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Manor Lords must finally make a decision!

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  • Published on Feb 16, 2026
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    Manor Lords has been in Early Access for almost two years, and it has grown wonderfully since then, most recently receiving a major update in December. The medieval city-building game is therefore even better in 2026 than it was at its already promising Early Access launch.
    In the video, our editor Fabiano Uslenghi presents the many new features and improvements in Manor Lords that make the game even better. However, there are still many areas for improvement, and above all, the development team (yes, it's now a team) finally needs to decide how to truly unlock the game's potential. So, Manor Lords faces many challenges in 2026. One thing, however, remains certain: Manor Lords is not only one of the most beautiful, but also one of the most exciting city-building games currently available for PC.
    #GameStar #ManorLords #Review #2026 #Medieval
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Comments •

  • @thegjok3268
    @thegjok3268 14 days ago +595

    Der von dir genannte "Bug" mit den Bogenschützen die nicht auf die Mauern gehen, ist kein Bug sondern ein Fehler deinerseits. Die Bogenschützen können nicht der Mauer entlang hochklettern... es Fehlen die kleinen Türme, welche im innern Treppen haben durch die, die Soldaten auf die Mauer kommen.

    • @sevsev4078
      @sevsev4078 14 days ago +74

      Lässt wirklich an seiner Expertise zu dem Spiel zweifeln. Abgesehen davon teile ich auch seine Meinung und Einschätzung zur Entwicklungszeit nicht. Das Spiel ist brach und es fehlt an so vielen Ecken Inhalt, Verbesserungen und bugsmashing. Das Spiel wird niemals in einem Jahr fertig, bzw. erreicht niemals einen vernünftigen Zustand, wenn man sieht wie schleppend die Entwicklung läuft und dass lieber etliche Systeme gleichzeitig fragwürdig gereworked werden sollen bevor ein anderes rework überhaupt vollendet wurde. Geliefert wird damit letztlich wenig. Etwas fragwürdige Berichterstattung.

    • @Harlockde
      @Harlockde 13 days ago +49

      ​@sevsev4078
      Klar, ist natürlich ärgerlich mit der Mauer. Auf der anderen Seite aber trotzdem eine gute Illustration für den Zustand des Spiels. Man kann durch das Gameplay allein schlicht nicht wissen, wie man die Kerle auf die Mauer bekommt und das Spiel gibt auch keinerlei Feedback, wennn man es versucht. Was da passiert, sieht eben einfach nach einem Bug aus, weil die Schützen plötzlich ein Stück nach vorne teleportiert werden .Obendrein steht da ja ein großer Turm direkt an der Mauer. Dass man nur mit kleinen Türmen auf den Wehrgang kommt, ist nicht nachvollziehbar. Deshalb die Expertise abzusprechen, ist ziemlich übers Ziel hinaus.
      Auch die Entwicklungszeit wird doch als mindestens ein Jahr festgelegt, vermutlich sogar mehr. Und ich beschreibe exakt was du sagst, dass ML bislang zu viel abwägt und neu macht, anstatt mal das Paket fest zu schnüren. Deshalb dauert alles so lange. Denke, da sind wir also der selben Meinung.
      Viele Grüße
      Fabiano

    • @schippes24
      @schippes24 13 days ago +9

      @sevsev4078 würde mich auch wundern, wenn es in 1 Jahr fertig wird. Persönlich geb ich Greg und seinem Team noch etwas vorschuss, weil sie wohl viel Zeit mit der Organisation ihres Teams verballert haben und der Solo-Dev Spaghetti Code auch erstmal entworren werden musste, was seeeeeeeeeeeeeehr Zeitintensiv werden kann. Allerdings erwarte ich 2026 deutlich mehr Fortschritt und bin gespannt was da kommt. Der nächste Beta-Branch steht ja wohl schon vor der Tür.

    • @SeraSaDiablo
      @SeraSaDiablo 13 days ago +2

      @Harlockde Natürlich hätte man dem Torturm auch Treppen/Leitern spendieren können .... wenn du die Augen aufmachst siehst du allerdings selbst, dass der Torturm keinerlei Möglichkeit bietet, diesen zu erklimmen.

    • @Abcdefg25152
      @Abcdefg25152 13 days ago +87

      Das haben wir schon vor 15 Jahren in Stronghold gelernt!

  • @olek.9398
    @olek.9398 14 days ago +208

    Die Zeit die ich bisher im Spiel verbracht habe ist mir den Kaufpreis auf jeden Fall jetzt schon wert. Aber es beunruhigt mich schon ein wenig, dass der vorhandene Forschungsbaum entfernt wird, bevor man einen interessanten Ersatz hat.

    • @IamNotCrunkle
      @IamNotCrunkle 13 days ago +8

      To be fair: Die Dinge, die man vorher erst erforschen musste, sind jetzt direkt bei Beginn verfügbar.
      Es wurde also (m.E. völlig korrekt) nichts weggenommen, sondern der Zugang zu Technologien wurde deutlich vereinfacht.
      Später soll mehr kommen, was nicht mehr eine Freischaltung von Gebäuden bedeutet, sondern eher die Effizienz der vorhandenen Produktion ändert.

    • @weizenhuhn
      @weizenhuhn 13 days ago +4

      Fand den tech tree eigentlich sehr motivierend und war sehr irritiert, dass der komplett weg gefallen ist

  • @dien00b31
    @dien00b31 14 days ago +120

    Hab jetzt schon länger nicht mehr rein geguckt. Es ist trotzdem eins meiner liebsten Spiele. Aber es ist definitiv noch ausbaufähig und ich warte jetzt erstmal auf weitere Updates.

    • @Slidecurry
      @Slidecurry 13 days ago

      Anfang Februar kommt das neue große Update mit neuer Stufe und neuen Warenketten (erstmal in Beta).

  • @CarolusBuchwurm
    @CarolusBuchwurm 14 days ago +93

    Ich hatte schon am Anfang des Early Access genug Spass mit dem Spiel um den Kauf zu rechtfertigen. Alles was noch kommt ist damit für mich ein nettes Extra.

  • @lacesilver7659
    @lacesilver7659 14 days ago +43

    ich finde es gut sogar das es im progress ist also unfertig ist, es ist immer wieder neu zu entdecken. Und es motiviert immer wieder zu spielen.

  • @unorevers7160
    @unorevers7160 14 days ago +24

    Das Spiel sieht aber schonmal richtig toll aus. So stelle ich mir ein next gen aufbauspiel vor. Hätte nicht gedacht, dass ich das von einem kleinen neuen Studio sehe.
    Hoffe sehr, dass die feinheiten nun auch alle ausgebessert werden.

  • @bullet5817
    @bullet5817 14 days ago +32

    Bin von anfang an dabei! Feier es Immer noch! Hat sich mächtig was getan und man freut sich über jedes bisschen neues... bin aber dennoch gespannt was es noch geben wird.

  • @MaxiSokrates
    @MaxiSokrates 14 days ago +301

    Genau aus den vielen genannten Gründen warte ich bis zum Release. Das Projekt ist interessant, aber es fehlt mir noch an zu vielem.

    • @TempestPoet
      @TempestPoet 14 days ago +33

      ich habs mir schon geholt. und der preis fürs spiel steckt auf jeden fall schon drin. kann aber gut verstehen, wenn man wartet. kann man nix bei falsch machen ;)

    • @luis6263
      @luis6263 14 days ago +21

      Man kriegt es für 18€ für den Preis kriegt man schon einiges IMO.

    • @PR_311
      @PR_311 14 days ago +1

      Für den aktuellen Preis ist es schon ganz gut, allerdings sollte man auch immer mal wieder paar Updates(oder zumindest bis zum jeweiligen nächsten) Pause machen damit man immer was zu tun hat. Ich persönlich habs mir zum release geholt & bin happy, macht schon fun alle paar Updates mal wieder reinzuschauen. Aber ist auch nachvollziehbar wenn man eher warten will, für den Fall dass es doch schief geht

    • @stefanl7181
      @stefanl7181 14 days ago +1

      Es macht auch so richtig Spaß, seit Siedler 1 hat mich kein Spiel mehr so gepackt.

    • @Silverdragon83X
      @Silverdragon83X 13 days ago

      habe es über den Gamepass angespielt und es sieht toll aus, aber es hat mich nicht länger gepackt, es fehlt halt echt viel. Als voller Release mit behobenen Baustellen und mehr Inhalt werde ich es mir aber holen!

  • @camarussnack7882
    @camarussnack7882 14 days ago +5

    Das mit dem Forschungsbaum fand ich mega schade aktuell

  • @dianamon2727
    @dianamon2727 14 days ago +4

    Bei den neuen Annoteilen habe ich auch mittlerweile manchmal das Problem mich zurecht zu finden bei den ganzen inseln und verschiedenen Gebäuden, die man mittlerweile hat.

  • @RaccMax
    @RaccMax 14 days ago +33

    0:56 ich sterbe 😂

  • @Jonas_Pauthner
    @Jonas_Pauthner 14 days ago +7

    Ich finde es gut, dass sich das Game Zeit lässt. Die Neuerungen sorgen bei mir für Wiederspielwert alle paar Monate. Es is noch so viel Potenzial da...es wäre ein Fehler jetzt auf "schnell schnell" zu schalten.

  • @MöchtegernFrosch
    @MöchtegernFrosch 14 days ago +7

    Es ist ein Prozess und der Prozess entwickelt sich manchmal in eine andere Richtung als ursprünglich vermutlich geplant war aber im großen und ganzen geht Manor Lords vorwärts in eine gute Richtung.

  • @simonisenberg4516
    @simonisenberg4516 14 days ago +8

    Es ist ein besonderes Spiel mit einem besonderen Entwickler und da ist es mir auch Wert drauf zu warten. Gut Ding will halt Weile haben. Das letzte Update hat ja diverse Sachen halbfertig und angeteasert eingeführt, das müsste dieses Jahr jetzt aufgefüllt und poliert werden. Ein mal im Jahr rein schauen ist momentan wahrscheinlich das Beste. Ist nur etwas Schade, dass die Modi und Kartenvielfalt eigentlich jetzt dazu einlädt Partie nach Partie zu starten, aber dazu ist es momentan eben zu stückhaft unfertig.

  • @lawgamingtv9627
    @lawgamingtv9627 14 days ago

    hat mich fast umgehauen als ich die 1730 Holzschilder vom KI Dorf gesehen hab xD

  • @prixos6605
    @prixos6605 13 days ago +2

    Ich freue mich auf das fertige Spiel aber das wird noch ne ganze Ecke dauern. Ich drücke die Daumen das es was wird und hoffe das es sich nicht zu sehr ins klein klein entwickelt und sich die Entwickler übernehmen.

  • @tiptaptobi
    @tiptaptobi 13 days ago +1

    12:09
    Die verfeuern eben die Holzschilde😂

  • @MrDaishee
    @MrDaishee 14 days ago +6

    Der Tec-Tree war deutlich besser wie das was es jetzt gibt. Der ändert dinge die kein Problem waren. Aber andere dinge die micht funken lässt er liegen, eigentlich nicht gut. Ich hab auf dem Spiel ca 300 Stunden playtime und finde immer noch genug fehler oder dinge die einfach nicht gut laufen , aber anfang gut gingen. Das Spiel wird in bis 2028 nicht fertig werden und da dann sieht man ob es noch spaß macht oder komplett zum schlechteren geändert worden ist.

  • @ned_lynch
    @ned_lynch 14 days ago +9

    Manche Sachen werden sehr inkompetent berichtet.
    Z.B. 8:14 , wie sollen die Bogenschuetzen auf die Mauer kommen ohne Aufgang/Turm, ja ne der Garnisonsturm ist kein Aufgang, also lernt mal das Spiel zu spielen und wie so alles funktioniert und probiert das nochmal.
    Aber ich stimme zu, Manor Lords muss mal einen Schritt nach vorne tun, anstatt setilich zu gehen (neuer Handel).

  • @xela6349
    @xela6349 13 days ago +3

    11:00 Die Händler verkaufen die Sachen alle schon sehr zuverlässig. Es braucht halt sehr viele. Ich glaube ich habe über 30-40 Händler bei einer Stadtgröße von ungefähr 300 Burgages. Und ja, die haben natürlich alle auch Pferde.

  • @RodentsATRoad
    @RodentsATRoad 14 days ago +1

    12:00min , ist ja so in den meisten Städten wie heute... Da muss der/die Gamer/in dran 😂

  • @NEXIS981
    @NEXIS981 6 days ago +2

    Ja die Burg ist ein Langzeit-Projekt. *Aber* man sollte dieses Langzeit-Projekt erst starten, wenn alle Resourcen verfügbar sind, ergo es direkt komplett fertig gebaut werden kann. Denn: Während der Bau-Phase hat man keinen Zugang zum Reiter die Grundsteuer oder den Zehent zu verändern.
    Aktuell ist der Außen-Turm aus Stein die einzige Möglichkeit Schützen auf die Mauern zu bekommen. Nur der Außen-Turm aus Stein bietet eine innenliegende Leiter als Zugang auf eine Mauer mit Laufsteg.

  • @SeCo-w5x
    @SeCo-w5x 13 days ago +1

    Würd mich freun wenn später auch Stadtmauer gebe, habe bei früheren Runden gerne mal eine Palisade um mein Dorf gebaut allerdings kann man danach nicht mehr mit den Gebäuden innerhalb der geschlossenen Pallisade interagieren und hoffe sie bringen wieder rein das man seine Felder neben der Fruchtfolge auch von seinen Herden als Weide nutzen kann

  • @SirGringo
    @SirGringo 14 days ago +15

    in Zeiten von Star Citizen bei einem 2 Jahre EA Spiel zu fragen "wann wirds mal endlich fertig" ist schon... witzig :-D

    • @nicholasjung7169
      @nicholasjung7169 14 days ago +2

      Da musste ich auch schmunzeln. Ich mag zwar SC, aber pfuh... da passiert definitiv weniger in längerer Zeit. 😂

  • @nicholasjung7169
    @nicholasjung7169 14 days ago +4

    Andergast. Sehr charmant. 🥰

  • @Dampfgeschichten
    @Dampfgeschichten 12 days ago +2

    Mich nervt total, das ich bei einem neuen Gebiet fast wieder von vorne anfange. Mir wäre eine Gebietserweiterung wie z.B. bei Siedler lieber.

  • @dominiks.5053
    @dominiks.5053 14 days ago +13

    Ich habe Manor Lords vor ein paar Wochen für einige Stunden gespielt. Das Spiel hat definitiv Potenzial, aber leider fehlt es noch zu sehr an Inhalten und Tiefe. Meiner Meinung nach gibt es grundsätzlich noch zu wenig Produktionsketten. Wenn man mal einen Blick auf Farthest Frontier wirft, sieht man mal, was mit einem solchen Setting alles möglich ist. Allerdings wird Manor Lords bei diesem Entwicklungstempo noch nicht mal in fünf Jahren auch nur annähernd an diese Tiefe herankommen.
    Und die Inhalte die vorhanden sind, sind dann teilweise noch unfertig. Besonders das Handelssystem hätte schon längst eine Überarbeitung nötig gehabt. Stattdessen haben sich die Entwickler dazu entschieden eine KI einzufügen, die ebenfalls noch sehr unfertig ist. Ich glaube die Entwickler haben sich in letzter Zeit zu viele Baustellen gleichzeitig geschaffen.

    • @LoneWolf-1603
      @LoneWolf-1603 14 days ago +2

      Bin nach der Enttäuschung von Manor Lords zu Farthest Frontier gewechselt und habe es nicht bereut. Tiefere Spielmechaniken, mehr gebalanced und es sieht fast genauso gut aus.

    • @joellegge460
      @joellegge460 14 days ago +4

      @LoneWolf-1603 Farthest Frontier sieht deutlich schlechter aus und die Kämpfe sind da noch mal deutlich schlechter.

    • @LoneWolf-1603
      @LoneWolf-1603 13 days ago

      @joellegge460 Es ist ein anderer Grafik-Stil, aber ich finde er steht Manor Lords in nicht viel nach. Zumindest habe ich bei Farthest Frontier keine Grafik-Fehler oder verschwindende Objekte.

    • @joellegge460
      @joellegge460 13 days ago

      @LoneWolf-1603 Also ich habe das Spiel selber und die Grafik ist deutlich schlechter und zwar um Größenordnungen. Da gibt es auch nichts mit einen anderen Grafikstil schön zureden. War mit aber eh klar da es an deinen Augen oder deinem Rechner lag.

    • @zyankallis
      @zyankallis 13 days ago

      @joellegge460
      "War mit aber eh klar da es an deinen Augen oder deinem Rechner lag."
      Ihr kennt euch wohl richtig gut.

  • @knubson
    @knubson 13 days ago +6

    Alleine das du die Ortschaft "Andergast" genannt hast, gibt dir schon Sympathiepunkte :)

    • @ldxtr9050
      @ldxtr9050 13 days ago +4

      warum machen wir nicht gleich einen Abenteuerpunkt daraus. ; )

  • @doncoskanal2820
    @doncoskanal2820 14 days ago +2

    Habe es im gamepass vor nem Jahr oder 2 mal angetestet, noch nie sind ca 40 Stunden so schnell vergangen, dann wars das aber irgendwie auch und bei jedem erneuten Spielstart habe ich keine 10 Minuten im Spiel ausgehalten.
    Die Idee ist klasse, es ist absolut schön im Design, Potential zum Meisterwerk ist durchaus vorhanden, aber zumindest als ich das letzte mal das Spiel gestartet habe hat es sich einfach immernoch komplett leer angefühlt, genau wie Medieval Dynasty, auch ein wunderschönes Spiel das aber in meinen Augen eine leere Hülle ist. Werde mal wieder vorbeischauen falls ich den gamepass aktiviere, für einen Kauf fehlt mir mittlerweile der anfängliche hype den ich auf das Spiel hatte.

    • @LoneWolf-1603
      @LoneWolf-1603 13 days ago +1

      Sehe ich genauso. Am Anfang ist es super, wird aber schnell langweilig da es aktuell keine richtige Spezialisierung gibt. Dazu noch die Bugs die das Spielen für viele unmöglich macht.

  • @niklassr
    @niklassr 8 days ago

    4:06 Da ist mir doch die kleine DSA Anspielung mit Andergast nicht entgangen... xD

  • @jan-niklasbuchwald7981

    Gute Zusammenfassung des aktuellen Zustands. Ich sehne mich auch nach mehr Inhalten uns einem fertigen Spiel.

  • @Brotdem
    @Brotdem 13 days ago

    Ohhaaaa hab das mit der neuen UI nicht mitbekommen! Das war mein großer Abturn bisher! Das sieht ja super aus!

  • @Sentias295
    @Sentias295 14 days ago +13

    Ich finde das schlimmste was sie gemacht haben ist der Technologiebaum, der alte hatte viel mehr Auswahl und war voll nutzbar. Klar der neue sieht schön aus aber gerade mal zu 10 % nutzbar, warum haben sie damit nicht einfach gewartet 🤷🏼‍♂️ trotzdem schönes Spiel

    • @XP395rm8
      @XP395rm8 13 days ago +3

      Weil das Spiel sich im EA befindet, da wird klassischerweise ausprobiert und Dinge eingefügt, die noch nicht ganz fertig sind.
      Bei dem Kommentar fragt man sich echt, ob du mitbekommen hast, dass sich das Spiel im E A befindet😅

    • @Sentias295
      @Sentias295 13 days ago +2

      ​@XP395rm8das hat nichts mit ausprobieren zu tun, einen zu 100% funktionalen Technologiebaum auszutauschen gegen einen der zwar schöner aussieht aber nichts kann. Ausprobieren hätte man auch in einer Beta machen können und nicht in den spielbaren ea Titel.

    • @XP395rm8
      @XP395rm8 13 days ago +3

      @Sentias295in einer Beta wird die Funktionalität getestet und dann auf die offizielle Version aufgespielt, um dann Feedback einholen zu können. Verstehst du, was mit dem verfrühten Zugang (aka Early Access) gemeint ist? Das bedeutet, dass immer noch viel ausprobiert wird, bis das Spiel final released wird. Meine Güte ey haha

    • @XP395rm8
      @XP395rm8 13 days ago

      @Sentias295und 100%, ja? Überprüfe bitte deine Aussage, im alten Baum waren maximal 60% drin.

    • @Sentias295
      @Sentias295 13 days ago

      ​@XP395rm8also ist für dich der neue Baum besser als der alte, das ist schön

  • @kiritokaguya9180
    @kiritokaguya9180 13 days ago

    Finde dieses Spiel so wundervoll. Es ist eines dieser Spiele wo ich gerne schon früher mal reinschnupper, bisschen was mache, neue Feature entdecke und mich auf die Zukunft freue. Finde es ein wunderschönes Spiel und hier glaub ich mal an den Entwickler das er es auch wirklich fertig bringen will.

  • @nite3130
    @nite3130 13 days ago

    Weiß jemand wie sehr es sich von Farthest Frontier unterscheidet? Sieht sehr ähnlich aus

  • @LoneWolf-1603
    @LoneWolf-1603 14 days ago +1

    Seit dem letzten Patch habe ich das Problem das ich alle 1-2 Sekunden Mikrostuttering habe. Darüber hinaus stecken die Dorfbewohner oft in Häusereingängen fest (Bug ist seit über einem Jahr im Spiel) und Zaunabschnitte und andere Dinge verschwinden manchmal einfach. Klar es ist noch Early Access, allerdings verlangt man bereits 40€(!) für diesen Titel. Ich denke da kann man wenigstens erwarten dass das Spiel auf einem PC läuft der alle Anforderungen erfüllt.

  • @UtopiaBasti
    @UtopiaBasti 13 days ago

    Ich warte gerne noch 4 Jahre.... gar kein Problem.
    Ich schaue jedes Update wieder mal herein und wäre sogar bereit das Projekt zu unterstützen,
    sollte es mal an Finanzmittel mangeln.
    Dieses Indie Game hat mir die letzten zwei Jahre mehr gegeben, als so manch ein großes Projekt.

  • @BenBensen293
    @BenBensen293 14 days ago

    Alles was bisher drin ist, finde ich richtig gut, aber man ist halt schnell an einem Punkt, an dem es nichtmehr weiter geht, daher habe ich das Spiel jetzt lange liegen lassen und warte Sehnsüchtig auf den 1.0 Release.

  • @MrGamesblog
    @MrGamesblog 14 days ago +10

    Zum Glück hab ich damals nur 10€ bezahlt. Schönes Projekt aber das kurz nach Release zu kaufen war einfach ein Fehler

    • @aisoplee3946
      @aisoplee3946 13 days ago

      Welcher Release? Das Spiel wurde bis heute nicht released. Aber ja wenn du das grundlegende Konzept von "Early Acceess" nicht verstehst, dann solltest du Zukünftig die Finger davon lassen. "Early Acceess" bedeutet, dass du ein Spiel VOR dem Release schon mal abspielen darfst.

  • @PR_311
    @PR_311 14 days ago

    3.34 Also wenn es Fischer dann dann sind es jawohl Klaus und Karl die kahlköpfigen Karpfen Fischer.
    Ich finde die Änderung vom Techbaum eigentlich ganz gut, natürlich meh wegen den Gebäuden bzw. Sachen die man nun nicht mehr extra darin hat, aber ich denke der neue wird dann schon auch gute Sachen liefern sobald da mehrere Stufen frei sind.
    Ich finde den Weg bisher gut, man sollte ja schon erstmal die Basis richtig haben ehe man sich an den Feinschliff setzt. Wäre ja etwas unglücklich wenn man Feature 1 poliert nur um es dann X Monate später doch nicht mehr zu benötigen

  • @brudima1998
    @brudima1998 6 days ago

    Wenn ich Herrenhaus in der mit einen Dorf baue mit Grenzen wie in Video gezeigt ist dann versperre ich alle Gebäude die in diese Grenze sich befinden. In Reddit hat jemand geschrieben dass es sich um einen bug handelt.

  • @ericseifert5877
    @ericseifert5877 14 days ago

    Ich finde Manor Lords immer noch super. Des Mittelalter feeling ist schön umgesetzt und der soundtrack ist super passend dazu. Ärgerlich war nur, dass ich im Burgenplaner mehrere CTDs hatte, aber für einen early access Titel bekommen wir doch schon sehr viel content.

  • @christiannestler9432
    @christiannestler9432 11 days ago

    Ich warte drauf endlich eine Stadt bauen zu können, wie sie uns seit Jahren im Artwork gezeigt wird.

  • @Robin-sf3gk
    @Robin-sf3gk 13 days ago

    Könnt ihr so ein Zwischenfazit bitte auch zu Civ7 machen

  • @hanspeter5372
    @hanspeter5372 13 days ago

    Ich habe es mir letztens erst zum Update geholt und es macht echt Laune. Mir gefällt das organische Bauen und die "historische" Nähe sehr. Es entsteht einfach ein sehr glaubwürdiges Dorf/Stadt. Auch was die Produkte, deren Produktion und Saisonalität angeht. Klar fehlt noch was aber bin da recht optimistisch. Ich finde es gut, dass der Forschungsbaum weg ist und auch Burgen interessieren mich nicht ganz so sehr.

  • @sofagamer1483
    @sofagamer1483 13 days ago

    Ich hab jetzt 1 Jahr nicht mehr reingeschaut aber was ich begrüßen würde ist wenn man Regionen zusammenlegen könnte um zb. nicht ne neue Stadt hochziehen zu müssen und diese als Kornkammer zu nutzen um sie dann mit Ressourcen aus einer anderen Region zu tauschen um meine eigentliche Stadt zu versorgen. Wenn das eventuell schon implementiert ist würde ich es gerne weiter spielen ^^

  • @Legendofz1984
    @Legendofz1984 12 days ago

    Ich habs 4 mal versucht. Optik super aber mir fehlts da einfach an Spieltiefe. Fühlt sich bissl so an wie ANNO bis zur zweiten Stufen mit bissl Farthest Frontier nur sehr unnachvollziehbar mit den Survivalmechaniken. Nach 5 Std ist so ne Siedlung irgendwie durch gefühlt.

  • @civ-fanboy2137
    @civ-fanboy2137 14 days ago +1

    Ein Herz für Andergast ❤😂

  • @snack711
    @snack711 13 days ago

    12:50 TAB drücken gibt dir eine overlay übersicht bei allen gebäuden, da wird die angezeigt was für extensions die gebäude haben
    edit: okay einfach paar sekunden weiterschauen, sagt er eh 😂 ich finds eig gut übersichtlich, nimmt nicht übermäßig visuellen platz ein und zeigt mir das was ich will

  • @ScarLordi
    @ScarLordi 14 days ago +5

    Das Game braucht noch Zeit.

  • @Theorak
    @Theorak 12 days ago

    Alles bauen können und später spezialisieren finde ich ja auch gut, gerade weil die Rohstoffe so zufällig sind.
    Leider fehlen noch echt die Mechaniken die das belohnen: keine späteren Spezialisierungen und der über-Regionale Handel. Würde ja gern einen Hauptort mit Dörfern unterstützen, aber ein Packesel und kein gesammeltes Menü ist echt schlecht dafür.
    Fehlen tut auch der Überblick was Familien aktiv machen und wann sie mal fertig werden, man muss ganz schön viele gleich aussehende Häuser Anklicken um Informationen zu erhalten.

  • @camper_proexiny8662
    @camper_proexiny8662 14 days ago

    Ich finde es so eintönig da muss es doch mehr gegeben haben damals... Mehr kriegs Funktionen oder andere Soldaten oder so, mehr Gebäude so ähnlich wie halt Anno

  • @BiAir75
    @BiAir75 14 days ago

    3:20 Hört, hört! Kompliment an die Aussprache! (RessUrsen)

  • @enesonne501
    @enesonne501 13 days ago

    Ich habe das Spiel Anfang Earl Access gekauft und war sehr zufrieden.. wobei mir die Langzeitmotivation gefehlt hat. Jetzt bekomme ich schon Lust mal wieder reinzuschauen, allerdings fehlt mir nach wie vor eine Sache.. der Multiplayer! Zusammen mit Freunden zu Spielen macht für mich den eigentlichen Reiz am Spielen aus. Ich würde mir wünschen das dieser Part noch nachgeliefert würde. Ein Kumpel wartet schon!

  • @jagababa
    @jagababa 12 days ago

    Cooles Update, werde mal wieder reinspielen...andererseits würde ich mir in manchen Bereichen mehr Konsistenz wünschen. Vermutlich reicht es aufgrund der Komplexität nicht, wenn der Entwickler alleine weitermacht

  • @martinburg
    @martinburg 13 days ago

    Ich mag das Spiel zwar, aber es fehlt noch einiges an Spieltiefe den nach so maximal 20 Stunden hat man bis jetzt schon alles und dann wiederholt sich alles in den anderen Regionen.
    Die neueren scenarios waren, aber auch super um ein bisschen mehr sich auf langfristige kämpfe zu fokussieren.

  • @Alexanderwilhelm1
    @Alexanderwilhelm1 14 days ago

    Im Februar kommt ja schon wieder ein Update, mit einer neuen Häuserstufe (zwischen 2 und 3), einem verbesserten Handelssystem und anderem mehr... Dazu die verschiedenen Spielmodi - ich habe dauernd Bock auf das Spiel!

  • @vodoochamp3733
    @vodoochamp3733 14 days ago

    bisher hatte ich wirklich spass immer mal alle paar monate reinzuschauen
    finde es garnicht so verkehrt dass sich auch zeit genommen wird die dinge richtig zu achen oder auch etwas rumzuprobieren
    für mich persönlich würde ein "fertig" da sein wo man entweder mit anderen menschen oder kis zusammenspielen kann welche auch eigene richtige siedlungen errrichten

  • @adriankoch964
    @adriankoch964 11 days ago

    Hope they'll add much bigger maps in future.

  • @aightimmaheadout3573
    @aightimmaheadout3573 14 days ago +2

    für mich das beste Spiel und auch schon jetzt gibt es viel zu tun

  • @paulgleitsmannmusic

    Ich hab jetzt über 100h in dem Spiel und hab eigentlich alles gemacht, was man so machen kann. Mich fasziniert es immer wieder, wir unterschiedliche Dörfer man bauen kann und mir macht es jetzt schon Spaß, noch bessere und größere Städte zu bauen. Vieles fühlt sich wirklich vollständig an und oft denke ich gar nicht daran, dass ich einen Early Access Titel spiele.

  • @SensoryLane
    @SensoryLane 14 days ago +2

    Was nützt es mir aussuchen zu dürfen, wo auf der Karte ich starten möchen, wenn ich vorher nicht weiß, welche Ressourcen ich dort finde? Benötigte Ressourcen im späteren Verlauf sind so extrem teuer zu kaufen, dass ich dann jedesmal aufgebe.

    • @QuaxC42
      @QuaxC42 14 days ago +1

      finde ich auch schlecht. Starte zig mal neu bis ich die passende Resource habe.

  • @Seicher24
    @Seicher24 10 days ago

    Die noch fehlenden bzw. ausbaufähigen Elemente halten mich noch davon ab es zu kaufen. Ich hoffe das wird noch.

  • @Gallergu
    @Gallergu 13 days ago

    Also wenn mich nicht alles täuscht ist das regionale handeln auch mit Ki Dörfern möglich. Nur leider oft Sinn befreit da diese na nicht vernünftig verwaltet werden.

  • @mightysanchez414
    @mightysanchez414 8 days ago

    So ein geiles Game, da steckt viel liebe drin!

  • @XP395rm8
    @XP395rm8 13 days ago +1

    10:55 puh, also das ist mir zu einfach. Man kann ohne Probleme bei vielen Produkten ein Limit festlegen, damit genau das eben nicht passiert.
    Sorry, sehr schlecht recherchiert und geschaut.

  • @henningr5323
    @henningr5323 14 days ago +1

    Naja, spätestens 2028 können wir doch sicher mit Version 1.0 rechnen.

  • @XP395rm8
    @XP395rm8 13 days ago

    Ich würde mir eine etwas lebendigere Flora und Fauna wünschen und eine Umstellung der KI im Winter (zum Beispiel langsamer laufen, kürzere Arbeitszeit, etc) dann bin ich nahezu wunschlos glücklich. Die Atmosphäre, die Karten, die anpassbare Geschwindigkeit, die Spezialisierungen - es wird immer besser😌

  • @Big.Joe666
    @Big.Joe666 13 days ago

    Ist ein sehr cooles Spiel, das viele Neuerungen in das Genre bringt.
    Aber es fühlt sich teilweise eben doch so an, als würde man eine zetilich unbegrenzte Demo spielen.
    Das mit dem Techbaum ist ein gutes Beispiel.
    Man sieht in welche Richtung das Spiel möchte, aber vieles ist nur angedeutet und noch nut verfügbar

  • @ncharly7711
    @ncharly7711 13 days ago

    leider wird das Spiel immer schwieriger-vWollte zb eine Nachbarregion beanspruchen, aber leider kommt sofort die KI und fängt an Ansprüche zu stellen- Somit waren die 2000 Taler weg- Eine Umstellung ist leider nicht mehr möglich

  • @Starki999
    @Starki999 14 days ago +1

    aus dem Vogtland? lol geil :D meine Heimat^^

  • @olafherder7014
    @olafherder7014 14 days ago

  • @darth_erdmann
    @darth_erdmann 9 days ago

    Gibt es inzwischen nen "alle Rohstoffvorkommen sind unendlich"-Knopf? Egal ob Schönbauer oder Krieger, für mich ist "alles geht zuende und dann ist meine Stadt vorbei" einfach der Killer für ein Endlosspiel und optimierereien.

  • @phillllllllllll
    @phillllllllllll 13 days ago +1

    12:28 OVER 8000🗣🗣

  • @Is_It_Retro
    @Is_It_Retro 14 days ago

    Mit mehr Tiefe und Funktion kann es echt zum Hit werden, die Grafik ist echt hübsch und hat einen tollen Charme.

  • @serdalamand1276
    @serdalamand1276 13 days ago

    Holzschilde kann man auch verbrennen 😂

  • @dXXPacmanXXb
    @dXXPacmanXXb 13 days ago

    Immernoch sehr vielversprechendes Game von fähigen Entwicklern. Sollen sich ruhig die Zeit nehmen die sie brauchen ums richtig zu machen. Wird gut auch wenns dauert.

  • @ncharly7711
    @ncharly7711 13 days ago

    außerdem finde ich die Option der Kämpfe viel zu kompliziert- Habe bisher noch kein wirklich vernünftiges RUclips Video gefunden, wo genau Anfängern erklärt wird wie man hier kämpft

  • @majstealth
    @majstealth 12 days ago

    wielange war tarkov in der beta? 10 jahre? und die gleichen bugs gibt es heute noch...

  • @paulloutman5388
    @paulloutman5388 14 days ago

    Ich finde in diesem EA‑Zustand eig schon zu teuer mit 40€. Was soll es denn zum Release kosten, 60€?

  • @mrmongo39
    @mrmongo39 13 days ago

    Hy,
    find das Spiel auch absolut toll.
    Wenn man die Bewohner von einer Region in eine andere umsiedeln könnte, wär das echt gut!
    Mit anspruchsvollen bedingungen hat die KI meist in kürzester Zeit keine Bewohner mehr und eine übernahme ist sinnlos...
    Keine KI ist keine Option!

  • @ncharly7711
    @ncharly7711 13 days ago

    leider ist es für mich sehr schwierig an Stufe 3 Häuser zu gelangen. War schon im Jahr 115 aber hatte nur 7 Stufe 3 Häuser- Außerdem nervt es immer wenn das Bauholzlager bei max. 28 Hölzer plötzlich nichts mehr geht

  • @cs8mv
    @cs8mv 5 days ago

    Wann Multiplayer Co-op?

  • @BuraK-k-K
    @BuraK-k-K 14 days ago

    🎉

  • @tinotrivino
    @tinotrivino 6 days ago

    Was wir brauchen, abgesehen von einen ordentlichen Forschungszweig, ist ein Karten(map) editor. Ja oder ja :p

  • @sebbi9710
    @sebbi9710 9 days ago

    Man sollte mal mehr Gebäude für die Burg zu Verfügung stellen, auch wenn sie nur kosmetisch sind.
    Oder das Gebiet, welches von den Mauern umschlossen ist, nicht als Teil der Burg ansehen, damit man dort normale Häuser bauen kann.

  • @janwalte8302
    @janwalte8302 13 days ago

    Die Stadt heißt Andergast. Nice.

  • @Stefan_Seidlitz
    @Stefan_Seidlitz 13 days ago

    Es brauch mehr Prachtbauten wie bei Anno

  • @FredMaloney
    @FredMaloney 13 days ago +1

    Diese Spiele könnten auch einfach 2 Jahre später angekündigt und veröffentlicht werden. Aber viele Indie-Entwickler brauchen die Kohle früher.

  • @vaynetrain8913
    @vaynetrain8913 13 days ago

    Lieber länger entwickeln und dafür ein gutes Spiel abliefern !
    Der early Access macht auch schon Bock, aber ich freu mich schon auf den Full Release in paar Jahren

  • @Gisi1800
    @Gisi1800 12 days ago

    Habs mir von Beginn an geholt und versumpfe regelmäßig in diesem Game! Ja natürlich fehlt es hier und da an ein paar Sachen, was ja völlig okey ist bei einem Early Access Game. Und ja, auch die Abstände zwischen nennenswerten Patches sind relativ hoch (was auch völlig okey ist Anbetracht dessen wie wenig Leute daran arbeiten), aber dafür freu ich mich immer wie ein kleines Kind wenn etwas neues dazu kommt! Wenn es nach mir geht sollen die Entwickler sich alle Zeit der Welt nehmen um daraus ein noch geileres Game zu machen als es bisher schon ist. Ich hatte seit Stronghold Crusader nie wieder so viel Spaß und nahezu kindliche Freude an einem Mittelalter Strategiespiel wie bei Manor Lords! Liebe geht raus an die Entwickler

  • @snack711
    @snack711 13 days ago

    beim UI kann sich das anno team bei manor lords abschauen wie man etwas graphisch stimmig umsetzt

  • @lukasdoerr
    @lukasdoerr 13 days ago

    Ich finde das Design vom Interface jetzt mittlerweile echt gut und es sieht dadurch nicht mehr wie ein Indie Spiel aus. (Scheint ein bisschen von Kingdome Come abgeschaut zu sein) - aber leider fehlt mir immernoch dieser gewisse Feinschliff und QoL Features. + Weiß ich auch nicht wo die Devs jetzt hin gehen.

  • @werder161
    @werder161 12 days ago

    Ja es passiert viel zu wenige statt neue Features werden alte immer neu überarbeitet den Sinn versteht niemand. Insbesondere neue komplizierte Lieferketten fehlen komplett.

  • @Urinimohr
    @Urinimohr 14 days ago

    Das Burgbausystem hat echt noch sehr viel Potential. Es ist sehr buggy und total schade, dass man in die Burg keine normalen Häuser bauen kann, bzw. die Häuser, die in eine Burg vorher gebaut wurden, lassen sich nun nicht mehr anwählen...

  • @b.s.7693
    @b.s.7693 14 days ago

    Endlich mal ein Spiel für richtige _Manor_ !

  • @chrisgoog7750
    @chrisgoog7750 14 days ago

    Ich denke das größte Problem von Manor Lords ist aktuell ein Kommunikationsproblem: die Entwickler haben nach meinem Wissen erst einmal den Spaghetticode des Spiels neu geschrieben weshalb in der Vergangenheit wenig Updates mit Content kamen. Ich persönlich ziehe deshalb erst in einem Jahr mein Fazit :)

  • @weizenhuhn
    @weizenhuhn 13 days ago

    Toll, dass hier auch mal das user interface lobt wird. Finde es oft schade, dass dieses thema so oft ignoriert wird. Mir ist eine schöne, durchdachte Benutzeroberfläche wirklich wichtig und Manor Lords bietet eine richtig durchdachte und detailverliebte UI. Ein negativ beispiel stellt für mich aktuell pioneers of pagonia dar. Ein wirklich tolles aufbauspiel aber das Interface ist völlig hässlich und überladen und macht mir den Aufbau eines romantisierten Mittelalterdorf zu nichte. Ein Spezial Video zu dem thema wär mal klasse. Die UIs von Dragon Age Origins und Original Sins divinity 2 fand ich auch richtig toll.

  • @franz265
    @franz265 13 days ago

    Ich finde es schade, dass sie den vorherigen Fortschrittsbaum entfernt haben und mit einem unfertigen ersetzt haben bei dem nur ein einzige Spezialisierungsschritt möglich ist. Aber das neue Umweltsystem scheint wesentlich komplexer zu werden. Das wird was bin ich überzeugt von auch wenn sich neue bugs eingeschlichen haben.

  • @Stormoak
    @Stormoak 13 days ago +11

    Für ein Spiel das jahrelang von nur einer Person entwickelt wurde ist der Work-in-Progress absolut ok

    • @Aeraleach
      @Aeraleach 12 days ago

      Ja hätte ich auch gesagt, dann dauerts halt noch ein bisschen, solange es in die richtige Richtung geht bin ich zufrieden. Wie schon im Video gesagt, es macht jetzt schon Spass