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すべてに感謝全然関係ないけど後半の良い声のままで淡々と検証作業に移る様でなんかすごいおもろくなってしまった
動画upお疲れ様でした!今回もわかりやすく、ためになる動画でした♪早速装備作ってきます!
このチャンネルめちゃくちゃ好き☺️
サンブレイクのコンテンツもイベクエの更新を残すのみとなって、これで最後の動画になるんですかね。検証方法と結果の丁寧な提示が魅力的で、装備構成の動画の中でも一番頼りにさせてもらいました。また何かの動画で巡り合えることを期待しています。
めっちゃくちゃ参考になります!ありがとうございます!!!
検証お疲れ様です!双剣にあうスキルの効果量等とても分かりやすく助かっています!参考にさせていただきます!
待ってました!作らせていただきます!
いつも動画参考にさせていただいてます。錬成難易度についてですが、腰は災禍転福を消さずに業鎧+1スロ、脚も業鎧+1スロにすると難易度がかなり下がるかと。転福珠が不要になって2スロが3スロになるのでそこに鬼火珠を入れます。災禍転福を消してるのに装飾品で付け直してるのがもったいないです。
検証お疲れ様でした🎵大変有り難たいです❗参考にさせていただきます‼️
いつも参考にさせてもらってます。使い勝手がちょっとかわるかもですが、狂化使うとき自分は渾身で会心率を上げて使ってます。
理由は違いますが属性特化にすると、物理肉質と弱点が違うため弱特が発動しにくくなることを考えて渾身使ってます。
ライズから参戦の双剣ルーキーですが、いつも参考にさせてもらってます。やっと討究240越えたところで壁に当たってたので、もっと頑張ります!
双剣をデビューする際に勉強させていただきました!!🎉
黒の鎧さん長い検証お疲れ様です😊おかげで狂化1の護石でも悪くない装備を組むことができました本当にありがとうございます😭次は狂化2の護石を目指しながら今組んだ装備を楽しもうと思います。
最終アプデにして最高の検証難易度だったのですね…。おつかれさまです。次回作も双剣は超属性特化でありますように。
マガド腰のごうがい+2がマジででねぇ、狂化2の護石より出ない…
いつも、大変参考にさせて頂いています。1つお伺いしたいのですが、PS5で始めた為、まだ防具錬成の仕組みが、知識なものでして…この装備の錬成は、通常錬成、スキル特化型のどちらをすれば良いのでしょうか?無知で、大変申し訳ありません。
コメント感謝する。遅くなってすまない。通常錬成かスキル特化型のどちらで回しているのかという話だが、この動画では2:46に防具の傀異錬成を載せている。「傀異錬成ステータス」と書かれてあるすぐ下に、「傀異強化」または「スキル特化型」と書かれてあるから、そこを見てどちらで回したらいいのか判断してくれればいい。今回の装備では、腰装備のみスキル特化型、それ以外は傀異強化と書かれているな。
@@black_yoroi_gai お忙しい中、お返事して頂き、本当に感謝致します。なるほど、そういう事でしたか!また1つ勉強になりました。本当に有難う御座いました。これからも、動画を楽しみにしております。
生贄スキルあるとは言え、業鎧2は別の錬成に付けたいな
いつも参考にさせていただいています。当方、被弾が多く狂化奮闘系より天衣無崩龍気変換を愛用していますが、1クエでどれくらいまでの被弾なら狂化奮闘系の方が平均DPS上がるとか感覚的でも良いのでアドバイス頂けると幸いです
天衣無崩は被弾しないことが発動条件なので、被弾が多いならむしろ狂化の方が火力が出ます。天衣無崩龍気変換の魅力は組みやすさや自由度だと思います。それらの要素よりも火力を求めるのなら被弾の量に関わらず狂化が強いです。狂化のダメージの管理難しい場合は、動画の装備構成から錬成で狂竜症を抜いたり、超会心や連撃Lv2以上、災禍等を抜いて体力回復量UPや回避距離UPを入れたりすると楽になります。毒や火やられを食らう場合は疾ノ息吹もおすすめです。上記のような快適系スキルにある程度置き換えたうえでも、私の体感では天衣無崩龍気変換より狂化奮闘の方が火力が出ます。参考になれば幸いです。
コメント感謝する。それに関しては、仮想敵や入れ替え技、スキル構成、PSなどが大きく関わってくるから、一概に平均DPSを語るのは難しい。「どちらの方が攻撃の機会が多くなるか、手数を保てるか」という話になるが、例えば、狂化型なら被弾することでスリップダメージも多くなり、回復する必要が出てくる。ここで「納刀して回復する」となれば、攻撃する機会は減るわけだが、血氣を入れて螺旋斬が当てれるなら「攻撃の続行で回復する」となるから、攻撃の機会は減らない。天衣変換型なら、被弾することでスタミナ消費無効と斬れ味消費無効がなくなるから、研ぐ必要と鬼人化解除の両方が必要になる。ここで攻撃の機会は減ることになる。前者に関しては達人芸や鉄蟲研糸でどうにかできるが、後者は難しい。基本的に鬼人強化状態よりも鬼人化の方がDPSは高くなる。どちらも「被弾」することで一定の攻撃の機会が減ることになるから、被弾を前提にするならどちらも似たようなものだな。狂化は「スリップダメージで乙る可能性があるが、被弾でのワンパンは無い+体力を維持できるなら無限鬼人化可能+すぐ発動可能」天衣変換は「快適性は高いため使いやすい+軽減はあるがワンパンの可能性もある+被弾で快適さ減少+発動のための儀式が必要」という違いだな。儀式の有無が個人的には大きいと考えているから、基本的には、被弾が多くても少なくても、DPSで言うなら狂化の方が強い。長文失礼した。
@@black_yoroi_gai アドバイスありがとうございます。錬成などはまだまだですが、狂化奮闘装備の練習をしています。ポイントは狂化のスリップダメージがあるときに、如何に落ち着いて立ち回れるかという気がしてきました。血気は積んでいるのにチキンなのでついつい、疾替え&回復をしてしまった挙げ句被弾が増えています。使い慣れた天衣変換では被弾後ダメージが確定しているので、コレくらならまだ行けるという安心感があり冷静に立ち回れているようです。克服シャガルで狂化奮闘の練習をしていたら、他の敵だとだいぶ落ち着いて立ち回れる用になって来たので修練を重ねます。
いつも参考にさせてもらってます、検証お疲れ様です。質問なのですが、少しスロットが空いていて動画の装備に+で血気3にするか災禍天福2にするか迷っています。狂化奮闘装備を使うのが初めてなのですが血気を2→3にすることによるデメリットなどはあるでしょうか?(回復し過ぎるなど)ご教授お願いします。
コメント感謝する。スロット3が1つ余っているという認識でいいだろうか?
@@black_yoroi_gai 早い返信ありがとうございます。はい、その認識で大丈夫です。
なるほど。血氣と災禍転福に関しては、どちらもデメリットはない。血氣が3になればもちろん回復量は高くなるし、安定感も増す。ただ、回復量はLv.2でも十分高いから、少し勿体無い気はするな。災禍転福もLv.2になればもちろん火力は上がるが、これに関してはとても微増だ。回復量を上げたいなら血氣、火力を上げたいなら災禍でもいいな。ただ、個人的におすすめなのは、「弱点特効Lv.2を渾身Lv.2にして、見切りLv.7にする」だな。これなら、弱点部位じゃなくても、体力を維持できればほぼ常時会心率を80%〜100%に保てるから、とても火力が安定する。対バルファルクも問題ないな。私の理想はこの「見切り7+渾身2+奮闘3+狂竜症1」なんだが、私の錬成&錬金ではスロットが足りなくて仕方なく弱特にしている。あとは、鬼火纏をLv.4にして、災禍転福の発動率を高くするのもいい。こちらも火力に直結するな。私は後者二つのどちらかをおすすめする。もちろん、回復量が物足りないなら血氣Lv.3で問題ないよ。長文失礼した。
@@black_yoroi_gai とても詳しく、そして解りやすい説明ありがとうございます。奮闘のスタミナ減少無効で渾身を生かすとは驚きです。黒ノ鎧さんの理想に近づけられるようにもう少しスキルを考えてながら怪異錬成を試してみます。改めてコメントの返信、火力の伸びる詳しい説明大変勉強になりました。有難うございました。
業凱2粘ってたら奮闘、鬼火纏引いたからとりまそれで行くことにした
氷期も入れたいから錬成してるけどちょっとキツい通常で氷期修羅欠けなし引いたけどあとはスキル特化に逃げるかあとは氷期、修羅、奮闘の複合が出れば……
狂化2が出るまで狂化1で代用するのはアリですか?
コメント感謝する。狂化Lv.1で運用できるならそれでも大丈夫だ。ただ、狂竜症【蝕】を入れると、スリップダメージがすごいことになるから、慣れてないうちは狂化Lv.2で運用することをお勧めする。
動画の完成おめでとうございます!いくつもの検証お疲れさまです。私は双剣を使いませんが分かりやすい解説でした(;^ω^)bこれからも頑張って下さい♪
まずは狂化2の護石手に入れるところからや()
うちにある狂化2鬼火纏3スロ222を出す時が来たか、、
何その神護石w私にちょうだい
ばけもんやん
コメント失礼します!護石のスロット3.1.1の場合装飾品は何をつければいいですか?
コメント感謝する。遅くなってすまない。狂化2のスロ3.1.1がある場合、装飾品は以下のようにできる。鬼火珠Ⅱ× 1 ,属会珠Ⅱ× 1 ,渾身珠Ⅱ× 1属撃珠Ⅱ× 1 連撃珠Ⅱ× 1 ,達人珠Ⅱ× 2 ,血氣珠Ⅱ× 1 ,流水珠Ⅲ× 1 ,流水珠Ⅱ× 1 ,属会珠× 1 ,達人珠× 1 ,超心珠× 1転福珠× 1 ,鋼殻珠× 3 ,剛心珠× 1 ,緩衝珠× 1匠運用の場合は連撃珠Ⅱを匠朱を珠Ⅱに変えればいい。最高火力に関しては動画のものと同じになるが、弱点特効の代わりに渾身が入っていることから、体力を維持できれば火力が安定する。対バルファルクにも使えるな。
ありがとうございます!!
双剣を使ったことがなく、初めて使ってみたいのですが入れ替え技はどのようにしていますか?切れ味はドスキレアジで回復する感じでしょうか?
コメント感謝する。狂化双剣での私の基本的な入れ替え技は、【朱】鬼人空舞、鬼人化、スライド斬り連携、螺旋斬、朧がけ【蒼】鬼人空舞、鬼人化、スライド斬り連携、螺旋斬、鉄蟲研糸になっている。ただし、属性肉質が20未満の場合は、鬼人化のところを鬼人化【獣】に、螺旋斬のところを鉄蟲斬糸にして運用している。これが動画内で紹介している「鉄蟲斬糸型」だな。また、バルファルクのように、低い位置の前足を殴り続けることが火力になる場合は鬼人空舞のところを鬼人突進連斬に変えている。斬れ味に関しては、動画の実践編でも見せているが、基本的には鉄蟲研糸で回復しながら、鉄蟲研糸状態でモンスターからの攻撃を空舞の無敵で避けて攻撃することで更に斬れ味を回復していく。これが1番コスパがいい。ただ、慣れない間は無理に空舞の無敵で避けなくても、朧がけを使ってもいい。その場合は達人芸や匠で斬れ味を伸ばしたり、ドスキレアジ等で回復することになるな。【朱】に鉄蟲研糸を入れて、斬れ味を回復したい時に【蒼】から【朱】に戻して鉄蟲研糸で回復してもいいが、【朱】にすると被弾リスクがあるからおすすめはしない。長文失礼した。
わかりやすい返信ありがとうございます!双剣使ったことなくて技自体全然見たことなかったのですごいわかりやすい説明感謝します!
検証を手伝ってくれた方々も有り難うございました🙏
火属性に鋼殼の恩恵が無いのは何故でしょうか?
コメント感謝する。火力を求めると、火属性には炎鱗の恩恵を入れることになる。そのため、鋼殻の恩恵が入る余地がない。また、この装備には破壊王がついており、血氣による回復が発生しやすいため、鋼殻の恩恵による自動回復もそこまで重要ではないことから、火属性には入っていない。回復面で不安があるなら、炎鱗の恩恵を落として鋼殻の恩恵を入れてもいいな。火力を取るか、安定をとるかという感じになる。長文失礼した。
装飾品どこにつけるか教えて欲しいです😢
コメント感謝する。上から順に、スロットの大きい装飾品から入れていけばいいよ。
ついに、私の家にある狂化2のスロ4-4-1の出番かな😊
コメント失礼する。
すべてに感謝
全然関係ないけど後半の良い声のままで淡々と検証作業に移る様でなんかすごいおもろくなってしまった
動画upお疲れ様でした!
今回もわかりやすく、ためになる動画でした♪
早速装備作ってきます!
このチャンネルめちゃくちゃ好き☺️
サンブレイクのコンテンツもイベクエの更新を残すのみとなって、これで最後の動画になるんですかね。
検証方法と結果の丁寧な提示が魅力的で、装備構成の動画の中でも一番頼りにさせてもらいました。
また何かの動画で巡り合えることを期待しています。
めっちゃくちゃ参考になります!
ありがとうございます!!!
検証お疲れ様です!双剣にあうスキルの効果量等とても分かりやすく助かっています!参考にさせていただきます!
待ってました!作らせていただきます!
いつも動画参考にさせていただいてます。
錬成難易度についてですが、腰は災禍転福を消さずに業鎧+1スロ、脚も業鎧+1スロにすると難易度がかなり下がるかと。
転福珠が不要になって2スロが3スロになるのでそこに鬼火珠を入れます。
災禍転福を消してるのに装飾品で付け直してるのがもったいないです。
検証お疲れ様でした🎵大変有り難たいです❗参考にさせていただきます‼️
いつも参考にさせてもらってます。使い勝手がちょっとかわるかもですが、狂化使うとき自分は渾身で会心率を上げて使ってます。
理由は違いますが属性特化にすると、物理肉質と弱点が違うため弱特が発動しにくくなることを考えて渾身使ってます。
ライズから参戦の双剣ルーキーですが、いつも参考にさせてもらってます。
やっと討究240越えたところで壁に当たってたので、もっと頑張ります!
双剣をデビューする際に勉強させていただきました!!🎉
黒の鎧さん長い検証お疲れ様です😊
おかげで狂化1の護石でも悪くない装備を組むことができました本当にありがとうございます😭
次は狂化2の護石を目指しながら今組んだ装備を楽しもうと思います。
最終アプデにして最高の検証難易度だったのですね…。おつかれさまです。
次回作も双剣は超属性特化でありますように。
マガド腰のごうがい+2がマジででねぇ、狂化2の護石より出ない…
いつも、大変参考にさせて頂いています。
1つお伺いしたいのですが、PS5で始めた為、まだ防具錬成の仕組みが、知識なものでして…
この装備の錬成は、通常錬成、スキル特化型のどちらをすれば良いのでしょうか?
無知で、大変申し訳ありません。
コメント感謝する。遅くなってすまない。
通常錬成かスキル特化型のどちらで回しているのかという話だが、この動画では2:46に防具の傀異錬成を載せている。
「傀異錬成ステータス」と書かれてあるすぐ下に、「傀異強化」または「スキル特化型」と書かれてあるから、そこを見てどちらで回したらいいのか判断してくれればいい。
今回の装備では、腰装備のみスキル特化型、それ以外は傀異強化と書かれているな。
@@black_yoroi_gai お忙しい中、お返事して頂き、本当に感謝致します。
なるほど、そういう事でしたか!
また1つ勉強になりました。
本当に有難う御座いました。
これからも、動画を楽しみにしております。
生贄スキルあるとは言え、業鎧2は別の錬成に付けたいな
いつも参考にさせていただいています。
当方、被弾が多く狂化奮闘系より天衣無崩龍気変換を愛用していますが、1クエでどれくらいまでの被弾なら狂化奮闘系の方が平均DPS上がるとか感覚的でも良いのでアドバイス頂けると幸いです
天衣無崩は被弾しないことが発動条件なので、被弾が多いならむしろ狂化の方が火力が出ます。
天衣無崩龍気変換の魅力は組みやすさや自由度だと思います。それらの要素よりも火力を求めるのなら被弾の量に関わらず狂化が強いです。
狂化のダメージの管理難しい場合は、動画の装備構成から錬成で狂竜症を抜いたり、超会心や連撃Lv2以上、災禍等を抜いて体力回復量UPや回避距離UPを入れたりすると楽になります。
毒や火やられを食らう場合は疾ノ息吹もおすすめです。
上記のような快適系スキルにある程度置き換えたうえでも、私の体感では天衣無崩龍気変換より狂化奮闘の方が火力が出ます。参考になれば幸いです。
コメント感謝する。
それに関しては、仮想敵や入れ替え技、スキル構成、PSなどが大きく関わってくるから、一概に平均DPSを語るのは難しい。
「どちらの方が攻撃の機会が多くなるか、手数を保てるか」という話になるが、
例えば、狂化型なら被弾することでスリップダメージも多くなり、回復する必要が出てくる。
ここで「納刀して回復する」となれば、攻撃する機会は減るわけだが、血氣を入れて螺旋斬が当てれるなら「攻撃の続行で回復する」となるから、攻撃の機会は減らない。
天衣変換型なら、被弾することでスタミナ消費無効と斬れ味消費無効がなくなるから、研ぐ必要と鬼人化解除の両方が必要になる。ここで攻撃の機会は減ることになる。
前者に関しては達人芸や鉄蟲研糸でどうにかできるが、後者は難しい。基本的に鬼人強化状態よりも鬼人化の方がDPSは高くなる。
どちらも「被弾」することで一定の攻撃の機会が減ることになるから、被弾を前提にするならどちらも似たようなものだな。
狂化は「スリップダメージで乙る可能性があるが、被弾でのワンパンは無い+体力を維持できるなら無限鬼人化可能+すぐ発動可能」
天衣変換は「快適性は高いため使いやすい+軽減はあるがワンパンの可能性もある+被弾で快適さ減少+発動のための儀式が必要」
という違いだな。
儀式の有無が個人的には大きいと考えているから、基本的には、被弾が多くても少なくても、DPSで言うなら狂化の方が強い。
長文失礼した。
@@black_yoroi_gai アドバイスありがとうございます。錬成などはまだまだですが、狂化奮闘装備の練習をしています。
ポイントは狂化のスリップダメージがあるときに、如何に落ち着いて立ち回れるかという気がしてきました。
血気は積んでいるのにチキンなのでついつい、疾替え&回復をしてしまった挙げ句被弾が増えています。
使い慣れた天衣変換では被弾後ダメージが確定しているので、コレくらならまだ行けるという安心感があり冷静に立ち回れているようです。
克服シャガルで狂化奮闘の練習をしていたら、他の敵だとだいぶ落ち着いて立ち回れる用になって来たので修練を重ねます。
いつも参考にさせてもらってます、検証お疲れ様です。
質問なのですが、少しスロットが空いていて動画の装備に+で血気3にするか災禍天福2にするか迷っています。
狂化奮闘装備を使うのが初めてなのですが血気を2→3にすることによるデメリットなどはあるでしょうか?(回復し過ぎるなど)
ご教授お願いします。
コメント感謝する。
スロット3が1つ余っているという認識でいいだろうか?
@@black_yoroi_gai 早い返信ありがとうございます。
はい、その認識で大丈夫です。
なるほど。
血氣と災禍転福に関しては、どちらもデメリットはない。
血氣が3になればもちろん回復量は高くなるし、安定感も増す。ただ、回復量はLv.2でも十分高いから、少し勿体無い気はするな。
災禍転福もLv.2になればもちろん火力は上がるが、これに関してはとても微増だ。
回復量を上げたいなら血氣、火力を上げたいなら災禍でもいいな。
ただ、個人的におすすめなのは、「弱点特効Lv.2を渾身Lv.2にして、見切りLv.7にする」だな。
これなら、弱点部位じゃなくても、体力を維持できればほぼ常時会心率を80%〜100%に保てるから、とても火力が安定する。対バルファルクも問題ないな。
私の理想はこの「見切り7+渾身2+奮闘3+狂竜症1」なんだが、私の錬成&錬金ではスロットが足りなくて仕方なく弱特にしている。
あとは、鬼火纏をLv.4にして、災禍転福の発動率を高くするのもいい。こちらも火力に直結するな。
私は後者二つのどちらかをおすすめする。
もちろん、回復量が物足りないなら血氣Lv.3で問題ないよ。
長文失礼した。
@@black_yoroi_gai とても詳しく、そして解りやすい説明ありがとうございます。
奮闘のスタミナ減少無効で渾身を生かすとは驚きです。
黒ノ鎧さんの理想に近づけられるようにもう少しスキルを考えてながら怪異錬成を試してみます。
改めてコメントの返信、火力の伸びる詳しい説明大変勉強になりました。
有難うございました。
業凱2粘ってたら奮闘、鬼火纏引いたからとりまそれで行くことにした
氷期も入れたいから錬成してるけどちょっとキツい
通常で氷期修羅欠けなし引いたけどあとはスキル特化に逃げるか
あとは氷期、修羅、奮闘の複合が出れば……
狂化2が出るまで狂化1で代用するのはアリですか?
コメント感謝する。
狂化Lv.1で運用できるならそれでも大丈夫だ。
ただ、狂竜症【蝕】を入れると、スリップダメージがすごいことになるから、慣れてないうちは狂化Lv.2で運用することをお勧めする。
動画の完成おめでとうございます!
いくつもの検証お疲れさまです。
私は双剣を使いませんが分かりやすい解説でした(;^ω^)b
これからも頑張って下さい♪
まずは狂化2の護石手に入れるところからや()
うちにある狂化2鬼火纏3スロ222を出す時が来たか、、
何その神護石w
私にちょうだい
ばけもんやん
コメント失礼します!
護石のスロット3.1.1の場合装飾品は何をつければいいですか?
コメント感謝する。遅くなってすまない。
狂化2のスロ3.1.1がある場合、装飾品は以下のようにできる。
鬼火珠Ⅱ× 1 ,属会珠Ⅱ× 1 ,渾身珠Ⅱ× 1属撃珠Ⅱ× 1
連撃珠Ⅱ× 1 ,達人珠Ⅱ× 2 ,血氣珠Ⅱ× 1 ,流水珠Ⅲ× 1 ,流水珠Ⅱ× 1 ,属会珠× 1 ,達人珠× 1 ,超心珠× 1
転福珠× 1 ,鋼殻珠× 3 ,剛心珠× 1 ,緩衝珠× 1
匠運用の場合は連撃珠Ⅱを匠朱を珠Ⅱに変えればいい。
最高火力に関しては動画のものと同じになるが、弱点特効の代わりに渾身が入っていることから、体力を維持できれば火力が安定する。
対バルファルクにも使えるな。
ありがとうございます!!
双剣を使ったことがなく、初めて使ってみたいのですが入れ替え技はどのようにしていますか?
切れ味はドスキレアジで回復する感じでしょうか?
コメント感謝する。
狂化双剣での私の基本的な入れ替え技は、
【朱】鬼人空舞、鬼人化、スライド斬り連携、螺旋斬、朧がけ
【蒼】鬼人空舞、鬼人化、スライド斬り連携、螺旋斬、鉄蟲研糸
になっている。
ただし、属性肉質が20未満の場合は、鬼人化のところを鬼人化【獣】に、螺旋斬のところを鉄蟲斬糸にして運用している。これが動画内で紹介している「鉄蟲斬糸型」だな。
また、バルファルクのように、低い位置の前足を殴り続けることが火力になる場合は鬼人空舞のところを鬼人突進連斬に変えている。
斬れ味に関しては、動画の実践編でも見せているが、基本的には鉄蟲研糸で回復しながら、鉄蟲研糸状態でモンスターからの攻撃を空舞の無敵で避けて攻撃することで更に斬れ味を回復していく。これが1番コスパがいい。
ただ、慣れない間は無理に空舞の無敵で避けなくても、朧がけを使ってもいい。その場合は達人芸や匠で斬れ味を伸ばしたり、ドスキレアジ等で回復することになるな。
【朱】に鉄蟲研糸を入れて、斬れ味を回復したい時に【蒼】から【朱】に戻して鉄蟲研糸で回復してもいいが、【朱】にすると被弾リスクがあるからおすすめはしない。
長文失礼した。
わかりやすい返信ありがとうございます!双剣使ったことなくて技自体全然見たことなかったのですごいわかりやすい説明感謝します!
検証を手伝ってくれた方々も有り難うございました🙏
火属性に鋼殼の恩恵が無いのは何故でしょうか?
コメント感謝する。
火力を求めると、火属性には炎鱗の恩恵を入れることになる。そのため、鋼殻の恩恵が入る余地がない。
また、この装備には破壊王がついており、血氣による回復が発生しやすいため、鋼殻の恩恵による自動回復もそこまで重要ではないことから、火属性には入っていない。
回復面で不安があるなら、炎鱗の恩恵を落として鋼殻の恩恵を入れてもいいな。
火力を取るか、安定をとるかという感じになる。
長文失礼した。
装飾品どこにつけるか教えて欲しいです😢
コメント感謝する。
上から順に、スロットの大きい装飾品から入れていけばいいよ。
ついに、私の家にある
狂化2のスロ4-4-1の出番かな😊
コメント失礼する。