら34と比べたら違うやろうけど。
説明むずいけどMW以降ドカドカ走る感じとか待ち有利とかあるよね BO6はやんないとわかんないけど
Bo6久しぶりに時間忘れるぐらい楽しめたな
やってて思ったのはこれが「BOシリーズ」として出てることに対しての違和感がすごい。そこで未だに引っかかっててなんやろなぁって感じ。
最後のモーションタイムはもう5秒くらい短くていい
お疲れ様です
BO6が初のBO作品になる俺はオープンベータ期間中ずっとやり込むほどおもしかったので製品版楽しみです。
毎度のことなんだがこんなに新作出さなくてもいいのになぁ 1つの作品を長く遊べるようにしていって欲しい 作ってる会社が違うのもわかるんだが作品がすごくもったいなく感じる
CODはベースが決まっちゃってるから、新作出すしか人気を維持する方法が無いんだと思います🥲
やっぱりBO3、4みたいなのを求めてしまう自分がいる
今作も良作なんだけどね...
競技として成り立つのって結局そのキャラゲーかつスコアストリークのbo作品ではありますよね
あの頃は楽しかった…
近未来やぴょんぴょんゲーは好きじゃないなぁ
CoDに全く別なイメージをキッズに与えしまった作品だからCoDじゃないブランドで出すべきだったな
アレのせいで一生CoDにヒーローピョンピョンゲー求めてるキッズが湧く
カジュアルと競技の中間的な位置としてのクオリティは一番高かったなbo3bo4は
@@古海偽盾佐ゲームのクオリティは高いけど他のヒーローシューターに喰われたな
bo2以来で買おうと思うから楽しみ
今作はここ最近で一番面白いですよ!
ボツボミ勢からしたら期待に期待を重ねてたけどなんかもうだめあの頃の楽しさはもう一生帰ってこないって感じた
新機能のオムニムーブメントで突っ込んで一気に距離詰めてねみたいなコンセプトだからなのかもしれないけどダメージ減衰が入るまでの距離が直近の数作品よりも短くてガーラとか列車のステージとか中遠距離が増えるところだとダメージカスなのにオムニですぐ逃げられると爽快感が薄くなってて体力100に減らしても結局150の時と変わらんしなんなら150の時よりもTTK長いてのがベータやった感想。
そこは無理やりオーバーキルで砂持っていけばおk
@@himajin116んじゃもうメイン砂でいいっか。()
@@megu298 汝も凸砂教会へ入信する者か……
たまには何年も熟して神作出してくれてもいいんだぞcod
今回が、それなのです…😅
個人的に思うことは
撃ち合いは良い
CUAVが固い、ランチャー一発で壊れるようにしてほしい
アタッチメントを入れると勝手にワイルドカードがガンファイターになる
タックスタンスはいつでもできるようにしてほしいかな
昔は産廃武器振り回して遊ぶのが楽しかったけど、自分が衰えて他者が強くなってきたのもあって
ゴミ使うとキルレ0.3の試合とかあったりするのホンマに辛い。
1番いいのは盾が無い事かな・・・今のところだけど・・・
無いんか笑
きっとくる、きっとくる
盾でてもハンドガン(腰撃ちのみ)と持てるが背負えないとか、盾攻撃する側はMW3のソードみたいに近接武器だと正面でもキル可とかして欲しい
BOCWにはなかったからワンちゃんない
盾もクロスボウもいらんよ
なおアプデ
先行pvでトレイアークの社員がシンプルな3レーンって紹介してたのに地下があったり2階の芋ポジ作ってたりで変に複雑化してて昔のBOの神マップ作ってた社員はもういないのかなってなった
MW3みたいなクソオブクソマップ無いから俺は好きだったな
BOっぽいマップって感じ
@@ketyuana エステートとかディレイルみたいなだだっ広い糞マップの事言ってるならそれは旧MW2の復刻マップだから悪いのはInfinity Wardよ MW3の後々の追加マップは狭くて好き
@@こんちゃーす-e3j そのマップ入れるって決めたのはスレッジハンマーなんだけどね
シンプル3レーンは面白いけど、裏取りする時に見張られてたり、その影響で今回追加されたスパイのやつが裏取りしにくくなって、敵陣地からノーダメで突っ込んでくる味方に見えるようになって怪しさ満点だから仕方ないとは思う
@@himajin116 確かに!バレバレになるのか!だから忍びやすいように地下とか作ってスパイが裏どりしやすいようにしたのか😳
MW2019ぶりにやろうと思ってます
結局MW2019が1番マシなんだよなぁ
最近始めたんだけどあれMW2のシップメントみたいな狭いマップ常設されてないんかな。
@@アマトン前まで常設されてたんだけどねぇ
@@Japanjadadio そんなあ。あのマップが脳死で撃ちあえて好きだったのに
@@アマトン ね
脳死で撃ち合えるの好きだったのに
迷彩解除は最近の感じがいいなぁ
サクサク進んでモチベになるから
製品版で人増えてオムニも飽きれば結局いつものそれぞれがやりたいスタイルでやれるCoDに落ち着くからなんだかんだ初心者も楽しめると思う
今までのBOとは違いcar15コマンドー(m16A1,A2のカービンタイプ全部)で近代的なLMTサイトみたいな初期アイアンサイトからちゃんとデフォでキャリハンがついてる...これだけで白米3杯進みます
@@ばっこ喫食剣八 でもスコープ乗っけたときにレイル化するのだけはやめてほしかった…。グースネックマウントとかあるのに…
@@AM_JAPANBOCWのM16はちゃんとキャリハンの上にスコープ載っけてるのにね
武器レベル上げやすくしないとしんどいです…
あとWARZONEにクラッシュかペイロードのようなリスあり大規模チーム戦が欲しい…
今までやってきた身からするとMW武器をもっと気軽に使いたいし、初心者にとっては何も考えずに走って撃ってみたいなモードがある方が馴染みやすいかな、と思ってます。
6v6でオムニムーブメントの高速環境は経験者は面白いですが、初心者だと何もわからずにただやられるみたいな経験が多くなるのでそのまま離脱も有り得るんじゃないかと懸念です。
とりあえず低空ジャンプとかしてた時代に動きを戻します→各作品で人気のあったマップを集結させます→神作品以外あり得ない
ただFPSのオンラインの撃ち合いを楽しみたいなら文句なし!これこれ!これでいいんだよ!
もう俺らのスペシャリストは帰ってこないのか、、
BO6ベータ面白いけど
そろそろ宇宙を飛びたいなぁー()
今作も良さそう✨✨
ブーストゲーもまた出て欲しい😍
BO6やった後にCWやるとめっちゃもっさりとしててビクッたw
連キルがしづらい
敵リス地点がおかしい
エイムアシストがおかしい時がある
SMGが強過ぎる
かなプレイした感じ
正直bo6はエイムアシストはかなり弱いね
けど、コンバーター対策にもなるし、スナイパーで遠距離チクチクゲーミングの要素が弱くなるから、自分的に楽しかったよ
正直エイムアシストはなくてもいいかなps5でpcと大差ないfpsでるしそんな不利には働かないと思うんだよな
連キルしづらい?
SMG強いcodは神ゲー
ちょいちょい「これMWだな」とか「もっさりしててBO感無い」って言う人も見かけるのですが、ジャンヌさんが思うBO感ってなんだと思いますか?
個人的にはウィナーズいらない派だなぁ
POTG→ウィナーズ→武器等のレベルアップ画面→でやっとロビーだからアタッチメント変えたり装備作ったりすぐしたいのに
ウィナーズ長々見せられるのは動画でも言ってるけど本当にテンポが悪いし、ただでさえ性格が荒れやすいFPSで煽れるってのが良くないと思うわ
大人は分別できるからまだいいけど、子供は勝ったら煽っていいって思考になりそうだし
3.4の時は近未来?スペシャリスト?笑 現代戦が良いみたいな声が多かったのに今じゃスペシャリストを求める声が
あるのを見てると時代を感じる
ガンスミスの文字がめっちゃ小さい上に文字が白く、後に白い物があると被って全く見えない
ガンスミスのアタッチメントデメリットほぼ無しって仕様、ゲームとして見ればカスタムの自由度が上がるから楽しくて良いと思うんだけど、同時に「それは流石にリアリティが無いんじゃない?」という相反する感情がある。
ストック無しにしたのに反動制御そのままって流石に違和感が凄いというかね……リコイルコントロール絶対出来なくなるでしょみたいな。
BOはそのシンプルさが売りだからなぁ
無理にデメリットつけすぎるとゲーム性と真逆の方に行っちゃうし
この手のリアル厨まじで鬱陶しい
ゲーム、しかもオンゲでリアル重視のバランス調整しろって控えめに言って頭おかしいからやめて欲しい
極論言ってることポリコレ団体と同じでほとんどのプレイヤーから無価値だからな
オタは武器パフォーマンスにウットリしても、リアルなデメリット追加でウットリするやつおらん笑
ArmaかEFTやっててくれ
リアリティとかは最終的にゲーム性の次に求められるものだから
ゲーム性放棄してリアリティ重要視して語るにも悍ましいゲームがmw2ってゲームだし
マップの質をもう少し,,,
製品版で大丈夫改善される
マップっていうかリスもうちょい…ってなる
さすがに3連リスキルされるのは萎える
製品は不具合ぐらいやろ直すとしたら。今さらマップに手を入れるわけないやーん
mw3よりマシなマップが半数なだけでやってける
それぐらい2.3でマップが死んでた
どうせニュークタウンしかやらないやろww
MW3みたいに追加コンテンツが頻繁に追加されることを期待
システム抜きでも今作めちゃくちゃ操作性良くてビビった
ガッツリやりたいので買います
またbo2.3.4みたいな未来、近未来系のやつ出たら買います!
スピード感はあるけどマップがリアルすぎて無理でした
BO6は移動早いのに狭いマップ多いから、体感マップ狭すぎるしマップの作りは最近のMW3の3レーンの方が圧倒的に良かった印象。バビロンとかマジで酷かった
結局武器のレベル上げでプレイ時間のかさ増しさせるのは変わらないんだよなCODは。
自分は最後にやったCODがBOCWだったのでレベル上げ逆に楽に感じた😂
スキルでスコスト管理するの好きだったけどもうできそうにもないのが辛い
体感MW2とかMW3より面白いから製品版にも期待できるわ
cod4から全シリーズやってるが、bo2からのcodモバイルの系譜が一番おもろいなcodシリーズは
mw2019からの新mwシリーズはいい意味で昔のcodぽさはなくなったしbo3、bo4は他のヒーローシューターゲーやに喰われてる感はある
個人的にはある程度のデメリットとメリットをトレードオフしながらカスタム考えたり尖った性能のカスタムを作るのが好きだったからメリットのみモリモリ脳筋ガンスミスはマンネリ化するんじゃね?って感じた
ハイスピードの撃ち合いは楽しかったからとりあえず発売されてからの調整待ちかな
ゾンビもアーリーアクセスさせてくれー!あと迷彩解除は武器種に合ったチャレンジにしてくれ!新MW2でのSGでロングショット取れは意味わからんぞ!
ウィナーズサークルとかPOTGはあってもいい派なんだけど、その最中にアタッチメントとかパークとか変えれなかったから不満点になってた感はある
あとスナイパーがもっさりすぎる気がする、せっかくのBOだからスナイパーはクイックであってほしかったなぁー
クリップされるだけだから、あのバランスでいい
ワンパンはMWだけで十分や…BOぐらいAR,SMGで遊ばせてくれ
BO3好きだったから、オムニムーブメントはハマるかもしれん
ヒットボックス判定はしっかりほしい
βは腕も足もダメージ同じらしかったから瞬どけ感半端ない
BOシリーズは近未来というか小綺麗で綺麗なマップを期待してたのにまた近代戦チックでちょっとショック…
bo6betaって2XPじゃなかった?だったら武器レベル上げマジで苦しい
MW3のマップは、広いマップが多かったので、正直苦手でしたが、ベータBO6のマップは中距離戦が多かったので、普段キル数が一桁の自分も20キルとか平気でできるくらい、撃ち合いが面白かったです。ゾンビモードも、ソロモードと、4人でできるモードがあるという情報があったので、FPS苦手な自分でもかなり楽しみな作品になりました。
Vanguardをおもしれぇおもしれぇ!とプレイしててネット見たらボコボコに叩かれてた俺に視覚はない
Vanguardやりすぎて盲目になっちゃった
@@natsumegu256 五条悟もビックリの縛りプレイ
銃のカスタムした後に直ぐに射撃場で効果を確認できないのは不便だなと思いました
製品版に期待します
新システムのお陰でVALOからの渡航でも勝ててそこはよかったと思いました。
ただ初期ハンドガンの二丁持ちやってみたい!と思ってたのにレベル上げ苦痛すぎて到達できなかったのがストレスで...
全距離適性武器持つとHG使わないし、弱武器のお供に1LvHGは弱すぎるしで。
パーク全開放できるまでHG触れずに、パーク開放終わったら終わったでその頃にはもうHGへの熱が冷めてきてて...。
マップで「ピット」と「スカイライン」の速度感がめっちゃ好きだったので製品版に期待です!(俺の不満点レベル上げだけだったし)
武器開放とかトークンシステムにしてほしい感がある・・・キャラレベルアップとかデイリーでのトークン獲得で。
フラッシュの暗転設定やらないんですか?動画見ててもうわ白っ!ってなるので試してみてください!
マルチとゾンビはやらないけど(金銭的理由)、MWⅢより武器モーションが細かいってだけでも買う気になれました
ガンスミスは性能差つけるんじゃなくてスキン的なアタッチメントにしろよとは思う
与えられたものを受け入れるタイプのユーザーだからいつも特に文句はないんだけど、今回ひとつだけ
ラストのベストプレイ長いし、ラストキルのがよかった
マップに関しては、ここ最近のCODでMW3って1番悪くない?マップが広過ぎて否定が多いような気がするけど。
実際MW2とMW3のマップが選択肢になるとMW2マップが選ばれることが多い気がする。
近距離のエイムアシスト改善して欲しいです…
ダークマター迷彩みたいなやり込み要素欲しいな。あと否定派多いだろうけど暗号キーシステムとか個人的に無課金勢としては結構好きなんだよね
bo4までしかcodやって無いんですけど迷彩解除のシステム無くなったんですか?
@@チンボウマンボウ いや、ずっとあるよーん
迷彩系はすでに発表されてますよ
ガチャはまじでやめてくれ
参加人数を増やしてマップも広くなったら嬉しいけどならないだろうなぁ
盾が出るかどうか様子見ながら買おうかなって感じですね
武器レベル上げるの辛かったなー
アサルトとショットガンしかMaxいなかったし
ショットガンもせめて二種類くらい欲しかったな
あとリロキャンも欲しかった
まぁ一応武器切り替えで出来るけど
武器レベル上げキツ過ぎました。SGとLMGとAK、M4しかMAXに出来なかった…。ガンスミスの感じはMW3の方が好きでした。武器のパラメーターが数字で詳細見れたりして欲しい。
バビロンはベータ最クソマップ。形状的にシップメント意識してるかもですが、何だよあの射線の通り方…
不安なのはベータの時点では良かったのに発売されるとクソになる可能性がある事だわ…
BO4がそうだった
確かにbo4のベータは神ってた
武器レベルに関しては、恐らくBOCWのようにゾンビモードで上げれるだろうから大丈夫な気もします 出来なくなるという可能性も大いにありますが…
無駄に多すぎる似たようなアタッチメント無いのはまじで神
好きなサイト探すのにめっちゃ時間かかってたねん
まじでこれ。ガンスミス自体は良いけど、何が違うのこれぐらい似たアタッチメントばっかりでmw3カスタマイズ作るの疲れるんよな
ショートから来ました
今までゲームパスに入ったことなくて今回のbo6で入ろうか考えてるんだけどゲームパスとフルプライスのお互いのメリットデメリットが知りたいから教えて欲しです
ゲームパスの方が初期費用が少なくてとっつきやすいのは理解してます
@@すずよし-v9h
ゲーパスが登場した今はローンチ時にフルプライスで買うメリットはあまりない。
ゲーパスでCoDしかしないならセールきた時に買い切りしたら継続費用が抑えられるけど、他ゲーもやるならゲーパスのままでいいかな
@@nnn-hg8rh
今のところbo6だけかな
初COD初心者でベータやって楽しかったから予約したんだけどベテランの人から見たらそんな感じの評価だったのか
バチバチキャラコンゲーなので、自分にはまだ難しいと感じるのと、スナがうっとおしかったですかね。ただ、爽快感はよかったです。
MW3は補給BOXが見えてるのに取ることができないクソバグが頻発するから今回は改善してほしい。
最近の作品やとMW2019が一番楽しかった
えっアーリー無いのか…バグとかの問題なのかね、それにしても悲しい
マルチは言われてる通り糞リスと武器格差が何個かの間で顕著なイメージだった
スパイは個人的に今回のベータ位が頻度としてちょうど良かったから早くして欲しくない
レベリングはまぁゾンビあるし...バグ無いと良いけど…
キャンペーンのアーリーアクセス無いのが辛いな~・・・。
最近のCoDのマルチはキャンペーンのその後がデフォだから
キャンペーンのその後をRPGするという楽しみがあるけど
キャンペーンとマルチ同時展開されるとキャンペーンやっている間は
マルチを進められず、他プレイヤーとの差に広がるからな
ウィナーズサークルは気にならなかったがガンファイトのラウンド毎のテンポの悪さは気になる
ラウンド毎に静止画のスコア長々と映すくらいならのファイナルキル見せてくれ
いい作品だけど流行るかどうかは SBMMとか武器バランス次第かな~
アプデに期待
ウィナーズサークル中でもロードアウト弄りと次の試合のマッチングしててくれたら別にいい
盾は実装しないでくれ
bo6やった後mw3やるとやっぱ動きの拡張って大事なんやなって思った。
飛び込み撃ちめっちゃ誤爆した
MW1以降買ってないけど、今作は買ってみようかな
COD最初だけ毎回当たり言われてるイメージあってアプデが怖い😭
色々思うところはあるけどそれを考慮しても神ゲー
武器の種類多かったりガンスミスの選択肢多いと面倒臭いからこれくらいでも不満はなかったな
アタッチメントでデメリットばかり付くのが好きじゃなかったからワンチャンあるか今回は
スペシャリストのBOがやりたいんじゃ…
とりあえず様子見かなぁ
今買わなきゃ売り切れるわけでもないし、面白そうでやりたくなったらその時買えばいいし。
予約購入して後悔するのはもうしたくない…(MWⅡで後悔した男)
未来系スペシャリスト制のCoDはまた来てもいいかもしれないけど、BOの名前は使うな。BO3やBO4も世界観繋がっているだけの別タイトルにしとけば良かった
最新パッとしない作品多かったから嬉しい
MW2019までは全然マルチやってなくて最後にマルチやったのはBO1だったなぁ。
そんなおじさん目線でもMW2019は昔のCODみたいなキルスト回しができたりして楽しかった。まぁSGが強すぎた気はしたけど
その後BOCWやったらエアパトゲーでおもんなってなってからまたマルチから離れてた
BO6はゾンビ目的で買おうかなと思ってる
あと確かにトレイアークのCODはリロードモーションがオモチャなイメージあるから珍しくしっかり作り込んでるんだね。そこは嬉しいかな
ガンダショットガンが強い個人的に最高に楽しい
bo3ぶりにやりたいんだけど厳しそう‥?
どうしようかねぇ
ゲーム後即抜け次マッチが当たり前になってきてる中で、ウィナーズサークルを実装するのはセンスないなぁって思ってしまった。
……まぁゾンビ民なんでマルチはオマケなんですけど
ベータ終わってからの直近の作品までの差がありすぎで手がつけれませんでした😂
ゾンビが俺の好きな初代boに近ければ評価爆上がり