Мама я в телевизоре 😆 А если серьёзно, то спасибо за бой Валера. Я учился играть по твоим стопам и мне было очень приятно сыграть с тобой! Не останавливайся, рано или поздно но канал "разжиреет")
ОДНА ИЗ ОСНОВНЫХ ОШИБОК ( У ТАК НАЗЫВАЕМЫХ ВЫСОКОУРОВНЕВЫХ ИГРОКОВ) КОТОРАЯ БОЛЬШЕ ВСЕГО МНЕ БРОСАЕТСЯ В ГЛАЗА - ЭТО ОНИ СТРЕЛЯЮТ ВУФРАМЕНОМ НЕ СИНХРОНИЗИРУЯ ЭТО С ПЕХОТНОЙ ТАНКОВОЙ АТАКОЙ , ЧТО ДЕЛАЕТ ТАКИЕ ЗАЛПЫ БЕСПОЛЕЗНЫМИ. ЛУЧШЕ ВСЕГО ЧТОБЫ СНАЧАЛА НАЧИНАЛАСЬ НАЗЕМНАЯ ОПЕРАЦИЯ А ПАТОМ ШЕЛ ЗАЛП ИЗ ВУФРАМЕНА.
Дивіться, все залежить від ситуації. Якщо це 1 на 1, то можна спробувати нав'язати свій стиль. А от якщо 4 на 4, то блокуємо найбільш незручні карти і беремо контру під найбільш неприємні абілки ворога. Найбільш корисні це: Контрольор (командир з голіафом). фоєрштурм. Третій - по ситуації (чим на ваших нинішніх рангах гноблять вороги).
Контрольора беруть через дуже крутий авіаудар (якщо ворог спамить шермани/т34... або ще якась механізована гидота). Єгері - чудовий юніт (збільшений огляд, з ветеранством ще й збільшена дистанція вогню, камуфляж; підібрана єгерями групова зброя теж, далі бачить) Освітлювальна міна - можна бачити, чим ворог захоплює точку, і взагалі, його сили в тій частині карти. Гаубиця може помогти якщо британець преться в сім-сіті.
Фоєрштурм може помогти на міських картах (якщо проти нас грає совок з Urban Defence, то без фоєрштурму на умовних ессенських заводах буде вкрай непросто). Є ще непоганий артудар (ламати мл 20 або б4; Якщо ворог ставить протитанкові гармати в ряд - то теж, можна спробувати розбомбити. Запалювальні снаряди до 7.5cm leig можуть помогти не лише проти urban defence, але ще й тоді, коли ворог спамить міномети/кулемети (розрахунки просто згорять). Опель блітз поможе довше не відступати (лікує, поповнює вбиті модельки; там ще є якийсь бонус до перезарядки, але краще опелем не ризикувати). Хетзер більше роляє в 1 на 1, але й тут, може принести користь. Димові гранати для фольків та вогнемет для штурмпіонерів - корисні проти станкових кулеметів. Фолькам ще дають гранату, подібну до американської осколкової або гранати фузилерів. Але це треба вміти реалізувати.
Якщо британський AVRE на Редболі держить виграшну точку на центрі, то можна не посилати пантери в ризиковані атаки, а замість цього використати Ягдтигр (є в нього норм абілка для стрільби крізь дерева, кущі і тд). Так само вміють лише Pak 43 і британська QF 17 pounder.
Якщо гноблять британські командос, або совкові гвардійці-десантники в камуфляжі, то можна використати командирів, де є інфрачервоні STG в оберсолдат (підсвічуємо ними, станковий кулемет придушує, і так можна протидіяти засадам).
Благодарочка за очередной ролик по Кох2. Постоянно ожидаю как выход нового фильма.
Да и по длине как полноценный фильм :зззз
Мама я в телевизоре 😆
А если серьёзно, то спасибо за бой Валера. Я учился играть по твоим стопам и мне было очень приятно сыграть с тобой! Не останавливайся, рано или поздно но канал "разжиреет")
игру надо поменять)))
У самурая есть только путь
ОДНА ИЗ ОСНОВНЫХ ОШИБОК ( У ТАК НАЗЫВАЕМЫХ ВЫСОКОУРОВНЕВЫХ ИГРОКОВ) КОТОРАЯ БОЛЬШЕ ВСЕГО МНЕ БРОСАЕТСЯ В ГЛАЗА - ЭТО ОНИ СТРЕЛЯЮТ ВУФРАМЕНОМ НЕ СИНХРОНИЗИРУЯ ЭТО С ПЕХОТНОЙ ТАНКОВОЙ АТАКОЙ , ЧТО ДЕЛАЕТ ТАКИЕ ЗАЛПЫ БЕСПОЛЕЗНЫМИ. ЛУЧШЕ ВСЕГО ЧТОБЫ СНАЧАЛА НАЧИНАЛАСЬ НАЗЕМНАЯ ОПЕРАЦИЯ А ПАТОМ ШЕЛ ЗАЛП ИЗ ВУФРАМЕНА.
Легенда молвит пророчие ...
Видео топ! Побольше бы 1на1
А в мобилку War Alert: WWII PvP RTS не играешь, такая же игра.попробуй
Фоновый шум, конечно, беда. А бои как всегда захватывающие, спасибо.
шум уже вроде как немного пофиксил
что такое безумие?
заказать пушку играя с ренди)
У рэнди такой голос, его аж жалко стало
Доброе утро!
Доброе!
За ОкВ❤
Привет. Какую доктрину посоветуешь для 3х3 и 4х4?
Дивіться, все залежить від ситуації.
Якщо це 1 на 1, то можна спробувати нав'язати свій стиль.
А от якщо 4 на 4, то блокуємо найбільш незручні карти і беремо контру під найбільш неприємні абілки ворога.
Найбільш корисні це:
Контрольор (командир з голіафом).
фоєрштурм.
Третій - по ситуації (чим на ваших нинішніх рангах гноблять вороги).
Контрольора беруть через дуже крутий авіаудар (якщо ворог спамить шермани/т34... або ще якась механізована гидота).
Єгері - чудовий юніт (збільшений огляд, з ветеранством ще й збільшена дистанція вогню, камуфляж;
підібрана єгерями групова зброя теж, далі бачить)
Освітлювальна міна - можна бачити, чим ворог захоплює точку, і взагалі, його сили в тій частині карти.
Гаубиця може помогти якщо британець преться в сім-сіті.
Фоєрштурм може помогти на міських картах (якщо проти нас грає совок з Urban Defence, то без фоєрштурму на умовних ессенських заводах буде вкрай непросто).
Є ще непоганий артудар (ламати мл 20 або б4;
Якщо ворог ставить протитанкові гармати в ряд - то теж, можна спробувати розбомбити.
Запалювальні снаряди до 7.5cm leig можуть помогти не лише проти urban defence, але ще й тоді, коли ворог спамить міномети/кулемети (розрахунки просто згорять).
Опель блітз поможе довше не відступати (лікує, поповнює вбиті модельки; там ще є якийсь бонус до перезарядки, але краще опелем не ризикувати).
Хетзер більше роляє в 1 на 1, але й тут, може принести користь.
Димові гранати для фольків та вогнемет для штурмпіонерів - корисні проти станкових кулеметів.
Фолькам ще дають гранату, подібну до американської осколкової або гранати фузилерів. Але це треба вміти реалізувати.
Якщо британський AVRE на Редболі держить виграшну точку на центрі, то можна не посилати пантери в ризиковані атаки, а замість цього використати Ягдтигр (є в нього норм абілка для стрільби крізь дерева, кущі і тд).
Так само вміють лише Pak 43 і британська QF 17 pounder.
Якщо гноблять британські командос, або совкові гвардійці-десантники в камуфляжі, то можна використати командирів, де є інфрачервоні STG в оберсолдат (підсвічуємо ними, станковий кулемет придушує, і так можна протидіяти засадам).
Я не понял как он там вурфик потерял..??
Мина
Вууууурфииииик простииии