Древо ненадо знать все. просто в поиске вбиваешь нужные параметры и смотришь к ним кратчайший путь. и всетки от выбора многое зависит. восхождения и удобство доступа к нужным навыкам
7:40 уже ответили в комменте, но нет, не модельку) 1) Стартовая точка в дереве. И да, это важный выбор XD 2) Восхождение. И это еще более важный выбор XD 3) Превалирующий стат. Тоже немаловажно бывает, но уже не настолько критично 4) Ну выбор старта. В плане самого старта. В пое 1 по крайней мере имело влияние. Такие-то камни и умения такому-то классу. Первое время кача по крайней мере. 5) Ну и моделька тоже. Хотя с местным изобилием косметики - это уже тааааакая мелочь, что забиваемо XD
@kansler_lss нет, прокачка дерева и крафт - это не дело привычки, на записи буквально видно, как нужно дрочиться, чтобы сделать вещи, которые на пк делаются в два клика. Геймпад просто не предназначен для некоторых игровых механик, не просто же так на консолях не существует нормальных стратегий, а шутеры едва играбельны
Денис, я не знаю сказали ли тебе на стриме на вопрос про прокачку персонажа, но дерево одинаковое для всех, это да, то есть в теории респекнуть воина в мага можно, но для этого пройти много лишних нодов в древе и иметь сниженную эффективность, плюсом у каждого персонажа еще есть классы восхождения (специализация) и у воина явно специализации мага не будет, поэтому такой респект вообще бессмысленен, ибо Восхождение тебе перса в таком случае не усилиит вообще
Ну пое в целом настолько объемная игра, что я вполне себе спокойно допускаю варианты, что с точки зрения минмаксинга из-за шмоток и других причин есть/будет смысл делать из воина - мага =) P.S. Ориентируюсь на пое 1 понятно дело в этом вопросе, но думаю пое 2 таки вполне пойдет по стопам
Начало 3:02
Древо ненадо знать все. просто в поиске вбиваешь нужные параметры и смотришь к ним кратчайший путь. и всетки от выбора многое зависит. восхождения и удобство доступа к нужным навыкам
7:40 уже ответили в комменте, но нет, не модельку)
1) Стартовая точка в дереве. И да, это важный выбор XD
2) Восхождение. И это еще более важный выбор XD
3) Превалирующий стат. Тоже немаловажно бывает, но уже не настолько критично
4) Ну выбор старта. В плане самого старта. В пое 1 по крайней мере имело влияние. Такие-то камни и умения такому-то классу. Первое время кача по крайней мере.
5) Ну и моделька тоже. Хотя с местным изобилием косметики - это уже тааааакая мелочь, что забиваемо XD
Как же ужасно неудобно выглядит интерфейс на соснолях. Хорошо, что на клавомыши все красиво и на своих местах
дело привычки. Я который играет на геймпаде во всё часов по 7 в день. Мне будет сложно на мышке.
Всё же она не для игр делалась ) как и клавиатура.
@kansler_lss нет, прокачка дерева и крафт - это не дело привычки, на записи буквально видно, как нужно дрочиться, чтобы сделать вещи, которые на пк делаются в два клика. Геймпад просто не предназначен для некоторых игровых механик, не просто же так на консолях не существует нормальных стратегий, а шутеры едва играбельны
Удевляют люди строишие из себя экспертов без грамма экспертизы @@Skagokalipsis
Денис, я не знаю сказали ли тебе на стриме на вопрос про прокачку персонажа, но дерево одинаковое для всех, это да, то есть в теории респекнуть воина в мага можно, но для этого пройти много лишних нодов в древе и иметь сниженную эффективность, плюсом у каждого персонажа еще есть классы восхождения (специализация) и у воина явно специализации мага не будет, поэтому такой респект вообще бессмысленен, ибо Восхождение тебе перса в таком случае не усилиит вообще
Ну пое в целом настолько объемная игра, что я вполне себе спокойно допускаю варианты, что с точки зрения минмаксинга из-за шмоток и других причин есть/будет смысл делать из воина - мага =)
P.S. Ориентируюсь на пое 1 понятно дело в этом вопросе, но думаю пое 2 таки вполне пойдет по стопам
Продано. Надеюсь не пожалею
Капец, всё, без стримов по Got of War GG(((
Слава яйцам, а то на твиче записи что-то не хотят запускаться. (Ошибка # 2000.)